Расплата — страница 92 из 93

D+

Уровень: 5/5

Описание:

Всесторонне сканирует территорию вокруг пользователя. Потребляет энергию маны.

Свойства:

* ГибкостьV. Область, детализация и глубина поиска регулируется объёмом вложенной маны. Максимальная дистанция поиска — 300 метров.

* Автономность. Позволяет совершать поиск конкретных сигнатур в автономном режиме. Конфигурация поиска регулируется отдельно.

* Внутренний источникII. Предмет способен к самостоятельной работе. Регенерация маны — 500 ед. в сутки.

* Большой накопитель. Встроенный накопитель маны. Общий объём накопителя — 5000 маны.

* Размерность. Принимает размер в зависимости от пропорций пользователя.

* Привязка.

Владелец:Утилизатор


Браслет Перехода

Тип: артефакт

Ранг: С

Уровень: 5/5

Описание:

Артефакт для перемещения сквозь пространство.

Свойства:

* Врата VI. Образует портал перехода в выбранной точке пространства. Работает в пределах локации. Длительность действия врат вариативны. Доступно врат — 12/12. Восстановление — 2-ое врат в сутки.

* Флаг. Помечает конкретную точку для открытия пространственного перехода.

* Телепортация. Мгновенно перемещает владельца к выбранному флагу. Потребляет энергию врат.

* Атлас пространства. Карта доступных по-умолчанию мест для открытия пространственных переходов.

* ДальностьI. Позволяет открывать брешь перехода в зоне прямой видимости. Максимальная дальность: 20 метров.

* Защита от сканирования III. Значительно скрывает магические свойства предмета. Вероятность обнаружения без стороннего воздействия незначительна.

* Неприметность III. В глазах других существ браслет неотличим от грязи. Регулируемый

* Привязка.

Владелец:Утилизатор


Куб

Тип: артефакт

Ранг:D+

Уровень: 5/5

Описание:

Защитный комплекс для фортификационных сооружений.

Свойства:

* ЗащитаIV. Структурная прочность защиты способна выдержать мощь уникальных навыков D+ ранга включительно. Потребляется любые типы альтернативной энергии.

* КонтрольV. Позволяет видоизменять внешний вид, масштаб и объем граней куба в широких диапазонах. Максимальный размер — 70 метров. Минимальный размер — 3 метра.

* КомфортII. Температура, влажность, давление, магический фон и прочие показатели жизнеобеспечения регулируются в узких диапазонах. Потребляет кристаллы и ядра АЕ.

* Привязка.

Владелец:Утилизатор


Семя Песчаного Змея

Тип: артефакт

Ранг: С+

Уровень: 6/6

Описание:

Естественная филактерия системного монстра С+ ранга. Состояние: незначительные раны.

Свойства:

* Призыв. Материализует в выбранной точке душу Песчаного Змея. Доступна полная материализация монстра при наличии достаточного биоматериала.

* Подчинение. Искатель, владеющий филактерией, имеет абсолютный контроль над Песчаным Змеем. Доступна система поощрения-наказания.

* Ментальнаясвязь. Владелец филактерии и призывной монстр имеют общую ментальную базу. Не сбрасывается после смерти или смены владельца.

* Стадия Детёныш. Начальная, пассивная форма Змея. Биоматериала — 1–500 кг. Дополнительные свойства: малогабаритность, низкий показать голода, бесплотность, энергетическое питание.

* Стадия Подросток. Усредненная форма Змея. Биоматериала — 500–5000 кг. Дополнительные свойства: метаморфоза, единый источник, прожорливость, воплощение в Потомка.

* Стадия Взрослый. Зрелая, финальная форма Змея. Биоматериала — 5000–15000 кг. Дополнительные свойства: яд испепеления, безудержный голод, самопожертвование, воплощение в Прародителя.

* Привязка

Владелец:Утилизатор


Фальшивый знак Бессмертного

Тип: предмет, копия (49.99%)

Ранг:B

Описание:

Накопитель альтернативной энергии.

Текущий тип: энергия Боли.

Объём:50 000 / 50000 ед.

Свойства:

* Универсальный резерв. Артефакт способен хранить энергии разных типов одновременно.

* Духовный источник. Интегрируется напрямую к душе владельца. Способен передавать энергию через подпространство. КПД ввода-вывода: 100%.

* Неуничтожимый. Невозможно уничтожить известным Системе способом.

* Неприметность. Артефакт невозможно идентифицировать стандартными методами распознавания.

* Сильное звено. Способен объединяться к артефактам/накопителям схожей структуры. Лимит: 14/100.

* Привязка.

Владелец: Утилизатор


Клык Шварпа

Тип: предмет

Ранг:B

Описание:

Кастет для жертвоприношений. Создан из фрагмента кости Великого Шварпа, одного из Бедствий «Имперского» кластера.

Свойства:

* Единый с телом. Кастет становится частью выбранной конечности. Невозможно снять иными способами, кроме ампутации или прямой воли владельца.

* Слабый яд Шварпа. Предмет наделён ядом одного из системных Бедствий. Смертелен для любой формы жизни, кроме естественного носителя и владельца.

* Санитарный покров. Покрывает конечность защитным слоем. Доступные функции: обеззараживание, очистка, восстановление.

* Энергетический вампир. Позволяет поглощать энергию жертвы.

* Пластичность. Предмет способен адаптироваться под размер руки владельца. Доступны незначительные изменения внешнего вида.

* Неприметность. Невозможно идентифицировать стандартными методами распознавания.

* Привязка.

Владелец: Утилизатор


Крушитель

Тип: предмет

Ранг:B

Уровень: 6/6

Описание:

Боевое орочий топор. Бывшая конфигурация — топор дровосека.

Свойства:

* Единый с телом. Топор становится частью выбранной конечности. Невозможно отпустить иными способами, кроме ампутации или прямой воли владельца.

* Всепроникающий удар. Способен пробить любую защиту. Стоимость использования: 100 000 ЖС. Откат: 3-ое суток.

* Великий внутренний источник. Подпространственный резерв для альтернативной энергии. Общий объём накопителя: 50 000 АЕ.

* Огненный шторм. Порыв огня безграничного жара и мощи. Призывает первозданную энергию Огня. Стоимость: 20 000 АЭ. Откат: 10 суток.

* Буйство Огня. Призывает воплощение Огненной Сути. Может быть смертельным для призывателя. Стоимость: 100 000 АЭ и 300 000 ЖС. Откат: 3 месяца.

* Пробой. Разрушает защиту цели. Дистанция: 10 метров. Откат: 1 сутки.

* Неуничтожимый. Невозможно уничтожить известным Системе способом.

* Неприметность. Топор невозможно идентифицировать стандартными методами распознавания.

* Привязка.

Владелец: Утилизатор


Вспомогательное:


Сборщик подати

Тип: артефакт системы

Описание:

Внутреннее хранилище для работы с жизненной силой. КПД при вводе-выводе — 100%.

Объем: 0/1000 ЖС


Сборщик дани

Тип: артефакт системы

Описание:

Внутреннее хранилище для работы с жизненной силой. КПД при вводе-выводе — 100%.

Объем: 0/3000 ЖС


Сборщик жатвы

Тип: артефакт системы

Описание:

Внутреннее хранилище для работы с жизненной силой. КПД при вводе-выводе — 100%.

Объем: 1254/5000 ЖС


Сфера Блэйда (копия 85%)

Тип: составной, артефакт системы

Состав:руна Блэйда 43%, ванадий 13%, дармшдадтий 4%…

Описание:

Хранилище маны. КПД ввода-вывода — 100%.

Объём:1000/1000 маны


Карточка информации

Тип: Улучшение.

Описание:

Раскрывает информацию о существах системы.

Заряд: 80/100


Малое ядро-накопитель эргов

Тип: ресурс

Описание:

Хранит и регенерирует эрги.

Объем— 40 эрг.

Восполнение— 1 эрг в час.


Средний барьер

Тип: артефакт системы

Описание:

Создает в указанном радиусе непроходимый барьер с варьируемой экосистемой. Потребляет энергию маны для поддержания.

* ЗащитаI. Незначительно повышает защитные функции оболочки барьера.

* КомфортI. Открывается возможность регулировать внутреннюю температуру барьера в ограниченном диапазоне.


Тотем-защитникU249B

Тип: артефакт системы

Описание:

Позволяет призывать системное внеранговое существо с ограниченным диапазоном использования.

* НеуязвимостьI. Существо имеет возможность становиться неуязвимым для любого вида урона. Время действия — 2 секунды.

* СборщикI. Позволяет собирать жизненную силу путём передачи через тотем-защитник. Расходует энергию маны на поддержание. КПД при передачи варьируется.


Удаление запаха

Тип: предмет, активный

Ранг: Е

Описание:

Скрывает поверхностный запах при активации. Потребляет энергию маны


Полог тишины

Тип: артефакт, активный

Ранг:D

Описание:

Ограничивает распространение звуковых волн в узком диапазоне. Размер полога — 5 метров. Потребляет энергию маны.