Путь в Альвиору — страница 32 из 50

Ловкость: 64 (56 + 2 расовый бонус + 6 бонус экипировки)

Выносливость: 53 (51 + 2 бонус экипировки)

Интеллект: 53 (50 + 1 расовый бонус + 2 бонус экипировки)

Харизма: 25,5 (51 / 2 расовый штраф)

Удача: 28

Спецприемы:

Рубящий удар: 5/5

Колющий удар: 5/5

Парализующий удар: 5/5

Удар из тени: 5/5

Марионетка: 1/5

Порыв ветра: 1/3

Изо всех сил: 1/3

Умения:

Скрытность: 22 (19 + 3 бонус экипировки)

Всепроникающий взгляд: 16

Боевое безумие: 7

Отношение:

Люди: Неприязнь

Эльфы: Неприязнь

Альвы: Дружелюбие

Дворфы: Безразличие

Гоблины: Безразличие

Орки: Безразличие

Тролли      : Безразличие

Полурослики: Безразличие

Нежить: Смертельная ненависть

Дворцовая стража: Дружелюбие

Ну, нормально. Хотя могло быть и лучше. Впрочем, теперь, когда мне не придется изгаляться, чтоб попасть в пати к Антону, с которым мы работаем вместе, все будет несколько проще. Меня несколько омрачала вероятность проблем с Трионом, но… А что он мне теперь сможет сделать? Живу я у Антона, Юлька… Где Юлька, я и сам не знаю. Так чего мне бояться? Надо решать проблемы по мере их поступления, и самая большая моя проблема сейчас – чертов «Ренессанс». Очень хотелось бы пообщаться с этим самым Гартом, чтобы понять, что именно он хочет сделать со свитком. Вообще, вся эта история настолько похожа на бред, что только поэтому я в нее и поверил. Если бы ко мне подвалил не Антон – я бы решил, что это какой-то хитрый развод, но шестнадцатилетний парень, который общается с погибшим геймером, воскресшим в виде искусственного интеллекта секретной локации, используемой компанией, работающей на спецслужбы… Это настолько бредово, что кажется правдой. Ни один нормальный человек такое бы не придумал, будь у него злой умысел. Все было бы намного проще. А тут – ни дать, ни взять, сюжет для фантастической книги. М-да. Ладно. Надеюсь, все получится, и Юльку получится вернуть. В конце концов, что еще я могу? Все, что я имею – это копии подписанных мной документов. И установить, что они поддельные, как мне кажется, невозможно. Если же я примусь рассказывать все вышеизложенное в полиции… Не знаю, возбудит ли полиция уголовное дело о похищении, но то, что меня отправят к психиатру – как пить дать. Так что пока других вариантов у меня нет – буду играть, качаться, и надеяться на то, что Антон не псих, а у Гарта получится задуманное, чем бы оно ни было.

Встряхнув головой, я вернулся к игре. Так, теперь питомец.

В инвентаре нашелся новый предмет – угольно-черное яйцо, контейнер с питомцем. Интересно, кого мне подкинула «Гриада»? Было бы неплохо, если бы это оказался кто-то полезный. Впрочем, чего гадать? Сейчас узнаем.

Я взялся за яйцо обеими руками, провернул его верхнюю и нижнюю часть двумя руками, после чего поставил контейнер на стол, и отодвинулся. Пару секунд ничего не происходило, а потом раздался хлопок, комнату заволокло дымом, который буквально через миг полностью растворился в воздухе. Яйцо со стола исчезло. А вместо него…

– Блин, ну подфартило – так подфартило… – протянул я. – Кто ты, недоразумение?

Недоразумение переступило по столу когтистыми лапами, вытянуло тощую шею, раскрыло непропорционально большой клюв и выдало:

– Кар-р-р!

«Ворон Судьбы. Летающий питомец.

Имя: не определено.

Уровень: 5.

Жизненные силы: 5

Атака: 5

Уклонение: 9

Специальные умения:

Стальные когти: 1/10

Разящий удар: 1/10

Ослепление: 1/10

Оглушающий клекот: неизучено

Время активного призыва: 30 минут

Время восстановления: 60 минут.

Внимание! Чтобы питомец призвал вас хозяином, необходимо дать ему имя. До этого момента питомца можно передать другому игроку или продать на аукционе.

Желаете дать имя питомцу?

Да/Нет/Отмена».

Вот же угораздило, а? Я еще раз посмотрел на заморыша с длинной, даже не покрытой еще перьями шеей и едва ли не рудиментарными крыльями. Блин, у всех прикольные петы – дракончики, там, пантеры, еще кто – а у меня цыпленок какой-то. Ну что за жесть?

Будто услышав мои мысли, «цыпленок» процокал когтями по столу, и попытался меня клюнуть. Вот гаденыш! И что с ним делать? Продать? Подарить кому-нибудь? А кому? И – зачем?

С другой стороны… Достался он мне на халяву, какие-никакие боевые умения у него есть, вон, даже что-то неизученное имеется. Какой-никакой, а дополнительный бонус в схватке. Ладно, черт с ним. Будет у меня Ворон Судьбы – ишь, пафосно как назвали-то! Надо ему имя дать тогда.

Первое, что пришло в голову – Хугин. Но для одного из двух воронов Всеотца мой цыпленок был маловат. Не тянет он на Хугина. Пока, во всяком случае. Хм. А вот на Хуги – вполне.

Я выбрал «да» в интерфейсе, и громко и отчетливо произнес:

– Хуги!

Та-дам! – в тишине будто зазвучали литавры, а мой питомец, обретя имя, вдруг как-то странно выпрямился, слегка увеличился в размерах и будто бы даже подраспустил перья. Да нет, не подраспустил – отрастил! Гадом буду, птенчик вырос!

Я посмотрел на питомца и кивнул. Ну, да, так и есть.

«Хуги, Ворон Судьбы. 6 уровень».

Во, качается птичка! Хорошо! Насколько помню, питомцы получают опыт за каждый призыв, ну, и за участие в бою, само собой. Ладно. Разобрались. Пусть пока птенчик по столу побродит, а я посмотрю, что за мигающая иконка еще в интерфейсе появилась.

«Внимание! Доступно для изучения новое ремесло – алхимия!».

Это интересно, ну-ка, ну-ка…

«Мастер клинков не вступает в бой, не смазав оружие ядом. Яды и замедляющие зелья можно купить на аукционе, или приготовить самому, изучив необходимые рецепты. Обучиться ремеслу и изучить рецепты можно, вступив в Гильдию Алхимиков и пройдя обучение у Мастера-алхимика. Собственноручно приготовленные яды более эффективны, к тому же, после обучения в Гильдии отсутствует вероятность урона самому себе при использовании ядов.

Внимание! Доступно новое задание!

Вступить в Гильдию Алхимиков и пройти обучение.

Награда: 2500 очков опыта, возможность самостоятельно изготавливать яды и наносить их на оружие.

Принять: Да/Нет».

Принять, конечно! Яды и зелья – это хорошо. Это возможность варить всякую бормотуху, которая будет увеличивать урон или накладывать разнообразные дебафы на врага. Это просто прекрасно. Корректируем планы. До встречи с Эллиной нужно успеть найти местный филиал Гильдии и изучить ремесло. Чем я сейчас и займусь.

Я открыл карту Крайта и отыскал отделение Академии алхимии. Не очень близко, но и не так уж, чтоб далеко. Время еще есть, прогуляюсь.


Глава 14

В которой герой становится дважды обманутым, умирает, и, наконец, получает ремесло алхимика

Выбравшись на улицу, я направился по золотистой дорожке. На шум и гам Крайта уже внимания особо не обращал – привык, наверное. В другое время, возможно, я бы остановился повосхищаться детализацией, которую давала капсула, ибо картинка, все же, неуловимо отличалась. Была живее, реалистичнее – хотя, казалось бы, куда еще? С удовольствием побродил бы по городу, поискал бы побочные квесты, может, вписался бы в какой-инбудь ивент —я уже не тот нубас, который еще совсем недавно появился в игре, в пати меня бы взяли без проблем. Но со временем беда, так что все, что сейчас нужно – это добраться до Гильдии, обучиться ремеслу, изготовить несколько подходящих ядов-эликсиров-зелий, и скакать на встречу к Эллине. Что из этой встречи в итоге выйдет – я не знаю. Девушка знает, кто я такой, а характерец у нее – не дай бог. Ожидать можно все, что угодно. С этой инфой она вполне может меня шантажировать, а я ее собираюсь на игру в пати подписать. Бред какой. Команда мечты – барышня, которая собирается меня шантажировать и незнакомый игрок, с которым один раз сыграли на ивенте. Идиотизм.

За размышлениями я даже не заметил, как добрался до Академии. Монументальное здание с колоннами выделялось среди не самых больших построек этой части города. На фасаде красовалась эмблема Гильдии алхимиков – крылатая змея в короне, обвившая пробирку. Здание было ограждено высоким каменным забором, в котором виднелись массивные, кованые ворота. К ним-то я и направился.

Обнаружив в воротах калитку со смотровым окошком, я постучал о нее висящим тут же молотком, и тут же отпрянул от неожиданности: смотровое окошко отворилось, и оттуда на меня с подозрением воззрилось недовольное человеческое лицо.

– Пошел прочь, приблуда!

Не успел я и рта открыть, как окошко снова закрылось. Ну нифига себе! Блин, долбанная неприязнь! Обожаю свою расу! Снобье ксенофобское, нет на вас защитников прав альвов. Неудивительно, что мало кто выбирает эту расу для игры. Сплошная нервотрепка и геморрой. Даже неписи издеваются!

Но отступать я был не намерен, и постучал снова.

Никакой реакции.

Постучал еще раз.

Ничего.

Психанув, я выхватил из ножен клинок и что было сил загрохотал в дверь рукоятью. Ворота загудели набатом, и окошко снова открылось.

– Ты что, нелюдь, в кутузку захотел? Вот я сейчас стражу кликну!

– Я хочу изучить ремесло алхимика! – успел крикнуть я, прежде чем окошко опять закрылось.

– Чего-о-о? – привратник уставился на меня так, будто увидел говорящую жабу. Впрочем, учитывая, где он прислуживает, говорящая жаба его бы поразила меньше, пожалуй.

– Я хочу овладеть благородным ремеслом алхимии! – подкинул я «леща».

Привратник недоверчиво хмыкнул.

– Ты гляди. Альв алхимии учиться пришел! Во дела! – была б его воля, он бы меня отсюда на пинках погнал, но запретить мне учиться НПС не мог. Загрохотали засовы, калитка открылась, и из нее высунулся худой заморыш с длинным, прыщавым носом. Во блин! И этот дрыщ – привратник?