Право выбора — страница 72 из 73

Туман тоже был неоднороден, иногда сквозь него удавалось увидеть, что творится по обеим сторонам, а точнее – на соседних дорогах. Чего я там только не видел – по ним тащились нищие, маршировали армии, катились телеги с купцами и селянами, куда-то бежали разбойники… Кто-то мчался во весь опор к замкам, а кто-то с перекошенным лицом спешил утопиться в пруду.

Наиболее запомнились мне два видения. В первом дорога шла от зеленого холма, где около большого раскидистого дерева стояла хрупкая эльфийка в зеленой мантии, с белой лилией в каштановых волосах, обнимающая молодого, одетого в строгий камзол темноволосого мужчину, который смотрел в спину юноше лет семнадцати, покидающему их. Грустная была картина, как-то тронула она меня.

Второе же видение запомнилось мне по другой причине, просто потому что там вовсе не было дороги. Везде были – а там не было. Была там поляна, на ней стояли три дерева, еще там был старинный фонарь, вроде тех, что зажигают вечерами на Арбате, около которого колдовал, стоя на лестнице, долговязый фонарщик. А на самой поляне сидело несколько человек – звездочет в колпаке, молодой мужчина в кожаной куртке и старинном летном шлеме, а также славный мальчуган в белом шарфе и со светлыми волосами, на коленях у которого лежал лис.

– Бывает и так, что все видят одно и то же, – сказал внезапно Сэмади, глянув на эту странную компанию. – Не все здесь обман, иногда люди на Дороге между дорог находят то место, где им на самом деле хорошо. Вот они, слава богам, нашли такое. Идем, не останавливайся.

Пока он говорил, туман снова наполз и скрыл от меня мальчика и его собеседников.

А потом все внезапно кончилось – была тропа, и нет ее, раздался уже знакомый хлопок, и мы оказались в привычном для меня мире, без тумана и под звездным небом.


Вами выполнено задание «Дорога в тумане».

Награды:

2000 опыта;

1500 золотых.


И вот как тут оценить – большая это награда за такое дело или нет?


Вам предложено принять задание «Удар по мирозданию».

Данное задание является последним в цепочке квестов «Путь к первой печати».

Условие – взломать первую печать, преграждающую богам путь в мир Файролла.

Награды за прохождение задания:

7000 опыта;

5000 золотых;

Одноручный меч (уровнем не менее элитного);

Элитный набор зелий «На все случаи»;

Элитный свиток (рандомно);

Стартовый квест следующей цепочки заданий.

Принять?


И все? Цепочка из трех квестов? Нет, ну так чего не жить-то?


«Урочье Белого пламени. Когда-то это было место, куда приезжали поохотиться ближники кенига Севера, это был тихий уголок нетронутой природы. Так было – но теперь… Теперь тому, кто пожаловал сюда, следует поберечься, ибо все в мире меняется – и это место изменилось».


Я огляделся – лес и лес, вон через него заросшая дорога идет. Снега только нету, хотя вроде и Север.

– Пошли, – поторопил нас Барон и бодро потопал по дороге. – Раньше начнем – раньше закончим. И потом – интересно, кто будет защищать печать. Надеюсь, что мертвые, с ними всегда проще, чем с живыми.

Этот путь оказался не в пример короче предыдущего – минут через пять мы вышли на укромную полянку, в центре которой стояла каменная беседка с провалившейся крышей и полуразрушенными колоннами.

– Ну, вот и пришли, – заметил Сэмади, озираясь. – Так, дети мои, теперь смотрите в оба. Уверен, что нас уже заметили, и сейчас кто-то придет поздороваться.

– Не только. – Из ниоткуда, из воздуха, соткалась фигура человека с посохом в руке и, не торопясь, пошагала к нам. – Хотелось бы знать, что вы тут забыли? Это место спрятано от людей и нелюдей, сделано это давно и не просто так. Уходите прочь – и останетесь целы.

– Мертвый, как я и хотел. Но – маг, – скривился Сэмади. – Вот зараза, как я их не люблю.

– Почему? – не удержался я от вопроса.

– Мертвые маги вообще обретают немалую силу, если умудряются перейти из бренного существования в призрачное, а если их еще и ставят как стражей чего-либо – то у-у-у! – Барон покачал головой, как бы показывая, какую силу набирают мертвые маги, и при этом не отводя глаз от призрака.

– Вот видишь, – призрак остановился шагах в пяти от нас. – Ты сам все понимаешь, немертвый ученик проклятого бога. Покинь мое обиталище сам и забери своего спутника – и каждый из вас получит свое. Ты долгое посмертие, а он – жизнь.

– И рад бы. – Сэмади забросил в рот орешек и начал его жевать. – Но я приятелю обещал помочь, вот какая штука, а свое слово назад брать не привык.

– Вы выбрали свою судьбу, – как-то даже печально сказал призрак. – Право выбора есть у всех.

Он стукнул посохом о землю, и его охватило иссиня-черное пламя, которое стало очень быстро ползти по земле по направлению к нам.

В этот же момент Барон тоже гаркнул какое-то заклинание, и сверху на нас обрушился просто водопад соленой воды, который потушил огонь.

– Хейген, печать в беседке, взломай ее, – Барон крикнул это, прыгая вперед, к призраку и замахиваясь своей тростью. – Найди и взломай, я долго не смогу его блокировать! Донат, веди его!

Посох и трость скрестились, в небесах бумкнуло, земля качнулась под ногами.

– Вперед, – меня толкнули в спину, это был лич. – Мастер отдал приказ.

Можно было бы повыпендриваться, что, мол, кому мастер, а кому и черный брат, но в данный момент это было ни к чему, тем более что каша заваривалась будь здоров какая.

Земля местами треснула, и оттуда полезли какие-то существа, которым и названия сходу не подберешь. Карлики с травяными бородами, в которых были видны красные ягоды, медведи в штанах и пожарных шлемах, синерожие мертвецы с длинными клыками, вроде как у моржей – в общем, это даже паноптикумом не назовешь. И вся эта нечисть явно собиралась нас прикончить.

Я не пошел к беседке, я к ней побежал – другого выхода, кроме как сломать печать, у меня просто не было. Нет, еще можно было взять и умереть, но это не то, чего хотелось бы.

Впереди двигался Рафаил, спину мне страховал Донат, и я возблагодарил предусмотрительность Барона, который взял их с нами.

До беседки Донат не добежал – схватился с ордой жутких тварей на ее пороге, что, впрочем, не сильно мне помогло – мерзкая нежить полезла сквозь ее дырявые стены.

– Печать, – донеслось до меня. – Ломай печать!

Легко сказать – ломай печать! А где она? Я думал, что тут, внутри, будет какой-то столбик, или постамент, или что-то вроде этого – а фиг. Здесь пусто!

Я махнул мечом, и страхолюдный карлик с мохнатым телом развалился на две части. Увернулся от змеиной головы, которая была вместо кисти руки у двухголовой женщины, и отрубил ей одну из них.

– Здесь ничего нет, – отчаянно завопил я. – Нет тут печати!

– Есть! – надсадно заорал Сэмади и рявкнул что-то на незнакомом мне языке, после чего на улице началась уже настоящая буря и жутко завыл ветер. – Ищи! Думай!

Господи, ну где эта печать? Я вертелся, уворачиваясь от когтей, лап, клыков, налитых ядом (фиг знает, змея змее рознь, а ну как на них мой иммунитет не действует?), и не переставал думать о том, где может быть эта самая печать.

А может, печать – это сам призрак? Так сказать – два в одном. Сам себе и страж, и сокровище.

Нет, вряд ли. Слишком просто и очевидно.

Стоп – я крутанулся на месте и отрубил ноги мерзкой твари с ужасно длинным носом. Просто. Первая печать должна быть очень простой, это здоровая логика создателя игры, все всегда идет по нарастающей. Причем она еще и ознакомительная, сделанная так, чтобы игрок понял принцип расположения предметов в квестовой цепочке.

Толпа тварей напирала, мечи личей прорубали просто просеки в их телах, но было ясно – нас скоро сомнут.

Тут меня и сшибли с ног, я покатился по полу и буквально уперся носом в узорную мозаику пола в ее центре. Мозаику! Мозаику, которая есть только в центре беседки, остальной пол представлял собой просто мраморные плиты.

– Вставай! – прорычал лич, пластая воздух надо мной мечом. – Ищи!

– Уже нашел. – Я вскочил на ноги и воткнул меч в пол. Ну, а что еще я мог сделать? Мне же не объяснили, как именно надо взламывать эту самую печать. В данном случае прекрасно подошел бы лом, но где я его возьму?

В небесах загромыхало, пол, в том месте, где я нанес удар, начал наливаться багрянцем.

– Э-эх! – Я снова воткнул меч в пол. – Э-эх!

Не сломался бы!

Не успел. На седьмом ударе мозаика треснула, разламываясь так, как будто ее долбанули кулаком изнутри, и оттуда выплеснулся столб ярко-красного пламени, не обжигающего, но слепящего. Нечисть, уже переставшая пытаться нас убить, только завидев это пламя, одновременно жалобно взвыла и пропала с той скоростью, с которой пропадает мороженое из тарелки шестилетнего сластены.

– Что вы наделали! – это был призрак, он заорал так, что перекрыл все остальные звуки. – Что!

– Воспользовались правом выбора. – Я сделал несколько шагов назад и прищурился – очень уж ярко пыхало от разлома светом.

– Вы погубили этот мир, – призрак был уже внутри беседки, рядом со мной. – Но моей вины в этом нет, я сделал все, что мог.

Он приблизился к столбу пламенного света и шагнул в него, моментально исчезнув.


Вами выполнено задание «Удар по мирозданию».

Награды за прохождение задания:

7000 опыта;

5000 золотых;

Одноручный меч «Драконий коготь»;

Элитный набор зелий «На все случаи»;

Элитный свиток «Ночные тени».


А деяние? Деяние где? Ну там «Взломщик с квалификацией», или «Разрушитель реликвий»? Нету. Обидно.


Вам предложено принять задание «Храм в джунглях».

Данное задание является стартовым в цепочке квестов «Путь ко второй печати».

Условие – найти скрытую комнату в Обезьяньем храме, что в джунглях Юга, и пообщаться с тамошним обитателем.