Попаданец в Турнир. Том 4 — страница 23 из 37

«Красные» дрались против «Синих» с невероятным ожесточением. Причём набор бойцов и с одной, и с другой стороны был примерно одинаков. За Синих бились орки с гоблинами, но и в рядах Красных они встречались. То же касалось и людей, и эльфов, и множества других существ, некоторых из которых даже опознать было невозможно.

И даже твари Йогг-Сарона, которых тут также было навалом, пёрли и с правой, и с левой стороны. В чём причина и какая-то логика происходящего догадаться у них пока не получилось.

Даже те несколько Жителей Уровня, которые случайно набрели на Крепость, чего-то внятного им сказать не смогли. Любой вопрос у них вызвал подозрения в работе на Красных/Синих, после чего следовала немедленная атака.

В итоге мы задействовали Маскировку, и с тех пор просто ждали.

Разумеется, если бы не Дорога Времени, мы бы не в коем случае не стали бы задерживаться на Уровне на такое время, но так у нас появилось время, и мы использовали.

Как только все поели и отоспались, Антон сразу приказал всем поднимать уровни навыков, используя добытый до этого опыт.

Сам я не хотел терять тут это время. Чувствовал, что его и так оставалось мало, но и бросить команду здесь не мог. Нужно было, как минимум, довести всех до Зелёной Зоны.

Так что в итоге я занялся примерно тем же, чем остальным.

Кроме разве что отдыха. Который мне как будто перестал требоваться, что было довольно странно… но жаловаться я не собирался.

Прежде всего, я прокачал Крепость. Потом, когда мы нормально замаскировались, взялся за характеристики. У меня всё ещё оставалось девять невложенных очков. Их я и распределил. Получив в итоге такую картину:


Профиль:

Участник Турнира:Артём Бросков

Клан/группа:нет.

Уровень:10

Опыт:0/1750

Класс:Убийца Времени

Классовое умение:Дорога Времени

Звания:

1. Жрец Хроноса

2. Мастер

Активные Навыки:

1. Воля Хроноса5-го уровня(легендарный)

— Темпоральный прыжок(+ Чувство Гродугов, +Повторение)

— Синтропия/ Энтропия(+ Групповая Энтропия, + Аспект Энтропии)

—Управление Таймерами

2. Заряд4-го уровня(редкий)

—Накопление и Высвобождение(+Электрическая Кровь)

—Гром и Молния

—Сущность Молнии

3.Приручитель 3-го уровня (эпический)

— Зов

— Спутник

№ 1: Тайми — Зверь Времени 5-го уровня

№ 2: Нет.

— Совместное развитие

4.Крепость 3-го уровня (эпический)

— Неприступная Крепость (+Баллистическая Атака)

— Неприхотливая Крепость (+Дополнительная Маскировка)

№ 1. Тайми. Зверь Времени 5-го уровня.

№ 2. Нет.

Пассивные Навыки:

1. Поцелуй Аш’ра (Постоянный) (эпический)

2.Продвинутая Антимагия(Адаптируемый) (эпический)

3. Взгляд Вечности (Постоянный) (эпический)

4. Мастерство (Постоянный) (эпический)

Характеристики (основные):

— Сила:20+4(за счётМастерства) =24

-Рывок:3+1(за счётМастерства) =4

— Выносливость:20+4(за счётМастерства) = 24

— Ловкость:20+4(За счётМастерства) = 24

— Скорость:6 + 1(За счётМастерства)= 7

— Интеллект:20+4(За счётМастерства) = 24

— Восприятие:34+7(За счётМастерства) =41

— Реакция: 6+ 1(За счётМастерства)= 7

— Воля:11 + 2(За счётМастерства)= 13

-Лидерство:5+ 1(За счётМастерства)= 6

Свободные очки характеристик: 0

Характеристики (дополнительные):

-Святость:3

-Скверна:0

-Грань: 2

-Вечность:3

Мастерство:

Боевая направленность:

1.МастерТайскогобокса.

2.Владение копьём4-го уровня.

Управленческая направленность:

1. Тренер единоборств4-го уровня

2. Тактик4-го уровня

3. Лидер группы 2-го уровня

Практическая направленность:

1. Безумный Стратег −1-го уровня

Инвентарь (2/2):

1 ячейка:Пробуждённый Гунгнир (Легендарный)

2 ячейка:Полированная Рукоять (Легендарная)

Фиксатор№ 1(эпический):интегрирован.

Фиксатор№ 2(необычный):интегрирован.

Темпоральный Рюкзак(эпический):интегрирован.


При прокачке физических характеристик открылась новая характеристика Рывок. Как я понял, это было что-то вроде надбавки на Силу со Скоростью. За счет Рывка можно было на короткий промежуток времени заметно поднять что-то из них.

В остальном же я занимался не столько характеристиками с навыками, сколько думал о том, что делать с заданиями.

Их у меня оставалось четыре… точнее, три — после того, как Артемида сама явилась за Дианой, необходимость доставить атланту в храм исчезла. Что это означало? Я сам пока не знал. Даже пробовал «настроиться» на лучницу с помощью Дороги Времени, но как будто для этого пока не хватало мощности…

К сожалению, в точности также не удалось мне «настроиться» и на маму с Лёшкой. Дорога явно требовала дополнительно прокачки.

И единственным вариантом, как это сделать, было как раз выполнение оставшихся заданий.


Текущие задания:

1. Бросивший Вызов Вечности!(Божественное).

Условие: Отыщите Ключ, Достигните десятого основного уровня, Получите основной Класс, Прокачайте навык Воля Хроноса (легендарный) до пятого уровня, Доведите показатель характеристики «Вечность» до трех.

Оставшееся время:1: 21:11:30…1: 21:11:29…

2.Спасение Реликвии!(Эпическое).

Условие: Доставьте Наруч Ветроносца (легендарный) в Стальной Банк.

Оставшееся время: Бессрочно.

3. Поиск Равновесия!(Божественное).

Условия: Добыть элементы копья (½), Стать Мастером Копья (40/100), Достигнуть слияния со Стихией (50/100).

Оставшееся время:5: 23:51:58…5: 23:51:57…


Что делать с Гунгниром, пока особо понятно не было. Слишком много всего не хватало до завершения. И Владение Копьём, и Слияние со Стихией… Не говоря уже про то, что где-то нужно было раздобыть подходящую легендарку для перестройки.

То же касалось Наруча Ветроносца, который, судя по всему, сейчас находился в клане Север, раз уж задание всё ещё висело. Гномам они его, выходит, не отдали… Интересный момент, хотя именно сейчас об этом особо не было смысла думать.

Вот отличие от моего, наверное, главного задания сейчас. Квеста Хроноса, если по-простому.


Задание: Бросивший Вызов Вечности!

Редкость:Божественная

Дураки или смельчаки? Мудрецы до сих пор ищут ответ на этот вопрос, касающийся людей, что бросили вызов Богам. Вы стали одним из тех, кто сделал подобный шаг. И пусть Боги не прощают пустых угроз и обид, но они поощряют храбрость и смелость.

Цель задания:

Отыщите местоположение потерянного Ключа от врат Храма Хроноса за обозначенное время. Докажите, что достойны допуска в Храм.

Условие:

Отыщите Ключ

Достигните десятого основного уровня

Получите основной Класс

Прокачайте навык Воля Хроноса до пятого уровня

Доведите показатель характеристики Вечность до трех

Награда:

Сфера Пути (Эпический) — 1шт.

Возможность войти в Храм Хроноса

Следующая задание в цепочке « Бросивший Вызов Времени».

???

Штраф за провал:

Истинная Смерть.

Развоплощение Души.


В очередной раз перечитав текст, я убедился, что не хватало мне, по сути, только Ключа… Правда, и время уже было практически на исходе. Меньше двух суток. При этом, где примерно искать, я знал.

Не знал только, что меня будет там ждать.

Но и откладывать уже больше было нельзя.

— Артём?

Будто что-то почувствовав, как раз в этот момент ко мне подошёл Антон.

— Думаю, пора. Дальше даже рядом с порталом уже может быть слишком опасно.

Я кивнул.

— Собираемся.

Доведу всех до Зелёной Зоны, а дальше — за Ключом.

Глава 13Зона Администратора

Вечный Турнир. Четвёртый Уровень. Противостояние


Артём


— Готовы?

Отряд был выстроен в походный порядок. Все были бодры и сосредоточены настолько, насколько это возможно в условиях бесконечной гонки Турнира.

Эдуард Виссарионович уже успел отрастить новую ногу, и стоял в центре группы под защитой, как один из основных наших главных калибров. Над головой у него горел светлячок Зелёного Пламени, готовый в любой момент разразиться выкашивающими Монстров потоками. Последние сутки без дела старик не сидел, осваивая всё новые и новые особенности навыка. Остальные ему помогли с Опытом, и сейчас Зелёное Пламя достигло уже седьмого уровня, превратившись в по-настоящему серьезное оружие.

Усилили свои навыки и остальные, и сейчас команда могла чувствовать себя куда более защищённой, чем всего сутки назад.

— Идём!

Вихрь Дороги Времени привел нас в Межуровневое Пространство, а затем — почти без паузы — я открыл проход снова. Вынырнул на другую сторону…