Разведчик Системы 2 — страница 23 из 51

— Смотри, вон там. — Немного тише, чем прежде, шепнул игрок и указал мне в сторону от стада травоядных животных. Да, блин, и без уровней.

Большой степной волк.Монстр (бронза). Е (2).

Стая довольно обычных на вид, но крупных волков привольно разложилась в полутора километрах от стада пасущихся животных. Хм… не, всё же попав на Землю, стоит проверить наших крупных хищников, ну мало ли!

— Чуть больше дюжины. Как поделим? — Зрачки в глазах Сарргиса опасно сузились, словно он перешёл из обычного в боевой режим, кстати, а какая у него боевая форма? А то всё забываю спросить.

— Восемь тебе, пять мне? — Предложил я вариант, когда подсчитал количество хищников.

— Их там четырнадцать, просто один дальше валяется, видишь, там трава едва-едва шевелится, хотя примята. — Указал он немного в сторону своей лапой, хм, и правда, что-то там есть. Ну блин, дайте и мне этот навык выучить, тоже так буду умничать.

— Ага, вижу. Ну, тогда тебе девять. — Жадничать не стоит, у нас ещё четыре дня впереди и, надеюсь, это наша не последняя совместная охота.

— Хорошо, тогда действуем так…

Глава 12Охота. Гналрис

Более-менее прийти в себя Гналрис смог только под вечер следующего дня. Всё это время его непрестанно подлечивали выжившие ящеролюди, ежечасно расходуя десятки тысяч единиц маны. Хотя, по правде сказать, им и самим досталось несладко. Даже в физическом плане, деревня кобольдов практически перестала существовать. Мощный подземный взрыв разбросал куски каменных плит и перекрытий, как небольшой пробудившийся вулкан. Задело многих, некоторых даже смертельно, но из-за довольно слабо прокачанных навыков перерождения, некоторым они не смогли помочь. Толку в том, что ты воскреснешь в том же месте через десять секунд, если придавившая тебя ранее многотонная плита никуда не делась?

Редкие везунчики выглядели сейчас самыми здоровыми. А некоторые до сих пор оставались живыми и без применения такого навыка. Правда, ненадолго.

— Давай уже. — Прошипел от боли Тардон, от правой руки которого остались лишь свисающие лоскуты кожи, а ноги испепелило до колен, но вот в остальном он был более чем здоров. Ни повреждений магического дара, ни внутренних органов. Пожалуй, в какой-то момент после боя он был самым боеспособным игроком отряда, и что самое важное, теперь его лечение можно провести экспресс-методом.

Практически беззвучный удар, и магическая пуля разносит голову игрока на куски, тело падает на землю в паре десятков метров от развернувшегося лагеря, чтобы через десяток секунд исчезнуть и появиться в обновлённом состоянии. Убить игрока и трудно, и просто одновременно. Но никогда не стоит быть уверенным на сто процентов, как именно ты умрёшь. Осушение — важнейшая деталь развития в мирах Системы. Так много мы о ней знаем, и так неприятно она порой удивляет.

Пару лет назад один их соратник также вынужден был пойти на перерождение через смерть, и поначалу всё происходило довольно обыденно и просто. Обычный системный меч, безранговый, что не поглощает жизненную силу жертвы, был в наборе у каждого опытного бойца, как и сам навык перерождения. Но в этот момент, видимо, случился сбой в работе Системы. Никто до сих пор не смог понять, почему так именно произошло, но когда один соратник нанёс смертельный удар в сердце товарищу, чтобы тот умер и начал возрождение, Система зачла убийце убийство и наградила ОС. Возможно, тому виной навык «Смертельное касание», что позволяет поглощать ОС с жертвы при касании, но дело было в том, что он его не касался, лишь струя крови брызнула на руку, но было уже поздно. Осушенные жертвы воскресали на порядки реже. И в тот раз чуда не случилось.

В общем и целом, после этого момента стандартной практикой убийства для перерождения стал мощный магический удар в голову. Практически мгновенная смерть, вкупе с возможность провести это на расстоянии от союзников давала надежду, что подобной оказии более не случится. А поскольку все бойцы их отрядов владели навыком последнего касания, выходило, что перестраховываться приходилось постоянно.

Очнувшись на земле рядом со своими вещами, Тардон быстро их подхватил и немного раздражённо зашипел на округу. Он жив и здоров, но эфемерные боли до сих пор преследуют его. Рука ощущается ватной, да и ногам точно следует немного отойти. Однако раньше пойти на подобный шаг он не мог. Постоянное поглощение маны из магических кристаллов и накладывание одного лечения за другим давало результат. Поначалу ему удалось неплохо подлатать тело господина и других пострадавших воинов, но когда в теле больного чужой маны становиться больше, чем это тело само по себе может выдержать, то ты уже начинаешь больше вредить, чем лечить. Такое происходит именно из-за довольно низкого ранга навыка, всего третий ступени Е-ранга, и довольно узкой специализации его заклинания, заточенного на исцелении в первую очередь собственного организма, впрочем, у всех других ящеров оно было прокачано однотипно, поэтому лечение господина так сильно затянулось и было проведено не лучшим образом.

Всё это время он, как наиболее опытный лекарь их отряда, сидел над телом их лидера и восстанавливал ему ткани, выводя шлак и прочий мусор наружу. Самая опасная травма головы была практически полностью исцелена только к сегодняшнему утру, но то, что ткани мозга были восстановлены, ещё ничего не значило. Не зря травмы головы считаются самыми опасными и трудными для лечения, ведь кроме самих тканей, необходимо еще и их наполнение информацией, что восстановить Е-ранговым навыком было практически нереально.

Пробудившийся Гналрис же не мог сам себя исцелить. Критическая травма магического источника говорила сама за себя. В ближайшие недели об использовании магических навыков можно забыть, иначе он может пустить своё магическое сердце в ещё больший разнос, и тогда его состояние только ухудшится. А учитывая, что кроме магической травмы у него полно и физических, то не стоит даже думать о подобном шаге. С Разумом же на удивление было немного проще. Видимо, практически суточное не прекращаемое исцеление мозга от десятков игроков дало о себе знать. В строке состояния его тела он видел тысячи записей о накладываемом на него заклинании исцеления, но если голову ему подлатали, то с остальным было уже сложнее.

Как было уже выше сказано, не прекращаемое лечение — это лекарство, что постепенно превращается в яд. И сейчас его организм уже получил небольшое отравление. Магическая энергия союзников практически полностью вытеснила собственную и начала давить на его и так нестабильное магическое сердце, угрожая его полным разрушением. Этого нельзя допустить никоим образом. Вот и выходит, что его смогли стабилизировать в подвешенном состоянии, но дальше ни он сам, ни верные ему игроки просто не могли ничего для него сделать. Оставалось только положиться на навык регенерации и подпитку жизненной силой с артефакта древних. Единственное благо в этом состоянии — мыслесвязь с подчинёнными установилась довольно легко, и он смог отдавать новые приказы.

У них осталось четыре дня в этом мире, и за это время ему необходимо закончить здесь все дела.

«Тардон, Вазна, Монше. Отправляйтесь за человеком Кашеваром и кошколюдом Сарргисом, я ранее наложил на них метки, но, видимо, кошколюд оказался умнее и опытней, чем я думал, и развеял их, прокачав свой навык. Что с ним будет, меня мало волнует, он не должен стать для вас опасным противником. Что же касается человека — вы обязаны привести его ко мне живым. Возьмите с собой карту раба D-ранга, на случай если он будет сопротивляться и вы его раните, но не сможете исцелить сами, погрузите его в стазис. Главное, чтоб он был живым. Это понятно?»

«Да, старший» — Совместный ответ вызвал лёгкое головокружение, но в целом терпимо.

«Я отправил вам координаты, где они были вчера утром, возьмите след и найдите их, после чего возвращайтесь сюда, закрыв миссию. Ни на что больше не отвлекайтесь, а если кто-то будет мешать — уничтожьте помеху»

Сказав это, Гналрис обратился к своему артефакту и, используя его как маяк телепортации, использовал свой навык «Создать миссию».

Доступно задание.

Тип: Погоня.

Информация:

Выследить и захватить беглеца.

Количество игроков: 3.

Уровень сложности:F.

Локальная цель:

Доставить человека с именем Кашевар на осколок к владыке Гналрису до истечения отведённого времени.

Награда:

— Повышение репутации с владыкой Гналрисом.

— Навык Е-ранга из предоставленного на выбор набора навыков.

Союзники:

— Игроки группы.

Предполагаемые противники:

— Монстры.

— Существа Системы.

— Игроки Системы.

Штраф за провал:

— Понижение репутации с владыкой Гналрисом.

Принять?

Да/Нет. (4:56…)

Игроки быстро прочитали и приняли задание, после чего у них в интерфейсе появился таймер, лишь на несколько минут отличающийся от таймера миссии у самого Гналриса. Всё же, захватив шамана гнолов, он теперь может в любой момент закрыть глобальную миссию, получив свою награду, но этого мало. Четыре дня у него имеется для восстановления перед перемещением на родину, а там показываться в настолько ослабленном состоянии было… нежелательно.

С другой стороны, за это время он точно не исцелит травму своего магического ядра, да и нужных специалистов под боком нет, тут нужен полноценный лекарь с С-ранговыми навыками лечения энергоструктур организма, его же личные навыки были в откате, и использовать их он сможет только через пять дней. Неприятная ситуация, но есть довольно высокий шанс, что его бойцам удастся захватить человека, и со временем он добудет из него новый мистический дар.

«Такова моя воля»

Трое ящеров покинули лагерь буквально через несколько минут, устремившись вверх по течению.


Глава 12.1. Долгожданная добыча. Кашевар

Охота на охотников, как оказалось на практике — самое неблагородное и муторное занятие во всём мире. Мало того, что ты вынужден играть роль добычи, пустить себе чуточку крови мелким порезом, чтоб заинтересовать хищника, пойти с наветренной стороны, чтоб они тебя сами заранее учуяли, а ты, отыгрывая Гамлета, тихонько постанывал от боли и раздражения. Может, во мне умер актёр? Чёрт, так и знал, что надо было в театральный кружок записываться в школе. Глядишь, вышел бы из меня современный Никулин или даже Миронов? А что? Я, между прочим, разносторонне развитая личность.