— жертва теряет энергии 42 ккал на каждый килограмм массы тела.
— длительность дебаффа 5,4-8,3 секунды.
— накладывает эффект Погибели.
То есть теперь Призрачной Хваткой можно реально хватать. Замечательно. Но меня сейчас интересовал больше новый навык.
Взор за грань
Редкая среди людей способность видеть тени умерших, слышать отголоски их памяти и эмоций. Чаще этот дар воспринимают как проклятье ведь многие обладающие им с детства сходят с ума и рано умирают.
Эффекты:
— позволяет воспринимать тени умерших и тени живых, покинувших тело
— открывает потенциальные взаимодействия с ними
Ясно… Второй пункт настораживает. Одно дело видеть свежих покойничков и совсем другое, если они начнут до меня докапываться. А поводы ведь найдутся. Очень много людей в ближайшие дни отправиться на тот свет при моем непосредственном участии. Одни умрут в моем строю, другие этим строем будут убиты.
Ладно. Кнопки отключения у этой способности все равно нет. Придется потихоньку привыкать. Может и от нее будет толк. Например, появится возможность получать информацию от убитых или стать королем шаманов.
Взгляни вокруг, оглянись назад, духи с тобою связаться хотят!
У меня осталось четыре заряда Метки в запасе, а дальше… Впрочем, всё может случиться ещё быстрее. В этот раз используя метку, я почти потерял контроль над собой. Что если после следующего заряда уже не смогу остановиться?
Наш отряд приблизился к мосту, где нам открыли ворота и начали помогать заносить раненых. Я при содействии Касс дохромал до одной из башен, где наконец удалось впервые за много часов сесть и выпить воды. Какое же это удовольствие. Нах вино. Вода рулит!
За рану не особо волновался. Есть Арамиа, а даже если она таки умрет, то остается еще гибрид. Были проблемы насущнее. Враг снаружи и внутри города готовил приступ стен. Нам желательно до начала штурма отойти в порт. Хотя… Уверен, что как только мы начнем отходить, то враг тут же полезет на стены и попытается на наших плечах ворваться в порт. Надо как-то прикрыть отступление… Ночи дождаться? Или наоборот идти сейчас пока враг еще не совсем освоился под стеной, а пылающие трущобы затрудняют штурм изнутри города.
Наверное, второе.
Основная армия шаддинцев и наемников только подошла к стенам. Марш отнял какую-то часть сил. Штурм сходу, одними лестницами при минимальной поддержке из города, охваченного пожарами, будет не так опасен, как более подготовленный приступ. Уходить нужно сегодня. Сейчас же уходить.
Я вздохнул, смакуя боль в ноге. Арамиа там уже вроде очухалась. Ну так пора за работу!
Через пару минут она была в башне и выглядела довольно бодро для человека, которому недавно отрубили ногу.
— Наконечник лучше вынимать пока вы без сознания.
— Издеваешься? А кто командовать будет? Я выйду в стратегию и там не почувствую боли. У меня есть такой навык.
— Х-хорошо. Господин Михаир, та магия, к которой вы прибегли в городе…
Я уже вышел в стратегию, но камеру пока не отдалял, так что слышал ее и ответил Командным Голосом.
"Та магия спасла нас. Ситуация была критической. Я не из тех, кто лично ходит в атаки ради развлечения".
О том, что мне чуть не снесло крышу пока умолчим. "Я главный, я знаю что делать, я все контролирую". — вот, что сейчас должны знать мои люди, включая Арамию, а не тонуть в сомнениях, ожидая, что командирская крыша вот-вот помчиться вдаль со скоростью спорткара.
Где-то за пятнадцать минут магичка вынула наконечник и затянула рану. Пятнадцать минут… Вроде быстро, но вот у шаддинцев эти мумии кастовали почти мгновенное лечение как из пулемета. А у меня одна магичка и один гибрид на сотни раненых… Хреново.
Ладно. Нужен план как отступать в порт.
Думаю, сначала перевести туда раненых, а потом постепенно снимать со стен боеспособный контингент вплоть до оставления небольшого заслона в несколько центурий. Параллельно готовим крайние башни периметра порта к обороне. В решающий момент надо бы завалить там двери. Будем из окон отстреливаться и сбрасывать всякое. Плюс хорошо бы забрать как можно больше скорпионов, а остальные уничтожить.
Итого: первым делом эвакуация, затем иду я с боеспособной охраной, потом забираем что можно и, наконец, быстро отводим войска.
Погнали.
К сожалению перемещаться придется именно ПО стене на виду у врага. Внутренние помещения есть только у башен.
Началась эвакуация сотен раненых на фоне полыхающего города. Хорошо, что трущобы ближе к стенам уже успели выгореть и огонь не мешал нам. Блин, даже пока не хочу смотреть потери. Две центурии практически уничтожены. У остальных с личным составом тоже беда. Ладно… Глянем сколько потерял враг. На это посмотреть будет приятно.
Потери шаддинцев убитыми:
Фидаины Шадда 623
Избранные Сейда 215
Хваран 7
Авантюрист 15
Авантюрист с модификацией 2
Очистители 12
Высший Очиститель 1
Якши 4
Язаты 1
Потери ранеными:
Фидаины Шадда 4
Избранные Сейда 1
Мы им, конечно, тоже вломили со всем уважением. Но сердечку больно сколько же хорошей брони не смогли залутать! Плюс раненые… Пятеро это, видимо, те кто лишился конечностей или части мозга, так что язаты-кастеры не смогли их вылечить. Остальных они поставили на ноги. Это очень плохо. Уверен, что погибших у врага больше. Мы практически истребили два отряда, а в третьем только наемники нормально отступили. Но если взять общие потери убитые+раненые, то боюсь, что у нас они больше.
Арамии предстоит много работы, но в одиночку она всех не залечит. Гибрид ей сильно в эффективности уступает. Обычные хирурги? Я их труд безмерно уважаю, но с операционного стола пациент в бой не поскачет. А если таки поскачет, то медленно, недалеко и с плохим настроением.
На Севере у нас была отлаженная система. Маги лечили самых тяжелых, а остальных штопали эскулапы. До следующего боя легкораненые под их опекой вполне могли вернуться в строй. Но здесь мочилово будет, чует мое нутро, без выходных и перерывов на обед.
Эвакуация заняла где-то полтора часа. Кроме того мы полностью оставили цитадель, выведя последний контингент с надвратных укреплений. Марш по исполинскому мосту все давил на психику масштабом. Хорошо, что теперь мы уходим от древних гигантов к обычному городу. Грязному, кищащему врагами, объятому пожаром, но вполне обычному. Поэтому ступая на стены основной части Сейд-Нирама я почти ликовал. От сердца отлегло.
Не придется себя больше чувствовать муравьями, случайно забравшимся в игрушечный замок, и ждать пока мальчишка возьмёт лупу, чтобы сжечь вас ради забавы. Не будет довлеющего мрачного величия каменных гигантов ушедшей эпохи. Эпохи, которая пытается восстать из праха истории и взять реванш. Побывав в цитадели Сейд-Нирама я, кажется, заметно лучше теперь понимаю дух Шадда. Причину его возвышения и падения.
Сотни лет назад группа магов или жрецов открыла доступ к какой-то особой силе. Солнечному огню, которым они зажгли свои храмы и оживили священных чудовищ. Не было ещё тогда ни Азарда, ни Великого Пламени, ни Империи. Для дремучих людей того далёкого прошлого это сила казалась ультимативным чудом. Высшим абсолютным смыслом, перед которым нужно раболепно и преданно склониться. Так была создана хорошо управляемая, покорная нация людей, верящих в избранность своего народа небом. Имея доказательство своей правоты в виде света, льющегося с небес, и невероятных могучих тварей, жрецы могли что угодно втереть шаддинцам. Внушить им "единственно правильную" картину мира. Так здесь возникла цивилизация. Жрецы объединили людей и направили обращать пустыню в цветущее царство. Появились ирригационные каналы, великие храмы и крепости. Шадд возвысился.
Силой оружия и священной магии народ Солнца покорил многие земли, но со временем что-то случилось с источником силы. Храмы солнечного огня погасли, алтари звезд потеряли могущество, древние монстры уснули в каменных гробницах. Пусть Шадд ещё оставался огромной империей, но основа его обратилась в труху. С каждым поколением люди все больше сомневались в своих лидерах. Ведь цари и жрецы больше не направляли лучи солнца. Стало делом времени когда всё развалится. Теперь же Шадд снова поднимается, стряхивая вековую пыль. Он был мертв на протяжении столетий. Однако тень его, как тени обычных покойников, еще витала над трупом. И стоило Ксериону вдохнуть в это новую силу, как Шадд восстал.
Самое смешное, что главная военная сила Восточного царства это не жрецы, чудовища и магические машины, а его люди. Те самые фидаины, зилоты, избранные и так далее. Люди, готовые отдать свои жизни во имя величия Шадда. Одними язатами Ксерион бы много не навоевал. Они лишь приятный бонус к верной, боеспособной армии, готовой на любые жертвы. Солнечная магия важна прежде всего как объединяющий символ. Она…
Поток моих мыслей прервался, когда вдруг… стена начала уходит из под ног. Раздались гулкий грохот и треск раскалывающихся камней. Я потерял равновесие. Стена разваливалась прямо под нами. Осыпались камни, увлекая нас вниз. Я ощутил как дыхание выбило из груди, а шлем спас меня от пары трещин в черепе, но голова все равно гудела. Отдалил камеру. Стена обрушилась внутрь себя, а часть камней ушла под землею. Проклятье… Они сделали подкоп. Точнее, скорее всего, заранее расширили какую-то из нор контрабандистов, чтобы в нужный момент обрушить часть стены. Подождали пока я выползу на участок-ловушку и сложили подземную галерею. Суки…
Да когда у вас уже закончатся идеи как меня порешить!?
Но ничего. Я жив. Может, парой переломов обзавелся, но жив. Касс? Тоже. Ладно. Сейчас мы…
В догорающих трущобах вспыхнула солнечная магия. Ну конечно! Просто обрушить стену мало. Это лишь прелюдия. Сквозь руины трущоб к нам спешил, резво перебирая шестью конечностями, скорпионообразный язат, а за ним еще один в виде огромного быка с четырьмя железными рогами. Священные чудища везли десант: шесть наемников с модификациями, двух высших очистителей, одного хваран. Вроде немного, но мы находились не в самой своей боеспособной форме. Только что грохнулись со стены, а уже через минуту нужно вонзаться с двумя чудищами и десятком элитных бойцов. Плюс им не нужно прям всех победить. Они здесь с одной конкретной целью — помножить меня на ноль. Их численность для выполнения цели может оказаться вполне достаточной. Такая вот увлекательная арифметика войны.