— Готовы! — прокричала группа с цифрой «3» на повязках, и на арену вступили Герои. Пятьдесят два Героя и десять обычных Оборотней, часть которых не стала превращаться в животных. Достав посохи, они сгруппировались в одну кучу, начав произносить усиливающие заклинания. Этого ещё не хватало! Мало того что против нас выступают Герои, так им в группу даны Лекари, которые начали накладывать усиление? Мы так не договаривались!
Сама суть Героических мобов была введена разработчиками для того, чтобы проверить уровень подготовки игроков — какой смысл убивать сотню коров, чтобы получить нужное количество опыта? Убей Героического быка и радуйся жизни, что за такой короткий промежуток времени умудрился получить так много ценного и полезного. Игроки никогда не ходили в одиночку на этих миниатюрных боссов, особенно если они были сопоставимы по уровням. Всегда собиралась группа из пяти человек, в которой обязательно должен был быть танк и лекарь. Героические мобы наносили очень огромный урон и обладали такими параметрами, что даже разница в двадцать уровней не спасала от их атак. К чести разработчиков стоит отметить, что встретить таких мобов можно было либо в Подземелье, либо в специальных локациях, куда обычный игрок никогда не сунется. Особенно в трезвом уме и твёрдой памяти…
— Ну что, девчонки, потанцуем? — тут же послышался голос Магдея. — Герои — это не мобы, их Имитаторы на уровень лучше по всем показателям! Особенно по урону! Лекари — сразу вливайтесь в танков! Лишним не будет, а меряться показателями избыточного исцеления сейчас не к месту!
Пятьдесят три игрока против шестидесяти двух Оборотней. В принципе — неплохой расклад, однако пятьдесят два Героя… Это очень много…
— Приготовились! — прокричала Анастария, когда третья волна ринулась в нашу сторону. — Бьём строго по меткам!
Удар Героев почувствовал даже я — несмотря на то что стоял практически в центре нашего импровизированного круга, меня достигла ударная волна в виде отшатнувшихся игроков. Через три «слоя» игроков… Представляю, каково танкам, принявшим удар на щиты. Особенно Эрику — танку со 100 % включёнными ощущениями.
— Воздух! — как-то растерянно закричала Барсина, но тут же последовала реакция Магдея:
— Купол! Медленно отходим…
— Это не Маги! Это… — всё, что успела прокричать Анастария перед тем, как прямо в центр нашего отряда приземлился первый Герой. Оборотни не стали стучать нашим танкам по щитам, подставляя свою шкуру… Вместо этого Герои начали перекидывать друг друга внутрь круга прямо через головы игроков, словно огромные снаряды массового поражения. И кто после этого назовёт Имитаторов обычной программой?
Первый Оборотень в форме Медведя приземлился как раз между мной и Барсиной, раскидав нас в разные стороны. Если бы не плотность игроков, не позволяющая упасть, — лететь пришлось бы долго. Удар лапой был ошеломляющим. Прямо над головой Оборотня появилась пиктограмма «Головокружение» с цифрой «3», тут же ставшей цифрой «2», — приземление не прошло даром даже для Героев и этим нужно воспользоваться!
У Шамана три руки…
Дух Оцепенения доступен с сорокового уровня, в списке запрещённых к использованию на арене я его не видел, поэтому, руководствуясь скорее инстинктом и рефлексом, чем логикой и сознанием, влил в выскочившего словно из табакерки моба этого Духа.
— Махан, молодец! — судя по реакции Барсы, моё действие не осталось незамеченным. Оборотень застыл прямо над ней, угрожающе оскалив пасть и собираясь отправить моего лекаря вон из круга. Щаз!
— Барса, тащи рейд! — прокричал я ей в ответ. — Настя! Ты не можешь превратиться в Сирену и заморозить всех, как в Криспе?
— Нет! Способность открывается со 150-го уровня! Дим — лечи! У нас уже троих вынесли!
Анастария была права — уровень Жизни игроков, отображаемый на фреймах, принялся активно сползать вниз. Три, нет — уже четыре, фрейма стали серыми — игроки выброшены вон из круга. Потерь Оборотней я не знал, но по периодически меняющимся меткам можно было предположить, что они тоже есть. Крайне не хотелось верить, что Оборотни настолько быстры, что носятся по всему моему рейду, не позволяя игрокам попасть по ним чем-нибудь тяжёлым и острым. Слишком это моральный дух подрывает…
— Твою же! — Мысль Насти даже не возникла — она была материальна и ощущалась всеми фибрами сознания. Я вышел из состояния постоянного лечения, посмотрел на фреймы более спокойно и обомлел — несмотря на постоянную работу лекарей, ситуация изменила статус с «Критичная» до «Катастрофа». Половина рейда уже отдыхала за кругом, а уровень Жизни второй половины оставлял желать лучшего — максимальный был у меня и составлял всего тридцать процентов. — Ладно, Дим, я всё… Постарайся выжить…
ЧТО?!
Я мгновенно повернул голову туда, где стояла Анастария, и зарычал от бессилия что-либо сделать — окружённая сразу пятью Героями, девушка взмахнула мечом, отправляя очередного из них на отдых, и тут же исчезла. Ритуальный круг лишился лекаря, причём хорошего лекаря…
— Махан, что с маной? — прорычала-прохрипела Барсина, без остановки вызывая исцеляющий дождь. Вокруг девушки образовался живой щит из игроков, всеми силами старающихся закрыть мобам доступ к Друидке.
— Печально с маной, — коротко бросил я, продлевая время нахождения на арене нескольким бойцам. Призывать массовое лечение сейчас бесполезно — слишком мало здоровья оно восстанавливает за единицу времени, поэтому ничего не оставалось, как поднимать рейд по одному человеку. Радовало одно — с моим рангом я умудрялся закрашивать полоску Жизни на 40–50 % каждому игроку за один призыв.
— Тогда нам крышка, — прозвучал радостный голос, резко контрастирующий с текущей обстановкой. Плинто! — Эх… Мне бы на минутку их всех заморозить, уж я бы… Ладно, я помчал дальше!
Минута… Где взять минуту? Вокруг меня образовался такой же, как и вокруг Барсы, круг из игроков, даже Эрик был среди защищающих мою тушу бойцов, поэтому на раздумья у меня не было времени. Либо лечить, либо падать и уходить из Скального леса… Либо…
— Дракоша, приходи!
— Иду!
Вы призвали Тотем. Уровень Тотема снижается до 51.
— Ого! А что тут творится? Ай! Больно! — прокричал Дракоша, как только появился рядом со мной. В него тут же прилетел огненный сгусток, напомнивший, что кроме Героев мы имеем дело и с Магами, которые не собираются отсиживаться в засаде.
— Дракоша, Громовой удар! Сейчас же!
— Да больно же! — прорычал Дракон, когда в него прилетело ещё три огненных шарика, после чего по всему Скальному лесу разнёсся грозный рык Дракона.
— Я сделал это, брат! У меня полу…
В связи с истощением время вызова Тотема закончилось. Следующий призыв Тотема возможен через 6 часов.
— Всем живым! У вас есть минута! — прокричал я, переводя дух. У меня есть целая минута, чтобы восстановить ману. Без неё нам дальше делать нечего…
Пятнадцать игроков, среди которых осталось всего два лекаря и один танк, принялись активно вырезать остатки Героев… Хотя остатками такое количество не назовёшь — из вступивших в круг 52 Оборотней высшего качества до призыва Громового удара в живых оставалось около половины особей…
— Плинто, забей на Героев! — прокричал я. — Уничтожь лекарей и Магов! Это приоритет номер один!
— Слушаюсь и повинуюсь, мой господин! Кифат — за мной! — тут же последовал ответ Разбойника, после чего мимо меня пронеслось двое игроков. С Разбойником пошёл Воин, протеже покинувшего арену Магдея. Учитывая, что он, как латник, стоял в первых рядах вместе с танками, можно было уверенно сказать, почему РЛ взял такого низкоуровневого игрока в рейдовую группу — сражался Кифат за троих.
— Строим круг! — в отсутствие обоих Рейд Лидеров мне не оставалось ничего, как взять управление в свои руки. — Плинто, Кифат! Бросайте Магов — осталось пять секунд! Круг!
За минуту нам с Барсой удалось полностью вылечить рейд, а бойцам — уничтожить десяток Героев и ополовинить состав Магов. При этом Лекарей у Оборотней больше не осталось — единственная радостная весть за последние несколько минут. Пугало одно — из танков нас поддерживал лишь Эрик, с включёнными ощущениями. Расклад явно не в нашу пользу…
— Дим, ты меня слышишь? — внезапно раздалась мысль Анастарии.
— Вроде слышу.
— Отлично! Слушай внимательно! Из семнадцати оставшихся Героев опасны только четверо, которые до этого охраняли лекарей. Остальные слиты ниже 50 %, поэтому вы быстро их добьёте. Скажи Эрику, пускай заберёт на себя эту четвёрку и бегает от неё по всему периметру. С тебя нужна замедлялка, любая, главное, чтобы мобы не догнали танка, не сорвались с него и не переключились на тебя или Барсу. Сразу отправляй Плинто и Барсу к Магам — их обязательно нужно уничтожить! Как только закончите…
В связи с ограничениями арены любое общение с внешним миром запрещено. Способность мыслеречи на время поединка блокируется.
— Эрик, цепляешь на себя мобов с метками и бегаешь от них по периметру! Плинто, ты… — мне хватило буквально нескольких секунд, чтобы расставить метки над головами Оборотней и поставить задачу. — Все остальные, работаем строго по фокусу! Кифат — будешь танком! Поехали!
Словно ожидая моих приказов, Оборотни перестали тормозить и ринулись в атаку. Обожаю биться с мобами и ненавижу грамотных ПВП-шеров! Какие бы продвинутые Имитаторы ни сидели в наших нынешних противниках, прежде всего они — программный код, обладающий определённой логикой работы и ограничениями. Большинство активных ПВП-шеров уже бы давно кружилось в самом центре нашего отряда, совершенно игнорируя танков. Применил к игроку способность «Провокация», обязывающую моба атаковать танка в течение десяти секунд? Молодец, потратил лишние секунды, не нанося никакого урона. Сделай ещё так же несколько раз для верности, пока тебя режут на составляющие… Ни Шаманом, ни Охотником я не любил биться с игроками, для меня этот процесс был слишком… реальным, что ли. Однако находились игроки, которые не представляли себе дня в Барлионе без десятка жертв… Какие же все люди разные!