Рейд-босс: Революция мобов — страница 32 из 80


— И он ещё спрашивает, почему его считают советником... — Тихо буркнула себе под нос Лэйла, и куда громче добавила:


— Повелитель, у меня тоже есть дополнение. Вот смотрите: из этого подземелья в замок Антигероев, я без проблем телепортируюсь, как «игрок». Чтобы оттуда телепортироваться сюда, мне достаточно будет умереть, и я воскресну у себя в подземелье как «рейд босс», но... а как я, находясь там, в замке, узнаю, что нужно телепортироваться сюда? Как я узнаю, что в мое подземелье зашел новый отряд убийц? Просто если они, дойдя до этой арены, не найдут меня...


— Вы мудры, госпожа... — Склонил голову гоблин. — Об этом я как-то не задумывался. Все рейд боссы должны уметь узнавать, что их идут убивать, чтобы успеть вернуться на свои арены.


Асзар снова был вынужден согласиться. С обоими.


Он вздохнул, попрощался, активировал камень телепорта, к воротам подземелья Лэйлы, и подошёл к камню ожидая увидеть, что подземелье находится в откате, но... Там была надпись «занято». А ещё горгульи на входе не восстановились.


Почему «занято», если Асзар вышел?


Явно не из-за Лэйлы. Это ее подземелье. И в прошлый раз оно, несмотря на то, что его «хозяйка» «пробудилась», спокойно и без проблем ушло в откат.


Так в чем проблема сейчас?


На Асзара накатило новое озарение, тотчас сменившиеся ненавистью к самому себе, из-за его, Асзара, идиотизма.


В Руче было дело! В Руче!


Система видимо считала, что Асзар и гоблин это одно, как говорили игроки, «пати» на Лейлу. И пока Руч оттуда не вылезет, пещеры похоти так и будут «заняты».


Что же, видно не судьба гоблину пока пожить в этом месте.


***


— Не расстраивайтесь, повелитель. — Вздохнул Руч, когда Асзар привычным уже маршрутом приволок его из сарая, на столь милую гоблину колокольню, — Ну, не учли. Бывает. И в том, что я там сам себя убил, вашей вины тоже нет. Так было проще всего отправить меня домой.


Гоблин достал из ближайшего мешка кусок сыра, и протянул его Асзару:


— Будете, повелитель?


Асзар не отказался. Посидели, пожевали.


— Зато вы меня с госпожой познакомили. А наболтаться с нею мы ещё в клановом замке успеем. Правда. А сейчас у вас много дел. Летите, повелитель. Летите.


Глава 6

Асзар сидел на лавочке в одном из скверов Харала, любовался фонтаном и думал.


Ему снова предстояло много дел. Ему постоянно предстояло множество дел, причем новые дела объявлялись раньше, чем он окончательно разгребал предыдущие.


Например, в кратчайшие сроки, нужно было выяснить все о Кэнди, а потом умудриться собрать для похода к той послушный рейд из посторонних игроков.


Гасану требовалось всучить камень-маяк и объяснить, как тем пользоваться.


Стоило как-то решить вопрос с тем, чтобы собратья-босы оперативно узнавали, что к ним в их подземелья заявились игроки, дабы они могли успеть туда вернуться.


И самое главное, постараться при всем при этом случайно не наткнуться на Сайру. Ибо только разговора с влюбленной убийцей сейчас не хватало.


И если вопросы с Гасаном, «оповещением» и пати решались просто.


В первом случае главное — дождаться ночи.


Во втором вопросе, наверняка, чем-то мог помочь Бабыр. (У игроков ведь были свои дома, и они явно не хотели, чтобы в отсутствие хозяев там шарились посторонние, а значит, что-то такое, вопящее: «хозяин у нас чужие!», определенно использовали.)


А в ситуации со сбором команды, наверное, могла выручить главная доска объявлений Харала, если той грамотно воспользоваться.


То вот в вопросах с информацией о Кэнди, и избегания случайной встречи с Сайрой мыслей у Асзара не было вообще.


Неожиданно кто-то подошёл к нему сзади, закрыл руками глаза и знакомым женским голосом произнес:


— Угадай, кто?


Асзар мысленно поморщился очередной шутке бога удачи Тохея и произнес:


— Во всем Аороне есть только одна женщина, осмелившаяся бы это сделать. Привет Сайра.


Та убрала руки, обошла скамейку, уселась рядом с Асзаром и, положив ему голову на плечо, поинтересовалась:


— Чего грустный такой? Чего случилось?


— Я не грустный. Я задумчивый. У меня встал очередной глупый вопрос.


— Давай, Ручик, озвучивай. — Она легонько потерлась щекой об его плечо. — Чем могу, помогу. Что знаю, подскажу.


Асзар закрыл глаза. Не нравилась ему вся эта ситуация. Не в последнюю очередь из-за косых взглядов случайных прохожих. Не хотелось, чтобы к вечеру среди убийц пошли какие-то слухи. А в том, что те пойдут, Асзар даже не сомневался. Но с другой стороны, вот когда они пойдут тогда он и будет решать этот вопрос. А пока... Раз уж Сайра так настойчиво предлагает помощь...


— Я тут неожиданно понял, что ты была права и я действительно нуб. — Тихо, буквально на ухо собеседнице, прошептал Асзар. — Я бывал у всех Великих боссов кроме Кэнди. Вроде мелочь. Но... Скребёт что-то. Надо бы закрыть этот вопрос. Но я ничего про нее не знаю. Ну, кроме того, что она... — Асзар демонстративно фыркнул. — Ребенок. — Вздохнул и добавил. — Мне иногда кажется, что Создатели за что-то ненавидят детей. То этот квест с разноцветными крыльями, то, вообще, — босс-ребенок.


— Насчёт квеста с крыльями, Ручик, меня саму... Мне самой не по себе. Разработчики там действительно... Чушь какую-то спороли. И как только тот квест, вообще, пропустили. А про Кэнди... Она... — Сайра замялась, а потом неожиданно спросила:


— Руч, а у тебя дети есть?


— Нет.


— А хочешь?


— Не знаю... Да и... Это невозможно.


— Совсем?


— Абсолютно.


— Понятно... — Вздохнула девушка, явно не желая продолжать эту тему, и возвращаясь к изначальному разговору. — Кэнди... Я на нее всего один раз ходила. Мне сложно ее убивать. Морально, сложно. Ну ладно Лэйла, Инь-Ян, Асзар или Каменный змей... Там другое...


— То есть ты считаешь, что Лэйла и прочие умирают справедливо?


— А разве нет? По сюжету, Асзар и Лейла пытались свергнуть богов. Инь-Ян сам желал стать богом. Каменный змей пришел из-за «пределов», пытаясь уничтожить мир. Они все... Как бы сами первыми начали, и заслуженно огребли.


Асзар мысленно покачал головой, отметив про себя имя пятого Великого босса. «Каменный змей», значит. А Сайра продолжила:


— Эти все, по сюжету, как бы сами виноваты в своих заточениях. Но Кэнди?


— А что, Кэнди?


— А то ты не знаешь ее предысторию...


— Давай сделаем вид, что я ничего не знаю, и ты мне расскажешь? Ты ведь сама обещала мне рассказать?


Сайра очень странно покосилась на Асзара, однако вздохнула и начала:


— Давным-давно, жил очень талантливый и известный мастер игрушек, которого звали Кеннор Гуинбли. У него была дочь. Потом она погибла. Кеннор обезумел от горя, сделал куклу в виде дочери, а также сделал для нее плюшевого медвежонка — точную копию любимой игрушки его погибшей дочери. А потом при помощи особой магии и особого кадила эту куклу оживил. Но когда он вывел ее на улицу, люди накинулись на них. Кукольника убили, а кукла сумела сбежать и скрыться в подвалах фабрики ее создателя, считай отца. Но люди не оставили ее в покое и попытались достать ту из подвалов чтобы уничтожить. Им это почти удалось, но кукла успела при помощи того самого кадила вселить в своего плюшевого медведя так называемый «дух стража». Когда люди пришли, медвежонок превратился в огромного гризли и напал на людей, а сама Кэнди при помощи кадила принялась из-за спины медведя поливать их магией, а ещё этого медведя лечить. Люди, те, кто выжил, сбежали, а Кэнди осталась. С тех пор она там, в подвалах фабрики и живёт. Она хочет только одного, чтобы ее оставили, в покое. Чтобы их с ее Бэрри оставили в покое. Но так как она хранительница того самого кадила, то...


— Ее все равно ходят убивать. — Закончил за Сайру Асзар. — Грустная история.


— Угу. — Вздохнула Сайра.


— А за что люди на них изначально напали? Кукольник и кукла ведь не желали никому зла?


— По истории этого босса, ее отца обвинили в запрещённой магии. Мол, только богам дозволено вдыхать жизнь в неживое. Ну и все такое прочее.


— А кукольник знал, что использует запрещённую магию? Если да, то зачем вывел куклу на улицу?


— По сюжету, знал. Он Кэнди ночью, тайком вывел. Просто, чтобы мир показать. Он не думал, что кто-то увидит. А люди увидели. Ну и понеслось... Кеннора убили. Фабрику сожгли...


Асзар протяжно вздохнул и задумчиво посмотрел на расположенные вдали шпили. Смотрел долго. Очень.


Кэнди получалась аж «дважды не настоящая» девочка. Во-первых, «нарисованная», во-вторых, ещё и «кукла». Наверно, это было даже хорошо. «Куклу» убить проще, чем «настоящую» девочку. Наверное, проще.


Асзар ещё раз вздохнул, и попросил Сайру рассказать ему все, что она знает о Кэнди, именно как о боссе. Где ту найти. Как до нее добраться. И что Кэнди, вообще, представляет из себя в боевом плане.


Новый взгляд Сайры был еще страннее прежнего, однако она принялась рассказывать.


Со слов девушки получалось, что Кэнди это обитающий в подвалах заброшенной фабрики игрушек Гуинбли так называемый «сдвоенный рейд босс», который состоит из огромного бронированного боевого медведя Берри, который атакует врагов в ближнем бою, и самой куклы Кэнди, которая издали лечит медведя, швыряется во врагов магией, а также обкладывает их ослабляющим заклинаниями. При этом пока медведь жив, сама Кэнди неуязвима. Арена для битвы с нею маленькая и темная. Максимальная численность отряда игроков на этот рейд, как и на всех прочих Великих боссов — семь человек. Откат подземелья — сутки. Максимальная награда — кадило Кэнди — мечта всех лекарей и жрецов.


А ещё выходило, что Кэнди — единственный из Великих боссов, для прохода в подземелье, к которому не нужен никакой «ключ».