Расширение территории. Том 2 — страница 11 из 57

Когда изменения владений закончились, со вздохом раскрыл свиток повышения ранга.

— Ну-с, погнали!…

Растяжение связок, микроразрывы мышц, треск костей и смещение и расширение магоканалов. Мигрень, тошнота, дезориентация и искажение восприятия. Кратковременная потеря памяти и её переполнение. Мозг трещит по швам, образуя новые нейронные связи. Про ядро и говорить нечего — оно буквально разрушается и восстанавливается заново.

Не учитывая практически разовое улучшение всех навыков до новых высот, новые знания и приобретенный опыт, спектр боли имел сугубо физический и психологический аспект. Его можно перетерпеть, переждать или стоически выдержать, но к чему причинять себе вред, когда есть альтернатива? Хорошая подготовка — одна из немногих вещей в джагерстве, что позволяет избегать ненужной, бессмысленной боли.

Я отрубился. Вот так вот. Просто и бесповоротно. Изменения в теле и «осадок» почувствовал лишь после пробуждения. Состояние, как после усиленной тренировки в зале и пьянке вечером. Говоря другими словами, рядовое утро студента общаги.

Повышение ранга даже не заметил.

Имя: Смирнов Сергей Витальевич

Системное имя: —

Ранг:D

Уровень: 12

Параметры:

Сила: 11/15+2

Ловкость: 11/15+2

Выносливость: 11/15+2

Интеллект: 11/15+2

Восприятие: 11/15+2

Интуиция: 11/15+2

Дополнительные параметры:

Магическое ядро: 29/50+5

Навыки (3*/6):

Расширение территории (D; 0/5; контрольII; защитаI; расширение территорииI; новые постройки: «магазинI (заблокирован), источник водыI, стела восстановленияIII, кухонный помощникI, сапёрI, поглотитель энергииIII, кристалл истиныI, комната духовI»)

Ослепление (D;0/2; целеуказаниеII)

Личина (D; ⅖; образец ДНКII)

Стигма защиты (Е, время до удаления: 164 суток)

Стигма поиска (Е,время до удаления: 164 суток)

— Красавец же, ну⁉ Ай, красавец…

Теперь назвать меня дохляком или, того гляди, слабейшим, язык не повернётся. Уверенный среднячок для новичков D-ранга. Сильный, быстрый, крепкий, ловкий… а с текущим объёмом ядра могу разбрасываться вихрями, словно слабеньким телекинезом. Мусор там поднять или поставить подножку обычному человеку.

Последнее не шутка, а реальный экзамен на проф.пригодность при регистрации нового ранга в Гильдии джагеров.

Когда ядро достигает первой модернизации (25 ед. параметра) качество и свойства энергии меняются. Становится плотнее, концентрированней, податливой и более гибкой. Контроль и мощность возрастают многократно.

Из неописанных системой примочек добавляется возможность не просто «чувствовать энергию», а «видеть». Потоки энергии, завихрения, спецэффекты, следы, отголоски, слепки не только своей, но и чужой энергии…

Конечно всё это нужно развивать и учиться пользоваться. Как духовные практики полируют даньтянь, веками закаляя и укрепляя, так теперь джагер может полировать ядро, становясь сильнее без прокачки и навыков. Именно отсюда происходят все ищейки, следопыты, спидстеры, культиваторы, адепты пространства и прочие особенности.

Однако есть и обратная сторона медали. Малые ядра перестают давать тот же буст, что был раньше. С переходом на новый ранг для развития рекомендуется потреблять либо ядра того же ранга, либо выше. Если будешь злоупотреблять «слабой энергией» можно смело скатиться назад. Начиная от дебаффа на маг.ядро и заканчивая понижением ранга.

Жестоко, но справедливо. Иначе бы прокачка высокоранговых не была столь сложна и сурова.

Зачеркнутые стигмы — это временный дебафф. Здесь рандом был не на моей стороне. Система может «апгрейднуть» дополнительные навыки самостоятельно, удалить, проигнорировать или заблокировать. От чего это зависит никто не знает. На все воля Системы.

У меня, как можно заметить, блокировка. Придется зайти к Заратустре и обновить компоновку. Технически тратить сферы навыков не нужно, обновление зависит только от силы и свободного времени зачарователя. Если парень не подведёт, боюсь, придется опять делать рейд за живыми тварями.

Не повезло, бывает. Впрочем, это отличная возможность проверить свои силы на практике. Без стигм не обойтись. Они сильно выручают, даже если большую часть времени этого не замечаешь…

Чересчур увлекшись наблюдением через всеведение, не сразу заметил пришедшее от Системы уведомление. Мелькало на краю сознания назойливой мухой.

Навык-то вырос, а вместе с ним расширилась территория.

Внимание! Расширение территории завершено! Успешно захвачена локация «каменистое плато»! Стая диких слаймов была выброшена за пределы территории!

Текущий размер владений — 20 000 м2!

С «были выброшены» Система, конечно, погорячилась. Все это время сидел за всеведением и прекрасно видел, как владения расширялись. Слаймы сами сбежали. Лидера я завалил в прошлый раз, а без координация они слабые. Вот и слиняли, чтобы не помирать за ненужные территории.

Ещё заметил, что размер расширения не остановился из-за окончания энергии, а по другой причине. Потому что к владениям присоединилась полноценная локацию. Не как в прошлый раз, квадратным кольцом, наслаиваясь на пшеничное поле, а именно отдельным куском. После этого расширение остановилось, а излишки энергии развеялись в пространстве.

— Интересно получается…

То есть, пока локация не захвачена она будет «наслаиваться» на всю территорию. И только после захвата она сформирует кусок чего-то вменяемого. Теперь я владел пшеничным полем с домом и каменным плато протяженностью в 70 метров. Присоединилась к владениям справа, напоминая лунную поверхность, усеянную кратерами.

Видимо для Системы это пунктик, чтобы уж совсем не обнаглел. А то было бы удобно защищать владения, находясь всегда в середине. Заложить все минами и… эх! Непруха!

Сходил, осмотрел новые владения. Богатства золотой, платиновой и магруды никуда не делись. Множество подземных ям с разнообразными драгоценными залежами. Хоть бери кирку да прямо сейчас иди копать.

Впрочем, работу отложил на потом. Вернулся в дом, возвращаясь к святая святых. Описанию навыков.

Расширение территории

Тип: активный, системный навык

Ранг: D

Улучшений: 0/5

Описание:

Вход в личное межмировое пространство, находящееся в полной власти владельца. Свободное перемещение между локациями. Откат: 12 часов.

Свойства:

Контроль II. Позволяет в некоторой степени влиять на пространство владений.

Защита I. Конденсирует генерируемую владениями энергию для укрепления изначальных объектов. Открывает доступ к режиму «Обороны» (активация: 200 ОС).

Расширение территории I. Увеличивает общую площадь владений на 10% с каждым новым улучшением. Захватывает близлежащие территории и их временных жителей. Доступные локации: пшеничное поле, каменистое плато. Текущий размер владений — 20 000 м2.

Постройки I. Позволяет генерировать во владениях новые сооружения. Функционал и развитие не имеет ограничений. Количество построек: 8/10.

–Магазин (1-ый уровень, ограничен). Торговый автомат для улучшения владений. Расширенный функционал заблокирован (3336/5000 ОС — рынок соседних владений, 25/10000 ОС — каталог межмирья). Автономный режим работы.

— Источник воды (1-ый уровень).Восполняющаяся скважина чистой родниковой воды. Объём: 1 м3. Восполнение: 10 литров в час. Цена улучшения: 100 ОС.

Стела восстановления (3-ий уровень). Фигура могущественной сущности, некогда подчинившей сотни и тысячи миров воедино. Значительно улучшает контроль энергии в незначительном радиусе от стелы. Камень Медитации. Цена улучшения: 5000 ОС.

Кухонный помощник (1-ый уровень).Многофункциональный конструкт для передвижной кухни. Способен работать с диапазоном температур от −5 до 250 градусов. Потребляет магическую энергию. Цена улучшения: 200 ОС.

Сапёр (1-ый уровень).Боевая система предотвращения нападений цивилизации ЁЖ-41. Раса механоидов. Ресурсоёмкий. Возобновляемый. Планировка. Интуитивно-адаптивный интерфейс. Цена улучшения: 5000 ОС.

– Поглотитель энергии (3-ий уровень).Плоть и кровь некогда могущественной сущности, окаменевшей со временем. Естественный накопитель и катализатор энергии. Способен накапливать и высвобождать энергию в незначительном радиусе. Чем ближе к источнику, тем выше КПД передачи. Средний накопитель энергии: 0/25 000. Цена улучшения: 10 000 ОС.

— Кристалл истины (1-ый уровень).Позволяет отделять ложь от правды. Переносной. Необходим прямой контакт с разумным. Цена улучшения: 1000ОС.

Комната духов (1-ый уровень).Первобытный призыватель тварей из иных измерений. Ресурсоёмкий. Возобновляемый. Интуитивно-адаптивный интерфейс. Загон: 0/3. Цена улучшения: 10 000 ОС.

— Неплохо… неплохо…

Прежде чем отправляться в пляс, визжа как девчонка, я проявил благоразумие. Спокойно сел и проверил работу навыка.

Должен признаться… как девчонка я, все же, визжал. Новый ранг преподнес непревзойденный подарок.

Начнем по порядку.

Первое — откат. Снижение вдвое не решает основной проблемы, придется соблюдать дисциплину и терпение при входе во владения, однако несомненный плюс сложно не заметить. Если правильно подобрать рабочий режим, то смогу попадать внутрь дважды, а то и трижды в сутки. Рай для маневров.

Правда, сокращение кулдауна при помощи энергии осталось на прежних значениях. Если постараться и потратить ядер можно скостить откат до 8–9 часов. ⅓, как не посмотри. Но все равно приятно.