Рекурсия — страница 12 из 20

Не так уж и напрасно потрачено время. Жалко, что практического опыта не хватает, но зато в будущем сразу несколько плюшек сразу ожидаются. Возвращаю командование себе. Для этого прикасаюсь к бронированному корпусу Мара, тут же устанавливается соединение. Дежурные строчки проверки статуса и, наконец, долгожданное сообщение:

*** Установлен Приоритет Рекурсии в пользу L990723. Продолжительность 48 часов. Может быть отменена объектом, имеющим более высокий Приоритет (>3).

Следом такую же операцию проделываю с Плюем. Если происхождение его имени понятно, то стоит упомянуть, что Мар — это сокращенное от 'мародер'. Неожиданно появляется ещё одно уведомление:

***Вы произвели шесть итераций Рекурсии. Прогресс 6/6. Вы получаете Рекурсия 1(4). Для получения следующего уровня необходимо десять итераций. Прогресс 0/10.

Долго пытаюсь понять, откуда выпало такое счастье. Единственная версия: частое использование дает прирост характеристики Рекурсия. Или это навык? Впрочем, не важно, дают — бери. Откуда взялось шесть загадочных итераций, если дронов всего пара? Или мое рабство тоже засчитали за два раза? Тогда все сходится. Но в будущем надо быть предусмотрительнее, и заранее рассчитывать место стоянки, чтобы срок аренды дронов не закончился в чистом поле.

Наша захоронка оказалась нетронутой, следов погони обнаружить не удалось, поэтому быстро загружаемся, и трогаемся в путь. Через час упираемся в блок-пост, которого раньше не было. Причем, на нашей стороне от железной дороги. Исходя из чего, делаю вывод, что нашу хитрость раскусили. Пытаемся обойти, удаляясь от чугунки, но натыкаемся на второй. Похоже, перекрыто всё направление. И что самое странное, посты слабые, один-два юнита, наподобие конвойных — но нам и этого достаточно. По идее, любая нормальная диверсионная группа легко такой пост сомнет и не заметит. Такое ощущение, что противник точно знает, сколько нас и какое вооружение. И это очень плохо, потому что без опаски распыляя силы, преследователи легко перекрывают нам все пути отхода. Не удивлюсь, что кольцо вокруг нас уже сомкнулось. Но, все же, откуда они узнали?

— Блин! Машинист!

Нельзя оставлять свидетелей — это же закон любой МММРПГ! Наивно думал, что если не подает признаков жизни, то погибший он. Что совсем не обязательно, ведь, чтобы откинуть шестеренки, такому механизму надо откос побольше.

Ситуация аховая. Южное направление перекрыто намертво, восточное, за железной дорогой наверняка тоже, да и местность там ровная, как степь, не укроешься. Остаются два пути: обратно через битумные болота, и на север, куда нам точно не надо — так мы ещё больше удаляемся от домашней локации. Напрашивается маршрут к болотам, через промышленную свалку, он более безопасный, и знакомый к тому же. Вот только противник, не будь дураком, обязательно подумает также. А то, что несколько высокоразвитых неписей руководят операцией очевидно — другие бы не догадались, как воспользоваться нашей малочисленностью. Да ещё с таким ювелирно точным расчетом.

Чуйка мне шепчет, что перехватят нас, прямо у черных болот — сам бы так сделал. К сожалению, местный битум категорически не горит, иначе бы обязательно воспользовался такой возможностью, и под прикрытием чадящих 'болот' проскочил бы. Но разрабы предусмотрели появление пироманов среди игроков и позаботились об экологии заранее, сделав и гудрон и битум не горючими.

Предчувствия не обманули. Северное направление тоже оказалось перекрытым, но в виду самой низкой вероятности нашего прорыва именно здесь, заслоны не поставили, ограничились подвижным патрулем. Может сил не хватило, может правда нас у черных озер ждут. Проскочить незамеченными не получится, патруль движется медленно, внимательно осматривая придорожное покрытие, и наши следы обязательно обнаружат. Поскольку трофейщик загружен под завязку, то отпечатки гусянок отчетливые, никак не скроешь. Бросить непосильно нажитое, кровью и маслом собственным добытое? Да ни в жисть! Лучше я его угроблю вместе с ворогами проклятыми. Сказано — сделано.

Дорогу патрулируют два патруля, двигаясь навстречу друг другу. В каждом по парочке дронов, примерно аналогичных Плюю. Если правильно рассчитать время, и уничтожить один из них, то второй просто не успеет нас догнать. Лучше всего это сделать, после того, как они разъедутся после встречи на пару километров. Даже если у них есть радиосвязь, минут тридцать-сорок в запасе будет. Патрульные замечают жирный след, пересекающий шоссе и ускоряются, спеша настигнуть беглецов. На самом деле, след фальшивый, и сделав петлю, возвращается обратно через дорогу на нашу сторону — бросать Мара без присмотра не рискнул. Даже гудрона не пожалели, чтобы издалека увидели — и это сработало. Главное охотники прозевали, увлеченные погоней.

Теперь вся надежда на меткость Плюя, да тут всего метров тридцать от дороги, не должен промахнуться. Рядом раздается тихий хлопок, похожий на хлюп, и сразу следом за ним — мощный взрыв. Но уже на дороге — попал все-таки, не подвел. Попасть, причем с первого выстрела по крошечному капсулю от артиллерийского снаряда — это надо мастером быть. Следом рванула вся захоронка — на фугас пошли все запасы, чтобы наверняка хватило.

***Вы получили боевой опыт 30 (715)

Не очень и надо, но все равно, где справедливость? Целая войсковая операция, а опыта — кошкины слезы. За открученные несколько гаек от рельса — в десять больше дают! С другой стороны, если учитывается нанесенный ущерб, то пущенный под откос поезд так и должен стоить. Он же намного больше и дороже. Даже добивать никого не пришлось, а в награду нам достается:

*** Автоматическая винтовка Type-24Kai-shek вес 0.8 кг. Требования: Воин 3.

***Обойма-24Kai-shek 0.24 (18/18) вес 01.кг

Второй дрон оказался в самом эпицентре подрыва, поэтому не приносит нам ничего, кроме морального удовлетворения. Больше нас ни что не задерживает, поэтому шустро движемся на север, если мои расчеты верны, то кольцо окружения мы только благополучно прорвали, и серьезных препятствий на нашем пути быть не должно.

Но через два часа погоня нас все-таки настигла. Ещё не догнали, но смогли обстрелять, когда мы поднялись на гребень небольшого холма. Сделали несколько выстрелов на пределе досягаемости, а с трехсот метров из здешнего оружия попасть очень трудно, если только случайно, но, все равно, неприятно. И что хуже всего, они нас быстро нагоняют — сорок минут форы, что мы имели перед вторым патрулем, уже растрачены. Убежать не получится, придется вступать в бой, при численном и огневом превосходстве противника.

Минут пятнадцать в запасе есть, надо быстро продумать и организовать достойную встречу преследователям. Как обычно удача идет вместе с проблемами рука об руку. Требуемый Воин 3.0 у нашего стрелка обнаружился, и автоматическая винтовка Type-24Kai-shek заменила пневматическую 'плевалку'. Судя по дальности недавней стрельбы, преследователи вооружены аналогично.

На этом везение закончилось. Нежданная проблема вылезла с ПТРК, дальность прицельного выстрела которого, всего-навсего, 100 метров. Да и то, максимум для профессионала, коим наш Плюй не является. Получается, что для гарантированного попадания ему надо стрелять метров с шестидесяти — не больше. Но до такой дистанции он не доживет, противник, пользуясь двойным превосходством в огневой мощи, изрешетит его намного раньше. Приходится рисковать собственным трюмом, подставляясь под обстрел на короткой дистанции.

Прием сработал, но Мар обзавелся парочкой дырок в корме и уценкой одной из запасных батарей, которую раскололо напополам. Хорошо, что без взрыва обошлось. Пока увлеченные охотники обстреливали так нелепо подставившийся трофейщик, Плюй влепил ракету одному из них прямо в зад. После чего хладнокровно и методично расстрелял второго юнита, пытающегося сманеврировать и развернуться на узкой дороге. Место засады оказалось удачным, второй дрон так и не успел развернуться, полной обоймы хватило, чтобы его успокоить навсегда.

***Вы получили боевой опыт 31 (746)


Кроме бесполезного опыта нам достались богатые трофеи. Винтовка Kai-shek — опять только одна. Патроны к ней же, 46 штук. Батареи аккумуляторные, несколько ремкомплектов, две дымовые шашки и разбитая радиостанция. Последняя находка заставила пересмотреть наши планы по дальнейшей мародерке — прилетит какая-нибудь летающая калоша и помножит нас на ноль. Кстати, теперь ясно, почему они так быстро нас нагнали, а связь теперь обязательно надо учитывать б в будущих раскладах. Интересно, Мар, хоть и техник, но военный робот, и должен по идее уметь стрелять? Хотя бы из воздушки, которая теперь без хозяина, для нее требования скромнее — всего Воин 2.0. Развеселила меня новость, что среди наших запасов оказалось 250 патронов для 'Кай-ши'. Снаряды мы израсходовали на фугас, а поинтересоваться есть ли патроны подходящие для китайской винтовки не догадались. Оказалось, что немного есть. Между тем, монтаж и демонтаж оружия добавляют практики к изученным базам Техник и Механик. На радостях пытаюсь повторить процесс ещё раз, на что система закономерно кажет мне фигу и ничего больше не дает.

***Внимание! Вы покидаете зону боевых действий! Ваш статус изменен на гражданский. Вы не можете получать боевой опыт.

Радостная новость не сразу доходит до моего сознания. Во-первых: я избавился от надоевшего звания Рекрут, и теперь могу зарабатывать нормальный опыт! Во-вторых: мы окончательно оторвались от погони. На сопредельной территории, очевидно, преследовать нас не будут. Хотя, подстраховаться не мешает, поэтому останавливаться не стоит. И, в-третьих: нейтральная территория подразумевает наличие Регистраторов, магазинов запчастей и прочих прелестей мирной жизни.

*** Улучшение 0.Топограф 1.7 (изучено 100 %)

Внезапно вспоминаю о своих подопечных, и с ужасом, ожидая неприятностей, заглядываю в меню управления. Ничего не изменилось, Рекурсия все так же действует, а роботы и не думают демобилизоваться или как-то заявлять о своих правах и свободах. — Есть добрые боги в этом мире! Попаду в храм, обязательно поставлю свечу зажигания и лампадку с машинным маслом в вашу честь! Привык к халяве, и э