Интересно, что бы сказал Сол, если бы узнал, что все его выдумки и фантазии воплотились в реальность?
Проходя мимо площади, в центре которой находится ратуша, я заметил группу людей в плащах, что поднимаются по лестнице. К своему удивлению среди них увидел Алекса. Тот тоже, видимо, краем глаза заметил движение, глянул в мою сторону, улыбнулся, но приветствовать не стал, так что я тоже от этого воздержался.
Вам пришло сообщение.
«Прости Тим, говорить не могу. Я тут среди своих, будет не круто если какой-то проверяющий с КПП не просто знаком с каким-то игроком, но еще и дружит с ним. Ладно, поговорим чуть позже, когда освобожусь».
Ясно. Ну, позже, значит позже.
Я уже собирался двинуться мимо города, но вспомнил о магазине заклинаний. Уверен, мой сгусток пламени действует на скелеты, но он довольно слаб. А вот как действует молния? Подозреваю, что у мертвецов к ней невосприимчивость.
С этими мыслями сделал резкий поворот, и вскоре передо мной выросло небольшое здание магазина.
— Добро пожаловать, — раздался знакомый задорный голосок, стоило мне войти внутрь.
За стойкой все та же девчушка с веснушками, одетая в балахон и темную широкополую и остроконечную шляпу.
— Здравствуйте, — произнесла девушка и улыбнулась. — Спасибо, что ничего не рассказали папе.
— Пустяки, Шилна, — махнув рукой, произнес я. — Я Тим, если что.
— Приятно познакомиться, — прищурив любопытные серые глаза, с улыбкой произнесла она.
Внимание, повышен уровень дружбы с Шилна.
Ваш уровень дружбы с Шилна — 10 из 100. Отношение — Дружелюбие.
Хм, так тут еще можно личные отношения выстраивать? Впрочем, неудивительно. Дружелюбие, значит? Интересно, с этого можно иметь какие-то плюшки?
— Я бы хотел приобрести заклинание.
Конечно, жаль что-то покупать сейчас, когда знаешь, что завтра уже будет скидка, но ждать до завтра слишком долго, а с нынешними заклинаниями я могу и не справиться с мертвецами, не зря же предлагают для этого собрать группу.
— Какого уровня заклинания хочешь купить? — спросила она, чуть придвинувшись.
— Мы перешли на «ты»? — с улыбкой спросил я.
— Простите, — тут же поправила себя девушка. На щечках появился румянец, и она отвела взгляд.
— Да ладно, не беспокойся, можешь ко мне обращаться без всякого официоза, — широко улыбнувшись, произнес я.
Внимание, повышен уровень дружбы с Шилна.
Ваш уровень дружбы с Шилна — 15 из 100. Отношение — Дружелюбие.
— Хи-хи, ладно, — сказала девушка. — Итак, какой уровень то?
— Что есть из второго? Мне интересны заклинания земли.
— Хм. Каменная кожа и болото. Болото — это улучшенная трясина. Создает болото вокруг тебя, сильно замедляет врагов, ты же моешь перемещаться по нему без проблем.
Хм, каменная кожа, да и это болото выглядят неплохо.
— И по чем они? — спросил я.
— По десять тысяч зен.
Дорого. У меня всего около четырнадцати тысяч.
— Хорошо, а из ледяных заклинаний?
— Заморозка и ледяная глыба.
— Так, покажи глыбу.
Шилна развернулась, подошла к полке, пальчики перебрали несколько свитков, затем она вернулась и положила один передо мной.
— Вот.
Ледяная глыба.
Создает глыбу льда, что запускается с небольшой скоростью во врага.
Базовый урон: 40
Потребление: 20 маны
Дробящий урон. Игнорирование брони C-класса. Броня B-класса снижает урон заклинания на 25 %. Броня А-класса снижает урон от заклинания на 75 %. Броня S-класса снижает урон заклинания на 99 %.
Опять этот C-класс, а к нему еще B, A и S. Как Алекс освободится, узнаю, что за классы. Но вот то, что глыба наносит дробящий урон — это да, важно. Как раз подойдет против оживших скелетов. Интересно, как лучникам вообще проходить этот квест? Впрочем, неважно.
— Беру вот это.
— Отлично. Десять тысяч.
Я с глубоким сожалением, стараясь не думать, что завтра сэкономил бы целую тысячу зен, перечислил нужную сумму. Тысяча зен — это ведь если по кредитам брать, то целых сто кредитов. Треть моего пособия!
— Спасибо за покупку, — произнесла Шилна, протягивая свиток.
— Я еще загляну, — улыбнувшись, пообещал я.
Девушка улыбнулась в ответ, сверкнув рядом белых, словно жемчужных, зубок.
— Буду ждать.
Внимание, повышен уровень дружбы с Шилна.
Ваш уровень дружбы с Шилна — 20 из 100. Отношение — Заинтересованность.
Дверь позади меня закрылась, отрезав от магазина, а я с удивлением вчитался в появившуюся надпись. Это уже интересно. Значит не просто дружба. Интересно, какие еще есть этапы? Можно тут влюбить в себя? Нет, теоретически понятно, что можно, но, несмотря на реальность всего происходящего, я по-прежнему жду тут игровых механик и действий. Да, частично они тут присутствуют, но не совсем так, как в игре. В игре развитие симпатии строго привязано либо к прохождению основной линейки квестов, либо к времени. Но в реальной жизни не так, потому что в реальности не обязательно ждать нужного диалога и увеличивать симпатию по мере выбора правильных ответов. В реальности время разговора не ограничено, а значит завоевать симпатию, а то и сердце можно буквально за один день. И здесь, несмотря на то что этот мир так похож на игровой, можно сделать так же. Уверен, что если бы остался, то мог бы еще повысить уровень дружбы, а возможно и наоборот вызвать антипатию своей навязчивостью. Как бы то ни было, не стоит тратить время. Конечно, за время посещения клиники, где лежит Ласка, я слегка отдохнул, но все равно этого недостаточно. Уверен, что уже через пару часов появится предупреждение о предельной усталости реального тела. Так что надо выполнить задание как можно быстрее.
Я покинул город и спешно направился к небольшому холму неподалеку от него, на котором расположилось новое кладбище.
* * *
На кладбище заметил мужчину, стоящего у одинокой могилы с цветами в руках. Пройдя дальше, увидел пожилую женщину, которая сидит на небольшой табуретке и шепотом ведет с собой разговор, глядя на надгробную плиту.
Вскоре новое кладбище закончилось, а я заметил вдали старое. По прикидкам оно в километре от нового. На кладбище множество деревьев и кустов, что скрывают надгробия.
Я прищурился, но различить хотя бы одного мертвеца не смог. Все-таки пусть и кажется, что километр — это немного, но на самом деле это довольно большое расстояние, на котором не то что различить человека, даже силуэт увидеть трудно.
Тем временем на небо набежали тучи. То и дело они резко светлеют, а откуда-то из глубины раздается пока что глухой гром.
Спустя какое-то время заморосил мелкий дождь. Я поежился, чувствуя, как холодные капли бьют по голове, стекают за шиворот и бегут вдоль позвоночника. Пришлось ускориться.
На кладбище я чуть ли не вбежал, встав под дерево. Дождь, словно увидев, что я спрятался, решил утихнуть. Я выругался, мрачно глянув на небо, оно ответило глухим ворчанием и блеском молнии.
Взгляд медленно прошелся по округе в поисках мертвецов. Обзору мешают стоящие тут и там деревья: кладбище практически поглотил лес. Еще пару веков и деревьев тут будет больше, чем могил.
— Ну и где же вы? — прошептал я, осторожно ступая по земле и озираясь по сторонам.
Слева раздалось резкое надсадное шипение. Сердце подскочило к горлу, я резко развернулся. Из-за дерева вышел скелет с палкой в руке. У меня мурашки прошли по коже.
— Сдохни, — крикнул я, не сразу сообразив, что предлагаю умереть тому, кто уже умер, и послал ману в руки.
Передо мной появилась массивная ледяная глыба в половину моего роста и повинуясь неведомой силе, метнулась вперед. Скорость ее небольшая, но при такой-то массе поражающий эффект довольно серьезен. Глыба ударила в скелет с огромной силой. Раздался треск, над мертвецом появилась цифра 60, на землю посыпались кости. Глыба пролетела дальше, ударилась об дерево и упала на землю.
Оживший мертвец, уничтожен.
Получено опыта: 30 очков опыт, — 6 за монстра ниже вас уровнем.
Получена награда: 30 зен.
Ну вот и штраф за убийство более слабого противника. Всего 24 очка опыта получил. Мало, ну да ладно, за выполнение задания я получу еще 450. Хотя этого, конечно, не хватит, чтобы поднять уровень, но денег, зато денег заплатят столько, что должно хватить на покупку новой одежды. Возможно она, как и в игре, имеет какие-нибудь бонусы. Типа ускоренного восстановления маны. Хотя, наверное, это магическая одежда, а не простая будет иметь такие бонусы.
Следующего мертвеца я встретил через пару метров. Громко шурша кустами, он выполз ко мне. Я ударил глыбой и вновь над мертвецом появилась цифра 60. Странно, помнится заклинание наносит 40 урона. Видимо у скелетов какая-то слабость к этому заклинанию.
Поняв, что противники мне на одно заклинание, я стал чувствовать себя уверенней. Шел по кладбищу, уничтожая одного за другим. Заметив меня, они всегда начинали неуклюже ковылять, подняв небольшие дубинки или палки над головой. Но мертвецы довольно медлительны, так что я без проблем расправлялся с ними.
Иногда появлялось и по двое, но и в этом случае никаких проблем не возникало.
Внимание. Получено новое знание. Оживленный силой хаоса мертвец.
+20 очков опыта.
Оживленный хаосом мертвец. Имеет 60 очков здоровья. Уязвим к дробящим атакам, получая от них на 50 % больше урона.
Дальше там шло описание того, по какой причине мертвецы оживают, когда их в первый раз увидели и тому подобная ненужная чушь, так что я просто пропустил и убрал сообщение. Тем более, сейчас не самое удачное время для чтения.
Я продолжил идти по кладбищу, круша мертвецов. Это занятие быстро превратилось в рутину, так что я даже начал зевать, вспоминая, что гринд мобов в Алион онлайн тоже утомлял одно время, и только силой воли удавалось заставить себя продолжать убивать монстров.
Уничтожив очередного скелета, я остановился проверить, сколько у меня опыта набито, но в этот миг краем глаза зацепился за кости. К моему удивлению, они стали медленно погружаться в землю, словно их засасывает в трясину. Несколько мгновений и они исчезли.