Real-RPG. Ледяной форпост — страница 3 из 52

Стоило только заточенном колышку выйти из земли, как эльфийка дернула нанизанной на деревяшку рукой, освобождая ее. От резкого движения девушка вновь закашлялась – очень, очень плохим кашлем. Сипло пытаясь вздохнуть, она подняла освобожденную руку, коснулась шеи – чуть ниже ямочки, а после – подняв руку, сделала несколько пассов в воздухе. Вязь татуировки на ее предплечье налилась силой глубокого синего света, а прямо под ямочкой шеи раскаленным магическим огнем засветился большой круглый медальон. Тонкие пальцы девушки обхватили его, и она сняла появившийся на шее и налившийся магией амулет, попытавшись прислонить его к моей шее. Внутренне протестуя – но повинуясь умоляющему взгляд, я рывком расстегнул пуговицы воротника футболки-поло, и эльфийка все же коснулась амулетом моей кожи. И вдруг прянула вперед, пытаясь подняться – так, что я невольно подхватил ее на руки. Тонкая ладонь сильнее уперлась мне в грудь – я ощущал касания холодных как лед пальцев. Эльфийка – с неожиданной силой, вырвала вторую руку из земли, и приобняла меня – прильнуть полностью помешала рукоять торчавшего из ее груди ножа. Девушка зашептала – вновь на певучем языке, но сейчас в ее голосе слышались требовательные вопросительные интонации.

- Не понимаю, - практически беззвучно – от ошеломления, покачал я головой.

- Ess… ess… ess… - шептала между тем эльфийка, сопровождая каждое слово едва заметным кивком. Меня после ее восклицаний – через прислоненную вместе с амулетом ладонь, словно пронзало легкой щекоткой, схожей с не несущим боли слабым электрическим разрядом.

- Ess’tuath esse. Va faill! - произнесла эльфийка вдруг сильным голосом, и меня уже всерьез тряхнуло – не двести двадцать, но весьма ощутимо! Я вздрогнул так сильно, что невольно задел рукоять торчавшего из груди жертвы кинжала. Девушка вздрогнула, лицо ее исказила гримаса мучительной боли.

- Эй-эй-эй, подожди, - машинально заговорил я – Не умирай, пожа…

Глаза обнимающей меня эльфийки расширились, и она заговорила вновь, сумев удивить – хотя казалось бы, после произошедшего это невозможно.

- Спаси… Не верь Седрику. Цветы — это ловушка. Прости, - произнесла эльфийка на русском – говоря с легким тягучим акцентом.

- Кого спасти, какие цветы, какая ловушка? – понимая, что сразу много вопросов, все же не сдержался я.

Впрочем, было уже поздно – удивительное голубое свечение во взгляде девушки потухло, и ставшие серыми глаза подернулись поволокой смерти. И через мгновенье все перед моим взором серый окружающий мир расцветило невероятно яркими красками золотого сияния, совсем как в дополненной реальности:


Вы получили в дар «Добровольный слепок души»!


Вы получилипредмет «Печать авантюриста 5 ранга»!

Активировать/Отказаться


Внимание!

Вам передан в дар «Патент авантюриста 5 ранга»

Принять/Отказаться


Внимание!

Вам доступна специализация «Воин-маг»

Принять/Отказаться


Четыре надписи словно наслаивались друг на друга - как открытые приложения на айфоне. Или как магические карты – чуть погодя пришло сравнение. Тем более, что каждая надпись была словно на прямоугольнике, на котором – если присмотреться, виднелся герб. За надписью о полученном слепке души фон был светло-зеленый, за сообщением о патенте авантюриста виднелась эмблема с простым щитом, на котором присутствовал схематический рисунок в виде кристалла, а вот за предложением о принятии специализации боевого мага герб оказался значительно ярче: своеобразной «эльфийской» формы щит с острыми углами, за которым были скрещены два хищно искривленных меча с длинными рукоятями. Как было заметно, на клинках плясало магическое пламя – на одном жаркое, красное, на втором синее, ледяное.

Несмотря на то, что оповещения накладывались друг на друга, воспринимать информацию это не мешало – ярким и видимым становилось лишь то, на котором был сфокусирован взгляд.

И гербы на карточках оповещений, и интерактивные, подсвеченные желтым буквы горели ярко, не мешая обзору – не будучи на них сфокусированным, я смотрел сквозь них без особых неудобств. Больше препятствия создавал густой пар изо рта – лишь подумав об этом, я задрожал. Наверное, даже не от холода, а от адреналина – возбуждение смертельной схватки с колдуном и ощущение агонии умирающей на моих руках еще не прошло.

Аккуратно положив юную эльфийку на землю, прикрыв огромные глаза, я выпрямился. Происходящее не казалось бредом беспамятства – особенно учитывая полностью реалистичные ощущения. Мне даже в глубине души хотелось, чтобы это действительно не оказалось горячечным бредом – ведь условный «перенос» произошел в момент удара, в котором у меня шансов выжить было откровенно немного.

Мысли о возможной нереальности происходящего возникали далеко не на первом плане - у меня было сейчас слишком много других неотложных дел. Вылетевшая из лобового стекла Аня, оставшиеся в машине пассажиры, стылый – пробирающий до костей холод. Действовать надо было быстро, а отказываться от предложений не было смысла… или нет?

Эльфийка ведь попросила у меня прощения. За что? Ясно за что – она отдала мне свой слепок души, причем без вариантов выбора.

Пока думал, коснулся карты с оповещением о том, что стал обладателем добровольно переданного слепка души. Дернув рукой, легко смахнул в сторону – точь-в-точь как в меню смартфона, и карта просто исчезла, растворившись в воздухе. Секундное раздумье, и я – понимая, что вероятно в будущем могу и пожалеть о своем решении, принял все три предложения. Требовалось интуитивно простое действие – лишь коснуться рукой надписи «Принять». Но стоило только активировать согласие на последней карте, как перед взором оказалось еще несколько активных окон с оповещениями, вновь наложенные одно на другое, по аналогии с приложениями или картами. Вот только сейчас появилась целая колода:



Вы получили достижение «Наследник Авантюриста»!

Новая запись в «Кодексе» Подробнее: ►


«Гильдия искателей приключение» приветствует вас!

Новая запись в «Кодексе» Подробнее: ►


Внимание!

Вам необходимо подтвердить членство в «Гильдии искателей приключений»!

Осталось 7 дн.

Подробнее: ►


Внимание!

Вам необходимо активировать «Патент авантюриста 5 ранга» в «Гильдии искателей приключений»!

Осталось 7 дн.

Подробнее: ►


Вы получили достижение «Отряд Авантюриста: Серебро»!

Новая запись в «Кодексе» Подробнее: ►


Вы приняли к выполнению задание: «Подземелье Грязного города»

Новая запись в «Дневнике» Подробнее: ►


Вы приняли к выполнению задание: «Мета-кристалл»

Новая запись в «Дневнике» Подробнее: ►


Вы приняли к выполнению задание: «Сторожевой патруль»

Новая запись в «Дневнике» Подробнее: ►


Вам доступно задание «Память Андориэнн»

Подробнее: ►

Принять/Отказаться


Вам получили специализацию «Воин-маг»!

Новая запись в «Кодексе» Подробнее: ►


Вы получили достижение «Воин-маг»!

Внимание!

Специализация «Воин-маг» относится к классу элитный-редкий

Скрыть достижение? Да/Нет

Новая запись в «Кодексе» Подробнее: ►


Вы получили достижение «Человек «Воин-маг»!

Внимание!

Специализация «Воин-маг» относится к классу элитный-редкий

Скрыть достижение? Да/Нет

Новая запись в «Кодексе» Подробнее: ►


Торопливо смахивая интерактивные карты, я бегло просматривал текст на каждой, не отвлекаясь на возможность подробного изучения. Ведь если мне предлагают подробнее осмотреть кодекс – без возможности отказаться, вероятно сделать это я смогу позже. А даже если и не смогу – то мне сейчас все равно немного не до этого – перед глазами вновь возникла замершая в памяти картина мелькнувших мимо голых ног Анны, вылетающей через лобовое стекло, и зеленое пятно платья в снегу.

Все три достижения – «Наследник Авантюриста», «Воин-маг» и «Человек «Воин-маг» скрыл даже не задумываясь – если есть возможность, лучше сделать. Открыть обратно никогда не поздно. Оповещение о задании принял и тоже смахнул: потом, все потом - отметил лишь, что имя умершей у меня на руках эльфийки – Андориэнн.

Стоило лишь последней карте с оповещением раствориться в воздухе, как в поле зрения неожиданно появилось невероятно много информации. На периферии зрения возникли элементы интерфейса дополненной реальности: слева три длинных полосы – красная, синяя, песочно-желтая – красная и желтая почти полные, синяя заполнена едва на четверть; слева присутствовали четыре круглые рамки портретов – сейчас пустые. Снизу, в одну линию ряд полупрозрачных значков – будто незаполненная панель быстрого доступа. Всего десять иконок, пустые все кроме одной – первой. Квадрат со снежинкой, которая постепенно приобретала цвет, теряя затемнение по часовой стрелке, словно отсчитывая время до возможной активации.

Сверху также шла полоса с квадратными иконками, но уже системными – и с совершенно понятным назначением. Первая – фигурка человека, вероятно профиль. Вторая – скрещенный посох и меч – способности. Третья, единственная неактивная – в виде рюкзака, наверняка инвентарь. Четвертая и пятая – две книги, одна тоньше, другая толще, массивней и внушительнее. Шестая – расстеленная карта, а седьмая – судя по всему, знак отряда – три человеческих фигурки. Там же, сверху, чуть правее от семи основных находилась еще одна иконка – щит с рисунком в виде кристалла. Знакомая эмблема – как был на картах с оповещениями, связанных с Гильдией искателей приключений – а значит эта иконка фракционное окно авантюриста.

Невольно я скользил глазами по элементам дополненной реальности, которые наливались цветом и яркостью при взгляде на них, будто приближаясь; но стоило отвести взгляд, как иконки тускнели и пропадали на периферии зрения, превращаясь в легкую дымку. Весь интерфейс, достаточно большой и информативный, находясь перед взором – если не фокусировать на нем внимания, неудобств для зрения нес даже меньше, чем дужки надетых солнцезащитных очков.