Следующие сутки ушли на установку новеньких клеток для пленников и переделки старых под будущий подземный загон.
Ничем особо от прошлого раза это не отличалось, разве что при заливке бетона и армирование конструкции не щадил использовать энергию для укрепления материи. Она быстро рассеивалась, но текущие лимиты позволяли не экономить.
Любимый принцип по-прежнему был со мной — безопасность превыше всего. Особенно с учётом открытия миссий и растущих не по дням, а по часам аппетитам.
Подземный загон и внешний, «верхний» лагерь я делал без должного на то укрепления. Правда про мины не забывал, особенно зажигательные. Здесь планировал размещать работяг, призванных новыми постройками или извне. А в случае неподчинения — воспитательное удушье.
Зажигательная мина в замкнутом пространстве, оказывается, жёсткая штука. Сжигает кислород только в путь. Чётко. Дозированно. По дистанционной указке. Я, конечно, человек современный, про канцлагеря и прочие зверства слышал не понаслышке, но когда речь идёт не о людях нормы морали размываются.
Не мы такие, жизнь такая. Да и я примерно представлял, каких тварей собираюсь призвать. Некоторых даже заядлым гринписовцам будет откровенно не жалко.
Пока занимался бытом, конечно же не забывал про манипуляции с ядром и его восстановлением. Работа на свежем воздухе и периодические посиделки с камнем медитации сделали своё дело. Ядро перестало саднить, напоминая о себе разрядами боли при каждом использовании.
Посчитал, что пора. Тянуть не было смысла, хоть я откровенно опасался подходить к повышению ранга. Вместе с ним улучшится ранг всех моих навыков, а это, в свою очередь, несёт новые расширения территории и новые миссии, к которым я могут быть не готовым. Но… надо.
Пока сестра не очнулась от комы я должен был стать сильнее. Просто — обязан. Ведь дальше будет только сложнее.
Однако до наступления бесспорно важнейшего шага в жизни каждого джагера, я пустил все силы на подготовку благодатной почвы для возвышения. Гайды и полезные советы из интернета слишком востребованная штука, чтобы их игнорировать. Я примерно представлял, что меня ожидает и от того готовился со всею тщательностью.
В первую очередь — окончательно разобрался со всей запрещенкой.
Не поверите, но шаг охрененно важный. Большая часть запрещённых свойств лично для меня бесполезна, а то и откровенно вредна. Не просто же так артефакты Нибелунгов запрещают к продаже. Отвод взгляда, ритуалистика, манипуляции сознанием, некромантия, яд и всевозможные проклятия — лишь вершина айсберга. Они опасны не только для общества, но и для самого джагера.
Впрочем, я тут собрался не для навязывания собственной благодетели. Всё, что не убивает джагера делает его сильнее. Было бы глупостью отказаться от полезных приобретений, если они не мешают жить и развиваться…
Ритуальный камень,D-ранга
Крафтовый предмет. Основной предмет для призыва тварей из иных измерений. Требуются души разумных для обмена. Хранилище душ: 0/10. Создан и улучшен Ювелиром из Нибелунгов.
Сердце голема,D-ранг
Крафтовый предмет. Средний концентратор энергии. При интеграции в мёртвое тело воссоздаёт дубликат магоканальной системы. От количества и качества энергии зависит уровень силы и контроля над нежитью. ПодчинениеII. Ярость берсеркера. Создан и улучшен Ювелиром из Нибелунгов.
Сердце марионетки, Е-ранг
Крафтовый предмет. Малый концентратор энергии. При интеграции в мёртвое тело воссоздаёт дубликат магоканальной системы. От количества и качества энергии зависит уровень силы и контроля над нежитью. ПодчинениеI. Создан и улучшен Ювелиром из Нибелунгов.
Осквернитель энергии, Е-ранг
Крафтовый предмет. Расходуемый. Оскверняет энергетический каркас разумного, добавляя новые свойства. Шанс на успешную мутацию: 2%. Создан Ювелиром из Нибелунгов.
Осквернитель плоти, Е-ранг
Крафтовый предмет. Расходуемый. Оскверняет плоть и костный каркас разумного, добавляя новые свойства. Шанс на успешную мутацию: 10%. Создан Ювелиром из Нибелунгов.
Распространитель Скверны,D-ранг
Системный предмет. Расходуемый. Оскверняет проявления Системы. Количество использований: 5/5. Шанс на успешное изменения навыка: 2%. Улучшен Ювелиром из Нибелунгов.
Кольцо упыря, Е-ранг
Крафтовый предмет. Маскирует ауру владельца под неживой предмет. Неприметное. Для пассивного ношения. Создан и улучшен Ювелиром из Нибелунгов.
Растворитель материи,D-ранг
Системный предмет. Разлагает материю при достаточном количестве энергии. Радиус для эффективной работы: 1 метр. Улучшен Ювелиром из Нибелунгов.
Не удивительно, почему Серафим, напарник по контрабанде, боялся артефактора до усрачки. Ювелир, м-да… отличная метафора. А все его заготовки с попыткой создать нечто знакомое, типа отвода глаз, сигналок или кольца защиты — отработка испорченного материала.
Если же отбросить подозрения, то артефакты я подбирал основываясь на их редкости и ценности. Вика делиться столь щепетильной информацией не спешила, а обменник магазина с радостью. Именно поэтому я пропустил через него всю добычу, оставив себе самое дорогое.
Долго разглагольствовать на счёт их свойств не имеет смысла, всё равно продать снаружи или использовать артефакты не выйдет. За первое Вика попросит нещадный процент, а то и очередной «вклад в общее дело». Использование ограничивалось территорией владений.
Тот же растворитель материи отлично себя зарекомендовал для удаления «следов жнеца». Достаточно удерживать пару секунд над проблемной зоной и эффект неотличим от концентрированного раствора едкого натрия с органикой. Оставил в качестве уборщика и, на крайний случай, для особого вида наказания.
Кольцо упыря и сердца оставил пылиться на складе в ожидании лучшего часа. Для тестов нужна была жертва, а делать голема из того же трупа жнеца мне не позволяла паранойя. Альтернативой же упырю выступало непримечательное колечко Пастыря, которые на мой скромный взгляд было куда эффективней.
Всё остальное пошло в обменник.
Осквернять себя или навыки в надежде на крохотный шанс — суицид. У Нибелунгов наверняка был другой план использования данных предметов. Первое, что приходит на ум: осквернить жертву, добиться эффекта и изъять при помощи какого-нибудь ритуала. Вариантов, в общем-то масса.
А ритуалистика это тот самый край, за который заступать не хотелось ни при каком желании. Жертвоприношения и истязания душ не моё, не с тем родился характером и воспитанием…
Шутка, конечно же. Стезя подойдёт отпетым негодяям и психопатам. Я таковым себя, пока что, не считаю.
В общей сложности выручил 600 ОС (баланс: 1852 ОС). Система принимала артефакты с жутким дисконтом, но и не по единичке за штуку. Уже прогресс. Значит, как минимум запрещенка на задворках миров Системы котируется. А всё, что я приносил до этого — ширпотреб, не стоящий внимания.
Опять же, правда жизни. Иначе бы артефакты Нибелунгов не имели столь заразительный успех на джагерском рынке.
Глава 6Джагер D-ранга
Перед возвышением я провёл все необходимые процедуры. Наелся белковых коктейлей, напичкался витаминами и улучшил условия для прокачки. Для последнего пришлось расчехлить подарочный ящик мажорки, потроша добрую половину редчайших ядер (-5000 ОС).
Не пожалел ни на секунду. Очередной шаг к собственной комнате для прокачки того однозначно стоил.
Поглотитель энергии (3-ий уровень).
Плоть и кровь некогда могущественной сущности, окаменевшей со временем. Естественный накопитель и катализатор энергии. Способен накапливать и высвобождать энергию в незначительном радиусе. Чем ближе к источнику, тем выше КПД передачи. Средний накопитель энергии: 0/25 000. Цена улучшения: 10 000 ОС.
Снизились потери при усвоении энергии и увеличился запасной резерв. Собственно то, что нужно для взрывного роста магического ядра в кротчайшие сроки.
Сразу после улучшения не преминул воспользоваться новенькими примочками. Подготовил концентрированную среду из ядер, обложившись сам и наполнив колодец. Напоследок сжал в руках великое магическое ядро жнеца Нибелунгов, устраиваясь поудобней.
Результат не заставил себя долго ждать.
Уровень 12
Магическое ядро:24+7
Честно признаюсь, тут я больше старался не усвоить энергию, а приобрести навык погибшего джагера. Больно сильные они у него были. Но чего нет, того нет. Система не пожелала выдавать очередной вундервафли.
Двадцать пятое очко до первой модернизации ядра не стал добирать по тем же причинам, почему не максил основные параметры. Люблю халяву и не против, если Система сделает все сама.
Обычно джагеры этим методом не пользуются, он не особо популярен. В среднем первые ранги преодолевают либо сразу, либо с помощью инструкторов, либо спустя пару лет практики. Многие успевают естественным путем развить магическое ядро, поднатореют в манипуляции с энергией и идут на модернизацию сами. Это сложно, но в свою очередь даёт разные баффы в зависимости от навыков.
Владелец большинства способностей на основе огня получает возможность делать их сильнее и призывать пламя быстрее. Мутант-силовик — получит доп. усиление. С остальными навыками также. Джагер получит своеобразную специализацию.
Однако это не мой путь. Так уж вышло, что я получил свои показатели за скромные пару месяцев. Надеяться на то, что смогу воссоздать ядро сам даже не смешно.
К тому же, вряд ли мне выпадет пространство или парамеция для личины. Скорее всего — расположенность к свету. Со слабыми навыками манипуляции энергии получить что-то покруче стихиального баффа не выйдет. Поэтому обойдёмся без специализации.
Проверив ещё раз, что все под рукой — ядра разбросаны и белковые коктейли на расстоянии вытянутой руки, — активировал режим обороны. На случай, если начнется очередное вторжение.