Призванный герой защитит наследницу! — страница 3 из 43

— Ты можешь ко мне хотя бы не прижиматься, герой-извращенец? И руки повыше подними! — с нотками возмущения воскликнула девушка.

Я с трудом подавил порыв схватить её за грудь и спросить «настолько повыше?» и всё-таки передвинул руки на несколько сантиметров.

— Не прижиматься тут сложно, — сказал я.

— Ладно… — вздохнула девушка, — Но ты будешь мне за это должен!

Не успел я возмутиться, как лошадь вдруг резко поскакала вперёд. Я даже немного испугался, что зверюга психанула, но нет — мы двигались ровно, лошадка поворачивала куда надо, и вскоре мы выехали на дорогу посреди леса. При этом блондинка вообще не трогала поводья. Похоже она и правда управляет лошадью при помощи заклятья.

Так, теперь надо кое-что решить. Сейчас мне необходимо сделать три вещи: обсудить ситуацию с блондинкой и вытянуть из неё как можно больше информации, вызвать интерфейс здешней системы и посмотреть свой статус, и попытаться ещё раз нащупать ту странную силу внутри меня. Последнее, пожалуй, самое важное — если мы снова нарвёмся на врагов, то одним мечом я не справлюсь, вся надежда будет на то, что я смогу ещё раз применить эту «какофонию голосов». Нужно только выбрать, в какой последовательности делать эти три важных дела…

В итоге, начать я решил с Системы. Блондинку отвлекать, пожалуй, не стоит, пока она управляет лошадью, а то мало ли. Пытаться снова заглянуть внутрь себя немного стрёмно. Так что методом исключения остаётся проверка статуса.

С помощью мысленной команды у меня получилось вызвать системное меню. Пунктов в нём было всего три: статус, новые уведомления, лог. Я выбрал первый, и передо мной раскрылось большое окно с текстом:

Статус

Общая информация:

Имя: Александр Тихонов; Возраст (биологический): 18; Пол: Мужской; Раса: Человек

Опыт: 900

Классы:

Герой (эпический) — уровень 1

Инквизитор (очень редкий) — уровень 1

Призванное существо (редкий) — уровень 1

Основные характеристики:

Сила — 10

Ловкость — 10

Выносливость — 10

Стойкость — 10

Интеллект — 10

Воля — 10

Восприятие — 10

Харизма — 10

Эрос — 10

Удача — 10

Дополнительные (классовые) характеристики:

Героизм — 1

Доблесть — 1

Магия — 1

Божественность — 1

Связь с призывателем — 1

Лояльность — 1

Навыки:

———

Способности:

Какофония голосов — ранг 1/5

(обычная, чудо, классовая способность инквизитора, бог-покровитель Хор)

Заставляет одно или несколько существ слышать ужасающую какофонию голосов. Мгновенно нейтрализует животных и разумных со слабой волей, вводя их в состояние помешательства, при длительном воздействии может свести с ума, дезориентирует более сильных и защищённых от магии существ. Затраты маны зависят от количества целей и расстояния до них.

Таланты:

Героическая аура — вы являетесь героем, и излучаете особую героическую ауру, бодрящую союзников и подавляющую врагов.

Героическая мощь — вы являетесь героем, поэтому ваши атаки, заклинания и призванные существа становятся сильнее.

Героическая харизма — вы являетесь героем, и производите сильное впечатление на окружающих. Любовь или ненависть — обычный человек не может остаться к вам равнодушным.

Героическая защита — вы являетесь героем, и имеете повышенное сопротивление всем видам урона, а также мощную природную защиту от ментальных атак.

Начальная связь с призывателем — вы считаетесь призванным существом и чувствуете особую связь с магом, призвавшим вас. Вы чувствуете его местоположение, если находитесь в радиусе ста метров от него. Вы также чувствуете, если ему угрожает опасность.

Титулы:

———

Что ж, биологический возраст восемнадцать лет это прекрасно, я помолодел почти в два раза и не планирую на это жаловаться.

Немного погуляв глазами по статусу и поэкспериментировав с мысленными командами, я научился вызывать справку по любому не до конца понятному элементу. Читая всплывающие окошки с пояснениями, выяснил много интересного.

Главное — Система работает по хитрым и непривычным правилам. Опыт тут служит валютой, на которую можно покупать себе уровни в разных классах, повышать навыки и характеристики, и ранги способностей. Новые способности, таланты и классы тоже можно покупать за опыт. Нельзя за опыт повысить только специальные классовые характеристики, классовые способности и таланты купить тоже нельзя. Собственно, для этого и нужны уровни классов — к классовым штучкам дают доступ только они. Помимо этого, уровни классов давали ещё какие-то бонусы, но какие именно, в справке не говорилось. Просто было написано «бонусы», и понимай это как хочешь.

С обычными характеристиками всё было понятно, а вот классовые вызывали вопросы. По «доблести» и «героизму» внятной информации я не получил, описания не говорили ничего конкретного. «Магия», вполне предсказуемо отвечала за мои магические умения. Радовало то, что это характеристика у меня хотя бы есть, потому что как я понял логику местной системы, при её отсутствии в статусе ты хоть усрись, даже простенького заклинания не изобразишь никогда. «Божественность» увы, обозначала не мой прогресс становления богом, как можно было подумать из названия, а cвязь с богом-покровителем и способность творить инквизиторские чудеса. А вот «связь с призывателем» и «лояльность» были интуитивно понятны. И сам факт существования последней мне крайне не нравился.

Тем временем, мы продолжали скакать по лесу. Блондинка (надо будет уже наконец узнать её имя, как остановимся) продолжала управлять лошадью, мимо продолжали нестись деревья…

Так, теперь надо определиться, что там с той странной силой и возможностью использовать чудеса. Я попробовал повторить то, что сделал недавно, и как будто заглянул внутрь себя. Заёмная сила всё ещё была там, я мог потянуться к ней, и применить «какофонию». Делать этого я конечно же не стал, но результат эксперимента меня обрадовал — как минимум я могу долбануть этой способностью по врагам в случае чего. В этот раз «погружение» прошло без всяких спецэффектов типа замедления времени, но я и не чувствовал, что мне это теперь нужно. Интуитивно я понимал, что при необходимости активация «чуда» займёт две-три секунды максимум.

Так, отлично, почти со всем я разобрался. Осталось только поговорить с девчонкой и выяснить из первых рук, что всё-таки происходит. То есть, ситуацию-то я примерно понимаю — её кто-то хочет убить и она призвала меня себе на помощь, но хотелось бы более подробных объяснений. А ещё хотелось бы узнать, как именно я оказался в это втянут, да ещё при таких странных обстоятельствах. Я ведь просто в игру сел поиграть у себя дома, и даже с мемным исекайным грузовиком не встречался. А получилось всё равно попаданство. Может быть, голоса в голове мне объяснят, как так вышло?

Голоса, давшие подсказку в критической ситуации и спасшие мне этим жизнь, не появились. Видимо вся надежда остаётся только на блондинку…

* * *

Скакали мы, наверное, с полчаса. Потом девушка вдруг остановила лошадь, и сказала:

— Слезаем.

Я не очень понял в чём идея, потому что мы всё ещё были посреди леса, вокруг не было ничего кроме кустов и деревьев.

— Зачем? — спросил я.

— Здесь недалеко есть убежище, скрытое магией. Я запутаю следы заклинанием и отпущу лошадь, и мы спрячемся там. Покидать лес сейчас бесполезно — враги уже знают, что я где-то здесь, так что мы просто попадём в ловушку. Нужно спрятаться и пересидеть пока будут прочищать лес.

— И ты уверена, что нас не найдут в этом твоём убежище? Если будут прочёсывать местность, не лучше ли попытаться прорваться?

— У нас одна лошадь, причём обычная. Как только мы попадёмся на глаза любому поисковому отряду, наша песенка спета. Нас просто загонят как дичь, тебя убьют, меня схватят. В убежище шансов намного больше. Маги не пойдут прочёсывать весь лес, им столько не платят, а обычная солдатня и наёмники скрытое магией место не найдут. Я его специально на подобный случай готовила. К тому же, слишком долго там сидеть не придётся, сутки-двое максимум. Восстановлю силы и телепортирую нас отсюда.

Ладно, в её словах есть резон. Я слез с лошади, девушка спрыгнула следом.

— Ты мне объяснишь хотя бы примерно, что вообще происходит?

— Когда доберёмся до убежища и я удостоверюсь, что всё в порядке.

Блондинка присела, коснулась руками земли, и снова начала шептать что-то непонятное. В этот раз вокруг неё возникали светящиеся зелёные руны, одна за другой, образуя кольцо. Бормотала заклинание девушка с целую минуту, а потом, наконец, руны исчезли. Поднялся ветер, меня, девушку и лошадь окутало зеленоватое свечение… И все следы, оставленные копытами на дороге, начали исчезать. Я сделал пару шагов, и с удивлением обнаружил, что не оставляю на земле никаких признаков своего присутствия.

Девушка хмыкнула, увидев мою реакцию, после чего взглянула на лошадь, и та, развернувшись, поскакала по дороге обратно.

— Раз уж всё равно наложила на неё подчинение, пусть вернётся обратно и заставит преследователей головы ломать, — сказала блондинка, — Пошли.

Я последовал за девушкой. Мы сошли с дороги, шли, петляя между деревьями и старательно обходя заросли. При этом трава, гнувшаяся под нашими ногами, распрямлялась сразу же как только мы проходили несколько шагов вперёд.

Минут через двадцать блондинка снова резко остановилась.

— Здесь, — пробормотала девушка себе под нос.

Она прижалась спиной к совершенно непримечательному на вид дереву, и сделала восемь длинных шагов вперёд. Присела, коснулась руками земли, и снова начала шептать заклятье.

Я молча наблюдал, и иногда нервно оглядывался по сторонам. Откровенно говоря, я боялся, что сейчас кто-нибудь откуда-нибудь выскочит и нападёт на нас. Но ничего не произошло.