Путь разума 10 — страница 20 из 46


Внимание! Вы поглотили 20 ед изначальной ци

Внимание! 20 ед изначальной ци были преобразованы в 20 ед просветленной пси

Внимание! Вы потеряли 10 ед просветленной пси

Просветленная пси (80)

Пси+35

Пси: 12556\12556


Внимание! Вы убили игрока Высший механоид (С+) 20 уровень

Вы получили 2800 ОС (260\1120 ОС)

Внимание! Вы получили 57 уровень (1940\1140)

Внимание! Вы получили 58 уровень (800\1160)

Дополнительно! Доступно 6 очков характеристик


Внимание! Поединок закончен! Выберите три карты навыка


Шаг воли — Я ушел в сторону, к самому краю барьера, подальше от облака плазмы. Хотя, внутри купола уже весь воздух был разогрет, кажется, до нескольких тысяч градусов. А сообщения о том что времени работы барьера осталось совсем немного, я игнорировал. Не до того было. Но сейчас надо ускориться и все сделать. Конечно, я мог бы подчинить себе это обгоревшее тело, что сейчас медленно опускалось в расплавленную почву.

Но… Враги скорее всего поймут что их командир стал вражеской марионеткой. А потому вся надежда на моих клонов. Все что мне сейчас надо сделать, это забрать лут, и спрятаться. Не в сумку, а в бездну. Если все пойдет совсем плохо, перемещение в сумку будет равно самоубийству…


Внимание! Зафиксировано большое отклонение разума


Голова раскалывалась, а тело, такое ощущение, вот вот станет неживым и обратится в нежить. Но сейчас не время для отдыха.

Телекинез. — я подтащил к себе карты, вот только их было не три, как обещалось, а четыре, и одна из них сильно отличалась. Три штуки еще были не проявлены в наш мир до конца, позволяя сделать выбор в интерфейсе, а вот четвертая уже имела описание.


— «Поединок»(С1/1) Позволяет устраивать поединки, настраивая условия в весьма вариативных пределах. Позволяет получить с проигравшего противника три карты способностей с выбором из десятка, в который с большой вероятностью войдут самые сильные способности проигравшего. При смерти владельца карта «Поединок» выпадет с 99% вероятностью и с максимальным насыщением.

Насыщение 10.000\10.000


И так, мне в руки попал С ранговый поединок. Не самый крутой, наоборот, скорее базовый. Продвинутые варианты могли так же передавать и часть энергетических параметров жертвы, пускай и мизерную. Но сейчас у меня не было много времени на размышления. Так что я подтвердил изучение, переходя к выбору из возможных вариантов.

Внимание! Вы изучили навык «Поединок»(С1/1)


«Зарождающаяся душа» (С- 1\5) Содержит зарождающуюся душу низкого качества, принадлежавшую механоиду. Ее поглощение может сформировать собственную зарождающуюся душу, однако, ее качество будет оставлять желать лучшего. Шанс формирования зарождающейся души зависит от этапа духовной силы. Можно поглотить без попытки формирования собственной души.


Наличие среди лута зарождающейся души меня удивило. Я то думал что капля уже сожрала ее. Да и карта была странной. В теории позволяющей шагнуть на четвертый этап без достижения пика третьего. Правда с оговоркой про низкий шанс и низкое качество. Взять? И тогда я смогу в теории получить четвертый этап ци, до которого мне как до луны. Или поискать вариант получше?


«Доспех духа» (С 1\5) Техника защиты, основанная на духовной силе

«Клинок духа» (С 1\5) Техника атаки, способная разрезать почти что угодно


«Блокировка пространства» (D 1\5)

«Сканирование духа» (D 1\5)

«Сокрытие информации» (D 1\5)

«Боевое предвидение» (D 1\5)

«Полет» (D 1\5)

«Великое мастерство меча» (D 1\5)

«Круговорот» (D 1\5) - Позволяет начать собирать из окружающего мира много энергии ци. Нагружает энергоканалы


Из всего списка меня заинтересовал только круговорот. Но все эти техники на ци для меня пока что были малополезны, а потому я взял самое дорогое, в надежде потом продать.


«Зарождающаяся душа» (С- 1\5)

Насыщение (10000\10000)

«Доспех духа» (С 1\5)

Насыщение (7561\10000)

«Клинок духа» (С 1\5)

Насыщение (8231\10000)


Удивительно, но стоимость попытки поглощения зарождающейся души не выросла. Однако, как я понимал, шансы на успех у меня будут просто мизерными. Но это было не все.

Сканирование

Свет всевидения

К удивлению, я заметил в теле робота и источник энергии. Вот это щедрость. И убил, и каплей поглотил, и зарождающуюся душу получил. И источник энергии на месте!

Однако, то что у врага располагалась чуть ниже, и куда, по ощущениям, ударила капля, действительно было безвозвратно мертво, хотя раньше было чем-то важным. Похоже, там находилось его ядро и место базирования души. А вот внешний источник энергии, соленоид, находился чуть выше. И вроде не пострадал. Так что я смог вытащить довольно большой шар, вернее обрубил вокруг все лишнее…


Идентификация…


Соленоид (С—) — Удачное творение технологий, способное вырабатывать ци, примерно сопоставимого качества с нижней планкой этапа зарождающейся души.

Иными словами, мне в руки попало то, за что я торговался с этими ящерами. Пускай и весьма низкого качества. Лднако и это было не все. Сканирование позволило увидеть еще один артефакт, непонятно как переживший пламя.


Пространственное кольцо

Ранг: С.

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объёмом пять кубических метров.

— В триста раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца, посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в широких пределах.

Насыщение:

0/10000 ОС.

Владелец: Нет


Робот точно умер, и не возродится через филактерию. Иначе привязка бы осталась.


Желаете стать владельцем пространственного кольца ©

Да


Следом я посмотрел и на его меч, а так же на клинки, венчающие паучьи лапы.


Длинный меч Духа (С+)

Материал: неизвестная пластмасса

Длина: 3 м

Вес: 5 кг.

— Повышенная прочность (IV)

— Повышенная острота (III)

— Управление инерцией — Позволяет увеличивать или ослаблять силу инерции, затрачивая ци

Хранилище ци (0\10.000)


Меч (D)

Материал: неизвестная пластмасса

Длина: 1,5 м

Вес: 2 кг.

— Повышенная прочность (II)

— Повышенная острота (II)


С секунду жадность боролась с осторожностью. Машины не тупые. Они хоть как-то осмотрят место боя. И наверно задумаются над тем, что и куда пропало. Но раз уж я уже выковырнул соленоид и забрал кольцо, было бы глупо останавливаться.

Клинки на лапах я оставил, а вот основное оружие механоида забрал. Клинок при своей длине и уникальных характеристиках был невероятно легким. Но пора бы и поторапливаться.

В моих руках возникла карта, на которой уже стояла метка тропы бездны. Хотя я и не был на сто процентов уверен, что она сможет меня вытащить из бездны. Но иного выбора не было. Карту я поместил в развороченный корпус механоида, как и договаривался с клонами.

Оставалось добавить декораций. Моя нижняя половина тела все еще была видна, хотя и сгорела до костей. Верхняя же, похоже, вся испарилась в пламени. Но дополнительно я выкинул пару трупов некросов, которые хранились у меня в сумке. Теперь точно все.

И я сосредоточился на своей связи с каплей, которая хоть и была жутко довольной, но уже хотела заканчивать слияние, не понимая зачем ей еще давать мне столько энергии.


Личное хранилище скверных — Я напитал себя светом от капли, пытаясь перетянуть в чертоги и свое тело и все снаряжение, вместе с только что вытащенным соленоидом. Это оказалось не так уж и просто, но через десять секунд мое тело наконец провалилось, падая на пол чертогов. А я и забыл, насколько непривычно ощущать себя здесь во плоти.

Прогресс миссии (29\100)

Неожиданно пришло сообщение об еще одном убитом противнике. Или клоны перестарались, прибив нежить. Или не смогли ее подчинить вживую и решили попытаться уже после осушения. Или вообще столкнулись с кем-то еще.


Активировать тропу бездны! - тут же применил я навык, сливая в него все еще свет от капли. В реальности барьер уже спал. Это точно, потому что в бездне время не стало бы ускоряться для меня в тысячи раз. Потому открывать полноценный портал было бы самоубийством. По крайней мере, я бы продемонстрировал его машинам. Но мне было достаточно и ощущений. Я почувствовал метку на том конце, и в последний момент отменил технику. Этого мне более чем достаточно.

Закрыть портал!


Только после этого я развалился на полу, позволяя наконец телу отдохнуть.

Отменить слияние!

Отменить боевую форму

Мое состояние было из разряда сейчас сдохну. Болело все. Но! Я был жив! Я выжил! Осталось только надеяться что у моих клонов все получилось. Однако, это я узнаю нескоро.

Следующие несколько часов слились в единую гамму неприятных чувств. Я применял на себя исцеление, а потом блевал. Блевал мокротой из легких, вместе с отравой. А тело неожиданно покрылось прыщами. Видимо я настолько перенапрягся в бою, что сжег кучу клеток и сейчас тело пыталось вывести мусор наружу. Одно радовало. Здесь можно было дышать. Как? А фиг его знает. Этот вопрос относился к разряду тех, ответ на который порождает только больше головной боли.