Расплата — страница 84 из 93

* Купель разрушения. Создает отдельное подпространственное хранилище для энергии разрушения. Объём — 100 000 ед.

Стоимость улучшения:

0 / 10 000 000 ЖС (можно повысить только на В+ ранге и выше)


Хамелеон

Тип: активный навык

Ранг: Е

Уровень: 3/3

Описание:

Покрывает кожу носителя непроницаемой оболочкой, мимикрирующей с местностью. При движении маскирующие качества значительно ослабляются. Используемый тип энергии — мана.

Свойства:

* ОптимизацияIV. Многократно повышает маскирующие свойства оболочки.


Око Ментала

Тип: активный навык

Ранг: В+

Описание:

Ослабляет и подчиняет волю существ, попавших под действие вашего намерения. Длительность работы и степень контроля варьируются. Потребляет любой вид альтернативной энергии.

* Максимальный эффект раскрывается при открытии параметра Ментальная энергия.

Свойства:

* Око Внушения. Ваши глаза — источник фантазий. Любое существо, чья Воля ниже вашей,беззащитно перед приказами. Эффект усиливается благодаря зрительному контакту. Потребляет ментальную энергию.

* Проявление Воли. Ментальный настрой — корень вашей уверенности. Позволяет подчинить любое существо, вне зависимости от уровня, расы и ранга. Потребляет пропорциональное количество альтернативной энергии.

* Ментальный контроль. Ментальные силы подчинённых существ в вашем полном распоряжении.

* Приказ владыки. Способность отдать цели любой приказ, вне зависимости от ограничений. Исключения: существа с препятствующими воздействию Воли навыками; Время. Расход: 50 000 АЭ за приказ.

* Ментальный источник. Ментальная энергия пользователя трансформируется, формируя независимый внутренний источник (+20 ментальной энергии). Объём: 100 000 ед. ментала. Восстановление: 1000 ментала в минуту.

* Метка разума. Существо, вступившее в контакт с силой владельца, будет видны всегда, вне зависимости от силы сокрытия.

* Ментальный барьер. Возможность воссоздать иллюзорный мир с заранее спланированным алгоритмом действий для выбранной марионетки.

* Подмена воспоминаний. Позволяет вносить изменения в воспоминания владельца. Потребляет пропорциональное количество альтернативной энергии.

* Просмотр воспоминаний. Позволяет просматривать память выбранного подчинённого. Потребляет пропорциональное рангу миньона количество альтернативной энергии.

* Перехват управления. Подверженные абсолютному влиянию куклы способны вмещать разум владельца. Потребляет дополнительные очки альтернативной энергии.


Защита от сканирования

Тип: активный навык

Ранг: Е

Уровень: 3/3

Описание:

Скрывает от сканирующих навыков, поисковых меток и иных методов обнаружения. Целостность защиты вариативна. Потребляемый тип энергии — мана.

* ЭкономностьI. Значительно снижает потребление энергии маны на поддержание.

* ЗащитаI. Незначительно повышает защитные функции навыка.


Ускорение

Тип: активный навык

Ранг:D

Уровень: 4/4

Описание:

Позволяет регулировать скорость носителя в ограниченных диапазонах. Потребляет энергию маны на поддержание.

Минимально допустимая скорость — 0,5.

Максимально допустимая скорость — 8,0.

Свойства:

* СкоростьIII. П овышает физические показатели организма носителя в соответствии с выбранной скоростью.

* Адаптация чувствI. Незначительно повышает адаптацию организма в процессе работы и после окончания навыка.

* Вектор. Способен за дополнительные траты энергии маны корректировать набранную инерцию носителя.


Невидимость

Тип: активный навык

Ранг:D

Уровень: 4/4

Описание:

Покрывает пользователя непроницаемой оболочкой, блокирующую большую часть всех типов излучений. Скрывает из виду. Способно впитать часть урона до полного раскрытия.

Свойства:

* НепроницаемостьII. Значительно улучшаетмаскирующие свойства навыка.

* КонтрольI. Позволяет манипулировать оболочкой в ограниченном радиусе.

* ЭкономностьII. Значительно сокращает затраты маны на использование и поддержание.


Панацея

Тип: уникальный, активный навык

Ранг: В

Уровень: 1/1

Описание:

Многофункциональный лекарский навык: исцеляет любые раны, воздействует на любые яды, воздействует на негативные эффекты сторонних навыков, разрушает метки и прочие внешние противоестественные воздействия.

* Энергия жизни. Открывает возможность манипулировать энергией Жизни на Первозданном уровне. Потребляет альтернативную энергию для конвертации. Точность: атомный уровень.

* Сфера очищения. Создаёт в выбранной области сферу из энергии Света. Атрибут света: аура очищения. Очищает от любых негативных эффектов любой попавший объект и живое создание. Границы сферы и уровень допуска регулируемый. Расход: 10 000 АЭ активация и 1000 АЭ на поддержание.

* Сфера регенерации. Создаёт в выбранной области сферу из энергии Праны. Атрибут праны: аура восстановления. Восстанавливает повреждения любой степени тяжести. Регулируемый допуск. Расход: 10 000 АЭ активация и 1000 АЭ на поддержание.

* Абсолютное исцеление. Мгновенно исцеляет любые раны и повреждения вне зависимости от степени иссушения. Откат — 1 день.

* Благословление Ложного Бога. Все параметры носителя увеличиваются на 30. Время действия — 1 сутки. Откат — 2 дня.

* Благодать Ложного Бога. Все дополнительные параметры носителя увеличиваются на 30. Время действия — 1 сутки. Откат — 2 дня.

* Системное форматирование. Снимает любые отслеживающие навыки, активные эффекты и привязку с артефактов. Ограничен Правилами. Расход энергии зависит от силы насыщения и ранга объекта.

* Энергетический фонтан. Подпространственный резерв для хранения альтернативной энергии. Объём: 50 000 ед.

Стоимость улучшения:

0 / 10 000 000 ЖС


Стратег

Тип: системный навык, активный

Ранг:D

Уровень: 1/1

Описание:

Погружает пользователя в чертоги собственного разума, до предела ускоряя работу мыслительного аппарата. Время действия — 1 минута. Разница со внешнем временем — 600 к 1. Откат — 1 минута.

Свойства:

* Моделирование. Позволяет моделировать ситуации любого содержания.

* Окно. Позволяет видеть происходящее в режиме реального времени.


Рывок

Тип: системный навык, активный

Ранг:D

Уровень: 1/1

Описание:

Переносит владельца в выбранную точку при наличии поверхности. Неспособен переносить сквозь препятствия.

Максимальное расстояние — 50 метров.

Откат — 10 секунд.


Маска системы

Тип: уникальный навык, системный, активный

Ранг: С

Уровень: ⅘

Описание:

Замещает личность, полный спектр внешности и идентификационный номер владельца на вымышленный. Иллюзию невозможно распознать навыками или предметами ниже С+ ранга. Время действия маски — 24 часа. Перезарядка — 12 часов.

Свойства:

* ОптимизацияIII. Время действия навыка удваивается. Длительность перезарядка сокращается.

Стоимость улучшения:

0 / 25 000 ЖС


Идентификация

Тип: навык, активный

Ранг: С+

Описание:

Считывает данные с указанного предмета/цели. Потребляет энергию маны.

Свойства:

* ИнформативностьV. Собирает все данные с предмета/цели. Ограничение: в пределах С+ ранга.

* НезаметностьV. Информационный щуп невозможно заметить, полагаясь на одно ощущение энергии.

* Взломщик тайн. Имеется 10% получить информацию от любого защищённого предмета/цели. С каждой последующей попыткой вероятность снижается.


Сканер

Тип: навык, активный

Ранг:D

Уровень: 4/4

Описание:

Сканирует область вокруг владельца. Потребляет энергию маны. Радиус поиска — 80 метров.

* РадиусI. Увеличивает радиус сканируемой области.

* ВсеобъемностьI. Позволяет сканеру проникать в самые труднопроходимые точки пространства. Требуются дополнительные затраты маны.

*НезаметностьI. Снижает качество получаемой информации, повышая незаметность сбора.


Трясина

Тип: навык, активный

Ранг:D

Уровень: 4/4

Описание:

Превращает выбранный участок местности в непроходимые болота. Время действия — вариативно. Размер участка — вариативен. Потребляет энергию маны.

* ЭкономностьII. Сокращает ману на использование вдвое.

* УниверсальностьI. Значительно упрощает работу с разнородными поверхностями.


Стальной покров

Тип: пассивный навык

Ранг: D

Уровень: 4/4

Описание:

Многократно повышает прочность кожаных покровов без вреда мобильности. Умеренное увеличение защитных свойств всего организма.

Свойства:

* ПрочностьII. Значительно повышает защитные свойства кожных покровов.

* МодульI. Делает возможным интеграцию иных дополнительных свойств к кожным покровам.

* Сопротивление магии. Вмонтированный модулятор. Незначительно повышает сопротивление кожных покровов носителя от враждебно настроенной энергии маны.