Помимо этих четырёх стадий была ещё одна, пятая… Называлась она стадией созидания, и была редчайшим случаем даже в те времена, когда Эриния была на пике своего могущества. Достигая этой стадии – искатель настолько глубоко познаёт навык, что начинает добавлять в него что-то своё, в результате чего потенциал навыка выходит далеко за 100%.
Так же был приведен пример, в котором маг воздуха запулил цепной молнией, находящейся на стадии освоения, в противника, укрытого щитом огня на стадии владения.
Не смотря на то, что противник воздушного мага укрылся за щитом не подходящей стихии — он всё равно не пострадал, потому что благодаря своему пониманию навыка он смог его перестроить таким образом, что щит справился с поглощением слабой молнии.
Из этого примера я сделал вывод, что принадлежность мага к определённой стихии очень важна, но постигая свою стихию, не смотря на то, что другие стихии наверняка будут даваться непросто — ни в коем случае нельзя забывать про их хотя бы поверхностное изучение.
Сказать, что меня невероятно захватила такая система развития — это считай промолчать. Неужели в этой игре наконец-то разработан хоть какой-то баланс, где кошельки папочек ничего не будут решать, а зависеть всё будет исключительно от умений каждого конкретного искателя…
Исходя из приведённых объяснений я сделал вывод, что в случае, если искатель в реальной жизни владеет каким-то навыком, то его освоение в игре будет ускорено в несколько раз, благодаря чему у мастеров в реальности появится очень неплохое преимущество в виртуальности…
Следующий пункт правил показал мне, что я слишком рано обрадовался на счет папочкиных кошельков… В нём было указано, что за реальную валюту можно было купить специальные пилюли, поглощая которые можно многократно ускорить освоение навыка до стадии владения.
Дальнейший рост навыка был возможен исключительно при помощи собственных умений. Никакая алхимия не позволит полностью понять всю глубину какого-либо навыка.
Слабым утешением для меня послужило то, что изучив приложенный ценник я увидел, что самая простенькая пилюля стоит больше 100 000 рублей.
Так же создатели обещали в будущем сделать специальный аукцион, при помощи которого можно было бы покупать игровые вещи за реальные деньги, но моё бедственное положение не давало возможности даже задуматься о возможности такой покупки, поэтому я со спокойной душой пролистал до конца, и со спокойной душой поставил галочку, что ознакомился со всеми правилами.
В этот же самый момент голос прогрохотал:
— Отлично! Очень радует твоя вдумчивость, и способность перебороть свои желания, искатель. В награду за это твоя будет характеристика связанного порядка Воля будет увеличена.
Связанные характеристики невозможно повысить очками, полученными за повышение уровня. Эти очки будут начисляться или отниматься исключительно исходя из действий каждого конкретного искателя.
Тут же голос посуровел и тяжело роняя слова добавил:
— Искатель, есть ещё одно важное правило, за нарушение которого ты мало того, что получишь пожизненный бан, но еще и рискуешь своей свободой… Строго запрещено любыми способами разглашать методы получения различных бонусов от системы. Сюда входят достижения, связанные характеристики, различные хитрости прокачки, и тем более баги.
Тут же передо мной выскочило соглашение, где буквами были прописаны ограничения на распространение полученной информации, а голос тем временем безэмоционально продолжал:
— Без твоей ЭЦП под этим документом дальнейшая игра для тебя будет невозможна. Подумай хорошенько, искатель, перед подписанием этого документа.
Думать тут было совершенно не о чем. Я никогда не отличался особой болтливостью, да и пришёл я сюда с самыми серьёзными целями… Поэтому тут же, как закончил читать текст соглашения, попутно несколько удивившись тому моменту, что в нём была очень точно прописана персональная информация обо мне, я спокойно заверил его своей ЭЦП.
В этот же момент документ пропал, а в сознании раздалась торжественная музыка, от которой по всему телу побежали мурашки.
— Ну что ж, вот ты и практически завершил свою подготовку, искатель. Осталось сделать самый важный выбор перед своим будущим путешествием… — произнёс изрядно подобревший голос, и в тот же момент передо мной раскрылось достаточно простенькое окошко с мигающим курсором внутри, а подписано это окошко было так:
Введите имя:
Я всегда во всех играх, куда бы меня не занесла моя жизнь назывался по одинаковому, и сейчас решил не изменять своим привычкам. Это имя было связано с одним человеком, который в своё время уберёг меня от самой большой ошибки в моей жизни. Поля ввода я нигде не увидел, поэтому глядя на мигающий курсор произнёс затаив дыхание:
— Атон-Ран.
Система тут же, к моему величайшему облегчению, сообщила, что данный ник свободен, а голос тем временем спросил:
— Ты уверен, искатель? Это решение абсолютно, и изменить его будет невозможно. Это имя будет с тобой до конца, каким бы он ни был.
— Уверен как никогда! — проговорил я, на что тут же последовал лаконичный ответ:
— Да будет так.
Сразу же последовала лёгкая вспышка боли в голове, которая практически сразу прошла, и тут я увидел, как рядом со мной на вершине горы формируется невероятно красивая ажурная арка пространственного перехода.
Как только она закончила своё формирование, то знакомый голос вновь прогрохотал:
— На этом вступительная часть закончена, искатель Атон-Ран. Сейчас тебе следует пройти на этот пространственный мост и наконец-то принять решение — кем же ты будешь на величественных землях Эринии.
Меня всегда учили вежливости, и хоть я и не видел своего собеседника, тем не менее это мне не помешало почтительно поклониться в никуда, после чего я развернулся и уверенным шагом зашёл на необычный сияющий пространственный мост.
Путешествие по нему было красочным, но весьма коротким. Не успев толком насладиться невероятным сплетением красок и завихрений энергии, я внезапно осознал себя в просторной светлой комнате, в которой не было ничего, кроме гигантского зеркала в его центре.
Я не стал заставлять себя ждать, и тут же приблизился к этому достаточно не уместно выглядящему тут предмету интерьера.
Стоило мне приблизиться к нему, как я тут же увидел своё отражение с едва видимой зеленоватой надписью на головой: Атон-Ран.
Вокруг зеркала начали появляться полупрозрачные менюшки, но неожиданно их появление замерло, и перед глазами выскочило большое системное уведомление, заставив мою душу буквально рухнуть в пятки:
ВНИМАНИЕ! Обнаружена активация сервисного кода второй ступени!
Выбор вида: заблокирован (автоматически)
Выбор внешности: заблокирован (автоматически)
Выбор класса: заблокирован (автоматически)
Выбор стартовой локации: заблокирован (автоматически)
Распределение характеристик: активировано
Проиводится генерация… Готово!
Добро пожаловать в мир Эринии, искатель Атон-Ран!
Сразу после этого сообщения поверхность зеркала пошла лёгкой волной, и я обнаружил, что меня неудержимо в него затягивает. Попытавшись зацепиться я чуть не вывернул себе руку, поэтому смирился и принялся ждать дальнейшего развития событий…
Падение было не долгим, и закончилось достаточно жёстким приземлением на спину, выбив у меня воздух из груди.
Постанывая от весьма достоверного чувства боли в отбитой спине я с трудом поднялся на ноги и огляделся. Вокруг, насколько хватало глаз, простирался весьма дремучий тёмный лес. Толстенные необычные деревья росли настолько плотно друг к другу, что их кроны на высоте приблизительно ста метров переплетались между собой, образуя тем самым под собой вечную ночь.
«Очень сомневаюсь, что именно так в этой игре должна выглядеть локация новичков…» — пронеслась в голове саркастичная мысль, и тут я услышал звук, который моментально активировал мои низменные инстинкты: ко мне со спины медленно и неотвратимо приближался кто-то шумно дышащий, и я очень сомневаюсь, что это какой-нибудь добренький старик самаритянин, желающий помочь мне выбраться из этого странного леса.
Именно поэтому я с места буквально взлетел на ближайшее дерево, чуть не сверзнувшись с него в попытке забраться повыше. Такое простое действие чуть не закончилось катастрофой из-за того, что во-первых — всё моё тело ощущалось словно чужое, и действовало с изрядным запозданием, а во-вторых — у меня была такая слабость, что казалось будто я буквально только что закончил в одиночку разгружать товарный вагон на Павелецком вокзале…
Тем не менее у меня получилось забраться на нижнюю ветку дерева, и я тут же оглянулся с целью идентифицировать приближающуюся угрозу.
Лучше бы я этого не делал… Жилось как-то спокойнее без осознания того, что под моим деревом, тщательно нюхая воздух, ходит здоровенная образина, отдалённо смахивающая на земного медведя… С щупальцами вместо лап, здоровенной пастью и отсутствующими глазами.
«Попал так попал…» — пронеслась в голове паническая мысль, и на всякий случай, тщательно контролируя каждое свое движение, я начал забираться повыше… Когда высота по-моему мнению стала достаточной — я наконец-то решился остановиться и изучить выбор, который благодаря сервисному коду за меня сделала система.
Первым делом я проверил свою видовую принадлежность, и тут же с облегчением выдохнул — человек! Система выбрала именно то, что я хотел выбрать сам. Внешность моя осталась практически без изменений, разве что волосы почему-то стали пепельного цвета.
Так же я обнаружил, что в поле характеристик моего внимания дожидаются 10 не распределённых очков. Всё в принципе было достаточно неплохо, ровно до того момента, пока я не посмотрел на строчку своего класса.
— Друид?! Какой к чертям собачьим друид??!! — во всю глотку вскричал я, привлекая к себе внимание своего гостя на земле…