Тогда направим ярость гиганта против других моих врагов.
«Я попрошу тебя сделать две вещи: обрушить стены соседнего города и сделать для нас мост через реку».
— И всё? — удивился гекатонхейр. — Так просто?
«Да. Сделай это, скажи нам свое имя и мы запомним тебя».
— Называй меня Гигес. Вот мое имя! — пророкотала это живая груда камнеподобного материала, приходя в движение.
Гекатонхейр не шёл в привычном понимании, но будто шагал по пояс в воде. Земля бурлила вокруг него. Множество рук перебирали по почве, помогая гиганту продвигаться вперёд.
— Это ты называешь город, человек⁈ — Спросил он, указывая на Табир, который потрепал нам немало нервов.
«Да. Это он».
— Вздрогни! — оглушающим рокотом приказал гигант, словно заклиная саму землю.
Почва забурлила прямо под стенами города. По укреплениям пошли трещины, скальные породы, лежавшие фундаменте, крошились и взрывались тысячами осколков. Я едва держался на ладони гиганта. Десятки других его рук подхватывали из земли куски скал и металли их, сокрушая башни, дома, храмы Бессмертного Солнца.
Неодолимая сила.
«Достаточно!» — призвал я. — «Теперь мы уже легко зайдём в этот город. Не нужно разрушать его до основания. Нам бы хотелось получить оттуда немного припасов».
— Ладно… — немного обижено ответил гекатонхейр. — А то я начал вспоминать как это бывает весело — бросать камни. Что теперь? Мост? Это что такое?
«Переправа над рекой. Чтобы по ней могли безопасно пройти люди, но вода внизу продолжала течь».
— Мост… Как и из чего мне сделать его? — задумчиво произнес гигант. — Знаю! Я решил. Я сам стану этим мостом.
Сторукий направился к реке. Земля продолжала бурлить вокруг него, а воды Айрата волновались. Гигант начал опускаться. Он тянулся на тот берег. Его туловище удлинялось и разрасталось. Руки сплетались между собой, покрываясь камнем.
— Запомни меня, человек. Запомни Гигеса и расскажи остальным.
Процесс превращения не занял много времени. То, что ещё недавно было телом гиганта, обернулось исполинским мостом. Идеально ровным гранитным полотном с высокими перилам из сталагмитов по обеим сторонам. Вероятно все мои легионы в полном составе могли бы уместиться здесь.
Земля успокоилась. Каменный мост-исполин глубоко пустил корни-руки в пласты породы. Его не разрушить, не сломать, не сокрушить при помощи солнечной магии. Даже оборону на таком широком мосту нормально не выстроить. От одних перил до других чуть больше километра.
Путь в самое сердце Шадда был открыт для легионов Рега. Неопределенности закончились. Можно пересечь мост и сразу же разорять богатейшие земли. Это была безоговорочная победа.
Статы и способности Михаира на момент окончания 8 книги
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 29
Маневр 20
Выносливость 25
Могущество 3
Базовая мораль 1210
Мастерство 20
Достижение: Падение Солнца
Победа над обладателем божественного фарна в открытом и относительно равном противостоянии.
Победа над бессмертием: созданное вами подавление или иные эффекты, блокирующие магию, снижают эффективность вражеского исцеления и иных восстанавливающих способностей на 82,5% на 326 секунд.
Вымпел человечества: эффективность любого стандартного подавления повышается на 32% в радиусе 30 метров от вас.
Регалия божественного благоволения (Зарождение)
Божественная милость встречается редко, а награда ещё реже. Данный человек был отмечен как чемпион одной из высших сущностей, постепенно получая новые возможности и способности, с ней связанные. Связь с божеством крепнет каждый раз во время выполнения угодных ему деяний и ослабевает в противоположном случае.
Условия:
Цикл жизни и смерти:
— Связь немного усиливается с каждой отпущенной душой, с каждым постоянным усилением союзника.
— Связь значительно усиливается с каждым исцелением союзника от опасных для жизни ран, освобождением своих или чужих пленных, зачатием детей.
— Связь немного ослабевает во время убийств не сопротивляющихся людей лично или с помощью приказов.
— Связь значительно ослабевает при смерти ваших героев.
Текущие эффекты:
— восстановление обычной и стихийной энергии ускорено на 17%
— регенерация тканей повышена на 32%
— после использования божественных воззваний вы и ваши герои получают временное усиление и восстанавливают 87–132 единиц энергии.
Божественных воззваний доступно 4
Чудо исцеления
Благостная сила нисходит на цель, облегчая страдания и даруя исцеление.
Эффекты:
— регенерация тканей повышена на 967% в течение 18,4 минут.
— снижение влияния боли на мораль и выносливость на 57% в течение 18,4 минут.
— при наличии достаточного количества влаги в организме или ближайшей окружающей среде восполняет 0,08% утраченного объема крови в секунду в течение 18,4 минут.
— усиливает эффективность работы иммунной системы на 358% в течение 431,8 минут.
Благословенный туман
Окружает заклинателя священным туманом, в радиусе действия которого все союзные ему существа получают эффект «благословение жизнелюбия», на любую враждебную магию в рамках тумана действует коэффициент подавления в 1,8, а недавно погибшие союзники временно возвращаются к ложной жизни. Любые физические объекты, разогнанные до скорости 12,5 м/с не могут пересечь границу тумана и отбрасываются прочь.
Расходуется 2 воззвания.
Эффекты:
— радиус тумана 6–8 метров.
— длительность тумана 3,2 секунды.
— коэффициент подавление враждебной магии 1,8.
— накладывает эффект «благословение жизнелюбия» и «ложной жизни» на 167,5 секунд.
— отбрасывает любые физические объекты, разогнанные до скорости 6,5 м/с и выше.
Вырванный Клык
Артефакт
Фрагмент полутитана
Характеристики:
Могущество 78
Энергопоток 51
Текущие:
Стихийная энергия 4665
Изгнание
Пока в клинке, который благословил Забытый, достаточно силы любой нанесенный им удар губителен для монстров, нежити или иных магических существ. Он лишает их силы, повергает в смятение и даже способен полностью уничтожить враждебную нежить.
Объем расхода: 154.
Эффекты:
— при попадании по цели, имеющей стихийную энергию или обладающую силой Великого Пламени на нее накладывается эффект аналогичный коэффициенту подавления равному 2,9.
— жертвы теряют до 160–372 морали.
— существует 43% шанс парализовать или полностью уничтожить нежить при попадании, если могущество цели меньше могущества артефакта на 2 и более едениц.
Насыщение
Сущность клинка поглощает силу поверженных им врагов. Уничтожение с его помощью чудовищ, нежити или иных персонажей, обладающих стихийной магией либо силой Великого Пламени, дает прирост Могущества и Энергопотока меча. Также этот навык позволяет восстановить повреждения клинка. Частью этой силы меч делится с владельцем, временно повышая его регенерацию и избавляя от усталости.
Эффекты:
— восполняет 134–9958 стихийной энергии меча за каждого убитого им обладателя стихийной энергии или силы Великого Пламени. Объем восстановленной энергии зависит от могущества врага.
— восстанавливает 129–774 энергии за 11,4 минуты.
— регенерация тканей повышена на 164% на 12,7 часов.
— прирост силы на 25,3% на 12,7 часов.
— постепенно наращивает силу клинка, увеличивая одну из характеристик за каждые 8124–12392 единиц поглощенной стихийной энергии.
— восстанавливает повреждения клинка.
Призрачный клинок
Вместе с взмахом меча по врагу посылается ударная волна и сгусток негативной энергии. Ударная волна эффективно распространяется по воздуху и под водой. Негативная энергия снижает мораль врагов, наносит урон бестелесным сущностям и накладывает временное проклятье.
Объем расхода: 964.
Эффекты:
— сила удара 3,98–4,47 МДж; дистанция максимального поражения 2,8 метра. Радиус контузий 2,9–4,1 метров.
— жертвы теряют до 278–672 морали.
— снижение выносливости на 41,5% на 12,1–23,5 часа
— регенерация тканей понижена на 98% на 12,1–23,5 часа.
Пылающее жало
Воздух вокруг кончика меча ненадолго раскаляется до огромных температурю. Тоже самое произойдет с любой средой куда будет помещен клинок будь то вода, земля или тело врага. Меч, заклаенный Великим Пламенем, разит с подобной ему яростью.
Объем расхода: 174.
Эффекты:
— в сфере радиусом 12 сантиметров вокруг конца клинка пространство разогревается до 1370 °С за 1,3 секунды.
— температура поддерживается на протяжении 2,9 секунд после достижения пика.
Диктат темной воли
Монстрам не требуются титулы, звания или родословная, чтобы слабейший признавал власть сильнейшего. Ощущая превосходящее могущество, многие темные создания стихий уже готовы служить. Данный артефакт способен подчинять монстров, чье могущество уступает его собственному. Исключением являются создания ашмина, а также существа сочетающие стихийную энергию с Великим пламенем.
Объем расхода: 1380.
Эффекты:
— подчиняет стихийного монстра, чье могущество хотя бы на 7 единиц меньше, чем у данного артефакта. Существо в течение 23,4 часов выполняет практически любые приказы владельца предмета. На гибридов эффект действует на 29% слабее.
Пламя героизма
Используйте накопленные заряды воодушевления, чтобы пропустить их силу через клинок и разослать вокруг себя в виде волны сверхъестественной энергии, укрепляя силы и дух своих союзников. Похожим навыком обладают боевые шаманы некоторых племен, но меч позволяет использовать его любому достойному служителю Забытого.
Объем расхода: 664–1992
Эффекты:
— потратьте от 1 до 3 накопленных зарядов воодушевления, чтобы направить силу на окружающих союзников.