Коснувшись столба света и снова активировав интерфейс с каталогом доступных мне артефактов, я на мгновение завис. Достаточно очевидна первая моя мысль, что нужно взять обязательно оружейную карту, чтобы подстраховать себя и в случае поломки Системного ножа не остаться вообще у разбитого корыта. Хотя эту проблему можно будет решить в будущем приобретением навыка Последние касание и более не опасаться такой ситуации в принципе. Недолго эти мысли были в моей голове, лишь до того момента, как я увидел огромное разнообразие доступных мне артефактов. Излишне упоминать о том, что даже на F ранге были доступны в огромных количествах защитные амулеты всевозможных направленностей, так же и атакующие, от ударов молний до стрел огня, слабых конечно, но всё же сам факт разнообразия впечатлял. Да что там говорить, были артефакты, позволяющие даже одежде не промокать. Опять же это что касалось защитных, среди которых так же были и с классическими аурами, которые требовали постоянной подпиткой энергии.
Всевозможные кольца и наручи со слабыми атакующими заклинаниями тоже присутствовали, вот только F ранг как бы намекал на их бесполезность. Имелись так же и лечащие артефакты, с эффектами пассивной регенерации и как вариант вообще одноразового типа, но с высокой эффективностью.
Отдельной статьёй были артефакты как раз одноразового типа, но не просто срабатывающих по желанию владельца, хотя и такие тоже были, а требующие для активации насыщения очками Системы. Разумеется, эти уже из себя действительно что-то представляли, даже на F ранге. Вот только Ветвистая молния или Кислотное копьёЕ ранга за 10 ОС не очень мне были интересны.
Причём среди всего этого многообразия были даже накопители Ви. Объём там совсем скромный был, всего до 500 единиц, в зависимости от веса и размера самого артефакта, и возможно взял бы я именно его, вот только мне для дальнейшего развития нужен немного другой инструментарий, так сказать.
Малый накопитель ОС
РангF
Тип: артефакт Системы
Описание:
— Позволяет передавать и забирать ОС в рамках пределов насыщения артефакта.
Насыщение:
0/500 ОС
Небольшой медальон, в ладонь размером, со странными рунами на поверхности, притягательный и желанный. Да хотелось взять вообще всё, что возможно, кто бы только дал волю моей жадности, но приходилось выбирать и сейчас мне нужен был именно этот артефакт. Причём я очень надеюсь, что не ошибся с выбором.
Убрав артефакт в личное хранилище, решил проверить, какие данные покажет Информаторий касательно посохов преатов. У меня их было всё равно целых тринадцать штук и один вполне можно было пожертвовать.
Базовый боевой посох преатов Света (74%). Артефакт. Вне Системы. РангF.
Описание:
— Высокая стойкость к физическому урону. Благодаря наличию очищенного ядра нежити, незначительно защищает от эманаций тьмы.
Не является сырьём для артефакторики, попытка модернизации или изменения свойств, с высокой долей вероятности приведёт к уничтожению артефакта.
Состав:
— Дерево Тукор, очищенное истинным золотом малое ядро нежитиF ранга.
Присутствуют руны заклинаний:
— Тлеющий уголь. РангF.
— Заслон света. Ранг Е.
— Карающее копьё света. Ранг Е+.
Награды, как полагается, я не получил и считай зазря расстался с вполне неплохим артефактом, который в будущем вполне можно было и продать. Что-то мне не нравится эта тенденция, когда Информаторий вообще ничего мне не даёт за по идее артефакт F ранга. Однако возможно это связано с тем, что я помещаю только один образец, а за следующий уже должен получить награду?
Вот только ещё один посох скармливать я не собирался, был у меня другой план. Да и в любом случае определиться, что за кристаллы я взял из сундука в хранилище преатов света было бы неплохо.
Малое ядро нежити (86%). Артефакт. Вне Системы. РангF-.
Описание:
— Малое ядро нежитиF- ранга, содержит остаточный слепок энергетической сущности и является вместилищем эманаций Тьмы. Объём скверны 0,1 единицы. Может являться сырьём для артефакторики. Так же может являться катализатором для взращивания некоторых видов нежити или производных от них видов.
Причём хотя я и наговаривал на этот Информаторий, но на самом деле инструмент невероятно полезный, как минимум у меня появилась возможность доподлинно выяснять ценность того или иного трофея, который мне удастся добыть на задании. Жаль, что попытка скормить, так сказать, ещё один кристалл, хотя нет, ядро нежити, не принесла мне вообще ничего. Я даже по интерфейсу почти минуту лазил, пытаясь найти, может быть шкалу накопительного эффекта, в том смысле, что Система за большое количество артефактов низкого ранга как итог всё равно меня наградит, но если даже это так и было, то никакой шкалы я найти не смог. Пока значит остаётся только надеяться на благосклонность Системы, ну или как вариант, за более дорогие артефакты всё же будет присутствовать награда, а не только за выполненные задания я буду получать доступ к товарам Информатория, потому как на многие образцы артефактов я уже однозначно положил глаз. Что ещё меня удивило, так это тот факт, что ни одну из моих вещей, будь то патроны к карабину, или один из комплектов одежды или даже строительного инвентаря, Информаторий не поглощал, видимо попросту не считая их за артефакты. В общем, излишне разборчивый покупатель моих трофеев, если это устройство конечно так можно назвать.
Правда, это всё лирика, ведь главный нюанс в описании ядер нежити я уловил сразу. Ведь получается, что есть шанс делать нежить с помощью этих кристаллов сильнее. Понятно, что придётся много экспериментировать и неизвестно, насколько результативен будет эффект, но всё же уже приятно, что в сундуке не хранился какой-то мусор, в том смысле, что для меня совершенно бесполезный. Навыки же я, естественно, собирался изучать уже на Земле, дабы не тратить время в личной комнате понапрасну. Ведь его и так осталось не слишком много, а найти место на Земле, где скорость восполнения моей энергии воли будет в десять раз выше, чем обычный фон, думаю, не удастся. Сейчас восполнение Ви было равно примерно сорока единицам в минуту. Так что во время всех изысканий, за последние пятнадцать минут, проведённых в личной комнате, я уже шесть раз использовал на себе активную регенерацию. Которая на данный момент не так сильно съедала мои подкожные жиры, но в любом случае шрамы на теле становились всё менее заметными. Однако тратил я энергию воли не в ноль, а скорее, чтобы зря не простаивал резерв.
За оставшиеся сорок минут и примерно две тысячи единиц энергии воли, которыми мне удастся распорядиться, я собирался заняться моим новым подручным, телохранителем, носильщиком, бойцом и по совместительству разведчиком. В общем, надежды на железного гуля у меня были грандиозные. Фактически всё это я обдумывал, уже проявляя эту тварь в моей личной комнате.
— Замри! — произнёс я ключ-фразу, останавливая любые попытки меня атаковать (497/601).
Мертвяк ещё не успел дёрнуться в мою сторону, как его тело замерло, подчиняясь моей воле. Следом я начал более детально разбираться в структуре потоков энергии в его теле, выясняя расположение её истоков и как итог, мне было необходимо найти центр принятия решений, так сказать, чтобы начать более качественно влиять на него. Не в краткосрочном периоде, а переделывая его на постоянной основе.
— Я не твой враг! — произнёс я протяжно ключ-фразу, но не вливая энергию одним ударом, а медленно влияя своей волей, растягивая двести единиц энергии почти на целую минуту (337/601).
Эффект пока был ещё не до конца понятен, но на энергетическом плане железный гуль стал менее агрессивным.
— Я не твой враг! — повторил я предыдущее воздействие своей волей (164/601).
Прошло немного времени и вот сейчас железный гуль отмер, ведь сковывающий его конструкт исчерпал свою силу. После чего мертвяк начал озираться, пытаясь, как понимаю, разобраться, где он находится. Не сумев найти противника, вглядываясь в белые стены почти минуту, тварь на мгновение замерла, после чего попыталась выкопать яму. Лишь пока я находился рядом, то пусть и смутно, но мне удавалось считывать, даже не мысли, а словно работу инстинктов, ощущений этого чудовища. Потому как сейчас мертвяк собирался забраться под землю, дабы набраться сил, точнее впитать как можно больше скверны и от этого стать сильнее. Образы были обрывочными, и я скорее угадывал их нежели понимал однозначно.
Так продолжалось до того момента, пока у меня вновь не накопилось ещё под две сотни единиц воли.
— Я твой хозяин, ты должен повиноваться мне! — не спеша я начал внедрять эту команду в энергетическое ядро, расположенное в голове этого гуля (57/602).
К сожалению, вот тут дело явно пошло куда сложнее, команда была слишком пространной для существа, не имеющего никакого понятия о хозяине вообще. Его инстинкты просто физически не могли подстроиться под мой конструкт. Вследствие чего двести единиц Ви оказались, считай, выброшены на помойку, без какого-либо эффекта, потому как изменений в ядре я обнаружить так и не смог.
Причём пусть рыть когтями пол, на котором не удавалось оставить даже царапин, он и перестал, но как-то реагировать на мои обычные слова или команды так и не начал, буквально игнорируя их. Именно вот тут я начал тщательно разбираться, пытаясь погрузиться в сознание этого псевдоживого конструкта, чтобы найти образы, отвечающие за поведение и ухватиться за тот, который отвечал за повиновение. Приходилось, хоть это было крайне сложно, бродить среди безумных образов и то ли воспоминаний, то ли вообще откровенного бреда удавалось с большим трудом, ведь всё это невероятно давило на мой разум. Всё же нежить имела зачаточное сознание или всего лишь его конструкт.