Разведчик Системы 4 — страница 16 из 48

(14/230), после чего она неизбежно завалилась на землю своей мордой. Сразу же я, не теряя ни секунды времени, нанёс вертикальный удар, расплющивая череп мертвяка и разбрызгивая во все стороны всё его содержимое. На возвратном же движении я коснулся Системного ножа, который словно и не сдвинулся со своего места после удара, не зацепившись за твёрдые кости на своём пути.

Внимание! Вы получили 2 ОС! (10/340)

Внимание! Количество осушенных существ этого мира (4/100)

Очень неплохо. Что ж, это уже на что-то дельное стало похоже, вроде как тактика в моих действиях просматривается. К моему сожалению, это благостное состояние моего духа продлилось не очень долго. Пусть следующего кадавра удалось тоже очень ловко осушить при помощи моей самодельно модифицированной кувалды.

Внимание! Вы получили 2 ОС! (12/340)

Внимание! Количество осушенных существ этого мира (5/100)

А вот третий мертвяк, каким-то образом сумел подставить руки и упереться ими в землю во время падения, при этом его пасть так и продолжала злобно смотреть в мою сторону. По-любому вот эту цель неподвижной точно никак не назовёшь, потому как он даже не вставать начал, а словно вдобавок удобнее изготовился к рывку, как профессиональный бегун с низкого старта, с поправкой на то, что тварь была явно неживой и выглядела очень кровожадно. Ну естественно, мой удар оказался смазанным из-за того, что занесённая для вертикального удара кувалда банально не успела попасть именно по голове кадавра, припечатав его по спине. Голова же мертвяка оказалась в опасной близости от моей ноги, а энергии у меня уже и не осталось (1/230). Благо инерции удара всё равно хватило, чтобы теперь уже действительно повалить упыря на землю, всё же бил я со всей силы.

Сделав шаг назад, вторым ударом мне таки удалось проломить нежити череп.

Внимание! Вы получили 2 ОС! (14/340)

Внимание! Количество осушенных существ этого мира (6/100)

Похоже, что вот тут, как говорится, время шуток закончилось. Я убрал в хранилище кувалду, проявил карабин и отчего-то подумал, что чистить его придётся очень долго, ладно хоть в грязи ещё не извалялся.

Стрелял я практически в упор, метров с десяти, медленно шагая назад так, чтобы расстояние между мной и кадаврами всё равно увеличивалось. Благо стрелял я всегда хорошо и попасть с такого близкого расстояния, в колено, было не так уж и сложно, при этом силы выстрела хватало именно что отрывать часть ноги мертвякам. Правда, нашлись всё-таки особо упёртые экземпляры, которые продолжили активно двигаться, используя для этого руки, не хуже, чем какие-нибудь обезьяны, да и боли эти мертвяки определённо не чувствовали. Но и таким активным любителям свежатинки мне было что предложить. Вот тут главное не попасть в голову, отстреливая плечевой сустав, причём пулю надо уложить обязательно с той же стороны, где была повреждена нога. В этом случае подвижность тварей снижалась максимально. И это хорошо к тому же, что эти двадцать кадавров имели более или менее антропоморфные тела.

Не до конца уверен, но наверное, мне стоит поблагодарить Систему за то, что я не попал в этот мир изначально. Всё-таки хорошо, что меня занесло к пушистым, обаятельным и дружелюбным кобольдам, в принципе, в очень вроде бы обычный мир, чего абсолютно нельзя сказать об этом. Так что попав именно сюда, то не факт, что смог бы так спокойно отнестись ко всему происходящему. Потому как эта проклятущая тишина, ведь тут даже ветер не шумел, она реально напрягала, ну или точнее не издающие звуков кадавры. Да и в целом, мир выглядел не только мрачно, он вообще выглядел ужасно пугающе. К тому же чем дальше, тем мне всё больше и больше казалось, что это не сумерки, это день у них такой неяркий, будь они неладны! Кстати, при этом системное время в интерфейсе действительно показывало, что сейчас 12:56. Есть, правда, небольшое надежда, что это земное сочинское время, хотя чего себя обманывать? Просто кажется мне самому, что сейчас совсем не вечер и до темноты как минимум часов пять. Хотя толком разобраться во времени в этом мире я пока не смог, ведь в интерфейсе указывалось именно что время, а вот каких размеров этот мир, и как долог в нём период оборота вокруг своей оси, это большой вопрос. Но был и более насущный вопрос, что же тогда здесь творится ночью⁈

Внимание! Вы получили 2 ОС! (16/340)

Внимание! Количество осушенных существ этого мира (7/100)

Внимание! Вы получили 2 ОС! (20/340)

Внимание! Количество осушенных существ этого мира (9/100)

Но об этом я думал, ловко разваливая головы серьёзно замедлившихся тварей. Причём один меня опять сумел удивить, дёрнувшись своей головой в мою сторону. Благо шея удлинилась всего на полметра, рукоять же оказалась чуть длиннее, поэтому кувалда угодила этому ловкачу как раз в основание шеи. Кадавр конечно не сдох от этого, но вертеть головой уже перестал, если так можно выразиться. Так что проломить ему череп было не сложно.

Я не стал дожидаться, когда очередная упырина меня кусанёт, поэтому, стоило мне накопить заветные 20 ОС, я сразу же использовал их для улучшения моей особенности Семя Воли (⅕). К чертям все эти риски, ведь имея увеличенный запас энергии Ви, я легко смогу остановить любую тварь, к тому же и тело защитить уже можно будет аурой.

Внимание! Вы хотите улучшить особенность Семя Воли (⅕) (20 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен. Характеристика Воля +1, объём резерва +100 единиц Ви.

(0/340)

Каких-то новых ощущений я вообще не испытал, потому как казалось эта прибавка в сто единиц Ви совсем незначительная (101/300). А может, банально привык уже и возвращение моих прежних возможностей так и должно происходить. Было немного жаль тех усилий в спортзале, по заработку тех 24 из 30 единиц резерва, которые сейчас пропали, но тут уж поделать ничего нельзя. Да и по моему плану, нужно именно что улучшить Семя Воли до пятой ступени, а уже затем развивать резерв естественным так сказать способом, надрывая жилы в зале. Просто тупо тратить очки характеристик на это я точно не собирался, как минимум, если ситуация не будет патовой. Ведь продуманный мной план по развитию моего организма, который я разработал, пока ещё находился на Земле, предполагал совсем другие приоритеты.

Четырнадцать оставшихся мертвяков я добил куда увереннее, хотя мне и пришлось потратить на эту партию тварей дополнительных 34 патрона. Потому как энергию решил пока приберечь для активной регенерации. Кроме того, быстрый подсчёт показал, что осталось на данный момент боеприпасов у меня всего 886 штук. Такое себе начало моей командировки, отнюдь не радостное.

Но всё-таки был и положительный момент в этой неожиданной стычке с кадаврами. Лишь стоило мне осушить десятую нежить, как Система выдала новое сообщение, ну помимо того, что я получил 2 ОС.

Внимание! Вы получили 2 ОС! (2/340)

Внимание! Количество осушенных существ этого мира (10/100)

Внимание! Первичный анализ завершён, начата процедура оценки навыков поглощённых существ…

И всё это может значить, что шанс всё же есть, что мне таки начнут выпадать карты.

Да и справка Системы тоже постепенно претерпевала изменения в отношении мертвяков. Причём казалось, словно только сейчас Система выяснила, что кадавры были мертвы задолго до осушения, заменив этот статус на упокоен.

Кадавр. (89%) Вне Системы. РангF. Упокоен.

Причём следующий же мертвяк, одиннадцатый по счёту, принёс долгожданную карту навыка. И так как твари ползли после моих выстрелов не слишком шустро, то и быстро прочесть, не очередная ли это пустышка, я всё же смог.

Карта навыка — Неполное знание языка мира Е-32297-АС-312887 (1/1)

РангF-

Описание:

— Позволяет понимать и частично воспроизводить речь некоторых существ мира Е-32297-АС-312887.

Насыщение:

0/10 ОС

Если поразмыслить, то это вроде как это означает, что эти кадавры, когда-то были разумными существами, что с одной стороны не очень хорошо, учитывая, что на людей они пусть и отдалённо, но похожи, а с другой, возможно живых представителей найти всё же удастся. Не весь же этот мир погиб. Да и буквально в одиночку бродить три дня, такое себе удовольствие. Ведь я очень рассчитывал, если честно, получив личное хранилище такого высокого ранга, что-нибудь ценное всё же упереть из чужого мира. На этом вообще базировался мой изначальный план масштабного обогащения меня лично. Это конечно просто шутка, а если думать серьёзно, то живые представители этого мира многое могли бы мне рассказать, что сильно облегчило бы мне здесь выживание, а наличие у меня воли, легко развязало бы им языки.

Но в любом случае, спешить изучать этот навык я не собирался, как минимум до того момента, пока не обнаружу этих так называемых разумных существ. Был, конечно, шанс, что это и есть разумные жители данного мира, под номером, и не запомнишь каким, но в этом случае смысла учить навык и тратить 10 ОС вообще нет, они ведь всё равно напали как дикие животные, что изменит, если я смогу говорить на их языке? Что кстати, совсем не факт, учитывая их огромные пасти.

В общем, вроде как и радоваться нужно, потому как навыки всё же выпадают, пусть пока и не очень толковые. Но надеюсь, что Система всё же не оставит своего разведчика с таким унылым уловом, учитывая как мало ОС мне достаётся с этих существ, хотя же я чувствую, как много энергии проходит через Системное оружие. Тут уж явно получается, что меня банально обворовывают, что, впрочем, не удивительно. Потому что, как я понимаю, справедливости вообще нигде нет, не только на нашей планете.

Как итог, я дополнительно получил ещё 26 ОС с оставшихся мертвяков. Карт навыков, правда, больше не выпало, но надеюсь это только пока.

Внимание! Вы получили 2 ОС! (28/340)

Внимание! Количество осушенных существ этого мира (23/100)