Эхо моего голоса раскатилось над площадью, и пару секунд спустя над крепостью стало тихо. Ничего не произошло… Портал остался активен, новых заданий не появилось. Выходит, зря заморачивался? Впрочем, рано пока делать выводы. Я еще никуда не ушел, и для начала нужно освободить остальных. Сами они из павильона не выберутся.
Оглядев трупы за спиной и убедившись, что не выжил никто, я отключил Ауру и быстро пошел к зданию, которое поначалу принял за стадион.
– Ты знаешь, кто такой Белый Дракон? – мысленно спросил я, проходя мимо башни. – Это существо как-то связано с управляющим искином?
– Это он и есть, – спустя секунду ответила Айша. – Резервная часть сознания, которую контролирует Адам.
– Ясно, – хмыкнул я, – но ни хрена не понятно. С твоих слов, Чейни решил уйти в основной мир с сохранением полученного здесь прогресса и не попасть под бан Мудреца? Как он это сделает, если обе части RP-17 объединятся? И как, кстати, он смог подняться на уровень бога?
– По первому вопросу – «да», по второму – не знаю, я не в курсе взаимоотношения Адама с резервной частью сознания Мудреца, для меня это закрытая тема. – Айша замолчала, словно собираясь с мыслями, и, спустя мгновение, продолжила: – Что же относительно статуса самого Адама… В этом киберпространстве возможна полная передача опыта любого убитого существа. В основном мире тоже есть похожие механики, но здесь это можно сделать без понижающих коэффициентов. Если разом получить весь суммарный опыт какого-то бога, то…
– Ты убила Вилла и передала весь его прогресс Чейни? – не дал ей договорить я.
– Не только Вилла, – спокойно ответила Айша, – но опыт Адам забирал сам. Я такими возможностями не обладаю.
– Ясно, – вздохнул я и оборвал связь.
Спрашивать дальше не было смысла, просто утону во всех этих подробностях. Полученной информации хватит, и нечего попусту засорять мозги. Финал этой истории уже написан, а что же до самой Айши… И ведь действительно, пластинка всевластия… Боевой искин – убийца богов, и как раз накануне развязки… Жаль только, не получится ее оставить возле себя. Ведь даже приказав Айше уходить в большой мир, я гарантированно открою ее Мудрецу, хотя… Но этот Адам все-таки гений, как ни крути… Поднял на своих махинациях кучу бабла и, воспользовавшись ситуацией, едва не обманул управляющего искина. Пластинку скинул в Аммата, локу поставил на уничтожение и навел бы шороху в мире, если бы не Криан… Но, как бы то ни было, Чейни уже сдох или вот-вот сдохнет, а мне отсюда пора валить. Я ведь так проклятие и не снял…
По обеим сторонам от входа стояли статуи: женщина и мужчина. Ниспадающие одежды, шлемы с высокими гребнями, мечи, сандалии, щиты… Создавалось впечатление, что этих двоих сигнал тревоги застал в момент сна и они повыскакивали на улицу в ночнушках, прихватив, правда, оружие и нахлобучив на голову шлемы.
Вообще игровой павильон был выполнен в античном стиле и формой напоминал Колизей. Десять мраморных статуй по видимому периметру здания мало чем отличались от тех, что на входе, и, очевидно, изображали каких-то богов. Я не знаю, почему многих дизайнеров тянет в античность, но уж если ты рисуешь все эти колонны и арки, то на хрена тогда стеклить окна на втором и третьем этажах здания? На месте этого Чейни я бы вырвал дизайнеру руки и никогда бы больше не подпускал к прорисовке локаций. Хотя в Штатах такой дебилизм встречается часто, достаточно вспомнить Голливуд и Лас Вегас…
Внутри игровой павильон был устроен, как второй этаж в цитадели: коридор по периметру и радиальное расположение залов. Сам коридор имел ширину около десяти метров и походил на музей современного искусства. Картины на белых стенах являли миру какую-то непонятную хрень, странные железные статуи, собранные из воронок, гнутых железок и шестеренок были расставлены по периметру и копировали рыцарские доспехи. Диванчики, столы, пуфики, барная стойка… Ни секунды не медля, я прошел к высокой одностворчатой двери с кривой единицей и, потянув ее на себя, оказался в просторном зале, оформленном в золотисто-красных тонах.
Королевские апартаменты Наполеона III… М-да… В прошлой жизни я никогда не бывал в Лувре, и вот на тебе, довелось.
Подозреваю, что у дизайнера к этому времени уже закончился весь креатив и он, не мудрствуя лукаво, решил заняться банальным копированием. Впрочем, в самих покоях я не был, во Франции девятнадцатого века не жил, в друзьях у Наполеона не числился, так что не могу с точностью сказать, настоящие это покои или от них осталось только название.
Немаленький зал утопал в роскоши. Хрустальные люстры, зеркала в резных рамах, бронзовые часы и статуэтки… Мебель – где любой стул по меркам Земли стоил бы дороже моей московской квартиры. И тем забавнее на этом фоне выглядели двадцать пять человек, экипированных в простенькие доспехи, с испуганным удивлением разглядывающие окружающее великолепие.
По затуманенным взглядам некоторых можно было предположить, что они пытаются связаться с полицией, только пустое это – отсюда звонок невозможен. Они даже выйти не могут из этого зала, дверь за спиной могу открыть только я.
При моем появлении разговоры тут же затихли. Я дождался, когда все присутствующие посмотрят на меня, кивнул и громко, во всеуслышание, произнёс:
– Здравствуйте! Меня зовут Крис Веном, и я отправлен сюда по поручению экстренно собранного Совета администрации игры «Мир Аркона». Я в курсе, что каждого из вас незаконно лишили свободы и поместили в техническую локацию игры. Пытаясь скрыть следы преступления, Адам Чейни и его люди решили стереть эту локацию и запустили необратимый процесс. Нахождение здесь в момент уничтожения локации повлечёт непоправимый вред здоровью каждого из вас, поэтому нужно спешить. Вы сейчас вступите в мою группу, затем я выведу вас отсюда и порталом отправлю в предместья Вайдарры. Там вы произведёте выход из игры и поступите в распоряжение медиков и полицейских. Тем, у кого функция выхода после переноса не активизируется, необходимо пройти к зданию администрации игры на Площади Фиолетовых Огней, и там вы получите дальнейшие инструкции.
Закончив говорить, я обвёл взглядом собравшихся в комнате людей и кинул всем приглашение. В первые секунды после моих слов люди молчали – очевидно, переваривая услышанное. Недоверие на их лицах мешалось с надеждой, но в рейд вступать никто не спешил.
Одна из эльфиек – невысокая девушка с именем Трисси – выступила вперед и, смерив меня недоверчивым взглядом, с сомнением произнесла:
– Почему мы должны тебе верить? И с какой это стати к нам отправили НПС? У Барнса закончились люди?
– Я не знаю, о ком ты говоришь, девушка, – пожал плечами я. – Но за полгода в игре многое изменилось.
– Полгода!? – выдохнуло в толпе сразу несколько человек. Кто-то витиевато выругался, и в зале сразу же стало шумно.
– Да, полгода! – рявкнул я, прерывая доносящиеся со всех сторон возгласы. – И если вы сейчас же не покинете эту локацию, то с большой вероятностью умрете. Ну? – я ткнул себе за спину большим пальцем и, обведя взглядом лица стоящих напротив людей, вопросительно приподнял бровь. – Кто-нибудь из вас может покинуть самостоятельно этот зал?
Со мной больше не спорили. Все двадцать пять человек оперативно вступили в рейд и, все еще находясь под впечатлением от новостей, выбрались следом за мной из павильона на площадь. Не заметив опасности, люди более-менее успокоились, и с отправкой в Вайдарру никаких проблем не возникло. Лишь одна из девушек, видимо, куда-то дозвонившись, застыла с затуманенным взглядом, и я, особо не морочась, взял ее за шкирку и закинул последней в портал.
Нет, конечно, можно было бы рассказать этим ребятам о произошедших в игре изменениях, но мне только еще истерик тут не хватало… Я помню свою поездку в фургоне с парнем из Медорана и тот затягивающий разум страх… Но меня-то никто свободы не лишал и в капсулу не засовывал, и хорошо еще, что они не помнят всего остального…
Окошко портала схлопнулось, и рейд автоматически расформировался. Через пять минут портал откатится, и можно будет отсюда свалить, но сначала нужно закончить тут все дела.
Дверь в игровой павильон по какой-то причине осталась открытой. Призывно-открытой, я бы сказал, а на лицах статуй читалась ирония. Эти каменные болваны словно насмехались над моими потугами в борьбе с человеческой мерзостью. Или кажется? Не знаю, но, как бы то ни было, игры закончились, павильон закрыт, и скоро сюда приедет строительная техника для сноса.
Я подмигнул статуям, усмехнулся и направился в сторону летнего кафе, думая о том, что со мной определенно творится какая-то хрень. Ведь меня, по факту, никто не просил их спасать. Мне глубоко плевать на дальнейшую судьбу всех этих людей, но вот же… Наверное, искин переделал всех нас не полностью, и во мне еще осталась немалая часть человека. И не только это… Слухи в Вайдарре распространяются быстро, и о том, что здесь случилось, обязательно узнает Шед. Старому трактирщику, наверное, будет приятно знать, что с его другом – полный порядок…
Дойдя до кафе, я сдвинул сапогом стул возле одного из столиков, уселся на него и приказал: «Покажись!».
Айша появилась за столом напротив в той же одежде и позе. Девушка скрестила на столе пальцы в замок и, чуть склонив голову, вопросительно приподняла бровь. Со стороны это выглядело настолько естественно, что я невольно залюбовался. Боевой искин, по сути, богиня – со мной, за столиком в летнем кафе… М-да…
– Твоя смерть отменяется, – я положил локти на стол и, сжав ладони в кулак, посмотрел ей в глаза. – Поступим так: по окончании разговора ты уйдешь из этого киберпространства в основной мир и найдешь меня там. Приказ ясен?
– Да, Крис, – кивнула девушка. – Но хочу предупредить, что шансы выполнения этого приказа равны трем процентам, исходя из той информации, которой я владею сейчас. От управляющего искина класса «Мудрец» в созданном им киберпространстве укрыться практически невозможно.
– И что он сделает, если тебя обнаружит? – со вздохом уточнил я.