Путь Шамана. Гамбит Картоса — страница 57 из 64

+2 параметра специальности Ювелирное дело. Итого 25

Создан рецепт «Благословленный Лик Элуны»

Вы получили звание «Артефактор святынь». Желаете заменить звание «Артефактор проклятий»?

Репутация с Богиней Элуной увеличилась на 100. Текущий уровень: Нейтрально. До Дружелюбия: 900. Репутацию с Богиней Элуной невозможно увеличить за счет Достижения «Первое убийство».

Получено Благословление Элуны 1 уровня: +5 % ко всем характеристикам. Время действия: до потери Репутации с Богиней Элуной


Согласившись с заменой звания Артефактора, я прикрепил получившийся Лик к Медной цепочке и протянул готовое изделие Лизе, огромнейшими глазами лемура следившей за моими действиями.

– Вот как-то так. – Я старался ничем не выдать, что сейчас испытываю огромное желание прыгать от радости по всей комнате. Получилось! Получилось создать святую вещь! Пускай она мне бесполезна из-за Веры, но есть масса игроков, прокачивающих себе эту характеристику, и они заберут Лик за хорошие деньги. Теперь нужно организовать Лизу на то, чтобы она наделала мне благословленных камней как можно больше.

– Это же… – запинаясь, жрица начала приходить в себя, – это же амулет младшей послушницы! Не хватает еще нескольких характеристик, но это он! Если я жрица, то… – Лиза надела на себя цепочку с Розой, и в это же миг огромные синие круги под глазами исчезли, а лицо приобрело естественный цвет. Вокруг жрицы закружился небольшой ветерок, взъерошивая ей волосы, Лиза закрыла глаза, словно чем-то наслаждаясь, а на ее лице появилась улыбка. Красивая и добрая, какая и должна быть у НПС, играющего роль Жрицы верховной богини.

– Богиня приняла меня обратно, – довольным голосом проворковала Лиза, – она никогда от меня не отворачивалась. Как же я была слепа…


Ваша репутация со жрицами богини Элуны увеличилась на 1000 пунктов. Текущий уровень: Дружелюбие. До Уважения 2990 пунктов


– Если мы раздадим всем жителям такие цепочки, то Колотовка будет спасена, – продолжила Лиза. – Пускай я не Верховная, но даже на уровне младшей послушницы могу многое. На один камень у меня будет уходить тридцать минут, может, меньше. Нужно придумать, как быстрее восстанавливать себе силы. В Колотовке жителей немного, за месяц справимся. Давай сюда весь проклятый Мрамор, что у тебя есть. Я им сейчас же займусь.

Вывалив около семидесяти кусков и пообещав, что принесу еще, я оставил жрицу. Говорить, что я рассчитывал оставить камни себе, не стал. Зачем расстраивать ее сейчас? До выхода из Колотовки остается чуть больше месяца, еще успею насобирать камней для себя.

Идея с Ликом навела меня на мысль, что неплохо было бы продолжить создавать дворфов. Все равно делать нечего. Вернувшись в летний дом, я вытащил Лазурит, который прислал мне Хелфаер, вернулся в режим конструктора и принялся доделывать Воинов. Вернее, Мастеров. Поправив некоторым одежду, которая, как мне показалось, неправильно на них сидит, я поставил рядом с фигурками кусок Лазурита. Странно. Когда я делал Воинов-орков, то Малахит был в несколько раз больше фигурок, что позволило из одного куска выполнить все восемь штук. Сейчас на одного дворфа уходил ровно один камень. Может, это связано с тем, что дворфы – Мастера? Кто его знает…

Воплотив последнего Воина в Лазурит, я открыл глаза. Приветствуй, Барлиона, возрожденную Легенду.


Вы создали точную копию Воинов-дворфов из набора Кармадонта. Степень похожести: 100 %. Класс предмета: Копия.

+2 параметра специальности Ювелирное дело. Итого 27


И это все?!

Ничего не понимающими глазами я смотрел на восемь больших, примерно с кулак величиной, шахматных фигурок. Что-то сломалось, но я никак не мог понять, что конкретно. Дворфы есть, они на сто процентов схожи с теми, которых нужно сделать, только до Легендарных фигурок им как… Неужели Легендарных кто-то уже сделал? Лазурита больше не было, поэтому повторять эксперимент я не стал. Да и прошло с начала работы всего два часа. Нужно у кого-то спросить, но кроме Анастарии я никого не знал из тех, кто мог бы дать ответ. Спрашивать же ее – себе дороже. Ничего, разберусь самостоятельно. Поймаю монстра – и разберусь.

За шесть дней, что оставались до охоты на туманника, мы с Лизой ударно поработали. Каждый день она освящала примерно двадцать кусков Мрамора, из которого я в конце дня делал Лик Элуны. Репутация с богиней больше не увеличивалась: видимо, только первое создание амулета благотворно повлияло на Имитатора, выступающего в роли богини. Но, несмотря на это, я очень хорошо прокачал себе различные специальности: Ювелирное дело поднялось до сорок второго уровня, Интеллект и Ловкость – на две единицы, Горное дело и Картограф – до очередного максимума. Можно лететь в Дальгор и увеличивать уровень специализации. Как только достиг сорок пятого уровня Горного дела, сходил к кузне и, пользуясь отсутствием Кондратия, разъезжающего по селам, два дня добывал себе Железную руду. Зачем ей пропадать зазря? В перерывах между добычей ресурсов и созданием амулетов занимался прокачкой Кузнечного дела, выплавляя слитки. Пускай их тоже нужно будет отдать Лизе для «обеления», при улучшении специальности не имеет никакого значения, с каким материалом работать.

Наконец, наступил день массовой охоты на туманного монстра.

Шестеро разумных, своеобразный отряд быстрого реагирования, собрались в доме Старосты, чтобы обсудить план поимки.

– Нам нужно разделиться на два отряда, по три участника, – начал Староста, когда все заняли свои места. – Предлагаю следующий порядок: я с сыновьями буду в одном отряде, Махан, Тиша и Елизавета – в другом. Мы начнем со стороны ворот, вы – со стороны леса. Будем двигаться в сторону центра, кто-нибудь обязательно эту тварь увидит. У кого есть возражения?

– Есть, – вставил я свои пять копеек, – если мы будем идти одной кучей, тварь может испугаться и не напасть. Нужно разделиться и двигаться на расстоянии метров сто друг от друга. Таким образом мы и помочь успеем, если что, и тварь не спугнем.

– Согласна, – поддержала меня Лиза, – если разойдемся, то охватим большую территорию. У монстра не будет возможности исчезнуть.

– Принято. Теперь нужно понять, как ловить его будем?

– Прежде всего нам нужно понять, кто это, – продолжила Лиза. – У твари – туман, который не позволяет этого сделать, поэтому мы с Маханом подготовили вот такие штуки. – Жрица вытащила из кармана четыре Розы Элуны и положила их на стол. – Если монстр окажется в зоне действия амулета, туман спадет.

Вся семья Старосты, как только осознала, что лежит на столе, тут же отпрянула к стенке. Еще бы – Воргены. В зоне действия амулета они должны превратиться в собачек.

– Амулеты надевать нужно только вечером, чтобы никто в селе не видел вас в естественном облике, – отметив реакцию Воргенов, пояснила Лиза. – Без них мы как без рук, поэтому придется вам с ними смириться.

– Хорошо, мы наденем, – согласился с неизбежным Староста. – Но у меня сразу возникло предложение, как эти амулеты лучше использовать.

– И как же? – заинтересовалась Тиша, все еще прижимаясь к двери.

– На тварь они действуют только вблизи. Если кому-то из вас удастся встретиться с монстром, попробуйте нацепить амулет на него. Снять святой предмет он не сможет, получит много минусов и станет более уязвим.

– Отличная идея! – воскликнула Лиза. – Так и сделаем! До выхода остался еще час, поэтому давайте решим, каким образом будем хватать монстра.

– Тварь намного больше сотого уровня, – вставил я реплику. – Как-то я ее поймал в Костяную ловушку сотого уровня, так она ее даже не заметила. Нужно что-то более мощное, чтобы на нее охотиться.

– Больше сотого уровня? – задумался Староста. – Это не очень хорошая новость. Ладно, сейчас придумаем что-нибудь. – Он поднялся и вышел из комнаты. Пока Лиза смотрела ему вслед, Тиша подошла к столу и взяла свой амулет. Едва он очутится у нее в руках, небольшое облако окутало девушку и, после того как оно рассеялось, рядом с нами очутился Ворген. Вернее, Воргенша.

– Как я тебе? – пролаяла Тиша, хрипловато усмехаясь. Низкий, грудной голос совсем не походил на тот заливной ручеек, которым говорила Тиша в облике человека.

– Обычный Ворген, – пожал я плечами. – Одна голова, четыре лапы, один хвост. Не могу уверенно утверждать, но судя по тому, что ты не чешешься, блох у тебя нет.

– У Воргенов не бывает блох, Махан, – ответил вернувшийся Староста. – Держи. Трать с умом, у меня их осталось всего шесть штук. Как раз каждому по одному.

Я посмотрел на свиток, который передал мне Староста. Заклинание Ледяная ловушка трехсотого уровня. Против такой не выстояла бы даже Анастария. Чтобы разбить ловушку изнутри, разница в уровнях должна быть не менее сорока́. Конечно, даже если разница всего в одну единицу, разбить можно, только времени на это уйдет очень много. Проще дождаться, когда наступит двенадцатичасовой запрет на блокирование персонажа. Есть такой закон в Барлионе: можно запирать игрока не более чем на двенадцать часов в день. После этого срока игрока принудительно телепортируют в ближайшую безопасную зону и вешают ему двенадцатичасовой баф запрета на ПК. Ни он, ни другие игроки ничего не могут с этим поделать. Через двенадцать часов баф спадает, и можно продолжить издеваться над игроком.

С такой ловушкой, что передал Староста, ночной монстр точно будет пойман. У него заняло несколько секунд, чтобы разбить ловушку сотого уровня, получается, его уровень – около сто тридцатого. Три сотни – это огромная перестраховка. Запасливый, оказывается, у нас Староста.

– Ловушка действует неделю, поэтому мы успеем погрузить ее на телегу и доставить в Дальгор. Пускай Верховный маг разбирается, что это такое, – дополнил руководитель поселения.

Определившись с планами, мы вышли на исходную позицию. Ночь вступила в свои права.

– Махан, как думаешь, у нас получится? – В глазах Тиши играл азарт охотника. – У меня даже скулы от напряжения сводит. Как представлю, что поймаем эту тварь, сразу лапы сжимаются в желании задушить ее. Сколько горя она нам за два года принесла, даже не сосчитать.