Путь Шамана. Призрачный замок — страница 52 из 74

В каждом крыле за туман отвечал отряд специального назначения, задачей которого было не только закрыть наши войска от противника, но и организовать понижающие урон щиты, пока туман не рассеется. При этом ближайшие игроки к народу из Феникса, а ими, совершенно случайно, оказались мои Рейдеры, должны при каждом тумане снимать с себя всё обмундирование и приседать, словно ожидая массовой аннигиляции. Психология, что с неё возьмёшь…

По всем правилам, казачки Феникса должны предупредить своих, что через несколько секунд бахнет, а те, в свою очередь, снимут защитные щиты — для поддержки щитов нужны посохи, которые могут прямо сейчас исчезнуть. К тому же, если нам повезёт, игроки противника не только спрячут оружие, но и снимут с себя броню, желая сэкономить пару тысяч золотых. И тогда ребята Эволетта начнут свою пляску…

Армагеддон — очень страшное заклинание, от которого практически нет защиты. Мгновенная волна, распространяющаяся со скоростью звука и уничтожающая на своём пути всё, включая обмундирование. Спасает от неё лишь бабл или заклинание «Отрицание», стоимость которого тоже была довольно неслабой. Однако у «Аргумента» было столько минусов, что его практически никогда не использовали. Во время массовых битв игроки пользовались миниатюрными заменителями «Аргумента», например заклинанием «Метеоритный дождь». Суть его была простой — десяток Магов формируют круг, в этот круг все, у кого есть возможность, начинают переливать ману, и буквально через мгновение над противником отрывается филиал ада — огромные раскалённые куски лавы падают с неба, нанося, пускай и по небольшой площади, колоссальный урон. Каждая секунда поддержки заклинания полностью опустошала столб маны Мага 200-го уровня, поэтому мало кто мог позволить себе длительную поддержку заклинания. К тому же любой сторонний толчок хоть одного Мага также прерывал заклинание, делая его крайне невыгодным и манозатратным мероприятием в битвах. Но у нас неправильная битва, неправильные пчёлы, а игроков, способных передать ману, — практически неограниченное количество… Поэтому…

— Противник скинул одежду! Купола сняты! — спокойным голосом проговорил следящий.

— Эволетт — твой выход! — тут же скомандовал я в амулет, ехидно улыбаясь. Иногда полезно иметь в своём стане солдат противника…

— Пошёл «Метеоритный дождь», — продолжил отчитываться следящий. — Потери противника — сто человек, сто восемьдесят, купола защиты… триста сорок… полторы тысячи… две двести… В месте удара живых игроков не осталось, можно прекращать…

— Эволетт, тормози! — тут же остановил я слив маны, повернулся к Магдею и запустил вторую часть плана: — Начинай!

Центр — на питомцев и в атаку! Крылья — защитные купола и отходим!

Противостоять «Метеоритному дождю» сложно, но можно… Для этого над игроками должны быть развешены купола защиты, сами игроки должны быть облачены в хорошие доспехи, уровень Жизни должен быть у всех поднят на 100 %. Тогда да — не умер бы ни один игрок. Но когда ты голый, без единого купола, и тут на тебя начинают валиться огненные камни… Пускай диаметр пятна не очень большой — всего сотня метров, к тому же это пятно нельзя передвинуть — шансов вырваться у плотной толпы не было никаких… Первая часть плана прошла на отлично, зато теперь Эхкиллера с братией туманом больше не проведёшь… Им же хуже…

Вторая часть нашего плана была проста, как кирпич, — центр забывает о защите, садится на питомцев и несётся вперёд. Пускай они ничего не смогут сделать с противником в части урона, свою задачу они выполнят — необходимо опрокинуть игрока на землю, пробежаться по нему сверху и разделить противника на две части. На привыкших к битвам рейдеров такой маневр не произведёт никакого впечатления, зато на простых бойцов и наёмников… Видеть, как на тебя несётся лавина игроков на конях, с вытаращенными глазами, орущие какую-то чушь… Поневоле можно забыть, что ты находишься в игре, и поддаться панике. А паникующий противник — это наш друг, брат и союзник, которому я очень рад. Наших камикадзе очень быстро уничтожат — я в этом уверен, — но минимум один раз они точно прошьют Лазурных и иже с ними, разбивая противника на две части. Что мне и нужно.

Крылья — объединяемся! Атака на левый фланг! Рейд — Туман!

Всех нам не уничтожить — это факт. За убийство игроков опыт не идёт — это тоже факт. Что нужно сделать, чтобы хоть в чём-то поиметь прибыть? Правильно — уничтожить стражников. Даже минус 30 % опыта за перерождение можно возместить, если хорошенько пройтись по НПС, забыв на время об игроках — для них у меня припасён «Аргумент». Но стражники и Призраки — очень полезная в хозяйстве штука. Почему бы ей не воспользоваться?

— Центр уничтожен на 30 %, 33 %, — несмотря на наши активные перестроения, смотрящий продолжал свой отчёт. — Противник разбит на две части. Центр уничтожен на 67 %. За время атаки уничтожено…

Группа Феникса — в атаку! Ваша цель — проход! Давайте ребята, покажите, за что вас все хвалят! Не дайте ему захлопнуться хотя бы минуту!

Простите, ребята, но вам придётся немного умереть во благо моего клана. Три сотни бойцов, пускай не самых лучших в Малабаре, но точно одни из лучших с моей стороны, должны удержать разрыв, сделанный центром. Получилось идеально — с одной стороны находились игроки, с другой — практически одни стражники. Нет, игроков там тоже хватало, но стражников было однозначно больше, поэтому нам туда, а Феникс не жалко. Он и так сыграл свою роль…

— Центра больше не существует, крылья объединились, — вновь прозвучал отчёт следящего. — Текущая обстановка — семь тысяч семьсот с нашей стороны, десять двести, исключая стражников, со стороны противника.

Рейд — туман!

Вновь туман и вновь купола защиты. Повторить подвиг с Метеоритами уже не удастся, но этого и не требуется — задача тумана на текущий момент скрыть нас от прямых атак противника, заставив их атаковать по площади. Ответного дождя со стороны Лазурных я не боюсь — мы достаточно защищены. И противник это понимает. И мы понимаем, что противник это понимает. И противник понимает, что мы понимаем, что он… Так, начинаю отвлекаться.

— Цепная молния — минус двести. От бойцов Феникса осталось всего двести боевых единиц… Сто семьдесят… Уничтожено восемьдесят стражников… Чёрный мор — минут триста…

Отчёт следящего был сух и припечатывал каждым словом к земле — нас становилось всё меньше, противник использовал всё более мощные заклинания, зато были и положительные стороны — начал капать опыт за стражников. Причём капать его начало так много, что буквально через десяток секунд перед глазами возникло радостное сообщение о повышении уровня. Я получил 102-й уровень…

— Мы завязли! — в клановом чате появилось сообщение от Магдея, выступившего со своими ребятами на передовую. — Дальше не пройдём!

— Группы Феникса больше нет, — вновь сообщил следящий. Я посмотрел на время и ухмыльнулся — они продержались на минуту дольше, чем я рассчитывал. Нам подарили две минуты борьбы со стражниками, и сейчас вся основная масса игроков кинется на нас… Вроде бы всё… Отвоевались… Но, стоит признать, ребята из Феникса оправдали своё имя… Надо будет Эхкиллеру за них спасибо сказать…

Бабл на камикадзе!

Хм… Странное сообщение, мы вроде о таком не договаривались… Почему Магдей начал творить отсебятину? На него вроде непохоже и…

Нас накрыло чем-то чёрным. Складывалось ощущение, что кто-то в один момент удалил солнце, а обе луны Барлионы забыл вывесить. Как и звёзды. Тьма была такой непроглядной, что становилось даже немного страшно — вдруг сейчас придёт бабайка?

Бабайка не пришёл… Пришёл смерч…

Прямо в центр нашего войска Маги противника призвали просто невероятный ураган, который разметал нас, как котят. Впервые в жизни я понял, что чувствует бельё в стиральной машинке — меня кружило из стороны в сторону, постоянно ударяло о тела других игроков, возило по земле и с каждой секундой уносило по 5 % Жизни.

Я не могу объяснить, как я выжил, — мои жалкие потуги в призыве Духов Исцеления, как мне казалось, уходят в никуда. Несколько раз на меня бросали бабл, «зубы», уменьшающие урон на 50 %, ещё какие-то примочки — даже несмотря на безумный водоворот, Рейдеры исполняли приказ до последнего — я должен выжить. Надо всему клану премию выписать. Имитатор — зафиксируй! По 50 % от месячной зарплаты!

— Семьсот двадцать три игрока в строю, — спокойно произнёс откуда-то из-под меня следящий. Смерч не стал нас разбрасывать по огромной территории, наоборот — он свалил всех в кучу. Быть погребённым под десятком шевелящихся тел, матом поминающих организатора битвы, — то ещё удовольствие, учитывая, что внизу меня тоже кто-то шевелился. Довольно деморализующее заклинание, нужно узнать, что это такое. Вдруг пригодится… — Потери противника…

Рейд — План Б! 10 секунд, отсчёт начат! Туман!

Чем мне нравится игра, так это тем, что, в отличие от реальности, не нужно стягивать через голову огромный нагрудник, расстёгивать застёжки на сапогах, поясе. Особенно когда ты находишься под грудой тел и в тумане. Достаточно перед битвой написать маленькую программу, которая снимет и поместит в мешок всё, что может быть уничтожено. Прямо на моих глазах игроки, в которых упирался мой взгляд, становились «голыми» — терять одежду никто не хотел. Интересно, в этот туман Лазурные тоже не поверят?

В связи со смертью уровень Опыта уменьшается на 30 %. Текущее значение Опыта…

— Явился, гад! — злобно прошипел какой-то игрок, едва я появился на точке возрождения. Судя по его реакции, он не успел снять одежду. Хоть в чём-то был плюс нашей битвы! — Отдыхай, урод!

В связи со смертью уровень Опыта уменьшается на 30 %…

— Моя очередь! — прокричал один из Магов 270-го уровня. Я успел только поднять голову, как в меня прилетела огромная ледяная сосулька. Больно! Хорошо, что у меня Легендарных предметов нет…

В связи со смертью уровень Опыта уменьшается на 30 %…