Разведчик Системы 2 — страница 43 из 51

Благодаря своему учителю и тому, что я узнал в момент озарения и познания принципов своей школы, я смог разобраться для себя с основными концептами развития собственного дара. И это не просто какой-то там источник, вечный двигатель или ядерный реактор. Концепт развития дара воли зависит у каждого человека конкретно от него самого, ведь воля — один из самых древних концептов самого бытия, познание которого доступно не каждому. Так что сейчас я ЗНАЛ, какую боевую форму мне следует выбрать.

Огромный перечень всевозможных доступных вариантов предстал перед глазами по моему мысленному запросу. Чисто для себя, я остановил взгляд на первой доступной из списка, так называемой «базовой боевой форме» для всех людей любого системного мира. Самый распространённый вариант, который могли получить все люди, достигшие десятого уровня или даже раньше. Ведь боевая форма — это навык, который можно и банально купить в виде Системной карты или даже выбить с противника, правда, шанс этого крайне мал, так что это можно и не рассматривать.

В базовом же варианте БФ не требовала наличия мистического дара, являясь системным навыком, повышала все характеристики тела на +1, кроме удачи, при активации покрывала тело тонким слоем псевдо-плоти, что не сильно сковывал подвижность и обеспечивал пусть и не очень прочный, но дополнительный слой защиты основного тела игрока. Главный же бонус, как и всегда, заключался в возможности вклада физических параметров непосредственно в неё, а не основное тело до предела в двадцать единиц, при этом сама форма также развивалась, пусть и не очень заметно. То есть, слой псевдоплоти с параметрами 10+1 (от БФ) и 10+10, был разным и зависел от многих факторов в пользу последнего. В общем, база — не плохой вариант, но не лучший для меня, поскольку активация была доступна всего два раза в сутки, и общее время поддержания ограничивалось тремя часами.

Мысленно настроив дополнительные параметры поиска, я быстро нашёл то, что искал.

Внимание! Выбрано «Боевая форма №62…17. Е, ⅕ (Воля)»

Желаете выбрать первую особенность самостоятельно? Да/Нет

Одна особенность сейчас и ещё по одной особенности можно получить с каждого нового уровня вплоть до D-ранга, то есть 2 на ⅖, 4 на ⅘, ну и 5-я особенность при переходе на D-ранг. Но все последующие особенности уже необходимо будет покупать за ОС при доступе к Серверу. Хотя, чему я удивляюсь? Система как всегда желала обуть простого игрока на лишние ОС. После достижение D-ранга происходит качественная эволюция навыка и возможность улучшения или замены слотов особенностей. Именно то, что нужно такому удачливому игроку, как я.

Из предложенных особенностей я выбирал немного дольше, чем изначально ожидал. Тут уже банально надо было хорошо подумать, основываясь на том, что мне необходимо в ближайшее время. Поскольку я уже купил карту бэкапа и скрытия информации, то подобные свойства более не просились, чего же хотелось на самом деле, так это повышения общего запаса Ви. И это связано с моей скованностью в использовании других мистических сил.

Как ни странно, но в теории я мог купить карту магического дара, развивать его и накупить десяток-другой навыков, работающих на мане, и неплохо их использовать. Но. Как и в случае выращивания двух растений из одного горшка, питательные вещества каждый из них будет тянуть именно на себя, и что бы ты ни делал, но вырастить хорошее древо воли по соседству с магическими меридианами не выйдет. А если не верите, попробуйте сами посадить, скажем, картошку и свёклу в одной грядке, а для чистоты эксперимента рядом с ними посадите отдельно свеклу и отдельно картошку. Как думаете, где что вырастит быстрее и больше?

Законы природы, против которых даже сама Система бессильна. Ну да ладно, я был к этому готов и уже давно ощущал, что теперь моя жизнь будет напрямую связана с моей же Волей. Ну а раз так…

Осколок воли.

Ранг: Е, 1/1

Тип: особенность/улучшение боевой формы

Описание: накопитель, позволяющий запасать волю. Объем: 1000 Ви.

После чего меню выбора закрылось, а в строке состояния записался новый навык. Ну… вроде всё. Больше мне пока ничего не положено, да и вообще, моё развитие перешло на совершенно другой уровень по сравнению с тем, что было ещё неделю назад.

Общий ID: 36…80.

Локальный ID: Н-173.

Отображаемое имя:Кашевар.

Истинное имя: Роман Дмитриевич Кузнецов.

Возраст: 23 года (8 669 дня).

Раса: человек (93%).

Пол: мужской.

Уровень: 17(2/340 Очков Системы).

Параметры:

Сила: 10/10+1.

Ловкость: 10/10+1.

Интеллект: 10/10+1.

Живучесть: 10/10+1.

Выносливость:10/10+1.

Восприятие: 10/10+1.

Удача: 4/10.


Расовый параметр:

Интуиция: 6/10.


Второстепенные параметры:

Малое сродство с волей ( D, ⅕) — даёт инстинктивное понимание работы и увеличивает эффективность навыков основанных на энергии Ви.

Воля: 16/20

Ви: 1613/1613 (+1000 в БФ)

Известность: 1


Навыки Системы:

Игрок (D, 1/1)

— Интуитивно понятный интерфейс (D, 1/1).

— Справка (D, 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).

Запрос к базе данных(Е, 1/1).


Боевые навыки:

Владение глефой (Е, ⅕) — мастер (без школы)


Особенности:

- Малое наследие '«Школы последней воли (D, 1/1)» — содержит информацию о ступенях развития собственного дара (подстраивается под носителя) и интуитивно ведёт его по лучшему пути развития. Связан с интуицией, волей и разумом.

— Росток воли. (Е, ⅗). Школа последней воли. Сфера подконтрольного пространства имеет радиус 4,73 метра вокруг тела (показатель выше среднего).

— Чувство воли (F, 1/1) — позволяет ощущать чужую волю.

— Колодец воли (Е-, 1/1) — пассивно ускоряет восстановление Ви.

— Абсолютный контроль воли (Е+, 1/1) — где бы вы ни оказались, ваша связь с волей абсолютна и нерушима. Незначительно снижает расход Ви на применение навыков, основанных на энергии Воли. Незначительно снижает стоимость преодоления барьеров и повышение ранга источника Воли.

— Сродство с волей (?,?/?). Бонусы зависят от ранга развития и понимания концепта. (Текущий бонус снижен в два раза проклятием «Длань Яхве».)


Пассивные навыки:

— Усиленный мышечный каркас (Е, ⅕) — укрепляет основание мышечных связок, уплотняет белковые волокна, незначительно повышает прочность и эффективность мышц.

— Сопротивление ядам (E, ⅕) — увеличивает способность организма нейтрализовать воздействие органических и не органических ядов.

— Улучшенная ловкость (Е, 1/1) (пассивное, по умолчанию). Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

— Воля победителя! (Е, ⅕) — Позволяет во время поглощения ОС так же поглощать мистическую силу противника и восполнять за счёт поглощённой энергии собственный запас сил (коэффициент переработки 10%).

— Энергетик (Е+, 1/1). Ваше тело идеально усваивает, вырабатывает и перерабатывает энергию. Эффективность вашего источника Воли незначительно повышена.


Навыки F-ранга:

Стремительный рывок (F+, ⅓) – позволяет совершать кратковременный рывок на расстояние до 15 шагов. Скорость совершения рывка напрямую зависит от текущих значений параметров силы, ловкости и живучести, а также общего состояния здоровья организма. Возможны негативные последствия для мышц и связок организма после применения навыка.

Малая защитная аура воли (F+, ⅘). Позволяет покрывать тело энергией воли, расход 1 единица Ви за секунду действия (базовый вариант).

Управление авто (F, ⅓) — позволяет управлять большинством видов автомобилей одного из технологически развитых миров.


Навыки Е-ранга:


— «Боевая форма №62 (Е, ⅕)». 1-й слот Осколок воли. Накопитель энергии, объём 1000 Ви. Не формирует слой псевдоплоти, но усиливает основные параметры на «+1» и раздвигает границы до показателей в 15 единиц за счёт концентрации энергии внутри тела. Активация единовременно поглощает 250 единиц Ви (с учётом всех особенностей и бонусов ГГ, в базе значится 500 Ви). На поддержание расходуется 125 единиц Ви в час, но может возникнуть повышенный расход в связи с повреждениями энергетического каркаса или травм источника.

— Усиление Чувств ( Е, ⅕ ). Позволяет временно усилить одно из имеющихся чувств.

— Разгон ( Е, ⅕ ). Позволяет раз в сутки резко ускорить мыслительные процессы. Создаёт эффект замедленного времени. Срок действия: 3 минуты.

Седьмой дар исцеления (Е, ⅓) При применении накладывает на владельца среднее исцеление, обновление статуса и восполнение от тридцати до семидесяти процентов запаса мистической энергии основного мистического параметра, при этом возникает ослепительная вспышка яркого света, привлекающая внимание всех вокруг и выбивающая истинным светом из невидимости ближайших к игроку как союзных, так и вражеских существ (может не сработать, если ранг невидимости выше ранга навыка). Откат: 7 дней.

— Выброс Гарада (Е, ⅕) — одномоментный выброс всего текущего запаса мистической энергии в виде сжатого энергетического луча в заданном вами направлении (сила и дальность применения зависит от мощи вашего источника и количества вложенной энергии).

— Желание смерти, Е (⅕) — подавляя чужую волю на расстоянии до трёх метров, все ваши противники в зоне действия работы навыка испытывают необъяснимое желание проверить остроту вашего оружия на себе. Чем сильнее противник, тем более слабый эффект оказывает применение навыка. (Дополнительно: эффект наваждения может быть усилен другими навыками, подавляющими волю противника) Расход при применении 10 единиц Ви в секунду.


Навыки D-ранга:

— Сфера контроля. Пассивный. (D, ⅕) — Ваша воля настолько велика, что способна влиять не только на Вас, но и на ваше окружение в подконтрольной области пространства. Позволяет контролировать перемещение физических объектов внутри сферы, а также протекающие энергетические процессы в этих объектах или явлениях. В зависимости от сложности манипуляции и противодействующей силы объекта будет рассчитан расход Ви (минимальный расход = 1 Ви, максимальный = 1000 Ви), в случае приложения критической силы эффект от применения навыка будет рассчитываться индивидуально, в зависимости от величины расхода энергии и степени противодействия вашему влиянию.