Проект «ВКокон» — страница 27 из 58

— Конечно, — вот этому он точно не обрадовался, что их начали сравнивать.

— Николай Николаевич, а можно как-то сообщать мне его координаты? Мир большой всё-таки, а как мы поняли уже, он одиночка, и не будет ни с кем сближаться.

— М-м-м, я спрашивал наших синих воротничков, говорят могут передавать только координаты посещённых им Храмов, остальное слишком трудозатратно для них. Говорят, не могут уделять одному игроку всё своё время, игра ещё слишком сырая, чтобы ощущения сразу заработали так, как мы планировали. Есть сбои, баги и они тратят кучу времени, чтобы устранять это всё онлайн.

— Нет-нет, координат Храмов будет достаточно, — Александр был рад и этому подспорью, тем более с учётом полученных бонусов от фирмы.

— Давай работай! Мне нужен результат!

— Конечно Николай Николаевич!


Когда шеф ушёл из чата, Александр тяжело вздохнул, он давно пожалел, что поддался на подначивание Зои и пришёл в игру. Тупая трата кучи времени, его просто нервировала. Где остроумные разговоры с сотрудником, которого хочешь проверить на лояльность, задавая вопросы с двойным смыслом? Где опаска и страх в глазах других людей, когда он подходит к ним? Увы, в игре он был лишь среднестатистическим игроком, каких тысячи.


— Новый уровень.

— Новый уровень.

— Новый уровень.

— Новый уровень.

— Новый уровень.

….

— Новый уровень.

— Новый уровень.

— Одно очко навыка доступно.

— Одно очко навыка доступно.

— Одно очко навыка доступно.

— Доступ к магазину открыт на уровне «Администратор».


Пока он размышлял о своём положении, в системном чате посыпались сообщения, едва не заслонившие ему обзор, так их было много. Он быстро нажал кнопку выхода из группы, пока его уже бывшие товарищи не заметили резкое изменение его статуса и ругнулся про себя, что было бы, если бы они заметили. От кучи вопросов точно было бы не отвертеться, а раскрывать себя он вообще не планировал. Хоть им стало больше не по пути, но мир как говориться тесен и никогда не знаешь, когда и где тебе пригодиться данный человек.

Он обратился к браслету и попытался разобраться куда закинуть кучу полученных очков навыков и умений. Он начал прокачивать ветку огнестрельного оружия, так что логичным было довести её до конца. Выбрав на тридцатом уровне спец навык «Миномёты», а на сороковом уровне «Снайпер», он раскидал доступные очки по веткам снайперской винтовки, пистолета и частично миномёта. Для борьбы с одиночкой, стать снайпером, ему показалось отличной идеей. Втереться в доверие к человеку, который хладнокровно убивает спящих, было наверняка невозможно, так что оставался теперь только силовой захват и возможно пытки, тем более, что его «клиент» установил себе порог боли на пятьдесят процентов — отличное подспорье, чтобы узнать причину его странного поведения и выполнить приказ шефа.

Последним штрихом, когда все доступные очки были раскинуты, он обратился к магазину и приятно ахнул, теперь не нужно было часами выслеживать животных, чтобы получить куски мяса, не нужно было искать воду и трястись над каждым долларом, положенным ему, как простому игроку. Все, абсолютно все цены в магазине показывали цену «0 долларов».

Не устояв перед искушением, он закупил гамбургеров, колы и с удовольствием стал есть горячую и сочную еду, которая словно только что вышла из-под рук хорошего повара.

— «Шевельнись», ты чего решил пир устроить? — к нему подошла Стелла.

— Ухожу, надоело всё, — он пожал плечами, даже не подумав предложить еду девушке, несмотря на то, что она едва не заглядывала ему в рот.

— Да? — поняв, что ей ничего не перепадёт, она сразу же утратила к нему интерес и интересовалась уже чисто машинально.

— Да, — он пнул ногой свой рюкзак, который теперь был не нужен, с таким-то его доступом к магазину! — Забирай, пойду налегке.

Девушка снова оживилась.

— Уверен? Не передумаешь.

— Пока, — он пожал плечами и посмотрев на присланные в чате координаты, открыл карту. Больше никаких огромных тёмных пятен на ней не было, она была открыта ему вся целиком, и более того, присланные координаты тут же отметились красными маркерами на карте. По пройденному его «клиентом» маршруту становилось понятно, что он следует от Храма к Храму, иногда по нескольку раз возвращаясь обратно, но линия его движения становилась понятна — он двигался прямиком к базе военных, которая расположилась в горах на севере.

— «Путь не близкий конечно, — Александр прикинул расстояние, — но усталости нет, большинство монстров мне теперь не страшны, еда и вода всегда в наличии, так что вряд ли меня теперь кто-то остановит».

Кирилл

Я меланхолично жевал вяленное мясо, изредка посматривая, как суетящиеся внизу словно муравьи, люди, вереницей шли от карьера с камнем до базы, там разгружались и второй змейкой возвращались на место добычи.

Добирался я до этого места почти неделю, но едва взглянув на масштабы сооружения, а также количество военных и их рабов, мне почему-то не сильно захотелось связываться с ними. База была очень укреплённой в плане обороны, к тому же удачный ландшафт только усиливал её позиции и чем тут мне можно было поживиться, без опасения за свою жизнь, я пока не знал. Ещё несколько дней я потратил на то, что по ночам облазить всё вокруг, изучая местность и возможные подходы. Лазейку удалось найти, но пришлось очень много ползать, чтобы не попасть на глаза часовым, проползая за день, всего сорок-пятьдесят метров.

Когда мне это наконец удалось, и я попал на территорию за базой, то моему удивлению не было предела. В огромной лощине трудились тысячи игроков, которые подходили к камням, кустарникам или каким-то желтовато-зелёным кучкам и вытащив из инвентаря кирки, добывали из них ресурсы. В том, что это был не добровольный труд, сомневаться не приходилось, так как автоматчики в военной форме стояли всюду, и часто покрикивали на особо медлительных игроков, которые мешкали в дороге, пытаясь снизить скорость своего движения.

Мне стало интересно, куда и главное зачем носят такое гигантское количество ресурсов, так что пришлось пробраться туда, куда они разгружались и увидеть там четыре простейшие транспортерные рампы, в которые разгружались ресурсы. Проследив за их уходом вглубь базы, я увидел, что за высоким забором находятся длинные бараки, от которых слышался шум механизмов. Вывод напрашивался сам собой — у военных явно налажено какое-то производство с переработкой игровых ресурсов, вот только что они производили, было мне пока не известно. Проникнуть дальше я боялся, так как на вышках с прожекторами, круглосуточно стояли автоматчики, не говоря уже о патрулях, несколькими кордонами, ограждающими базу от любопытных взглядов. Слишком большой шанс был угодить им в руки, чтобы я ради подобных рисков, удовлетворял своё любопытство.

Так что вот и лежал я сейчас в своей нычке, не зная, что предпринять дальше. Мысли лениво кружились в голове, но все предложения я отбрасывал сразу. Ставить ловушки было бессмысленно из-за того, что перезарядить мне их никто не дал бы, а одноразовая акция хоть и была возможна, но с тем количеством людей, что было у военных на базе, меня быстро загонят и пленят. Все размышления начинали складываться в то, что мне нужно уходить отсюда, так как на текущем уровне, всё было бессмысленно и напрасной тратой времени. Вот когда я буду сороковым… попробовать можно будет сюда вернуться.

— «Ладно решено, ухожу, — я принял решение и повернувшись, собрал спальник в инвентарь и выложенный нехитрый скарб, который облегчал мне жизнь на земле».

Поправив ветки кустарника, я пополз туда, где смог бы разогнуться и пойти в полный рост, на безопасном расстоянии от базы. Наконец небольшая возвышенность была преодолена и я бросив ещё раз взгляд назад, убедился, что ни я не вижу базу, ни оттуда меня не могли увидеть, с удовольствием поднялся с земли и потянулся.

— 0/100 HP. Вы мертвы. Выберете точку воскрешения — «Дом», «Дом1», «А», «Б».


Едва я поднялся со спальника, совсем недалеко от того места, где умер, как осознание того, что меня убили второй раз за игру, пришло вместе с болью в голове. Было такое чувство, что я со всего разгона ударился ей в стену. Простонав, я поднял руки и ощупал себя, всё было цело, но тем не менее, голова продолжала гудеть, словно хороший колокол.

— «Что это было? И главное, кто меня убил? — я ещё раз посмотрел лог событий, но кроме факта самой смерти, там не было ничего полезного».

Заглянув в инвентарь, я убедился, что он действенно пуст, что конечно же меня не обрадовало. Вещей было жалко, за неделю нахождения на одном месте я оброс всяческими полезностями, не говоря уже о спальниках, которые можно было купить только за реальные деньги.

— «Возвращаться или нет? — вопрос стоял остро, и я решил попробовать до них добраться, если конечно лут не забрал раньше тот, кто меня убил». Попробовать стоило, ведь вещей там было на три тысячи долларов.

Грохот выстрела застал меня врасплох, так что боль, которая пронзила ногу пришла чуть позже, когда я попытался отползти назад. До вещей оставалось каких-то пятнадцать-двадцать метров!

— «Снайпер!» — понимание пришло практически моментально со вторым прогремевшим выстрелом и болью во второй ноге.

— «Но как?! Сороковой уровень сейчас?!» — я был в шоке больше не от боли, которая чувствовалась всё сильнее, словно накатывая на меня волнами, а от того, что кто-то прокачался уже до сорокового уровня и стал экспертом в области огнестрельного оружия, овладев навыком «снайпер»!

В прошлой игре я встречался с такими игроками и безусловно признавал то, что это одна из сильнейших веток высокоуровневого развития. Игроки, которые в совершенстве использовали снайперские винтовки, могли стрелять на два километра, оставаясь невидимыми для своей цели. В игре пули вели себя совершенно по-другому, чем в реальной жизни, поскольку