Real-RPG. Ледяной форпост — страница 7 из 52


Внимание!

При использовании «Посох магии» в комплекте с другим оружием эффективность эффектов специализации будет уменьшена вдвое!

Подробнее: ►


Да, идея казалась неплохой, но оказалась не совсем рабочей. Спасибо, что предупредили. От машины в этот момент мне что-то крикнул Вячеслав, но я – вглядевшись, и не увидев особой опасности или возбуждения, поднял руку – жестом давая понять, что мне нужно немного времени. Еще раз обойдя поляну по кругу, внимательно вглядываясь в снег, больше не обнаружил никаких других следов – кроме своих. Так что, если действительно колдун был здесь не один, то его спутник скрылся. Вероятно - порталом.

И, вполне вероятно, порталом же они сюда пришли. Меня уже колотило крупной дрожью – только не от мороза, а от возбуждения догадки. Но - настроившись на то, чтобы решать все проблемы поступательно, я перешагнул через тело мертвого эльфа и подошел к Андориэнн. Осторожно приподнял девушку – так и есть. Под ней находилась небольшая плоская каменная плита с рунической клинописью – вероятно, алтарь. Именно на него наверняка навели свои порталы колдун и маг, проводившие ритуал. Или один колдун – возможно, вполне возможно – допускал все же я, но наличие ориентированного на стихийную магию посоха… все же, думаю их было двое.

Впрочем, размышления об этом проходили у меня дежурно. В голове же пульсировала одна и главная мысль: мы появились в этом мире, потому что был открыт портал. А если его получилось открыть в эту сторону, значит это должно сработать и в другую.

Я глубоко вздохнул, успокаиваясь. Если можно открыть портал в другую сторону – я попробую это сделать. Но сейчас надо постараться выжить – судя по тому, что приветствовала меня здесь стрела тьмы от колдуна, в ритуале убившего пять человек… пять эльфов, вернее – вряд ли новый мир, куда мы попали, дружелюбен к гостям.

Интерфейс моргнул очередным оповещением – внизу, в панели быстрого доступа, закончилось время активации иконки способности. Кулдаун, КД если по-русски – время восстановления – после применения или экипировки предмета. Всмотревшись в самый первый значок нижней панели - со снежинкой, я несколько секунд не отводил глаза, но он и не думал увеличиваться. Зато рядом появилась подпись:


«Аура защиты от холода»

Невосприимчивость к холоду

+ 10 к защите от атакующих заклинаний стихии холода

Источник: «Печать авантюриста»

Стоимость: 1 ед. маны в минуту


Увеличения для активации не требовалось, я просто протянул руку и нажал на значок, словно кнопку на клавиатуре. Моментально меня - от пальцев ног до самых кончиков волос протянуло ощущением тепла – и сразу исчез дискомфорт стылости холода. Попавшие в тепло ноги и руки начало неприятно покалывать – все же я достаточно серьезно промерз.

Значок аур защиты от холода вновь мигнул, привлекая внимания – видимо, сработала система интуитивных подсказок интерфейса.


«Аура защиты от холода»

Источник: «Печать авантюриста»

Осталось действия: 11 часов


Но даже без подписи на значке активированной ауры холода была видна стрелка – которая сейчас вероятно пойдет в обратном направлении, заполняя тенью иконку со снежинкой. И практически сразу, стоило мне только сфокусироваться на интерфейсе, мигнула, сигнализируя, вертикальная синяя полоска справа – та самая, заполненная на треть. Я не маг, и к магии у меня ни способностей, ни открытой специализации. А это значит, что заряжена печать авантюриста – которая служит источником маны.

Бросив короткий взгляд на оставшихся у машины товарищей по несчастью – которые снимали уже третье колесо, я подумал, что проблема с холодом - по крайней мере на то время, которое нам потребуется чтобы добраться до Дель-Винтара, решена.

Вот только сейчас с колдуна соберу все, что у него было – и надо будет раздать остальным печати. Думаю, да даже уверен на сто один процент – учитывая одинаковые жетоны гильдии искателей приключений, что заряд маны во всех печатях примерно одинаков - ведь это наверняка одна группа авантюристов, а не случайно собранные здесь одинокие жертвы. Единственное - не уверен в том, что сейчас присутствую здесь в реальности – а не в горячечном бреду на больничной койке. Но лучше действовать по обстоятельствам и особо не раздумывать – может быть получится прожить долго и счастливо.

Или нет.

Глава 5. Сапоги драконоборца

К колдуну приближался без особой опаски – хорошо помнил, как под моей ногой хрустнула его шея. В тоже время, если бы все происходило без магического интерфейса дополненной реальности, осторожностью бы не пренебрег – но светящаяся метка на телом недвусмысленно давала понять, что колдун мертв.

Присев рядом, я – все же из осторожности держа пугающий кинжал в руке, перевернул тело на спину и обмахнул с лица снег, всматриваясь в желтую пергаментную кожу, обтянувшую череп. Так сильно обтянувшую, что открытые глаза – полностью черные, казались глубокими колодцами впадин. Это точно был человек – но весьма, надо сказать, видоизмененный колдовством. Вдруг я заметил, как изо рта мертвеца тянет черным дымком – темная пелена испарений была насыщенной, осязаемой. От страшного зрелища едва не подскочил, но справился с испугом и – краем глаза держа застывшее лицо колдуна, протянулся к парящей метке сумки.

Практически сразу в руке очутился холщовый мешок, похожий на старый советский рюкзак - у меня у бабушки такой был, она его предпочитала новым моделям. Только цвет сумки был не болотным, а грязно-серым, ореховым. Стоило только взять в руку сумку, как интерфейс услужливо мигнул иконкой рюкзака, и сумка – совмещенная с увеличившийся иконкой инвентаря, исчезла.


«Рюкзак странника»

Уровень предмета: 1.00

Экипировка Сумка

Вместительность: 1/30 Вес: 0/60 кг

Прочность: 97 / 100


«Кошелек странника»

Уровень предмета: 1.00

Экипировка Кошелек

●7 аркадианский флорен

●4 винтарский флорен

◌17 винтарская крона

◌84 медных гроша

Дополнительно: следите за своими вещами в людных местах, а крупные суммы храните в банке Грамменвальд


Флорены были золотыми монетами, кроны – серебряными. Я, когда полтора года назад вернулся из далеких краев, стал обладателем весьма неплохой суммы денег. Неплохой - для вполне обычного двадцатидвухлетнего парня, конечно же. Часть из заработанного вложил в драгоценные металлы, купив монет на черный день - решив не доверять банкам абсолютно все сбережения – поэтому в монетах немного разбирался. В рамках нашего мира, конечно же.

Сейчас, проверяя механику, достал пару золотых и серебряных монет, осмотрев – и если судить примерно, стал обладателем суммы, в России эквивалентной примерно полусотне тысяч рублей. Вопрос только в том, каков уровень цен здесь – ведь в России, если на макарошках, на пятьдесят тысяч – учитывая съем жилья, можно месяца три прожить в Брянске, месяц в Москве и столько же на Крайнем Севере – снимать жилье думаю там дешевле, а вот еда значительно дороже. Очень надеюсь, что цены на жилье в городе Дель-Винтар будут не как в Москве, а на еду не как в Магадане или Тикси.

Но подумал об этом отстраненно - после того как светящаяся метка сумки стражника исчезла, осталась еще одна – и коснувшись ее, получил возможность стать обладателем еще шести предметов:


«Штаны странника»

Уровень предмета: 1.00

Одежда; Ткань Верхняя одежда

Прочность: 97 / 100


«Портупея странника»

Уровень предмета: 1.00

Экипировка; Кожа Пояс

Прочность: 98 / 100


«Куртка странника»

Уровень предмета: 1.00

Одежда; Ткань Верхняя одежда

Прочность: 97 / 100


«Плащ странника»

Уровень предмета: 1.00

Экипировка; Ткань Плащ

Прочность: 97 / 100


«Набедренная повязка»

Уровень предмета: 1.00

Одежда; Ткань Нижнее белье

Прочность: 99 / 100


«Сапоги охотника-драконоборца»

Уровень предмета: 3.09

Обувь; Кожа Сапоги


Требуется: Печать вольных охотников

+ 3 к ловкости

Если экипировано: Увеличение воздействия аур, заклинаний и эффектов на 3%


Комплект Охотника-драконоборца (0/6)

Шлем охотника-драконоборца

Куртка охотника-драконоборца

Штаны охотники-драконоборца

Перчатки охотника-драконоборца

Пояс охотника-драконоборца

Сапоги охотника-драконоборца


+ 3 к выносливости (3 предмета комплекта)

+ 15 к защите от Огня (6 предметов комплекта)


Прочность: 99 / 100

«Это особенные сапоги. Самая мягкая кожа с жепы дракона для ваших ног»


В тот момент, когда взглядом идентифицировал вещи, быстро перевел взгляд на полоску маны. Синие цифры воспарили вверх словно пузырьки в воздухе – и также растворяясь. Пять единиц маны – каждая единица затраченная на идентификацию вещи первого уровня, и три единицы на сапоги дракона. Ладно, с информацией пора завязывать – каждая идентификация стоит мне времени защиты от холода – от которого я могу умереть быстро, зато с огромными знаниями. Чувствую, что здесь - в чужом мире среди ледяных пустошей, совсем скоро мне придется учится экономии каждого доступного ресурса.

Если выживу, конечно.

Посмотрев на примечание в описании сапог, едва усмехнулся и покачал головой – интересно знать, как оно здесь появилось. И откуда вообще здесь русский язык в интерфейсе? Еще и убитая эльфийка его знает… Знала.

Но отложив эти, столь интересные вопросы на потом, еще раз скользнув глазами по «…жепы дракона…», повернулся к колдуну. И вновь невольно вздрогнул, посмотрев на тоненькие язычки мрака, выходящие из полуоткрытого рта и растворяющиеся в воздухе.

- Штирлиц никогда не был так близко к провалу, - глянул я в темные провалы глаз.

Пытавшийся меня убить колдун явно был засланным товарищем – диверсантом, разведчиком, важным агентом, естествоиспытателем, шпионом, кем угодно – но точно не обычным местным парнем. За исключением ножа и сапогов – все одноразовое, покупное и самого минимального, судя по всему, уровня.