Final Fantasy.
Final Fantasy IX Plus (6 декабря 2000 года). Саундтрек Final Fantasy IX не уместился на четырех дисках. В игре было много коротких треков по минуте или полминуты, которые звучали во время видеосцен, а не на повторе в самой игре. Многие из них не попали в оригинальный саундтрек – их собрали в этом бюджетном альбоме. Тут также можно было найти бонусные треки – аранжировки композиций из старых FF, которые звучали в FFIX, а также мелодии, которые были написаны для игры, но не попали в нее.
Potion: Relaxin’ With Final Fantasy (21 февраля 2001 года, 19 декабря 2001 года). Музыка из Final Fantasy, как и большая часть музыки, написанной для ролевых игр, должна была охватывать несколько стилей и жанров. Например, для битв подходила рок-музыка, а для исследования городов и поселков – легкие расслабляющие мелодии. Обе части Potion (вторую выпустили в конце того же года) – сборник «лучших хитов», коллекция красивых, медленных, берущих за душу мелодий из всех предыдущих альбомов Final Fantasy. В каждом Potion было по одному заново аранжированному треку. Первый сочинила коллега Уэмацу по Square Sounds Ёко Симомура, у которой уже было немало поклонников благодаря саундтрекам, написанным ею для Super Mario RPG и Legend of Mana.
Final Fantasy X (1 августа 2001 года). Многое было сделано впервые и в случае с саундтреком к Final Fantasy X. Это был дебют Уэмацу на PlayStation 2 и первый саундтрек Final Fantasy, для которого музыку сочиняли еще два композитора – Дзюнья Накано и Масаси Хамаудзу. Уроженка Окинавы, певица Рикки, исполнила Suteki Da Ne (Isn’t It Wonderful), заглавную тему FFX, – ее выбрали потому, что и в дизайне персонажей, и в сеттинге прослеживались окинавские мотивы.
Final Fantasy X Piano Collections (20 февраля 2002 года). Если бы не концерт музыки из Final Fantasy, который состоялся в Токио в тот же день, выход Final Fantasy X Piano Collections стал бы самым значительным музыкальным событием, связанным с Final Fantasy, которое произошло 20 февраля 2002 года.
20020220 Music From Final Fantasy (9 мая 2002 года). Запись второго оркестрового концерта по Final Fantasy (первый прошел в 1989 году, и в промежутке других концертов не было). Альбом состоял из двух дисков – каждый трек предваряло выступление актеров озвучки из Final Fantasy X. Они шутили и рассказывали немного о самой композиции. Живой концерт в Токио был настолько успешным, что на 2004-й был запланирован тур по Японии с той же программой и концерт в США. Цифры в названии – дата концерта, записанная по японскому образцу: сначала год, потом месяц, потом день.
Final Fantasy XI (5 июня 2002 года). Онлайн-игре Final Fantasy XI не требовалось сопровождать FMV разными воодушевляющими оркестровыми композициями, потому что самих FMV в ней практически не было. Как и в ранних выпусках Final Fantasy, мелодии тут скорее связаны с различными локациями из игры – одна и та же композиция играет на повторе много раз, когда вы оказываетесь в том или ином месте.
Final Fantasy I–II Original Soundtrack (23 октября 2002 года). Когда Square выпустила для PlayStation в конце 2002 года улучшенные версии двух первых выпусков Final Fantasy, саундтреки тоже потребовалось переиздать. Уэмацу и Цуёси Секито, его соратник по группе The Black Mages, сделали куда больше. Они подготовили альбом на двух дисках, в который вошли все мелодии из этих игр, сыгранные заново в самых разных стилях. Звучит он просто потрясающе.
The Black Mages (19 февраля 2003 года). В историю игровой музыки этот альбом войдет как один из ключевых в карьере Уэмацу. Хотя в числе самых любимых фанатами композиций всегда были рок-мелодии, которые звучали во время боев, мало какие из них потом исполнялись рок-группами. А Black Mages как раз был дебютным альбомом одноименной рок-группы, игравшей музыку из Final Fantasy. Уэмацу играл на клавишных, Секито – на гитарах, к ним присоединились еще четыре музыканта из Square. Этот альбом стал прелюдией к концерту, описанному в начале главы.
Final Fantasy VII Piano Collections (3 декабря 2003 года). По мере того как фортепианные сборники Final Fantasy становились все популярнее, а время между релизами новых Final Fantasy увеличивалось, Square поняла, что можно выпустить Final Fantasy VII Piano Collections. Однако сам факт, что компания выпустила альбом, полный песен из очень старой игры, красноречиво свидетельствует, что некоторая игровая музыка уже перестала быть простым дополнением к игре.
Final Fantasy Song Book Mahoroba (10 марта 2004 года). Самый свежий[230] альбом по Final Fantasy от Уэмацу, и это снова сборник песен, хотя в Vocal Collections он не входит. Песни из этого альбома исполняет Манами Киёта. Некоторые она написала сама, и все они на японском. В целом это более легкие и нежные версии мелодий (из Final Fantasy). Заодно в альбом попало несколько инструментальных аранжировок.
Даже этот подробный список недостаточно подробен[231], потому что в нем отсутствуют:
• СD-синглы – например, Final Fantasy IV Minimum
Album и Final Fantasy VI Special Tracks;
• альбомы с музыкой из Final Fantasy, которые не относятся к игре с названием Final Fantasy. Например, саундтрек к спин-оффу Chocobo Racing о гонках на картах, а также серия альбомов «Концерты игровой музыки» (Game Music In Concert) с концертными записями выступлений, где исполняли музыку из разных игр для SNES в оркестровой аранжировке;
• другие альбомы с сочинениями Уэмацу, но не для
Final Fantasy. Например, саундтреки к играм Chrono Trigger и Hanjuku Hero in 3D;
• альбомы по Final Fantasy без композиций, сочиненных Уэмацу. Например, саундтрек Final Fantasy X-2 и Final Fantasy Tactics Advance Radio Edition.
Если добавить еще и их, то сам список станет вдвое длиннее (а то и еще больше), но все равно не даст полное представление о рынке игровой музыки – даже в первом приближении.
Что все это значит? Приведенный выше список показывает эволюцию альбомов с игровой музыкой как культурного феномена и как продукта. Мы увидели, как все началось с оригинальных саундтреков на одном диске (в них могли иногда добавить какой-нибудь бонусный трек, сыгранный на синтезаторе) и как затем появились грандиозные релизы на четырех дисках, а в альбомах с аранжировками – треки в самых разных стилях, от рока и оперы до кельтской музыки. Есть и другие популярные серии игровой музыки, которые тоже соответствуют этим описаниям, но Уэмацу – самый настоящий мастер на все руки. Если в видеоигровой музыке появляется тренд, он либо пробовал что-то такое же написать, либо один из лучших, кто такое пишет, либо сам этот тренд и начал.
Соответственно, появление фанатов игровой музыки за океаном было только вопросом времени. Конечно, сама по себе музыка всегда была доступна в Штатах, потому что сами игры тут тоже были. И многие давние поклонники могут порассказывать байки о том, как запускали игру и пытались записать звучащую из динамиков музыку на кассету. Square, в свою очередь, поняла, что локальные (американские) версии CD с игровой музыкой могут неплохо продаваться. Компания выпустила три таких диска: саундтрек Secret of Mana на одном диске, саундтрек к вышедшей только в США RPG под названием Secret of Evermore, а также Kefka’s Domain, занявший три диска саундтрек к Final Fantasy VI, которая вышла в США под названием Final Fantasy III.
После этого все на какое-то время затихло. Американское отделение Square закрылось[232], а потом открылось заново уже в Лос-Анджелесе, когда Square стала активно работать с Sony, чьи американские офисы были неподалеку, в Фостер-Сити. В 1999 году компания выпустила FFVIII Music Collection – полный саундтрек на четырех дисках. Как и предыдущие альбомы, купить его можно было только по каталогу, отправив письмо с заказом в Square. Компании такой вид дистрибуции был экономически выгоден, но не позволял продать много экземпляров. Чтобы музыка из Final Fantasy появилась в американских магазинах, Square объединилась с Tokyopop, лос-анджелесской компанией, которая издавала журналы с мангой, диски с аниме и так далее. Хотя Tokyopop лучше всего удавалось продвигать свои диски в магазинах, специализирующихся на играх и аниме, их CD также можно было найти в мейнстримовых музыкальных магазинах.
В последующие несколько лет Tokyopop выпустила шесть альбомов с музыкой из Final Fantasy в добавление к еще нескольким дискам с игровой музыкой[233]. В случае с FFIX и FFX Tokyopop сделала однодисковые сборники лучших мелодий. В сборнике FFIX был бонусный трек, записанный специально для американского релиза. К релизу сборника Final Fantasy Chronicles для PlayStation, в который вошли порты FFIV и Chrono Trigger[234], саундтрек каждой игры издали отдельно, дополнив бонусным треком.
А в конце 2001 года в США издали два первых альбома с аранжировками музыки из Final Fantasy. Им дали названия N Generation и S Generation – N и S обозначали создателей платформ, для которых выходили сами игры. Треклист N Generation копировал трек-лист Final Fantasy 1987–1994 (о чем речь шла выше), а треклист для S Generation составил Уэмацу[235]. Продажи, правда, оказались недостаточно высоки, чтобы оправдать дальнейшие релизы. Особенно сложно было продавать в Америке N и S Generation, потому что они не были привязаны к релизу какой-либо конкретной игры.