Путь Скифа — страница 20 из 26

Тисса говорит, что встретилась с Лиамом, теперь Скиф ему ничего не должен. Она хочет помочь ему выбраться. С помощью Мимикрии Скиф превращается в стул, который Тисса поставит в хранилище здесь, а потом достанет оттуда, только уже в замке «Пробужденных».

Задумка не удается, стула в хранилище Скифа в большом Дисе нет, зато по поручению Бегемота Тисса возвращается с Ядрышком Чумного мора. Когда она отдает его Скифу, он убеждается, что девушка на его стороне, иначе она бы использовала Ядрышко сама или отдала «Сноусторму». Но остается вопрос: кто должен стать новым Ядром?

Тем временем Уэсли Чоу добирается на базу клана в Калийском дне по земле. Его встречают люди Ивана, лидера диких — неграждан, живущих в Зонах (т. е. в землях, признанных негодными для жизни). Прибыв в Калийское дно, Большой По заходит в Стылое ущелье уже оттуда. Он передает Скифу, что Бомбовоз начал строить четвертый храм Спящих в Подводном царстве.

Тисса пытается вынести Скифа из Стылого ущелья в инвентаре, как это делал Большой По, но ей это не удается. Тогда она закупает в большом Дисе множество недорогих предметов, за счет которых Скиф усиливает мифическую кирку.

Друзья отправляются в шахты, чтобы прокачать персонажей до 100-го уровня. Это позволит им легально покинуть зону изоляции.

На магию света Тиссы в подземелье прибывают жрецы Нергала. Они благодарят жрицу за помощь в поимке мерзкого инициала Спящих. В этот момент Скиф узнает, что Полидевк, взявший 10-й уровень, может получить класс жреца Фортуны, что дает ему право использовать Ядрышко Чумного мора. Скиф отдает ему артефакт.

Вместе с прибывшим Ларионом, Первым инквизитором, распяв Скифа на кресте, жрецы Нергала начинают пытки, чтобы выбить координаты храмов Спящих. Из беседы Лариона со жрецами Скиф узнает, что Нергал готовится призвать из Бездны Девятку.

В это время Полидевк становится новым Ядром Чумного мора и призывает своих легатов — Магвая, Айлин, Критошибку, Ланейран, Ронана, Лиама, Бьянканову и Крея. Те, после угрозы лишиться всех уровней, неохотно соглашаются помочь спасти Скифа.

Вместе с Тиссой высокоуровневым легатам не составляет труда уничтожить жрецов Нергала.

План прокачать персонажей до 100-го уровня проваливается, когда Скиф и Полидевк узнают, что в этом подземелье нет мобов выше 50-го уровня.

Божок Торфу, застрявший в мифической кирке, рассказывает, что его бывшая супруга, богиня Кибела, пыталась набраться в Бездне сил, но сгинула там, а ее аватар стал пристанищем для Отродья Бездны. Теперь Стылое ущелье — мир, зависший в великом ничто, и, если уничтожить Отродье, Стылое ущелье вернется в Дисгардиум. Однако босс умеет усиливаться за счет поглощенных уровней своих жертв, поэтому второго шанса его убить не будет. После каждого вайпа Отродье будет становиться намного сильнее.

То, что Тисса помогает Скифу, видят работяги Майя, Венсан, Крол и Изи. Они угрожают рассказать об этом «детям Кратоса». Чтобы спастись, Тисса выходит в реал и покидает базу клана, а для того чтобы дать ей время на побег, Большой По приказывает Лиаму остаться с работягами и не дать им сбежать.

Скиф, Полидевк и остальные легаты Чумного мора спускаются и достигают пещеры с боссом подземелья — Отродьем Бездны.

В самом начале боя появляется рейд «Детей Кратоса». Незамеченный ими Скиф обращается в валун. Вивиан Галлахер, услышав нелицеприятные вещи от своей бывшей подчиненной Айлин, не сдержав гнева, убивает ее, потратив сверхмощный артефакт «Гнев Нергала».

Легаты в разгар боя прячутся в карманном измерении, чтобы заставить Полидевка вернуть им чумные способности. Отродье проглатывает бессмертное Ядро и убивает оставшиеся цели — рейд «Детей Кратоса».

Полидевк призывает своих легатов прямо в нутро чудовища и за счет Чумного усиления усиливается настолько, что почти убивает Отродье. Вывалившись из разорванного брюха, он просит Скифа помочь. Добив босса, оба получают достижение «Проглот» (1% любого входящего урона обращается в очки опыта).

Ядро призывает обнуленных легатов и назначает новым высшим легатом Ланейран, исходя из чувственных побуждений. Сразу после этого их выкидывает из игры, так как инстанс уходит на перегенерацию — Стылое ущелье становится частью большого Дисгардиума.

Чтобы помочь Скифу выбраться из плена, на помощь прибывают все союзники «Пробужденных» и атакуют земли «Детей Кратоса».

Галлахеры теряют десять замков и все остальные владения, включая содержимое хранилища их главного замка Парамаунт, на полтора триллиона золотых.

Джошуа Галлахер узнает, что сбежала не только Тисса, но и единственный человек, способный загружать в разум ментальные слепки. Это Юрий Серебрянский, ученик Йованы Савич — одной из пятерки основателей «Сноусторма». Без Серебрянского Галлахерам не удастся клонировать Алекса, как Тиссу.

Не выдержав груза потерь и поражений, Джошуа отдает команду нанести по Калийскому дну ядерный удар.

Алексу Шеппарду остается жить пятьдесят шесть минут.

Дисгардиум 12. Единство-1

«Пробужденные» готовятся к решающему противостоянию с «Детьми Кратоса». Время на исходе: через несколько часов Стылое ущелье, где прячутся Скиф и новое Ядро Чумного мора Полидевк, станет частью Дисгардиума. Алекс собирает экстренный совет «Пробужденных» и союзников, чтобы спланировать спасение Скифа и нанесение ответного удара по Джошуа и Вивиан Галлахерам, лидерам «Детей Кратоса».

План включает призыв на помощь всех дружественных кланов и неписей под предлогом появления нового зловещего Ядра Чумного мора, удар по главному замку «Детей Кратоса» в Дисе, а также защиту базы «Пробужденных» в реале.

С помощью влияния Лиги гоблинов и Спящих удается собрать под знамена коалиции и Империю, и Содружество, и нейтралов. При помощи Гироса, Деспота и Бомбовоза король Бастиан Первый разгоняет сбор жрецов Нергала в Даранте, намеревавшихся призвать из Бездны Девятку в качестве новой верховной жрицы. Картель обеспечивает безопасность базы Алекса в Калийском дне, сбивая флаеры наемников Галлахеров.

План вступает в финальную стадию, войска союзников готовятся к штурму Парамаунта, главного замка «Детей Кратоса», но Скиф, несмотря на череду успехов, испытывает смутную тревогу, будто впереди ждет нечто более опасное.

Бездна, бывшая Бета #9, с помощью божественного артефакта «Череп Барона Самеди» побеждает и уничтожает ослабленного Нергала в Небесном плане, поглощая его силы и становясь новой богиней. Обретя могущество, она истребляет и всех остальных Новых богов, похищая их таланты.

Небесный арбитраж признает ее новый статус и провозглашает Бездну единой богиней всего сущего. Она изучает божественную панель управления миром и строит коварные планы по обращению всех жителей Дисгардиума в свою веру. Бездна намеревается отнять у смертных магию, а когда накопит достаточно веры, перевести мир в режим бета-тестирования с ускорением и окончательной смертью, чтобы навсегда запереть игроков в Дисе.

Исчерпав текущие ресурсы веры, Бездна отправляет в Дисгардиум девять своих Пробивателей, известных в Дисгардиуме как Разорители, в качестве первых жрецов и Глашатаев с приказом убивать всех, кто откажется ее признать. Уверенная в успехе замысла, она готовится захватить полную власть над миром и его обитателями.

Скиф попадает в Стылое ущелье, ставшее частью большого Дисгардиума. С помощью управляющего ИскИна происходит синхронизация двух версий персонажа: обнуленной в зоне изоляции и основной. В результате Скиф получает новый комбинированный класс «предвестник-горевестник» с объединенным набором бонусов и штрафов.

Присоединившись к Большому По и его легатам Чумного мора, Скиф наблюдает, как в ущелье вступают войска союзников под предводительством императора Крагоша, дриады Лисенты и лидеров рас нейтралов. Ядро Чумного мора в лице Полидевка вызывает у них подозрения и враждебность. Скифу приходится выступить с речью, чтобы убедить лидеров в необходимости нового союза с нежитью перед лицом большей угрозы, исходящей от богини Бездны, бывшей Девятки. Он призывает отринуть прежние распри и встать плечом к плечу с бывшими врагами, включая нежить и демонов.

Чтобы поколебать веру в Нергала и ослабить его, Скиф раскрывает неприглядную правду о боге света, тайно манипулирующем Дисом, и представляет лидерам своих новых союзников: Полидевка с легатами Чумного мора, демона Деспота, Ояму, а также неожиданно явившегося болотного божка Торфу. Финальным аргументом становится древний ящер Монтозавр. Вняв доводам, лидеры коалиции соглашаются помочь Скифу в грядущей борьбе.

Скиф и союзники прибывают к Парамаунту, главному замку «Детей Кратоса», практически захваченному после разгрома жрецов Нергала. Скиф пытается разобраться с многочисленными вопросами и проблемами. Он убеждает лидеров фракций отвергнуть поклонение Новым богам и принять покровительство Спящих. Договаривается о справедливом разделении трофеев с учетом интересов неписей. Решает судьбу прислуги замка и ремесленников, убедив волшебницу Сейнесэль сдаться без боя. Договорившись с эльфийкой Фиттой, устраивает переход элитного Дома удовольствий «Седьмое небо» под крыло клана «Пробужденных».

В это время отряды под командованием Большого По зачищают окрестности замка от последних защитников, а ниндзя Гирос готовится к захвату самой цитадели. Бывшие «дети Кратоса» Дестини и Шиндлер присоединяются к Скифу в качестве новых легатов Чумного мора. Деспот расправляется с остатками Темного братства, явившимися отомстить за своего лидера Крапиву.

Едва с замком покончено и Лига гоблинов приступает к его разграблению, Скиф собирается отбыть на открытие четвертого храма Спящих в Подводном царстве. Но в этот момент небо озаряет мертвенный свет, и громогласный голос Бездны, бывшей Девятки, объявляет себя единственной истинной богиней Дисгардиума. В этот момент его насильно вытаскивают из капсулы — по базе в Калийском дне наносят ядерный удар. Алекса в числе других «пробужденных» эвакуируют в подвал здания, но из-за взрыва он теряет сознание.