Страх имел жуткий откат в сорок секунд, но оно того стоило. Главным плюсом этого навыка была возможность сбить каст противника. Умение хила ушло в откат и у меня появилась возможность добить мага.
Хотя, "добить" это сильно сказано. Комбинацию с контролем пришлось повторить ещё трижды, прежде чем мне удалось убить волшебника.
Получено 647 единиц опыта
В запасе оставалось ещё три банки энергии. Зелье жизни я берег на самый крайний случай. Пора было подбирать тактику для убийства гвардейца. Спокойно разобраться с хилом он мне не даст.
Видимо, сменить тактику решил не я один. Советник издал длинную свистящую трель. Воин что-то рыкнул в ответ и рывком разделил своё оружие на две части.
Смена оружия? На пятнадцатом уровне?! Что тут вообще происходит?!
Я убежал в дальний конец зала, чтобы выиграть немного времени. Гвардеец двинулся следом, но не один. В этот раз Советник держался поблизости. В руках воина оказались два деревянных хлыста с широкими лезвиями на концах.
Первая же проверка показала, что мои фокусы с прыжками больше не актуальны. Дальность оружия противника резко возросла и мне чудом удалось избежать удара хлыстом в полете.
Страх
Кольцо Пламени
Огненный Шар
Пока хил бегал по залу, я сосредоточился на убийстве его защитника. Вот только теперь порядок действий был выбран неправильно.
Советник вернулся и восстановил гвардейцу на пять процентов больше здоровья, чем мне удалось из него выбить. Погоня возобновилась. И расклад был не в мою пользу.
Я не мог добраться до лекаря. Попытки отпугнуть кого-то из противников неизбежно заканчивались провалом. Я пробовал контролировать воина, но советник его лечил. Пробовал использовать ужас на Советнике, но гвардеец не пускал меня к нему.
Энергии это противостояние жрало просто неимоверное количество. В какой-то момент я умудрился подгадать момент и накидал в слоты быстрого доступа всё, что оставалось в инвентаре. Долго так продолжаться не могло. Нужно было что-то делать.
Покров Теней
Советник потерял меня из вида. Гвардеец накрест хлестнул своим оружием, заставляя меня уйти подальше. Вместо этого я бросился вперёд.
Страх
Воин бросился прочь. Хил тут же остановился и поднял руку для активации лечения.
Прыжок
Небесный удар
Толчок
Последний навык был почти безвредным. Особенно против таких врагов. Он заставлял врага пошатнуться и с пятидесятипроцентным шансом сбивал каст. И жрал при этом чёртову уйму энергии.
В этот раз мне повезло. Советник опустил руку, а я почувствовал, что завяз.
Получен эффект Замедление
Замедление — скорость передвижения и атак снижена на 20%
Сработало! Я даже додумать не успел эту мысль. Воин пришёл в себя и прыгнул с места прямо к нам. Такого навыка в игре просто не было и я не мог его предвидеть. От приземления противника возникла ударная волна, отбросившая меня на несколько метров в сторону.
Получено 35 очков повреждения
Получено 27 очков повреждения
Гвардеец словно обезумел. Он непрерывно молотил хлыстами по земле, не давая мне даже шанса подняться. Безумие длилось секунд пять. За это время мой бар здоровья упал в красную зону.
Я откатился назад и вскочил на ноги, как только появилась такая возможность.
Огненный Шар
Свет Жизни
От горьковатого привкуса зелья энергии начинало подташнивать. Очередной пустой пузырёк полетел в сторону. Погнали дальше!
Внутри кипела весёлая ярость. Иногда я даже забывал, что гибель в этом бою может стать последней для этого персонажа. Я наслаждался процессом и давно забытыми ощущением. Тем удивительным чувством, когда ты понимаешь, что всё начинает получаться. Что босс почти твой...
Удачная атака снесла советнику тридцать процентов здоровья. Ещё два огненных шара и он наконец использовал лечение на своего защитника.
Страх
Комбинацию удалось повторить в точности. В этот раз я был готов к ярости гвардейца и успел уйти вовремя. Воин напоминал тлеющее полено, несмотря на все усилия лекаря. Мне удалось просадить здоровье хила в красную зону. Ещё один, максимум два захода и всё будет кончено! Последнего противника можно будет просто расстрелять с безопасного расстояния.
Я обрушился на лекаря, как сияющий метеорит. Враг пошатнулся и упал на одно колено. Здоровья у него осталось не больше процента. Добить!
В следующую секунду я ощутил, что лечу. С огромным ускорением и в непонятном направлении. Перед глазами мелькнул силуэт гвардейца. Он оставался на том же месте, куда его загнал Страх.
Что? Что произошло?
Тяжёлый удар о стену выбил хриплый стон. Я понимал, что не могу испытывать настоящую боль в Прайме, но мозг действовал исходя из привычных понятий.
Получено 120 очков повреждений
Здоровье упало в красную зону. Полоса статуса пополнилась десятком эффектов. Дезориентация, Оглушение, Сотрясение, Малая Травма...
Я нащупал на поясе зелье здоровья и залпом осушил. Стало чуть легче. Часть дебафов пропала, а часть ослабила действие. Перед глазами всё плыло. Пол зала качался, как палуба корабля. Наверное поэтому я не сразу поверил в то, что вижу.
Гвардеец спокойно подошел к Советнику и помог ему подняться. Хил что-то произнёс и воин покорно опустился на колени. Я проморгался и попытался встать. Здоровье частично восстановилось, но из-за полученных травм двигался я с трудом.
Пол под ногами вздрогнул и я чуть не упал. Сотни корней пробили камень и мгновенно оплели тело воина. Гвардеец начал засыхать прямо на глазах. Словно я смотрел фильм о дикой природе на ускоренной перемотке.
По спине пробежал холодок скорой смерти. Я узнал использованный навык, но отказывался верить своей памяти. Вот только ошибки быть не могло.
Поглощение. Это было долбанное Поглощение! Редчайший скил, которым обладали всего несколько боссов в игре. Но даже они могли использовать его с определённым шансом. Иначе победить их было бы невозможно.
Я впился взглядом в полосу здоровья Советника и увидел, как она начала стремительно восстанавливаться. Однако, это было не самое страшное. Гораздо больше меня напрягало плывущее описание моба. Буквы сливались и дрожали. Я чувствовал себя так, словно эта надпись была моим приговором. Хотя...это было недалеко от истины.
Советник. Ур. 27. Усиление: Стазис
Стазис — каждая атака имеет шанс 20% обездвижить цель на 3 секунды.
Двадцать седьмой уровень... Приговор был вынесен и палач направился в мою сторону. В руке противника появилась пара деревянных ножей. Помимо уровня, эта тварь ещё и класс сменила...
Сил удивляться не осталось. Я швырнул в противника огненный шар и перекатился в сторону. Если мне было суждено сегодня сдохнуть, то я узнаю всё, на что был способен этот монстр. Ну или попытаюсь узнать.
Советник неуловимо сместился в сторону и комок огня пронёсся мимо. Я дождался, когда он окажется рядом и ударил Страхом. В упор. Потому что соревноваться в скорости с этим существом я не мог.
Цель имеет иммунитет к контролю
Ну вот и всё. Ещё пара атак. Моб играюче увернулся и тут же перетек вплотную ко мне.
Получен эффект Паралич
Паралич — вы теряете способность двигаться и использовать навыки. Продолжительность: 1 минута.
Перед лицом появились светящиеся глаза Советника. Что ж, это была отличная партия. Жаль, что такая короткая.
Глава 23
— Ты хорошо бился, воин, — неразборчиво прошипел монстр, — В награду я оставлю тебе память и долг. Ты вернёшь мне его, когда настанет время.
Советник развернулся и спокойно пошёл прочь. На его пути возникло окно портала и через секунду я остался один. Вскоре паралич прошёл и я без сил рухнул на изуродованный пол. Голова была абсолютно пустой, как коробка от новогоднего подарка в марте. Ни вопросов, ни мыслей...
Перед глазами что-то мигнуло. Я сфокусировал взгляд. В воздухе дрожало системное сообщение, словно оно никак не могло определиться появляться или нет. Итоговое решение оказалось положительным.
Получено задание!
Жизнь за жизнь.
Описание: Долг крови священен. Сколько бы не прошло времени и куда бы не занесла тебя судьба, помни об этом. Этот дар нельзя просто принять, но можно вернуть той же монетой.
Тип: одиночное
Ранг: эксперт
Я растянулся на земле. Хотелось материться и орать в голос, но я просто лежал. Целых семь секунд.
Потом со стороны портала послышался басовитый гул, заставивший меня подняться и отойти в сторону. Окно перехода разом увеличилось в несколько раз, а потом выплюнуло из себя переломанное тело гигантского моба.
Король Дрингов. Ур. 15. Усиление: Скорость.
Я пару секунд смотрел на груду брёвен перед собой. Удивительно, но у этого великана ещё оставалась пара процентов здоровья. Вот и встреча с боссом...
Сильный удар
Прокол
Двойной удар
Я методично бил навыками по телу босса, а тот даже не думал сопротивляться. Строка статусов Короля Дрингов уходила в бесконечность от количества висевших на нем дебафов.
Примерно так выглядел любой мировой босс в процессе рейда. На восьмидесятом уровне... И когда игроков было под сотню...
Нанесено 96 очков повреждения
Получено 3257 очков опыта
Получен 12 уровень!
Получено 5 очков характеристик
Получено 2 очка талантов
Поздравляем с первым прохождением Пещеры Дрингов!
Получено личное достижение: Первопроходец I.
Первопроходец I — увеличивает скорость передвижения на 1%
Получена системная награда
Получено 897 динаров
Получен предмет!
Кристал переноса (персональное)
Тип: расходник
Количество: 1