Эфраил –сильнейший и последний из Шестерых. Тот, кто поверг своих братьев и сестер и единолично занял Небесный Престол.
Казалось бы, войнам наступил конец и этот прекрасный мир ждут благословленные времена. Но даже Боги способны меняться. Сотни лет безостановочных битв и сражений оставили свой след в душе единственного из Шестерых и повернул он тогда свой пламенеющий клинок в сторону смертных. И вновь полилась кровь.
Гневом и Печалью отозвалось Сущее. Эфраил и его приближенные были низвергнуты.
Гнев Творца был настолько силен, что земля раскололась и огромные ее участки пришли в движение образовывая новые континенты. Вся жизнь в Эридане вмиг перестала существовать. Лишь самые стойкие пережили череду этих чудовищных катаклизмов. Те, кого сейчас принято называть Древними.
С тех самых пор Творец ввел непреложные законы, запрещающие высшим божественным сущностям лишать жизни смертных и спускаться на земную твердь в истинной ипостаси. Наказание за такие поступки одно –небытие.
И по сей день небожители страшатся любого внимания Творца, ибо оно даже для них не останется безнаказанным.
*Маска Теней привязывается к владельцу. Никто не посмеет отобрать ее. Никто не увидит ее без желания владельца. (если она не одета) (нынешний владелец игровой персонаж Дэзман (1328).
Привязанную Маску Теней нельзя передать, нельзя потерять. Выброшенная маска вновь вернется к владельцу через шесть игровых часов. Не выпадает из инвентаря в случае смерти персонажа.
*в случае экипировки:
Добавляет дополнительный слот в инвентаре –Маски.
Добавляет дополнительный параметр основной характеристики –Тень.
Добавляет дополнительный ресурс энергии –Очки Тени.
*Активный навык: «Сквозь Сумрак». - Для вас нет преград. Вы сама Тень. Один раз в сутки вы способны перенестись на любое расстояние в пределах материка. (Только в места ранее посещенные).
-(недоступен в следствии частичного повреждения данного предмета экипировки).
*Активный навык: «Безликий». –Вас нельзя опознать. По вашему желанию вы способны сокрыть свой настоящий облик, имя, ауру, и достижения от любого существа этого мира. (в том числе и от божественных сущностей). (экипированную маску на лице будут видеть все).
*??? -(недоступен в следствии частичного повреждения данного предмета экипировки).
*??? -(Активное умение божественного ранга. Недоступно для использования смертными).
*??? -(Активное умение божественного ранга. Недоступно для использования смертными).
*??? -(Активное умение божественного ранга. Недоступно для использования смертными).
*Пассивный навык: «Сила Тени» -Любой входящий урон в ночное время суток или месте отсутствия солнечного света будет уменьшен на 75%.
*Пассивный навык: «Уничтожитель». – Весь ваш урон по сущностям высшего порядка будет увеличен на 200%.
*??? -(недоступен в следствии частичного повреждения данного предмета экипировки).
*??? -(Пассивное умение божественного ранга. Недоступно для использования смертными).
*??? -(Пассивное умение божественного ранга. Недоступно для использования смертными).
*??? -(Пассивное умение божественного ранга. Недоступно для использования смертными).
Внимание! Вы лишь единожды сможете экипироваться данным предметом.
В случае если вы снимите «Маску Теней» ваш персонаж немедленно погибнет.
Привязка в таком случае будет снята и данный предмет экипировки можно будет передать другому игровому персонажу. Первый кто коснется к непривязанной «Маске Теней» станет ее новым владельцем.
-Очешуеть! –настала и моя очередь удивляться.
Насколько красивая легенда, ровно настолько же меня разочаровала сама «Маска Теней». Безусловно есть три навыка которые доступны для использования, да и еще Очки Тени какие-то с новой основной характеристикой. Но самое вкусное, смею предположить, мне недоступно. А всего-то надо стать Богом, чтобы использовать самые убойные навыки. Зашибись! Где там у нас принимают в небожители? Пойду встану в очередь.
К слову, от взора Богов я закрыт итак. Кольца Света, скрывают меня от любых небесных радаров. Что до урона в двести процентов по божественным сущностям, это видать система решила пошутить над владельцем этой маски. Типа ты теперь крут и можешь легко драться с небожителями наравне, но на деле уж я-то но знаю, что такое Боги и что такое мы. Разница в силе между нами настолько велика, что даже будь я семисотого уровня, даже с этой маской, никогда мне не тягаться даже с «первенцами», не то что с самими Богами. Это все равно что, если вдруг бактерия вознамерится до смерти закусать гранитную скалу.
Но легенда, черт побери красива до безобразия. Стало быть, Старые Боги, тоже не совсем старые. Были небожители и до них. Быть может разгневанный Творец после того как уничтожил жизнь в этом мире, не стал заморачиваться и создавать новую, а просто наплодил новых божков, тех которых позже истребили «пришлые Боги». А те Новые-Старые Боги уже сами зародили жизнь по своему уразумению? Дальше приперлась Солея Светозарная со своей компанией и учинили форменный беспредел на небесах, захватив Небесный Престол.
Эфраил конечно тот еще отморозок. Чего это ему не сиделось на небесах в гордом одиночестве, тем более если у него не было конкурентов? Правил бы сейчас спокойненько, да и без всяких там ограничений. Спускался бы на землю, гулял бы среди смертных и всегда мог бы надавать пендалей неугодным. В любом случае монотеистическая религия всегда лучше нежели если богов столько сколько блох на соседской собаке. Не приживаются долго эти небесные упыри вместе. Может порода у них такая или изначально в их поведение заложено Творцом, постоянно драться за власть?
Сейчас то там все спокойно, нашли общие интересы, но кто знает, что случится лет через тысячу? Может быть придут из ниоткуда еще какие-нибудь еще более новые божки, молодые и дерзкие и разгонят нынешний кружок по интересам? Или нынешние сцепятся друг с другом?
Особенно обидно это то что активный навык «Сквозь Сумрак» недоступен в следствии частичного повреждения «Маски Теней». Я бы ее носил только ради этого одного навыка, остальные же умения не очень интересные.
-Оденешь? –спросил Ариэль, чем оторвал меня от раздумий.
-Сейчас? Нет! –ответил я. –Когда возникнет нужда быть может одену, но я даже не представляю какая может возникнуть необходимость чтобы я сделал это. Разве что только ради навыка «Безликий», все остальное не стоит того чтобы щеголять в этой маске прилюдно.
-После тебя я! –не унимался лучник –То есть следующим владельцем маски буду я!
-Будь! –согласно кивнул я.
-Тогда я после него –включилась Ариэлла.
-Дальше решайте уже сами. -махнул я рукой. –Но продавать на сторону маску, не смеет никто!
Я посмотрел на часы. Они показывали ровно час дня, стало быть почти настало время отплывать. Для приличия посидим еще пол часика и двинемся в сторону пирса, тем более что мне еще есть чем заняться.
Я взял в руку «Малую Руну Силы» прикидывая для какого навыка лучше всего ее использовать.
Вообще Руны Силы в зависимости от ранга способны были усиливать только активные умения по-разному.
К примеру, с помощью «Малой Руны Силы» можно было незначительно усилить только одно из характеристик умения, но не поднять его ранг. То есть если это атакующее умение, то использовав руну, я мог случайным образом увеличить радиус действия, урон или скорость перезагрузки этого умения. «Средняя Руна Силы» позволяла поднять ранг умения. «Великая Руна Силы» поднимала сразу все боевые показатели умения и один-два ранга сразу. Ну и «Грандиозная» возводила умение в максимальный ранг с существенным увеличением всех показателей.
«Малую Руну Силы» я использовал для случайного усиления показателей «импульсного разряда». Так как у этого умения не было времени перезагрузки, то мне повезло и руна увеличила урон. Незначительно, но все равно приятно. А вот «Среднюю Руну Силы» я скорее всего применю к «Куполу Манны». Это безусловно великолепное защитное умение, но и у него есть слабое место. Как показала битва в лаборатории Лаперуза Маркезия, защитная мембрана не блокирует магические атаки из-под земли. Редко кто использует подобные умения, но все же лучше перестраховаться. Попадётся, не дай Боги, нам на пути какой-нибудь жесткий маг земли, и считай «купол манны» будет против него бесполезен. Да и во время плавания не представляю, как будет работать «купол» если я нахожусь на палубе судна, а меня атакуют водными заклинаниями снизу. Совсем не радует такая перспектива. Не факт конечно, что следующий ранг этого умения станет защищать меня полностью, но попробовать все равно стоит. Судя по предыдущим апгрейдам «купола манны», сейчас он должен трансформироваться именно в полный сферический барьер.
«Применить» -мысленно дал я команду тыкая на пиктограмму выбранного умения.
Вы использовали Среднюю Руну Силы – Уникальный навык «Сфера Защиты» преобразован в навык «Полная Сфера Защиты».
Активный навык – «Полная Сфера Защиты» - на удалении пяти метров от вас во все стороны раскрывается полная сфера статического энергетического щита, поглощающая любой дальнобойный урон, как физический, так и магический. На поддержание сферы используются очки энергии вашего персонажа.
При нахождении рядом с вами, все вражеские единицы в момент активации умения будут опрокинуты за границы купола, но при этом они могут физически преодолеть защитную мембрану. На территории действия защитного купола все союзные единицы получат на 35% меньше урона от физических атак, которые будут поглощены защитной сферой.
Все союзные единицы смогут производить дальнобойные атаки по вражеским единицам игнорирую защитную мембрану с внутренней стороны купола.