Путь Пешки (СИ) — страница 12 из 96


Побитая Вакидзаси Гигантского Слизня.

Некогда выкованный посредственным кузнецом из чакропроводимого металла в стране Тумана, он по всем показателям уступал своим более удачливым собратьям.

Но пройдя со своим хозяином через все передряги, он впитал часть чакры владельца и приобрёл мистические свойства.

Класс: Редкий.

Прочность: 78/360.

Колющий урон: 35-60

Режущий урон: 65-50.

Урон с двух рук: 100-140.

Отравленное лезвие: 20% вероятность, что противник получит случайное отравление.

Кислотное лезвие: 15% вероятность, что противник получит случайный "Кислотный Ожог".

Сила техник Земли: + 5%

Сила техник Воды: + 5%



Глядя на вакидзаси, мне захотелось почесать затылок.

Конечно, клинок очень неплохой, с очень приличным уроном и возможностью навесить на врага неприятный дебафф, вот только стихийная часть абсолютно бесполезна, поскольку большая часть шиноби для складывания печатей используют обе руки.


Будь это медальон или кольцо, то ему бы цены не было, а так эту побитую жизнью вакидзаси даже не продашь за нормальную цену.


Да, и не настолько она превосходила новенькие катаны из страны Железа, которыми щеголяли немногие шиноби-мечники.


Самому же использовать её будет проблематично.


Мечом я владею чуть лучше, чем никак. Пара уроков у Джастина в прошлой жизни не в счёт.


Ладно, хоть какая-то прибыль с этого путешествия кроме не читаемых свитков, уже приятно.


Выбравшись с арены, я двинулся вдоль клеток с высохшими от времени мумиями подопытных. Было видно, что лабораторию покидали в спешке.


Похоже, слизня выпустили против меня по той простой причине, что остальные подопытные банально померли с голоду.


Это с натяжкой можно было назвать удачей.


Выйди против меня гиганская змея или другой противник, чья главная способность была не регенерация, а скорость, то я не продержался бы и секунды.


Меня бы снесло первым ударом из-за банальной разницы в уровнях.


К счастью, слизень двигался со скоростью не быстрее обычного человека идущего быстрым шагом.


Хотя, скорее всего у твари были другие плюсы о которых я не знаю, иначе Орочимару давно пустил бы её на консервы.


С такими мыслями я доверившись чутью двинулся дальше по запутанным коридорам.


Прошла целая вечность пока передо мной не появилась лестница ведущая наверх.


Поднявшись на вверх, я в первую секунду не поверил куда вывел меня потайной ход.


От осознания, куда я попал меня пробило на хи-хи.


Я стоял посреди своей спальной. Люк был мастерски замаскирован и находился прямо под МОИМ футоном!


Биджу! Я проделал весь этот путь, меня столько раз чуть не сожрали, а я мог пробраться туда буквально не выходя из комнаты!


Перед глазами сново маячит окно сообщений, почитаем:


Эвент "Змеиное Логово" завершен.

Вы прошли локацию уровнем опасности 50+, сумев выжить во враждебной вам среде.

Последующее посещение "Заброшенной Лаборатории" запустит цепь более сложных заданий. Приятной игры.

За то, что вы сумели выжить, вы получаете разовую прибавку к характеристике:

+ 1 Удача.


Ну, уж нет! Теперь меня в ту лабораторию и всеми знаниями Рикудо не заманишь!


Внимание, вы подняли удачу до 0 не используя очков характеристики.


Получено секретное достижение: Кузнец Судьбы.

Вы родились под несчастливой звездой и были приговорены на всю жизнь. К счастью, вы не верите в гороскопы, привыкнув больше полагаться на себя, чем на милость фортуны.

Награда: Вариативна.

1) Путь наверх. - Поднявшись с самого дна вы больше никогда не упадёте.

Все дебаффы на удачу перестают действовать.


2) Слушая лишь себя. - В отличии от леди Фортуны, ваши кишки всегда с вами и не оставят вас в трудной ситуации.

Характеристика: Удача заменяется на Интуицию.

Вы больше не подвержены действию пророчеств.

Дебаффы направленные на удачу заменяются.



Что тут думать? Госпожа удача дама капризная, а моя чуйка меня выручала всегда.

Выберем вариант номер два!


Характеристика: удача - заменена.

Получена новая характеристика: - Интуиция.

Интуиция: 41.


Изменены следующие особенности:


Сирота.

Ваши родители умерли в день вашего рождения.

Вы выросли на улице без присмотра взрослых и нормальных учителей тратя всё свободное время на выживание и проказы.

Порой только невероятно развитая интуиция спасала вас от серьёзных побоев.

Интуиция + 5.

Скорость роста интеллекта - 25%.

Репутация с местными жителями - 500.


Божественная марионетка.

Вами манипулирует древнее Тёмное Божество с жутким чувством юмора. Сочувствую. Но, вы и сами неплохо находите себе приключения на пятую точку.

Шанс оказаться в центре истории повышен х6.


Давид и Голиаф.

Вы вновь доказали, что имея немного ума, хитрости и невероятно развитую интуицию можете сотворить чудо.

Вы победили противника выше вас более чем на 10 уровней.

Награда:

+ 2 Мудрость.

+ 2 Интуиция.

+ 1 Интеллект.

+ 20% урона существам, чей уровень превышает ваш на 10.

+ 10% урона по существам выше вас по уровню.

Шанс встретить сильного противника увеличен на 6%.

Шанс обратить противника в бегство 1%.



Слон и моська - 2 степени.

На что вы надеетесь танцуя между ног взбешённого слона? На удачу или точный расчёт?

Вы вновь смогли нанести серьёзный моральный урон противнику более чем на 50 уровней выше вас и при этом остались живы.

Можете собой гордится, но будьте осторожны, сегодня вы приобрели серьёзного врага.

Скорость прокачки интуиции: +20%

Интеллект -1.

Урон по противникам превосходящим вас более чем на 10 уровней увеличен на 2%.

Агрессивность монстров выше вас по уровню + 15.



Интуиция: 48


ТАКОГО я точно не ожидал. Значит вот почему мне ТАК везло.

Ладно, будем знать, а сейчас раз уж я дома, спать.

Примечание к части


Специально для тех, кто жаловался на запредельную удачу ГГ.

Теперь её нет.


Глава 12.




Незаметно подошел к концу первый год в Академии Шиноби Конохи.


За это время внутри этих стен не произошло ничего сверх ординарного.

Кроме уже ставшей привычной пропаганды "Воли Огня", детям преподавали географию, каллиграфию, основы арифметики, теорию использования чакры, а так же рукопашный бой и техники метания разнообразных предметов.


Была так же история, если эту подборку легенд, а так же накачку пропагандой в духе: "Коноха самая прекрасная деревня шиноби в мире, а все остальные страны нам завидуют", можно было назвать историей.


Так что, непосредственные занятия с чакрой начались только ближе к концу первого года. И разумеется, никто не стал сразу же давать детям техник.


Нет, первым делам их дружно усадили в позу лотоса и заставили в лучших традициях зелёных чебурашек "чувствовать силу".


Безклановые дети пыхтели, стараясь выдать хоть что-то, а клановые откровенно скучали на занятиях.


В общем, со своим контролем чакры я не слишком бросался в глаза.


Это было бы смешно, если бы не было так грустно.


До крайнего срока установленного мне профильным квестом осталось только два года, а я даже не приблизился к изучению печатей.


Одним словом, на меня напала тоска.


Небольшой отдушиной стали мои путешествия по подземной части Конохи и охота на обитающих там монстров.

Правда, ниже третьего этажа я больше не забирался.


Мне хватило той истории с Лабораторией Орочимару, чтобы исчезло всякое желание бездумно рисковать своей вечностью.


Поэтому я качался только на существах равных мне или ниже меня по уровню. Пусть это было немного скучно, зато почти безопасно.


Ту историю, когда меня чуть не сожрал гигантский арахнид я не хочу вспоминать.


Так же серьёзно помогали разогнать скуку ставшие уже традиционными воскресные чаепития в доме Яманак.


Родители Ино были хорошими людьми, и при этом являлись профессионалами своего дела, благодаря чему поддерживали в своем доме легкую и непринуждённую атмосферу.


На эти посиделки меня стали приглашать сразу после того, как моя репутация с кланом менталистов, после очередного задания перевалила отметку в 500.

И каждый проведённый вечер в узком кругу повышал эту цифру на 50. Так что, его нынешняя репутация с родственниками Ино равнялась 891.


А вот Хината начала меня немного пугать.


Нет, в моем присутствие она была всё такой же тихой и застенчивой девочкой, вот только тот взгляд, которым она наградила представителя побочной ветви, который попытался её отговорить от совместного со мной и Ино обеда я ещё не скоро забуду.

Да, и сломанная рука... На мой взгляд это уже как-то чересчур.


Зато, больше никто не смел указывать Химе клана Хьюг с кем она должна проводить своё свободное время.


От того, как, наверное, бесился Хиаши когда узнал, у меня до сих пор на лице невольно всплывает мечтательная улыбка.


Конечно, иногда случались мелкие неожиданности, вроде прорванной трубы, кирпича упавшего с крыши, или находки тугого кошелька, забитого Рю, но по сравнению с тем, что было до этого, даже сравнивать было неудобно.


Единственным, что огорчало, было то, что я в своём развитии фактически догнал Хьюг, из-за чего скорость прокачки вновь значительно упала.


Но это было в целом ожидаемо, хоть и неприятно.


И вот настало время переходного экзамена.


С общеобразовательными предметами и метанием железа не возникло никаких проблем, а вот в спарринге меня ожидал сюрприз.


Сегодня учитель решили стравить меня и юного "гения" клана Учих.


Почему "гения"?