Разлом: Артефакт — страница 51 из 71

Все восьмое число было посвящено изучению основ зелий разрушения. Собственно, чего-то принципиально иного там не было. Опять определял ингредиенты, затем смешивал и создавал зелья. В первый раз получил очень едкую кислоту, во втором жидкость, которая при контакте с воздухом начинает стремительно испаряться, заполняя округу ядовитым газом. Выглядело это следующим образом: я бросал баночку с жидкостью, она лопалась, яд выплескивался на землю, а затем происходил словно взрыв, клубы дыма вырывались в разные стороны, а жидкость с шипением исчезала. Также мы приготовили маслянистые жидкости, которыми можно смазывать оружие и стрелы, наделяя их ядовитыми свойствами. В общем, зелья разрушения в основном были неким антиподом зелий восстановления. Хотя некоторые из зелий разрушения влияли напрямую и на характеристики, понижая характеристики типа телосложения или духовной силы, замедляли или полностью останавливали регенерацию. А вообще есть зелья, что обращают ее вспять — то есть тело пораженного начинало гнить изнутри, а клетки распадаться, и простые зелья лечения от этого не спасают, они только восстанавливают тело, но не снимают эффект.

В общем, алхимия для меня оказалась вещью очень нужной. С ее помощью можно увеличить свои магические атаки, иметь под рукой зелья регенерации маны, усиливать атаки теми или иными заклинаниями, накладывать на врага дебаффы. Таким образом человек, использующий алхимию, очень сильно повышает свои возможности, в сравнении с тем, кто зелий не использует.

Есть и кое-какие ограничения: одинаковые зелья перекрывают эффект друг друга. К примеру, есть два зелья: одно увеличивающее телосложение на 1, а второе на 2. Если выпить первое, а затем второе, то последнее перекроет эффект первого, а не добавится к нему. То есть телосложение будет не 3, как может показаться при сложении эффектов, а всего лишь 2. Так же и со всеми остальными зельями, дающими защиту от магии или усиление. Еще одно ограничение — это эффект от двух одинаковых зелий. Он тоже не складываются, происходит только обновляют времени действия. То есть выпил зелье +1 к телосложению, и оно действует пять минут, но если не дожидаясь окончания выпиваешь второе, время обновляется и действие эффекта вновь длится пять минут.

— Тим, ты удивительный. Даже более, чем я мог ожидать, — произнес Аласт, когда мы закончили с очередным зельем. — Выучил все основные зелья и варишь их так ловко, словно делал это всю жизнь. Ни единой ошибки.

— Что вы? Просто вы прекрасный учитель.

Он захохотал.

— Ты мне льстишь. Хотя… — произнес он и сделал паузу, хитро улыбнулся, а потом засмеялся вновь. — Ха-ха-ха… нет, я многих учил, и ты первый такой. Так что не скромничай. Знаешь, я подготовил кое-что еще вчера, но мы затратили много времени на эксперименты с порохом, поэтому не успели изучить зелья разрушения. Но теперь ты изучил и их, а значит вполне готов к самостоятельному продвижению в изучении алхимии.

Я почувствовал легкую грусть. Пусть обучение и получилось за три дня, но было ощущение, будто прошли месяцы, а то и годы — такой огромный объем знаний я получил.

— И поэтому, вот.

Он протянул мне три предмета. Небольшой чемоданчик, котелок и книгу.

— Книга — сборник «ингредиентов и рецептов» Ашатура Туслкого. Известный сборник и самое то для молодых алхимиков. Когда-то и я начинал свой путь именно с этой книгой. Далее котелок для варки зелий. А это чемодан с набором для начинающего алхимика.

Замок со щелчком открылся, Аласт приподнял крышку, свет проник внутрь, и моему взору предстало содержимое: несколько колб, парочка ножей, ступка с пестиком, огниво, несколько пузырьков и весы с набором грузиков.

— Алхимический набор. Тот ножик, что побольше — для вскрытия животных или срезания стеблей. Тот, что поменьше — непосредственно для нарезки и измельчения ингредиентов.

— Спасибо за все, — произнес я.

— Приходи, если что-то понадобится, Тим, всегда буду рад тебе.

На этом мы и расстались. Весь предыдущий день я потратил на то, что перерабатывал останки слизей у себя в инвентаре в зелья. Наделал несколько зелий определения, остальные остатки слизи оставил на будущее, не стал делать из них малые зелья восстановления маны, так как продать кому-то из игроков их трудно, ибо магов как таковых очень мало, а корпоратам такие зелья и подавно не нужны. Мне тоже они особо не нужны, ибо раз в пять минут пополнить 50 маны — это слишком мало для меня. А вот из останков элитной слизи я наделал пятнадцать средних зелий восстановления маны. Это конечно не сильные зелья, которые восстанавливают по 500 очков, а всего лишь средние, что дают 150, но тоже не плохо. При этом я заметил, что в меню, над навыком «алхимия» появилась пустая полоска, которая по мере создания зелий потихоньку заполнялась зеленым цветом. Рядом с полоской стоит надпись «новичок». Видимо навык алхимии тоже прокачивается, и чем больше и из более редких ингредиентов, буду делать зелья, тем быстрее он прокачается. Пока прокачалось всего на 4 %-5% примерно — сложно определить на глаз. Интересно, если прокачаюсь, что будет? Рецепты будут более сильные? Впрочем, сейчас бессмысленно гадать — прокачаюсь я еще не скоро.

В книге, доставшейся мне от Аласта, довольно много описаний ингредиентов, порою даже излишне подробное, как про те же грибы «землянки», где описывается не только эффект, но и то, как и кем он был обнаружен.

Помимо ингредиентов там обнаружились и зелья, но их не более трех десятков и все базовые. Так мало из-за подробного описания их приготовления, которое порою занимало три или четыре страницы. Так и получилось, что тридцать зелий и описание пятидесяти ингредиентов заняли всю книгу.

Дальше мне придется либо купить новые книги, либо самому создать новые рецепты. Но я уже знаю основы и у меня есть зелья определения, так что потенциально могу создать новые зелья и сам, при этом это будет не простым смешиванием наугад, а более осознанным действием.

И вот теперь я иду в северную часть баронства. Почему не на юг в поисках саламандр? Все очень просто — мне нужно подготовиться. Саламандры опасны, а это значит, что перед сражением с ними лучше добыть разных зелий. Иначе на кой черт я изучал алхимию? Еще нужно приобрести одежду с защитой от огненных атак. Надеюсь, таковая найдется в магазинчике мадам Марты.

Итак, в первую очередь нужно зелье, увеличивающее модификатор магической атаки. И сделать его можно из кроликов-людоедов, обитающих на севере в снежных краях. Это обычные кролики, в свое время зараженные хаосом и превратившиеся в опасных монстров. Их шкура, кстати, неплохо ценится в нашем мире, так что я не только добуду нужные ингредиенты, но еще и подзаработаю.

Дорога медленно идет вверх. Воздух становится прохладней, хотя солнце светит ярко. Небо пронзительно синее, кажется огромным океаном, застывшим над головой и готовым обрушиться всей массой воды.

Привычные лиственные деревья уже давно сменили хвойные. Прохладный воздух и резкий запах хвои — необычное и бодрящее сочетание. Это место превосходно бы подошло под базу какого-нибудь оздоровительного центра.

Внезапно слева заметил нечто белое. Приглядевшись, увидел, что под деревом из земли выглядывают кости. По спине прошелся мороз, потому что с холодком понял, что это останки человека.

У этих кроликов пятый уровень, и они опаснее волков. Конечно, я и с более сложными противниками дрался, но все же лучше с этими кроликами быть осторожным.

— Эх, мне бы святую гранату, — прошептал я и двинулся дальше.

Не успел пройти и нескольких метров, как позади услышал легкий шорох. Резко обернулся. В трех шагах от меня застыл пушистый кролик размером с матерого кабана. Глаза красные, а пасть усеяна острыми как у акулы зубами.

Глава 20

Охота за ингредиентами. Часть 2.


По телу пробежала легкая дрожь, но я быстро справился с ней. Чай не в первый раз встречаю монстров и уже привык. Хотя, если бы я в первый раз встретил нечто подобное, то здорово бы испугался. Одно дело, когда все происходит в игре, да и то там все равно и сердце стучит, и руки порою дрожат, но где-то на подсознании ты понимаешь, что в реальности тебе ничто не угрожает, а другое, когда опасность реальна, а это накладывает дополнительный эффект.

Я моментально наложил на себя каменную кожу. Кролик резко прыгнул ко мне, огромная пасть раскрылась в желании откусить голову. Я отпрыгнул в сторону, сделал перекат, резко развернулся и выбросил руку вперед. Сгусток пламени ударил в шерсть, над кроликом появилась цифра 13, а затем его шкура внезапно вспыхнула.


Внимание наложен эффект горения (шанс срабатывания против хроля 55 %). В течение 10 секунд постоянный урон горением 5.


Люблю, когда такое случается.

Кролик-людоед или хроль — как его правильно называют — завизжал, заметался из стороны в сторону, но быстро понял, кто виновник произошедшего и, несмотря на боль и пламя, с яростным визгом метнулся ко мне.

Хорошо, что я не полностью вкладывал все очки характеристик только в духовную силу, но и позаботился чуть добавить в ловкость и телосложение. Именно благодаря этому смог опять вовремя отпрыгнуть и избежать пасти. Не то чтобы кролик может нанести мне много урона — большую его часть поглотит каменная кожа, но лишний раз подставляться тоже не хочется.

Во второй раз я атаковал уже молнией. Над хролем появилась цифра в 45. Но ожидаемого мною эффекта паралича не произошло, потому пришлось вновь уклоняться. Вообще, учитывая, как у меня ловко получается, можно было и не тратить ману на каменную кожу, ну да ладно — лишняя предосторожность не помешает, особенно учитывая, что объем маны у меня за счет артефакта просто огромен.

Третий удар молнией оборвал жизнь кролика. Он упал на землю и замер. Остатки шкуры медленно догорают, выпуская в воздух вонючий сизый дымок.


Хроль убит.

Получено:

Опыт: 85–17 за убийство монстра ниже вас уровнем. Итого 68.

Зен: 85.


Получено знание: Хроль. +20 опыта.