Проект ВКокон — страница 23 из 57

- Да, говорит рядом с посёлком живёт девушка, которая терроризирует их этими ловушками, они даже дань ей платят, только чтобы их не трогала. Говорит в день по пять-шесть человек вынуждены были сидеть по домам, чтобы не отправиться на возрождение в Храм.

- Ого! – военный удивился и посмотрел кругом. Мне даже, вначале, показалось, что его взгляд остановился на мне, но нет, он скользнул взглядом по верхушке холма, где я лежал и повернулся к своему собеседнику.

- Серег, может плюнуть на всё и задержимся на пол часика? Видел двух краль из последней группы? Отведём их от машин и по-быстрому оприходуем?

- У самого стояк, от одного их вида, - сплюнул тот в ответ, - но что лейтенанту сказать? Вон, сидит, зыркает на нас, да и духи могут увидеть и стукануть потом, если не поделимся.

- Твоя правда, - первый солдат покосился в сторону БТР-а, - и достался же нам чистюля. Вот ребята из второй роты рассказывают, что им с лейтенантом повезло, каждый выход возвращаются с пустыми яйцами!

- Ладно, что языками чесать, - младший сержант тоже зло посмотрел на офицера, - пошли, ребята закончили погрузку, пора и честь знать, и так провозились тут с фортом. Какого хрена он тут стоит? Мы же видели только одни дома на разведке.

- Чертёж выпал, подфартило бедолагам, - хмыкнул первый и увидев, как солдат лапает за грудь пленницу, когда грузил её в «Урал», заорал.

- Зелипукин! Яйца оторву!

Обернувшийся на командирский голос солдат, зло посмотрел на него.

- Залапухин я, товарищ сержант.

- Лейтенант увидит, и сначала мне выдаст, а потом я тебя сразу Зелепукиным сделаю, это понятно?

- Виноват, товарищ сержант.

Удостоверившись, что если ему ничего не перепало, то и остальные обойдутся, он довольно рассмеялся. Сразу за этим, сержанты стали отдалятся от меня, и я перестал их слышать. Они досмотрели, как их подчинённые закончили загрузку «Уралов» и затем погрузились в БТР-ы, и зарычав моторами, колона тронулась в путь на север.

- «Надо срочно обыскать все сработавшие ловушки, - информации было мало, но хотя бы успеть обыскать два тела одного и того же солдата, которому не повезло умереть несколько раз подряд». Я едва дождался, пока колона отъедет на достаточное расстояние, чтобы не увидели мою одинокую фигуру, направившуюся к руинам бревенчатой стены, рухнувшей под напором 120-мм орудий, а затем, проверить все ловушки, которые солдаты активировали, осматривая округу и гоняясь за местными собирателями.

Везде было пусто, так как за своими вещами они возвращались, а вот в том месте, где капканов было понатыкано уйма, меня ждало целых четыре сокровища: две кучки с полным комплектом вооружения, начиная от Абаканов, полевых аптечек и маскировочных костюмов, заканчивая коробками с сухпайками и ёмкостями для хранения воды. Я не успел облизнуться и утереть слюни, выступившие от такого количества богатств, как две следующие кучки лута преподнесли мне ещё сюрприз в виде двух одинаковых комбинезонов синего цвета с пистолетами Ярыгина, но больше всего мне понравился запаянный в пластик лист бумаги, который обнаружился внутри одной из этих кучек лута.

- Вы получили чертёж «Сундука». Изучить\Уничтожить?

- Что за странные вопросы, конечно изучить, - я тут же это проделал и пластик разрушился у меня в руках, зато в меню крафта, где сейчас наличествовали две мои ловушки, дом, колодец и очаг, появился ещё один пункт, с возможностью крафта сундука на двадцать пять ячеек, похожих на те, что имелись у игрока в инвентаре.

- Аллилуя! – меня даже не смутило описание, что в одном доме не может находиться больше одного сундука. Мне хватило бы и этого, так как порой было страшно до дрожи в коленях, таскать с собой два стека капканов, ловушек, и множество ресурсов, не говоря уже о том добре, что я выбивал с монстров и не был готов расстаться с редкими ингредиентами, которые потом высокоуровневые крафтеры с навыками повара или медика, оторвут у меня с руками. И это я молчу про рецепты, которые собирался продавать за реальные деньги. Так и таскался со всем этим, трясясь каждую минуту за свою жизнь. Ведь всего одна смерть, и я остался бы вообще без ничего.

Сейчас же, можно было задуматься о том, чтобы построить дом и пойти по следу военных, меня крайне заинтересовала эта новая сила в игре, так как раньше такого не было и в помине, и все введённые игровые изменения произошли явно с подачи военных, поэтому крайне необходимо иметь больше информации.

За время, что я облазил все местные пустоши, я нашел одно привлекательное место, где находилось логово собак, а чуть правее от него, был малозаметный вход в пещеру, в которой вполне мог поместиться дом. Я тогда приметил это место потому, что было странно, что она пустует, видимо разработчики хотели сделать рядом два логова респауна мобов, но почему-то передумали и оставили одно. В любом случае - это было мне на руку, так что я кинул последний взгляд на пыльный след, который оставляла удаляющаяся колонна и направился к облюбованному месту. Ресурсы у меня имелись на всё сразу, вот только воды там не было, но её можно будет таскать отсюда, ведь колодец в поселении остался и простоит ещё пару недель, пока не разрушится от старения. Да, все строения в игре разрушались со временем, и я считал правильным, что нужно было обновлять дома и прочие постройки, чтобы они не были вечными.

- Эм-м-м, - я остановился и повернулся к форту, - как-то я совершенно не подумал раньше о том, что в каких-то домах могли быть вещи. Военным незачем грабить людей, что с них можно им взять при их-то экипировке и транспорте? Наверняка им были не сильно интересны ресурсы и прочая мелочёвка, а вот меня они явно интересовали, тем более в преддверии дальнего перехода.

К сожалению удача видимо решила, что её лимит для меня на сегодня исчерпан, так как ни в одном из взломанных домов я не нашёл сундуков, а если что-то и было выброшено на пол, давно исчезло, пока я искал лут с военных. Немного расстроившись, я вернулся к своему первоначальному плану и пошёл к пещере, скорее всего расставленные ловушки уже зачистили логово от собак, так что нужно было их перезарядить, и пока не реснулись соседи, поставить дом и сундук, переложив в него самые ценные вещи, рецепты и часть ресурсов. Я также установил очаг внутри и даже на всякий случай положил спальник в глубине пещеры, подальше от дома, чтобы был экстренный метод эвакуации при смерти. Если дом захватят, то у меня был шанс, что темную пещеру не будут тщательно обыскивать и мой резервный спальник не найдут.

Потратив на всё четыре часа, я последний раз осмотрел инвентарь, чтобы убедиться, что не забыл чего-то важного. Выбитые с солдат аптечки и сухпайки я решил взять с собой, поскольку в шкале «Прочность» у них значилось цифра миллион, и они явно были лучше, чем приготовленное мной мясо с «Прочностью» всего в сто единиц. Хоть находясь в инвентаре оно не портилось, но я планировал делать резервные точки респауна по пути за военными, чтобы можно было, во-первых, воскреснуть в том месте, которое мне было нужно в данный момент времени, ну и во-вторых и самое главное, не угодить в плен, для этих целей пришлось купить гранату. Жаль, много спальников нельзя было оставить, точнее можно, но оказавшись на земле, они также, как и все остальные вещи теряли со временем прочность. Пусть у них она была значительно больше, чем у остальных предметов, но за неделю «лежания» он исчезал, так что мне нужно было иметь это ввиду, раскладывая их по пути и понимая, что это еще одна статья незапланированных расходов.

Что радовало - это когда я выложил значительное количество стратегических ресурсов и чертежей, можно было вздохнуть чуть свободнее и, иногда, рисковать. До момента, когда я переложил всё ценное в сундук, я всегда по пять-семь раз взвешивал риски и никогда не нарывался, предпочитая отступить, чтобы вернуться позже.

- «Похоже всё, - я последний раз оглянулся на дом, - надеюсь сюда никто не доберётся до моего возвращения».

***

В прошлый раз, когда я играл в эту игру, с монитора на меня никогда не накатывало чувство безнадёжности и обречённости, как это происходило теперь, с завидным постоянством. Стоило выйти в мир и увидеть либо руины города, либо заброшенную автозаправку или отель, увидеть полнейшее опустошение и практически полное отсутствие жизни там, где она раньше по всем признакам была – в общем, меня почему-то, каждый раз охватывала депрессия. Вот и сейчас, проходя мимо заброшенного отеля, стоявшего некогда в зеленой живописной зоне, а сейчас щерившегося на мир выбитыми окнами и напоминавшего полуразрушенным жилым крылом убитую птицу, я почувствовал дискомфорт. Даже солнце, сияющее на небе, не могло разогнать тень, которая казалась угнездилась навсегда в развалинах человеческого сооружения.

- «Ощущения добавили игре реалистичности, с ума можно сойти, - я ускорил шаг, чтобы пройти быстрее мимо этого здания, - подобное, в играх, я никогда не испытывал ранее».

Следы колонны виднелись отчётливо, так что я шёл свободно. Редких монстров, имеющих, видимо, блуждающий характер поведения, я старательно обходил стороной, сейчас у меня были совершенно другие цели, и тратить время на охоту было совершенно неуместной потерей времени.

***

Я устало прислонился к остову автобуса, который стоял по середине песчаной пустыни. Местность очень сильно была переработана по сравнению с моими воспоминаниями о «Пушках навсегда» и это тревожило. Раньше тут было соленное озеро и респаун монстров пятидесятого уровня, так что отсутствие привычной картины заботило меня даже больше, чем два совершённых мной длительных перехода.

- «Куда их понесло? – я вылил в рот последние капли воды из первой фляги и убрав её в инвентарь, откупорил вторую».

Следы колонны вели от автобуса, в тени которого я сделал привал, на возвышение холмов, которые слишком неестественно смотрелись посреди пустыни. Но более всего меня интересовало то, что на вершине второго виднелось нечто, напоминающее большой удлинённый вверх купол. Подобную конструкцию я раньше в игре не видел, так что не сильно удивился, когда понял, что следы военных вели туда. Явно все игровые переработки сделаны по их заказу и для их целей, в этом мне, также, ещё предстояло разобраться.