Разведчик Системы 2 — страница 35 из 51

Навык — Желание смерти (⅕)

Ранг Е

Описание:

Подавляя чужую волю на расстоянии до пяти метров, все ваши противники в зоне действия работы навыка испытывают необъяснимое желание проверить остроту вашего оружия на себе. Чем сильнее противник, тем более слабый эффект оказывает применение навыка. (Дополнительно: эффект наваждения может быть усилен другими навыками, подавляющими волю противника) Стоимость активации навыка 10 единиц Ви в секунду.

При этом у меня возникло ощущение, что Системе словно кто-то подсказал, какой навык стоит мне выдать из-за ранее полученного мной абсолютного контроля воли. Ведь без такого полезного апгрейда своего мистического дара я не факт, что смог бы использовать новый навык. В общем, чем дальше в лес — тем жирнее волки.

В добавок к этому теперь я тоже могу считаться мастером обращения с оружием ближнего боя и владею интересным навыком на ближней дистанции. А в купе с защитной аурой слабые противники вроде кобольдов теперь вообще не должны представлять для меня угрозу. Но и переть дуроломом на полтора десятка местных жителей в одиночку мне было всё же немного страшно. Всё же это не дикие монстры, а вполне разумные аборигены, которые при этом уже вполне смогли отбить полноценную засаду разбойников.

Не так давно я с трудом одолел троицу воинов кобольдов и едва не огрёб от одиночного гнола, а тут целый отряд. Да, побитый, да, уставший, но теперь Сарргис не прибежит на помощь, чтобы спасти мою бледную и лысую задницу, так что стоит всё же немного получше подходить к оценке своих возможностей и потребностей. Хотя с последними как раз-таки всё неизменно.

— Чертов кошак. — На практике я уже понял важность улучшения навыка обращения с оружием, да и опытный игрок тоже частенько делал на этом акцент, так что накопить опыт для поднятия уровня и дальнейшего прогресса пока не получалось. Зато мои шансы победить в предстоящем сражении выросли в разы. Ведь энергия Ви в бою может быстро закончиться, а навык владения оружием будет со мной постоянно и без поддержания мистическим даром. Так что хоть бандит и одарил меня своим ОС, но все они пошли, так сказать, «в дело», а не для выполнения условий задания Системы.

Проблема же была в том, что хоть место для засады в теории и выглядело привлекательно, несколько скальных выходов образовали своеобразные стенки, возле которых и пролегала дорога. Из-за этого ехавшие по ней местные жители могли не заметить засаду за нагромождениями камней, да и вообще, здесь частенько возникали различные слепые участки, с которых и можно было напасть на караван. Но это было ранее. Теперь же лагерь кобольдов рассосался по местности, а парочка наблюдателей постоянно следили за округой, предварительно забравшись на возвышенность из этих же каменных глыб.

— М-м-м, задачка… — Время меж тем уже близилось к вечеру, и судя по отсутствию излишней суеты, местные решили переждать ночь в этом месте, что для меня означало возможность сделать ночную вылазку за ОС в их лагерь. Да, я понимаю, что наблюдатели будут следить за округой, да и учуять могут по запаху, но что мешает мне не спеша ползти с подветренной стороны? Правильно — ничего. А время… 35:06:14, еще есть в запасе. В общем, осталось только дождаться темноты и не передумать с этим довольно рискованным шагом.

К сожалению, на такой дистанции чат группы был уже недоступен. Обидно немного, но Сарргис отказался участвовать в подобной авантюре из-за своего состояния, что в целом понятно и простительно, сам бы, оказавшись на его месте, валялся бы где-нибудь под деревом да раны потихоньку зализывал, благо навыки исцеления и регенерации у него имелись. А вот мне нужно заработать ОС, чтобы появилась возможность вернуться домой. И раз других противников в округе, что могут помочь мне это сделать, нет, то и выбора у меня также не остаётся. Остаться же здесь, провалив миссию — это практически гарантированная смерть от лап местных альфа-хищников или отряда гнолей, что рано или поздно, но выйдут на мои следы, и тогда я ещё тысячу раз пожалею, что не напал на этот лагерь сегодня. И пусть шансы на успех довольно слабы, но это не отменяет того факта, что лучшего варианта у меня банально нет.

Под местной крохотной луной, которая всё же у планеты имеется, но видно её лишь под утро, я медленно подкрадываюсь к лагерю кобольдов. Вечером даже заставил себя поспать, несмотря на прилив адреналина и вообще нервное состояние. Шутка ли, уже два дня я считал себя пропащим человеком, которому суждено остаться на этой проклятой планете с полуразумными кобольдами, что для современного человека больше были похожи на каких-то диких животных, чем на ещё один вид разумных существ, и тут, словно подарок с небес, мне подвернулся этот караван.

А ещё не вовремя проснувшаяся совесть, постоянно повторяющая про мой эгоизм и эдакое наивное миролюбие. Мол, я в чужом мире и спокойно бегаю здесь по округе, при этом убиваю местных жителей, вполне, по сути, мирных, а не каких-то бесполезных наркоманов, насильников и убийц. Ну подумаешь, съели бы меня, если поймали, я как бы тоже вон филе гарпии ем, и что? Рога выросли на жопе? Или зелёного цвета шерсть отросла по всему телу? Это обычное состояние для пусть и немного первобытного, но в целом общества, со своей культурой, мироустройством, надеждами, мечтами, желаниями… Нет, десятка в интеллекте явно начинает мешать, раз мозг нагружает себя подобными рефлексиями.

Я точно не мирный человек, ещё со школы был таким сколько себя помню, да, дома тихоня и вообще мамин сынуля, но это такое идеальное алиби, что не пользоваться им я не мог, да и не хотел. Все хотят, чтобы их любили, и я точно не исключение.

Интересно, какая там сейчас погода на море? Если мои прям до Сочи доехали, то в море уже и купаться можно. Наверное. Фиг его знает, какое оно там на самом деле, точно не тазик с водой, на солнце нагретый. Эх-х, как же всё это уже в печёнках сидит. А то я сам уже почти и не помню какое оно на самом деле.

Усиленным зрением я контролировал положение наблюдателей и смену часовых, также парочка кобольдов, как я понял, медиков или мелких магов целителей, иногда обходила лагерь, подлечивая особо сильно пострадавших. Только из-за обильного числа последних я и решился на подобную авантюру. Да, шайка Шогры неплохо потрепала охранников и бойцов каравана, но всё же убить подготовленного воина в хороших доспехах зачастую довольно трудно, и дело обходится пусть и сложным в лечении, но обычным ранением, а никак не смертью.

Но и расценивать раненого как полноценного бойца всё же не стоит. Тот же Сарргис, оставшись без ног, уже представлял из себя довольно слабого противника, но у него хоть большой запас магических навыков есть, а здесь такого сильного мага больше нет. Благо Шогра убил его, за что и получил свой шестнадцатый уровень, а до атаки на караван он был всего лишь тринадцатым, так что даже свободные очки характеристик не успел распределить. Даже карта навыка не выпала с него, а только очередная пустышка Е-ранга.

Как на зло, погода стояла ясная и видно было хорошо. Из слов пленного я понял, что зрение у местных жителей работает немного не так, как наше человеческое — улавливает не весь цветовой спектр, да и в целом более расфокусированное, чем наше, так что кобольды в большинстве своём довольно близорукие по сравнению с человеком, и это немаловажное обстоятельство играло мне сейчас на руку. Но зато слух и обоняние у них было развито лучше. В итоге я принял решение идти не через заросли в поле, шумя на всю округу сминаемыми растениями, а не спеша ползти по утрамбованной дороге. Так я практически не создавал непонятного шума, но обход занял довольно много времени и сил, в итоге подобрался к подходам лагеря я только к середине ночи, по-нашему выходило, что сейчас около трёх часов по местному времени.

Посмотрев по сторонам, я принялся дожидаться очередной смены клевавших носом часовых и обхода лекарей, после чего для меня должен наступить самый благоприятный момент, когда все уставшие разбредаются по своим местам и спят сладким сном. А я, как сползший с гор дух, смогу пройтись и собрать обильную жатву из спящих и раненых бойцов, чем нас всегда пугали опытные военные перед караулом.

«Что-то меня не туда клонит» — От накативших воспоминаний о войне мне стало противно, но пока сидишь, а точнее, лежишь на пузе в ожидании смены часовых, делать особо нечего. Даже по сторонам смотреть толком нет смысла, везде высокая трава и кучи камней, да и неудобно это делать на холодной земле. Даже мандраж перед боем отступил, осталось только раздражение от действий противника и долгого ожидания.

Даже жалость как-то отступила, наконец пришло осознание безвыходности моей ситуации и совесть больше не мучила. А всякие мысли из разряда «кобольда жалко» улетучились после того, как на вечер они приготовили тушу одного из своих мёртвых соплеменников. Хотя, возможно, все гнолы просто корейцы и любят собачатину. Всё же наглядное наблюдение каннибализма всегда отрезвляет и ставит нужные акценты над гласными и несогласными. В общем, я уже просто ждал начала боя и был настроен выполнить условия задания Системы любой ценой.

В такие моменты я завидую обширному запасу навыков Сарргиса. С той же невидимостью я бы уже давно закончил со сбором ОС с караванщиков. А ведь ещё есть мгновенная телепортация или, как он её назвал, «блинк», благодаря которому можно быстро сократить дистанцию, при этом не нагружая мышцы тела, как это происходит при применении моего рывка. И что важно, при этом перемещаешься ты бесшумно, то есть это не сверхбыстрое передвижение, а самая что ни на есть телепортация. Круто же! А вот я так не могу.

И из-за довольно небольшого набора специфических навыков я вынужден переть в лагерь противника просто так, словно бессмертный смертник, шахид местного разлива, блин.

В теории можно было взять и поджечь тут всё, и пускай сгорят, но ведь мне нужно заработать ОС, а не просто убить этих торговцев. Да и возбудить их, а после заставить гнаться за собой не выйдет, Шогра, вон, сбежал, хоть и получил несколько стрел в спину, но за ним никто не погнался. Это не свежий отряд, а побитый и уставший, им лень куда-то идти и