— Тогда поступим так. Вот тебе обучение на заклинание «малый огненный удар» в качестве аванса. Как принесешь мне останки слизи, получишь 1000 зен, но зелье я должен сварить до завтра, так что времени у тебя будет до полуночи. Согласен?
Задание: убить большую слизь и принести останки.
Награда: 100 очков опыта и 1000 зен, Ваша репутация в городе +10.
Внимание, в случае провала задания ваша репутация в городе уменьшится на 50.
Принять? Да/Нет.
Тут даже и думать не надо.
— Да, согласен.
— Вот держи. И не подведи меня, парень.
* * *
Я покинул дом алхимика, двинулся в сторону выхода из города. По пути заглянул на центральную площадь, где расположилась городская ратуша. Уселся на небольшую лавочку около нее, развернул свиток. Взору предстал длинный текст, описывающий, как и куда нужно направлять потоки маны, какие представлять образы и куча всего того, что при первом прочтении кажется чушью. Но каким-то странным образом для меня это было понятно. Интуитивно понятно. Это как если бы кто-то говорил вам на незнакомом языке, но вы все равно прекрасно понимали бы, что от вас хотят, пусть сами говорить на этом языке и не можете. Как только я дочитал, буквы на свитке вспыхнули и исчезли.
Получен навык: малый огненный удар. Урон 10. Затраты маны 5.
Ого, он явно выгодней, чем обычная атака, особенно против слизи, у которой вообще слабость к заклинаниям огня. Хотя и без этой слабости урона бы хватило, чтобы убить одного. В общем даже если провалю задание, то уже в плюсе, ибо разучил заклинание огненный удар — а это уже что-то. Хотя, конечно, хочется получить зен и опыт за выполнение задания. Да и поднять репутацию не помешает.
И все же, по словам Алекса, цена за одно заклинание 5000 зен, старик же дал мне свиток и вычел из общей суммы всего лишь 2000. Это странно. Как выполню задание, нужно будет заглянуть в местную магическую лавку, да посмотреть цены на заклинания. Может, я чего-то не знаю?
Небо очистилось от облаков, те уплыли так и не решившись залить мир дождем, что отрадно — не хотелось бы промокнуть, учитывая, что на мне обноски. Интересно, сколько стоит одежда, хотя бы самая дешевая?
Пыль выбивается из-под старых башмаков. Пусть они и не новые, сделаны из дешевого материала, но ногу не натирают и в целом со своей задачей справляются. Мимо тянется лес. Можно было бы сразу идти напрямик, но, честно говоря, как-то боязно пробираться через чащу. Мало ли какие монстры попадутся по пути. Да и в целом лес просто пугает. До этого момента я никогда не был в настоящем лесу, вся жизнь прошла в супергороде, максимум бывал в виртуальном. Но, несмотря на таблички с характеристиками и прочим, этот мир воспринимается как реальность. Запахи, тепло, люди с которыми общался, даже монстры — все реально.
Задумавшись о том, насколько же все реально вокруг, я почувствовал, как сердце ускорило бег, а в животе все стянулось в тугой узел.
А ведь, правда. Ведь это иной мир. ИНОЙ МИР! Самый настоящий. Другая планета, где есть магия.
Только сейчас я остро ощутил реальность всего происходящего. Остановился, оглядел округу. Почему-то до этого момента, несмотря на все произошедшее, окружение казалось всего лишь игрой, но нужно помнить, что смерть здесь — смерть в реальном мире. Нельзя вестись на игровые элементы. Этот мир реален и все монстры тут реальны.
Мурашки пробежали по спине и рукам.
Надо же. Почему я так взволнован? Откуда это возбуждение? Мне страшно и в то же время любопытно! Так вот, значит, что такое романтика приключений. Вот что чувствовали путешественники в прошлом, открывая неизведанные земли, находя новых животных и иные цивилизации.
Вдохнув полной грудью, я продолжил путь.
К месту обитания слизи пришел спустя полчаса. Мана уже отрегенерировалась, но убивать простую слизь не спешу — мало ли, сколько понадобится на большую. Осталось только найти ее.
Запоздало сообразил, что надо было бы спросить у Аласта, что за охотники нарвались на огромную слизь, а потом уже у них узнать поконкретней место, где они ее видели. Возвращаться поздно, да и лень, но на будущее надо взять за правило лучше узнавать детали задания. Вообще, нужно учиться хотя бы на своих ошибках.
Я двинулся через поля, аккуратно обходя слизь. Они не пытаются напасть на меня, спокойно растворяя траву, грибы и мелкие ветки. Дойдя до другой стороны, я углубился в лес. Слизи тут меньше, но все равно встречается. Причем некоторые заползли даже на деревья. Одна такая упала с ветки передо мной, заставив от испуга дернуться. Я едва удержался от того, чтобы не спалить тварь.
Поблуждав минут двадцать, я понял, что так просто ее не найду. Замерев перед полем, я задумался, заодно наблюдая за медленным передвижением слизи. Несколько мгновений смотрел, пока внезапно не озарила мысль: за слизью остается склизкая блестящая дорожка, словно место, где проходит, покрывается слюдой. А кроме того, она растворяет траву по мере передвижения, от чего остается заметный след.
Я быстро прошелся по округе и, наконец, обнаружил достаточно широкую блестящую дорожку. Более того, на ее пути осталась лишь голая земля. Справа и слева от дорожки можно видеть кустарники, траву, растущие грибы, а на ее пути чисто.
След вывел меня к широкому полю. Я замер, глядя на огромную слизь, застывшую в центре, окруженную мелкими. Высотой она в полтора раза выше меня.
Я сглотнул. Так. Это должно быть простым обучающим заданием для новичков. Так во всех старых ММОРПГ. Элемент обучения механике, а значит, я должен легко пройти его.
Вступив на поляну, я раскрыл ладонь. В ней загорелся огненный шар размером с кулак. Взмахнув рукой, метнул заклинание в монстра. Огненный шар врезался в слизь, ярко вспыхнул и тут же с шипением погас, обратившись тонкой струйкой дыма. Над монстром на миг появилась цифра 15. Он тут же развернулся в мою сторону. Я создал еще одно заклинание и метнул в монстра. Еще 15. Затем еще заклинание. У простой слизи всего 10 очков здоровья, а у этой, получается, намного больше. Метнув четвертый огненный шар, я надеялся, что со слизью будет покончено, но она продолжает двигаться как ни в чем не бывало. Мана у меня закончилось. Тут что-то не так. Ведь задания должны быть рассчитаны на то, чтобы их мог пройти новичок. У меня должно было хватить маны.
В отличие от маленьких собратьев, большая слизь движется куда быстрее. Я метнулся в сторону. Слизь последовала следом, но отстала.
«Что делать? Может в задании подразумевается то, что я буду использовать малые зелья маны?» — удивленно подумал я.
Я вытащил пузырек и за раз осушил его. Мана полностью восстановилась.
— Ну что ж, тварь. Иди сюда!
Я вновь метнул огненные заклинания, одно за другим. Четыре раза появилась цифра 15, но и в этот раз слизь не погибла. Монстр замер, а затем резко пополз в сторону.
«Почему он не умер? Что случилось? Нужно нанести еще больше урона? Но у меня закончилась мана, более того, пополнить с помощью зелья я смогу только через пять минут» — подумал я.
И все же тварь явно получила серьезные травмы. Если раньше она была ярко синего цвета, то сейчас потемнела, да и двигается с меньшей скоростью.
Слизь уверенно заползла на одну из мелких и растворила ее. На миг над огромной слизью возникла зеленая циферка 30. Затем она поглотила еще одну слизь, и вновь цифра 30.
«Она что, хилится? Черт, да что такое происходит?» — мысленно воскликнул я.
Поглотив еще парочку маленьких слизей, которых на поле еще достаточно, тварь стала прежней, какой была до боя. Уверенно развернувшись, поползла в мою сторону. Я попытался убегать от нее по полю, ожидая, когда восстановится мана, но уже через пять минут стал задыхаться, так что свернул в лес и дал деру. Пробежав минут десять, обернулся. Не обнаружив гигантского противника, я устало опустился на землю, тяжело дыша и размазывая по лбу пот.
— Вот дерьмо! — ругнулся я.
Оно и понятно. Банка маны была потрачена впустую. Тварь же, получив достаточно ранений, быстро поглотила товарищей и восстановила очки жизни. И как в таком случае ее побеждать? Какой-то сломанный квест получается. Может попробовать прокачаться сначала до 2 лвл, прежде чем проходить его? Сколько мне осталось очков опыта? 128. 128 слизи. С помощью огненного заклинания могу убивать по 2 штуки в час. Итого 64 часа. Если буду играть по 18 часов, то понадобится 3 дня. Много. Можно попытаться убивать других тварей, но не думаю, что это кардинально изменит скорость получения опыта. Даже если мне на все понадобится два дня, то все равно это много и не факт, что с получением уровня запас маны увеличится настолько, что я смогу убить эту тварь.
— Дерьмо, — повторил я.
Со злобой непроизвольно создал сгусток маны — самая простая атака в моем арсенале — и выпустил в ближайшее дерево. У меня как раз успело восстановиться 2 очка маны, так что я успешно потратил их впустую. Заклинание ударило в ствол дерева. Раздался глухой стук, щепки полетели в стороны. Я глянул на творение рук своих. Место попадания выглядит так, словно по стволу пальнули дуплетом из обреза.
— Ха, оказывается, при желании я могу срубить дерево и без топора, — произнес я, потрогав небольшую пробоину. — Пять или шесть таких попаданий и действительно перебью дерево.
А ведь точно. Будь это игра, тогда подобное было бы невозможно — рубить деревья в ней можно только топором. Алион онлайн отличало именно подражание старым ММОРПГ и их механикам. Но это реальный мир и тут, чтобы использовать топор нужно телосложение 2, но в то же время деревья можно срубить и с помощью магии, а можно ей поджечь.
Я ухмыльнулся возникшей в голове идее.
* * *
Слизь медленно ползает по центру поля, жирная, огромная. В ее движении проскальзывает какая-то вальяжность, не просто слизь, а король или королева.
Все приготовления завершены. Надеюсь, все получится. По крайней мере число попыток у меня великое множество, не получится сейчас, подкоплю ману и повторю еще раз. Создав в руке огненный шар, я метнул его в стоящее передо мной дерево. Вспыхнуло пламя, побежало вверх. Создал еще одно и метнул в слизь.