Работа быть монстром: Стажер — страница 2 из 46

На следующее утро, я смирился с жестокой реальностью, и под завтрак от Диминой бабушки, принялся искать работу. Просидел около трёх часов, но ничего подходящего так и не нашел.

Самое частое, что попадалось на глаза, это менеджер по продажам, водитель и оператор колл-центра. Попытал удачу в игровой индустрии, но и там не густо. Чтобы делать игры нужно, как минимум, быть художником или программистом. Была ещё вакансия тестировщик игр, но это оказалось совсем не то, чего я ожидал.

По итогу, я плелся по улице на собеседование в супермаркет. Где меня ждал двенадцати часовой рабочий день с перерывом на обед и зарплата в двадцать пять тысяч до вычета налога. Не понимаю этого прикола. Почему я должен платить, за то, что работаю? Какой-то бред.

Меня не покидало ощущение, что жизнь кончена, и я иду на эшафот. Ну, какой из меня грузчик? Я ведь мечтатель, авантюрист. Я рождён покорять новые миры и побеждать чудовищ. А не вот это всё!

Пользуясь моим отрешенным состоянием, какой-то парень всучил мне листовку. Я собирался выбросить её, но заметив логотип GeimWorld, передумал. Для тех, кто не знает GeimWorld — это крупная компания, создавшая сотни трипл-эй проектов. Они делают самые лучше игры.

Бегло ознакомившись с текстом листовки, я невольно улыбнулся.

Требуется Игровой аниматор

Зарплата от 15 т до 500 т рублей

Работа в офисе. Полная занятость. График 2/2. Возможны подработки.

Обязанности:

Отыгрывать монстра в онлайн игре Простор;Развлекать игроков;Создавать игровые события;

Требования:

Опыт игры в виртуальной реальности от 5 лет;Знание принципов развития в MMORPG;Крепкая психика

Мы предлагаем:

Дружная команда;Творческая свобода;Профессиональный и карьерный рост;Денежные бонусы за продуктивную работу;

Вот она — удача! Не задумываясь, я сменил направление и отравился по адресу с листовки.

Через несколько часов пешего пути, я уперся в зеркальную тридцатиэтажку, которую окружал красивый сквер. Здание было похоже на дорогой отель в центре Нью-Йорка. У главного входа даже был швейцар. По одежде посетителей и их машинам сразу видно, что это люди при деньгах. Глядя на них, закрадывалась мысль, что мне желторотому птенцу среди них не место. GeimWorld серьёзная компания с многомиллионным оборотом. Наверняка у них работают лучшие из лучших. Где они, и где я.

Все эти мысли разом отступили, как только ко входу подъехал мой ровесник. Он был одет в цветные шорты и рубашку, словно прилетел с гавайских островов. Это при условии, что сейчас декабрь. Хлопнув дверью красного Феррари, он бросил ключи швейцару, и словно хозяин здания вошел внутрь. Швейцар проводил юношу недовольным взглядом и нехотя отправился парковать машину.

Не дожидаясь его возвращения, я зашел в здание. Холл был очень просторным. Выполнен в стиле лофта и минимализма. Пара гранитных статуй с логотипом и известным игровым персонажем. Удобные диваны у окна. Извивающиеся под потолком светодиодные ленты. Чёрно-белая стойка регистрации, с эпоксидными разводами, которые из-за оранжевой подсветки выглядели словно лава.

Не успел я переступить порог, как на моём пути появились два амбала в чёрных костюмах. Если добавить очки, то вылитые люди в чёрном.

— Заблудились? — вежливо и в то же время с издёвкой спросил один из них.

— Я по объявлению, — я показал листовку.

Амбалы переглянулись. Было видно, что они едва сдерживают смех.

— Ну, вот ещё один, — сказал ходячий шкаф в одежде. — А ты уверен, что потянешь? Впрочем, не важно. Раз пришел, то проходи. Возьми бейджик на стойке регистрации и поднимайся в отдел аниматоров на восьмой этаж.

— Спасибо, — процедил я.

Стоило мне отойти, как эти двое принялись шутить и делать ставки на то, через сколько я сбегу отсюда. Второй, поставил сверху десять тысяч на то, что меня увезут на скорой.

От их слов мне стало не по себе. Я ещё раз глянул и прочитал листовку. Игровой аниматор. Зарплата от 15 т до 500 т рублей.

Поздно дрейфить и сдавать назад. Чтобы там ни было, на склад я не пойду. Сделаю все, чтобы меня взяли на работу.

Симпатичная девушка в короткой черной юбке, выдала мне электронный бейджик и попросила заполнить анкету. Кто такой, что делал, откуда узнал про объявление. А потом, как она сказала, для формальности, попросила подписать пользовательское соглашение и заявление об отказе, от претензий.

Я подписал документы и сделал всё, как она сказала. Поднялся на восьмой этаж. Повернул налево и прошел по коридору до красной двери.

«Ага, конкурент», — подумал я, смерив взглядом молодого мужчину в кресле.

— Тоже по объявлению? — спросил я.

— Да, — сухо ответил он, ковыряясь в телефоне.

— Выродки! — раздался крик из-за двери. — Не трогайте меня! Пустите!

Красная дверь распахнулась и с силой ударилась о стену. Из неё словно ошпаренный выскочил и побежал в сторону лифта молодой мужчина. Он двигался так, словно не владел собой, а в его глазах читались безумие и страх.

— Конченные твари! Я вас засужу! — почти сквозь слёзы кричал он, судорожно нажимая кнопку лифта.

За ним из той же комнаты вышла стройная женщина в белом халате. Она холоднокровно подняла руку, в которой был пистолет, и произвела выстрел. Я и мой собеседник дёрнулись, но вместо громкого выстрела прозвучал хлопок.

В ногу беглеца вонзился дротик. Дверь лифта открылась, но он не вошел, а ввалился в него, рухнув без сознания.

Женщина отметила что-то на планшете и коснувшись наушника произнесла:

— Ещё один сорвался. Забирайте. Кто следующий? — спросила она, окинув нас взглядом.

Парень медленно поднялся с кресла и попятился назад.

— Я, пожалуй, поищу другую работу. Только не стреляйте, — с этими словами он посмотрел на ноги торчавшие из лифта и резким движением рванул на лестницу.

Женщина сделала ещё одну заметку на планшете и, как ни в чём ни бывало, обратилась ко мне:

— А вы?

Я был настолько потрясён происходящим, что не выдавил ни слова. Что здесь происходит? Почему тот парень кричал как одержимый, а потом эта женщина всадила в него транквилизатор. Неужели я адресом ошибся?

— Вадим верно? — спросила женщина, сверив информацию в планшете. — Будете пробовать?

— Пробовать что? — с запозданием ответил я.

— Пройти собеседование. Вы ведь пришли, чтобы получить работу?

— Всё верно. Я по объявлению, — с трудом выдавил из себя.

Признаться, мне хотелось последовать примеру второго парня и дать дёру. Но в тоже время, мне страшно хотелось заглянуть за красную дверь и понять, что там происходит. Да и вообще. Разве у меня есть выбор? Если откажусь, придётся идти на склад.

— Я готов!

Женщина жестом руки предложила мне войти.

С трудом перебарывая желание сбежать, я открыл красную дверь и сделал шаг вперед. Женщина вошла следом и на замок закрыла дверь.

Глава 2Собеседование

— Так и будешь там стоять? — спросил суровый мужской голос.

Рядом с оборудованием для полного погружения стоял мужчина средних лет. Он был одет в синюю рубашку с закатанными по локоть рукавами и выглаженные брюки. На запястье красовались золотые часы. У мужчины были грубые черты лица. Сгорбленный нос, свисающие до подбородка щёки. На темечке сверкала плешь.

— Добрый день. Я по поводу работы.

— Знаю, — строго бросил он. — Обращайся ко мне Максим Анатольевич. Я глава анимационного отдела начальной зоны. Не будем терять время и перейдём сразу к делу. У меня ещё полно работы. Ты ознакомился с пользовательским соглашением? Подписал отказ от претензий?

— Да.

— Хорошо. Тогда садись, — Максим Анатольевич отодвинул кресло и взял в руки нейрошлем.

— Что мне нужно делать? — спросил я.

Максим Анатольевич смерил меня злобным взглядом и ответил:

— Не задавать глупых вопросов. Как давно пользуешься нейрошлемом?

— Как, только его выпустили в продажу, — ответил я, усаживаясь в кресло.

— Хорошо. Так слушай. Сейчас мы подключим тебя к программе, которая определит, подходишь ты для этой работы или нет. У тебя всего одна попытка. Не справишься, значит, ты не принят.

— А если справлюсь?

— Ха, — смешок Максима Анатольевича был довольно злобным. — Когда справишься тогда и поговорим.

Я надел нейрошлем, а через секунду словно отключился. Я всё ещё был в сознании, но почему-то не ощущал собственного тела. Звук, вкус, запах и осязание. Всё исчезло. На мгновение мелькнула мысль, что меня убили.

Но волновался я напрасно. Чувства возвращались ко мне одно за другим. Сначала я ощутил тяжесть тела. Затем твёрдую поверхность под ногами. Запах древесины и старой ткани. Перед глазами возникло первое изображение.

Я оказался на старом деревянном складе. Тусклый солнечный свет, пробиваясь через щели в досках, освещал мешки, ящики и бочки. Помимо них на складе был деревянный стол и табуретка, а на стене висели различные инструменты.

Казалось бы, обычная локация, вот только всё вокруг было огромнейших размеров. Та же табуретка была высотой в четыре метра. Стол ещё больше. Ну, ясно, я в доме великана. Что ж. Мне доводилось играть ещё и не в такое.

Я собирался осмотреться, но сделав несколько шагов, осознал, что не сдвинулся с места, зато оказался в неудобном положении. Я весь изогнулся, а мои ноги упёрлись в руки. А всё потому, что я стоял на четвереньках. Мало того, у меня были не руки и ноги, а когтистые лапки.

Я принялся вертеть головой, осматривая собственное тело. Судя по анатомии, короткой шерсти и длинному лысому хвосту, меня превратили в крысу. Из-за отсутствия индикаторов и кнопок, всё происходящее казалось слишком уж реальным.

Что происходит? Современные технологии позволяют с помощью нейрошлема контролировать тело персонажа. Это возможно, так как мы играем за человека. Одна голова, пара рук и ног.

Но что насчёт чудовищ? У них ведь совсем другая анатомия. Человек не может махать крыльями и вилять хвостом. Максимум, можно сделать пульт управления в руке, но тогда игра перестаёт быть реалистичной. Теряется смысл погружения.