… находясь где-то меж двумя далёкими друг от друга точками пространства.
***
Не помню, как я выплыл на берег. Быть может, это волны вынесли меня, спасая от своей злой старшей сестры — морской пучины. Я решаю заснуть, уткнувшись лицом в холодный мокрый песок, но меня будит нейроинтерфейс.
Уровень бодрости упал до 15 %, но пользователю крайне не рекомендуется спать. Окружающие условия чересчур небезопасны. Предлагаю соорудить костёр и небольшое убежище, чтобы согреться и отдохнуть.
— С каких пор… ты стал таким умным? — выдавливаю я из себя, плюясь попавшей в рот солёной водой.
Чтобы создать костёр, найдите: 7 листьев и 2 палки.
Чтобы создать простое убежище, найдите: 25 листьев и 15 палок.
Сканирую местность… … … Местность просканирована, выдаю приблизительно местоположение предметов.
Я с трудом поднимаюсь и осматриваю длинный берег, уходящий далеко за горизонт. Дождь уже прекратился — и это первая хорошая новость после того, как я осознал, что хотя бы не утонул в бушующем море. Я замечаю, что под ногами что-то блестит. Это ещё что?..
Присмотревшись, я понимаю, что мой нейроинтерфейс концентрирует моё зрение на палках, листьях и других элементах, которые пригодились бы мне для создания небольшого лагеря. Отец был прав, эта хрень не даст мне умереть… Хотя бы первое время.
Так и быть, сделаю так, как хочет от меня интерфейс. Походив туда-обратно по берегу, я набираю 32 листа и 17 палок.
— Идеально, ровно столько, сколько надо. Так, что теперь? — разговариваю я то ли сам с собой, то ли с чудо-интерфейсом.
Подтвердите создание костра и убежища. Я дам вашему телу команды, необходимые для крафта объекта.
— Команды? Ха! Будто я сам костёр сооружать не умею… — усмехаюсь я. — Ну, подтверждаю!
Неожиданно, мои руки довольно быстро и ловко начинают сооружать из имеющихся материалов костёр и небольшой навесик из листьев, который обязан послужить мне сносным убежищем от ветра.
— Как такое возможно?.. — шепчу я, глядя на свои руки. — Это были не мои движения, я бы сделал всё несколько иначе… Но не столь идеально.
Я тяну руку за шею, чтобы коснуться нейроинтерфейса и касаюсь своей кожи.
Пропал. Металлической плёнки с нано-внутренностями больше нет. Неужели во время падения повредилась?
Нейроинтерфейс покинул свою физическую оболочку и стал частью вашей нервной системы.
Частью моей нервной системы? Твою ж мать! А это… это опасно?
Безопаснее, чем без меня. Хотите ознакомиться с основными функциями нейроинтерфейса?
— Нет, спасибо, блин, я целую неделю на космической станции только этим и занимался.
Вы не изучали основные функции нейроинтерфейса, к которым у вас не было доступа.
— Ого… А теперь доступ есть? — с неподдельным интересом спрашиваю я.
Александр Войдовский — доступ к основным возможностям нейроинтерфейса разрешён.
Вам доступны разделы:
— СОСТОЯНИЕ
— ХАРАКТЕРИСТИКИ
— НАВЫКИ
— ПЕРКИ
— КРАФТ
Что вас интересует?
— Нейроинтерфейс…
Можно просто НИ.
— Хех, хорошо. Ни, открой меню моего состояния.
МЕНЮ СОСТОЯНИЯ:
Здоровье: 78 %;
Выносливость: 45 %
Бодрость: 11 %
Голод: 56 %
Жажда: 49 %
Я изучаю своё состояние и диву даюсь. Как же я отделался такими лёгкими повреждениями после пролёта через кротовую нору?..
Стоп… Кротовую нору? Откуда я вообще знаю, что это была кротовая нора?
Ваш датчик в последний момент закончил изучать аномалию и послал вам часть полученных данных. Я сделал вывод, что вы оказались в кротовой норе.
Да… Выходит, я теперь чёрт знает где… Быть может, всё-таки есть шанс, что я нахожусь на Земле, просто в какой-нибудь очень отдалённой от цивилизации точке.
Желаете изучить другие меню?
— Чуть позже, Ни. Сейчас моя черепушка совсем не варит… Я вот что понять не могу — как ты заставил меня так легко построить убежище и смастерить костёр? Я даже огонь с первого раза развёл, а с помощью палочек мне это доводилось делать всего пару раз!
Это возможно благодаря вашему навыку «Выживание» и возможности меню крафтинга. Уровень вашего Выживания: 20 из 100. Также, за удачный крафт вы суммарно получили 20 очков опыта (XP). Эти очки я могу использовать, чтобы наделять ваше тело новыми возможностями.
— Ну, это уже совсем бред какой-то. Звучит, как игра. Казуистика! — насмехаюсь я над говорящим со мной искусственным интеллектом.
Когда ваш мозг, ваша нервная система, ваше тело получает тот или иной жизненный опыт, я преобразую его в нечто, именуемой очками опыта. Моя основная задача заключается в том, чтобы увеличивать ваши возможности с помощью этих самых очков так, как вы захотите.
— Звучит интересно, но… — говорю я, укладываясь под зелёный навесик рядом с огнём, — … но моя шкала бодрости мигает, недвусмысленно намекая, что мне нужно немножко отдохнуть.
Глаза закрываются сами по себе. Я не успеваю даже подумать о дальнейших планах, о своём выживании, тьма сна обволакивает меня подобно пустоте космоса, в которой я так привык чувствовать себя, как дома.
***
Крепкий сон внезапно прерывается сильным и грубым ударом чьей-то ноги по моим рёбрам.
— Ещё один сбежавший! Да как они это делают, бозопраты!
Не успеваю я проснуться и сообразить, кто меня бьёт и что вообще такое «бозопраты», а меня уже ставят на ноги и куда-то тащат.
— Надо ещё больше усилить охрану, надоело уже каждый день этих рабов отлавливать! — мужчина в кожаных доспехах с нашивками, напоминающими какие-то военные обозначения, кажется, сильно возмущён.
Так, стоп… Я окончательно просыпаюсь, вспоминаю вчерашние приключения: полёт, столкновение с аномалией, падение в воду, вышедший из строя интерфейс. Интересно, когда это я успел стать рабом?
— Послушайте, это какая-то ошибка, я не раб, мне нужна помощь, я пережил страшную… — я не успеваю договорить, один из охранников сильно бьёт меня какой-то дубинкой.
— 9 % HP
Здоровье: 91 %
— А ну заткнись, насекомое ты недоделанное! — восклицает вояка.
— Столько рабов мы уже изловили, фразу «это какая-то ошибка» каждый раз слышим. Придумали бы что-то новое, — усатый мужик разражается неистовым мерзким смехом, вовсю наслаждаясь своим превосходством надо мной.
— Но я правду говорю! Куда меня тащат? — только и успеваю сказать я, прежде чем получаю очередной удар.
— 16 % HP
Здоровье: 85 %
Он выходит гораздо сильнее предыдущего, отбивая у меня всё желание продолжать попытки налаживать контакт с этими людьми. Я решаю идти молча и разобраться на месте с кем-то из начальства этих солдафонов.
Идти приходится довольно долго. Я решаю зрительно изучить окружающую местность. Раз уж я на другой планете, значит и окружение здесь должно быть иным. Однако вокруг обычная природа, деревья несколько отличаются своими размерами, но ничего радикально нового не обнаруживается. Из разговоров впереди идущих охранников (а окрестил я их именно охранниками, потому что понятия не имею, кем эти ублюдки являются на самом деле) я выясняю, что они приняли меня за сбежавшего раба. Только этого не хватало, неужели здесь процветает рабовладельческий строй?..
Руки мои связаны за спиной, нет никакой возможности предпринять хоть какую-то попытку противостояния своим пленителям. Я даже не помню, когда именно меня связали, видимо пока я спал. Интерфейс не предлагает никаких вариантов побега. Похоже, прямо сейчас у меня действительно нет другого выхода, кроме как смириться и ждать своей участи.
Мысли прыгают, никак не получается сосредоточиться на чём-то одном. Слишком много событий, а ведь ещё и суток не прошло! Я пытаюсь придумать какой-то план, да хотя бы осмыслить происходящее — но тщетно. Всё, что я могу сейчас — послушно двигаться за этими натуральными живодёрами. Чёрт их дери, сукины дети!
— Открывай ворота, привели ещё одного беглеца! — громкий голос усатого мужчины выводит меня из раздумий. Прямо передо мной открывается вид на огроменную каменную стену, простирающуюся в обе стороны от широких ворот, к которым меня тащат. Рядом с воротами стоит небольшая сторожка, напоминающая мне таможню с Земли.
— Как они сбегают у вас постоянно, хотелось бы знать? — криво усмехается таможенник, открывая ворота.
Мы входим внутрь. За воротами оказывается небольшая площадь, окружённая самыми разными постройками. Справа длинный страшный сарай, без окон и местами без крыши. Около него ходят несколько мужчин и женщин в огромных ошейниках и серых порванных балахонах. Глаза у всех опущены вниз, не слышно никаких разговоров или хотя бы перешёптываний. Все выглядят очень исхудавшими, некоторые тяжело больными. По моей спине пробегают мурашки. Дерьмо, я не хочу сюда! Не хочу здесь оставаться!
Следом за площадью мы оказываемся у аккуратного двухэтажного дома. Похоже, это какой-то административный корпус. Именно здесь сидят управляющие… Это мой шанс объяснить ситуацию!
Меня вталкивают внутрь, и я падаю на колени перед невероятно толстым мужчиной в аккуратном костюме из дорогой чёрной ткани. На его широченном сальном носу сидят большие очки.
— Наконец-то, сейчас я объясню, что это ошибка, меня отпустят, я отправлюсь домой! — мелькает у меня наивная мысль.
— Двадцать ударов плетью, если не скажешь, как тебе удалось сбежать и снять защитный ошейник. Если скажешь — обойдёшься десятью, — скрипучим голосом заявляет толстяк.
— Стойте-стойте, послушайте, это всё какая-то ошибка, я не раб, я вообще не отсюда! — мужчина не пытается меня перебить, кажется, даже внимательно слушает. Наконец-то можно объясниться, сейчас он всё поймёт! — Я космонавт, выполнял очередное задание, попал в кротовую нору, очутился здесь! Я даже не знаю где это «здесь» территориально, упал в море, еле-еле доплыл до берега, с утра меня разбудили какие-то охранники, притащили сюда, но я не сбегал отсюда! Я даже понятия не имел, что где-то до сих пор есть рабство. Я ничего не знаю об этом месте!