Прятки среди огней — страница 41 из 43

– Да я для этой суки, после того, что она сделала, палец о палец не ударю!

– А что, собственно говоря, такого уж непростительного она сделала?

– Издеваешься?

– Я серьезно, Рихтовщик.

– Да она прирезала меня, как барана! Даже не попыталась помочь! И это после всего, что я для нее сделал!

– Да, она добила тебя… И правильно сделала. Ты умирал, Рихтовщик, необратимо пожираемый кислотой. Если б не Слеза, ты бы со своей сверх-развитой Регенерацией, агонизировал еще в ванной минут пять. И все равно бы умер. После такой убойной дозы кислоты, что ты выплеснул на себя, тебя не смог бы вытащить даже знахарь. Подруга лишь ускорила процесс, и подарила тебе быструю и легкую смерть.

– И поимела на мне гребаный опыт, – проворчал я уже без прежнего пыла.

– Не без этого… Но это было сделано от безысходности.

– Чего?

– Скажи: Слеза похожа на дуру?

– Нет, конечно.

– Я тоже так считаю. Она опытный игрок и не могла не знать, что за убийство игрока двадцать девятого уровня ей прилетит не больше десяти тысяч опыта. Меж тем, до следующего уровня ей нужно было не менее девяноста. Вот и покумекай сам, что ей было выгодней: спасти тебя, чтоб потом вместе отправиться в лабиринт и там, считай, наверняка разогнать ее опыт до нужной величины, или кончить тебя ради жалкой десятки опыта?

– Ну, так-то, логичней было б спасти, конечно.

– Я уж не говорю о ее нежной привязанности к тебе, Рихтовщик… Даже из чисто меркантильных интересов ей было выгодно тебя спасти. И если б у тебя оставался хоть один шанс выжить, не сомневаюсь, она бы зацепилась за него зубами. Увы, пожирающая тебя заживо кислота не оставляла ни единого шанса на выживание. Опытная подруга сразу это поняла, и избавила тебя от ненужных мучений.

– Нашел, мля, артефакт в лабиринте! Лучше б вообще дерьмо это не трогал. Теперь даже из ячейки доставать стремно.

– Не скажи. Найденный тобой кислотник – чрезвычайно редкая и безумно дорогая вещь. И достать ты его можешь в любой момент. Главное держать подальше от влаги. Как ты недавно убедился на собственном горьком опыте, при контакте с водой, он в огромном количестве вырабатывает концентрированную кислоту.

– Ну, ладно, если так, – разъяснения Хранителя меня ободрили. – Говоришь, дорого продать эту хрень можно?

– Не хрень, а кислотник – кислотную железу слепуна, умершего естественной смертью от старости. В последние минуты жизни кислота в железе древней твари густеет и превращается в кислотник. Потом, тело мертвого слепуна пожирают сородичи, а кислотник выбрасывают вместе с другими несъедобными отходами. В большинстве случаев кислотник попадает во влажную землю, где через какое-то время бесследно растворяется, бестолково выжигая землю вокруг образующейся от влаги кислотой. Но изредка ему удается надолго законсервироваться в сухом участке грунта – как раз на такой подарок судьбы ты, Рихтовщик, случайно и нарвался… А что до его дороговизны, то суди сам: цена за грамм кислотника в разных стабах Континента колеблется от пятисот до семисот споранов.

– Ни хрена себе! А ведь в моем куске грамм триста будет – не меньше.

– Уже меньше. Часть кислотника растаяла под душем.

– Все равно там тысяч на сто пятьдесят споранов точно осталось! И это по минимальной ставке!

– Рихтовщик, я б не советовал тебе его продавать.

– А мне-то он зачем?

– Как ты думаешь: для чего на Континенте используется кислотник?

– Да фиг знает… В производстве, наверное, каком-нибудь, где кислота нужна. Или алхимиками, для зелий, там…

Хранитель тихо рассмеялся.

– Все гораздо проще… Его режут на мелкие части и используют в качестве начинки для боеприпасов. Ксеры добавляют кислотник в патроны или снаряды, с которыми потом можно устраивать сафари на элиту. Даже ничтожное количество кислотника в ране вызывает бурную реакцию с кровью твари, превращая ее в ядовитую кислоту, разъедающую рану изнутри.

– Так, я ж не ксер.

– Что-то мне подсказывает, что очень скоро из тебя может выйти вполне приличный лучник.

– А это-то здесь причем?

– Притом, что существуют специальные стрелы с полым сердечником – их запросто можно купить у любого менялы. Обычно, в них охотники закладывают взрывчатку, чтобы повысить пробивную способность выстрела. А ты мог бы начинять их кислотником. И у тебя появится оружие, способное свалит элитника.

– Стрелами?.. Элитника?.. Да там такая броня, из танка не прошибешь.

– Уж поверь, Рихтовщик, знавал я лучников, стреляющих гораздо дальше и мощнее танков. У игрока, в отличие от техники, нет ограничения ударной мощи… Подумай об этом.

– Подумаю.

– Но это потом, на досуге… А прямо сейчас тебе нужно определиться с местом возрождения! Просто назови мне стаб! – торжественно провозгласил Хранитель.

И перед глазами загорелась строка системного запроса:

!Объявите стаб, для предстоящего возрождения. Доступные варианты: Свинарник, Вешалка, Малина, Молотилка, Мертвая Голова… (дальше следовал длинный перечень еще из трех десятков совершенно незнакомых мне названий)!

!!!Внимание! Выбор необходимо сделать в течение одной минуты. Если, по истечении указанного срока, вы не определитесь с местом возрождения, он будет выбран случайным образом!

01.00… 00.59… 00.58… 00.57…

В этот раз я не стал тянуть время и озвучил заранее сделанный выбор уже на первых секундах.

– Малина.

И услышал в ответ стандартное напутствие Хранителя:

– Удачи, Рихтовщик.

Окончание нашего общения обозначили проступившие сквозь кисляк красные строки длинного воскресного уведомления.

Я сосредоточился на пылающих письменах и, стараясь пореже вдыхать вонючие испарения, стал быстро читать:

!!!Внимание! Запускается процесс внедрения на Стикс!

!Возрождение девятое, нейтральное, без штрафов. На кластере: 752-17-22. В регионе Континента: 21-ый Юго-Восточный!

Игрок Рихтовщик

Статус: Положительный 18972/-

Уровень 29

Опыт 1529737/1828079

Показатели:

Интеллект – 229,9 (+10; +10%) Достигнут 1-ый предел неоспоримости

Атака – 191,1 (+28; +5%) Достигнут 1-ый предел неудержимости

Защита – 305,55 (+21; +5%) Достигнут 2-ой предел несокрушимости

Ловкость – 216,05 (+16, +45%) Достигнут 1-ый предел неуловимости

Дух Стикса – 273,7 (+21; +15%) Достигнут 1-ый предел неугасимости

Характеристики:

Знания – 6500 очков / бонус к Интеллекту: 65

Картография – 2300 очков / бонус к Интеллекту: 23

Наблюдательность – 6100 очков / бонус к Интеллекту: 61

Удача – 2210 очков / бонус к Интеллекту: 22

Физическая сила – 2100 очков / бонус к Атаке: 21

Рукопашный бой – 6400 очков / бонус к Атаке: 64

Фехтование – 2000 очков / бонус к Атаке: 20

Меткость – 2100 очков / бонус к Атаке: 21

Физическая броня – 5400 очков / бонус к Защите: 54

Выносливость – 2500 очков / бонус к Защите: 25

Регенерация – 10300 очков / бонус к Защите: 103

Скрытность – 5200 очков / бонус к Защите: 52

Скорость – 2000 очков / бонус к Ловкости: 20

Реакция – 1858 очков / бонус к Ловкости: 18

Гибкость – 2000 очков / бонус к Ловкости: 20

Интуиция – 6000 очков / бонус к Ловкости: 60

Сила Стикса – 2312 очков / бонус к Духу Стикса: 23

Броня Стикса – 2312 очков / бонус к Духу Стикса: 23

Медитация – 10210 очков / бонус к Духу Стикса: 102

Познание скрытого – 5111 очков / бонус к Духу Стикса: 51

Свободного распределения характеристик – 1874 очков

Шкалы:

Здоровья – 2910/2910

Удовольствия – 230/230

Спорового баланса – 191/191

Жажды и сытости – 306/306

Бодрости – 216/216

Духа Стикса – 274/274

Дары Стикса

Душелов. Постоянный бонус (с учетом всех ступеней): Интеллект +7, Дух Стикса +4 к показателю Игрока. Дар 1-ой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «На паузу». Описание дара: Позволяет Игроку излечить любого зараженного на начальной стадии болезни (в стадии пустыша) и дать излеченному 24-часовой иммунитет от повторного заражения. Период действия дара: 1 сутки. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 24 единицы шкалы Духа Стикса. Дар 2-ой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Мороз». Описание дара: Позволяет заморозить у другого Игрока действие Личины кваза. Период действия дара: 1 час. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 38 единиц шкалы Духа Стикса. Дар 3-ей ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Плюсую». Описание дара: Добавляет любому Игроку по вашему желанию +1 дополнительную жизнь. Период действия Дара: 10 секунд. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 55 единиц шкалы Духа Стикса. Дар скрытой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие скрытой ступени Дара: «Вернись». Описание скрытой ступени Дара: Позволяет изолированной тени Игрока получить свободу, при наличии в радиусе 10 метров подходящего вместилища. Период действия скрытой ступени Дара: 10 минут. Откат скрытой ступени Дара: 6 часов. Расход Духа Стикса (маны) на действие скрытой ступени Дара: 16 единиц шкалы Духа Стикса.

Сокрушитель преград. Постоянный бонус: Атака +4, Дух Стикса +1 к показателю Игрока. Дар 3-ей ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Круши». Описание дара: Увеличивает Игроку в 10 раз текущий показатель Атаки и, под действием Дара, наделяет Игрока способностью нанести два Смертельных удара (фраза-активатор Смертельного удара: «Умри»). Период действия Дара: 15 секунд. Откат дара: 2 часа 30 минут минус количество минут, равное уровню игрока. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 49 единиц шкалы Духа Стикса.

Легче пуха. Постоянный бонус: Дух Стикса +5, Ловкость +3 к показателю Игрока. Дар 4-ой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Пухом». Описание дара: Делает тело Игрока невесомым и способным перемещаться в воздушном потоке. Период действия дара: 25 секунд. Откат дара: 1 час 15 минут минус количество минут, равное уровню игрока. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 69 единицы шкалы Духа Стикса.