Разведчик Системы 2 — страница 29 из 51

ь, без мастерства в оружии, боевой формы и нормального запаса прокачанных навыков даже игрок, обладающий Волей, ничего не сможет сделать подготовленному и высокоуровневому магу. Вот же невезение, будь прокляты все Владыки хаоса и боги Порядка!

Сместив прицел в сторону, огненный шар был пущен чуть дальше запланированной точки и создал ещё один очаг пламени. А теперь блинк и повторить. Создав своеобразный периметр из чадящих костров, Сарргис опустошил свой запас маны более чем на половину, но при этом выиграл в незаметности. Тени игроков он теперь видел достаточно точно и мог бы уже сам напасть, проблема лишь в том, что напавших игроков трое и какие у них защитные способности, пока оставалось неясно.

Огонь распространялся довольно высоким темпом, грозя в ближайшее время перерасти в настоящий пожар на всю степь. Даже ящер, что стоял у человека, не стал рисковать и затушил ближайший очаг огня, создав небольшой поток воды, заливший огонь возле него.

— Кошколюд, мы знаем, что ты где-то здесь. Предлагаем в первый и последний раз. Оставь нам человека, а сам убирайся отсюда.

Незнакомый голос прозвучал как раз со стороны ближайшей «невидимки». Всё же качественная обманка или нет? Рисковать ради почти незнакомого человека было глупо, чертовски глупо. Инстинкты вопили о силе противников, да и наглядная демонстрация их способностей говорила, что каждый из них мало чем уступает самому Сарргису.

Помощи ждать неоткуда.

Человека уже оглушили, и он у них в руках.

Но…

Если не убили, значит нужен живым. Сумки или другого пространственного артефакта С-ранга нет, иначе уже бы закинули его туда.

Его текущая позиция выгодней, и право нанесения первого удара за ним.

Так стоит ли он того риска?

Сердце отсчитывает удары, как метроном. Тук, тук, и времени для принятия решения остаётся всё меньше.

Камень маны отправился из пространственного кольца прямиком в рот для восстановления внутреннего резерва.

«Чёртова совесть. Надеюсь, для меня приготовят хороший пир во славу моих подвигов»

Проявив из карты излюбленные кинжалы, Сарргис уловил момент, когда ближайший противник начал своё медленное движение в сторону остальных, что были недалеко от тела человека. Знакомая по форме и силе вспышка магии над телом оглушённого игрока подсказала, что его пытаются подлечить, чтоб он пришёл в себя. Что будет дальше, пока осталось непонятно, но так ли это важно? У новичка в мирах Системы точно нет таких друзей, а вот враги тут появляются сами по себе, без твоего особого желания.

Следует действовать быстро, пока воздух вокруг ещё достаточно горячий и он не особо выделяется на его фоне. Ящеры, а судя по форме тени, это были именно они, пока не отключали свою невидимость, видимо, чувствовали, что он находится рядом, но понять, где именно, не могли. Сигнальные купола же были видны в магическом зрении, но понять, что они только сигнальные, а не боевые, при преодолении которых возможен удар молнией, было решительно невозможно. Тут уже придётся рискнуть. Или действовать с дистанции.

Перекинув кинжалы обратно в карты и зажав их в зубах, игрок быстро скинул с пояса тяжёлую бездонную сумку и достал оттуда свой игломёт. Не системное оружие было довольно слабо против сильных противников. Любые прокачанные защитные навыки справлялись с материальным типом урона даже на Е-ранге, не говоря про более мощные навыки. Игломёт обладал высокой скорострельностью, но вот мощность его выстрелов оставляла желать лучшего, впрочем, это смотря с чем сравнивать.

«Но стрелять в них из лука вообще глупо, да и системных стрел у меня всего несколько штук, тут даже навык Связующая нить не поможет. Таких игроков осушить простым ранением не выйдет»

Убедившись, что оружие заряжено на всю обойму, а аккумулятор, наполненный ядерными частицами, быстро прогрелся перед применением, игрок вскочил и выдал быструю очередь из более чем тридцати игл, летящих чуть выше скорости звука в противника, после чего тут же переместился блинком в сторону, где повторил атаку, после чего очередной блинк на разрыв дистанции, и тут же замереть.

Мана 2293/7823

Камень маны во рту уже осыпался мелким крошевом, что с неохотой, но проглотил игрок. Нельзя оставлять следы в магическом фоне.

Очередной большой кристалл маны полетел в рот. К сожалению, барьеры противника выдержали неожиданный обстрел. А может, и высокотехнологичная броня у них на телах имеется? Та, что была на Гналрисе, уж точно превосходит творение простых кузнецов и относится как минимум к седьмому уровню технологического развития, а может, и выше, зависит от применяемых материалов и магических свойств. По крайней мере, невидимость она ему обеспечивала сама по себе, без навыка, что я чувствовал по его магической активности ещё тогда, при первой встрече в лесу. Впрочем, это явно было не единственное её свойство.

Троица игроков вновь рассредоточилась, а меж тем пламя охватило нас кольцом, но на это никто особо не обращал внимания, высокоуровневые игроки могли пережить и не такое. Поняв, что я их как-то заметил, ящеры не стеснялись в применении лечения на себя, но вот я себе позволить такую роскошь не могу. Следующий ход вроде опять за мной, но вариантов не много. Похоже, придётся расходовать несколько козырей, в надежде, что польза от них здесь и сейчас не скажется на моём завтрашнем дне.

Полёт! Телекинез! Блинк!

Переместившись в воздух над противником на несколько десятков метров, Сарргис достал одной рукой из пространственного кольца небольшое взрывное устройство, а во второй руке покрепче сжал кинжал, проявленный из карты.

Поток! Уничтожение!

Скорость сознания и реагирования разогнались пятикратно, и теперь даже мельчайший поток маны в зоне до сотни метров не будет пропущен или забыт, а ещё перетекающая магическая энергия, что брала своё начало из его магического сердца, во всю поспешила наполнить энергетический конструкт на лезвии его оружия. Всё в один удар! После чего разогнавшись за счёт полёта и силы гравитации и не гася инерцию, переместится блинком прямо на голову крайнему из троицы противнику.

Тот за мгновение до удара ощутил близость смерти и попытался уйти своим блинком в сторону на три шага, но с такой скоростью реакции, что была сейчас у Сарргиса, он также заметил этот момент и совершил свой блинк на последние крохи маны, оказавшись точно у намеченной цели.

Внимание! Вы получили 246 ОС! (275/440)

Зарабатывать ОС на таких противниках — это самое последнее дело, но вот золотистая карта навыка, что повисла над трупом людоящера — уже другое дело, правда, в другой раз. Завопившее чувство опасности заставило забыть о необходимости сбора таких ценных трофеев на ближайшее время и попытаться спасти свою шкуру от ответной атаки ещё живых противников.

Выпад копья удалось отвести в сторону удачным движением руки, всё ещё разогнанное сознание отметило и вторую атаку сзади от последнего врага, всё же противники решили действовать совместно и подловить его, пока он был в радиусе поражения системным оружием. Ну да ничего, сейча…

Что он хотел сделать сейчас, осталось загадкой, объединённые в единый разум Пси-силы обоих выживших людоящеров совместно ударили по мозгам Сарргиса, и что бы он там ранее ни говорил про ментальную защиту, но в совокупности с разогнанным сознанием такой удар выбил его из себя более чем на секунду, ну а что такое секунда в бою игроков…

Внимание! Вы будете воскрешены через…3

Выберите позицию для воскрешения.

Несколько мгновений понадобилось сознанию только что убитого игрока, чтобы осознать, что с ним произошло, и быстро принять единственно верное решение.

Воскрешение!

Удача, немыслимая удача, шанс один из четырёх, что после смерти от Системного оружия его «Бэкап» всё же сработает. Правда, теперь он находится в пяти шагах от места своей прошлой смерти и видит, как отключившие свою невидимость людоящеры склонились над его счезающим телом и оружием.

Невидимость! Блинк! Блинк! Блинк!

Вух! Успел до того, как противники смогли среагировать и убить во второй раз.

Ящеры всё же заметили игрока, но вот что делать теперь? Без оружия, доспехов, запаса расходников и трофеев… Выходит, что сам не оставил себе выбора?

«Ну что ж, теперь противников только двое, и сомневаюсь, что у них осталось так много маны или пси, да и выбор не такой уж и большой, видимо, всё же придётся применить и её тоже», — как-то совсем обречённо подумал Сарргис.

Сарргис, как и любой другой кошколюд из рода Каджи, не любил применять свою боевую форму, ведь это сила его уже умершего предка, и кроме огромных плюсов она имела существенный недостаток — блокировка магического источника. Великий дар требовал не меньшей жертвы, но и выбора боевой формы для него более не существовало, так же, как и у его родителей или у его потомков, пока хоть капля родословной будет течь в их жилах — этот дар и проклятие навечно будет преследовать их до окончания самой Системы.

Активировать боевую форму D+ «Великий Каджи»

Игрока сразу выбило из невидимости, но трансформации тела протекали стремительно. Всего за полсекунды его рост увеличился в полтора раза, а на спине мгновенно сформировалась дополнительная пара рук, когти на которых преобразовались в системное оружие прочнее любого D-рангового кинжала, хоть и поглощали жизненную силу только как Е-ранговое оружие в объеме 50%.

Людоящеры заметили игрока и, достав из своих пространственных хранилищ не самые мощные во вселенной импульсные винтовки, начали беглый огонь по противнику, но скорость реакции и перемещения Сарргиса сейчас была на заоблачной для обычных игроков Е-ранга высоте. Пять минут действия вроде и много, но откат в семь суток и не самые приятные ограничения, а главное — последствия применения, не создавали приятных условий для применения боевой формы в любой сложной ситуации.

Обидно, что артефакт с детонатором взрывчатки остался в D-ранговой бездонной сумке, которая, естественно, имела привязки к телу игрока, поэтому её еще не подобрали и она осталась лежать на месте смерти предыдущего тела. Так бы простая активация взрывного устройства и два последних людоящера просто погибли от взрыва или получили сильные ранения и лишились последних крох магических сил и защитных навыков. Идея-то была в этом, никто ж не рассчитывает на сдвоенный удар Разумом в самый разгар боя.