Релокант — страница 33 из 70

Как только Альморак вывернул из-за поворота, я толкнул дверь и сам двинулся следом, наваливаясь всем весом. Завоеватель принял удар с гордостью воина, получая сразу три ножевых.

ВШУХ!

В паре сантиметров от моей руки толстое дерево пронзило остриё клинка противника.

— Ох… — удивился я и отступил, отталкиваясь от двери ногами и забираясь обратно в комнату.

Тут же вскарабкался с мечом и щитом наверх, в скрытую нишу, где раньше, наверное, хранили еду. Скрючиться пришлось изрядно, но места хватило.

Наконец-то громила справился с последней преградой и с сумасшедшим криком вырвался в «предбалконную» комнату.

— Где ты, проклятый трус?! Покажись! — кричал он в сторону обрушившегося балкона, клюнув на уловку с верёвкой, что так и мотылялась из стороны в сторону, будто я только что по ней спустился.

Вызвав меню, активировал маску, и моё лицо оказалось скрыто холодным, как осенняя ночь, легендарным артефактом.

Я спрыгнул с каменного уступа и очутился позади вымотавшего мне все нервы идиота, подняв щит.

— Здесь, дебил.

Мысленной командой включив Таран, вместе с этим кретином полетел по дугообразной траектории в аккурат на наточенные и так полюбившиеся мне колья. С закреплением, конечно, возился долго, но результат…

*Вы нанесли 25 единиц урона способностью Таран*

*Ваша ловушка «Наточенные колья» нанесла критические повреждения! 48 единиц урона! *

*Альморак Завоеватель получает травму: Кровотечение, и теряет 1 единицу жизни в секунду*

*Альморак Завоеватель получает травму: Разрыв внутренних органов (печень, кишечник, желудок и пр.) и теряет 20 единиц здоровья в секунду*

— Кто ты? — воин на мгновение вперил в меня полный удивления взгляд, прежде чем жизнь покинула его тело.

Вернее, не жизнь, а душа. Я увидел её, поднимающуюся бесцветным силуэтом над погибшим и удивлённо озирающимся. Стоило нашим взглядам пересечься, как лицо на полупрозрачном силуэте исказилось, будто узрев первобытный ужас, и дух попытался убежать. Попытки оказались тщетны. С каждой секундой он уменьшался и притягивался ко мне, а вернее, к маске. До тех пор, пока не испарился, втянувшись в неё лёгкой дымкой.

*Прогресс задания «Сбрось оковы жизни»... Осталось 99 душ*

*Вы убили Альморака Завоевателя, Альва 21 уровня

Получено: 2425 опыта

Снаряжение противника*

*Поздравляем! Вы успешно уничтожили последнего врага в локации Пещера злых духов!

Идёт расчёт награды…*Как же я задолбался. Надо было в деревне оставаться, с ботаником изучать табак душистый... Интересно, они ещё живы? Или мне одному так сказочно "везёт" ?

Глава 15

*Поздравляем! Вы успешно уничтожили последнего врага в локации Пещера злых духов!

Идёт расчёт награды…

По итогам прохождения локации вами были получены (Развернуть?):*

Я тут же развернул и увеличил объём текста.

*— Неопознанное кольцо

— Маска Ушедшего

— Уникальное оружие

— Ключ к убежищу и источнику Варрикейн, а также прилегающим окрестностям

— прочие награды

Дополнительная награда за комплексную зачистку локации:

— Комплект зелий «Первопроходец»

— Способность «Спелеолог I»

— Способность «Борец против нечисти I»

— Камень улучшения (Ранг «Серебро»)

— Карточка № 10

— 6 золотых, 15 серебряных монет

— 6900 опыта*

Хм-м, а Кляксу за награду не засчитали… Ну и ладно.

Начнём от менее любопытного, к более интересному:

“Карточка №10

Грехи прошлой жизни влияют на зону релокации. Вряд ли виновник гибели целого мира получит право на поселение в условно безопасных зонах родного биома”

Любопытная и приятно согревающая душу информация. Кстати, косвенно сделаю себе пометку, что появление в зоне обитания людей представителей иных видов говорит о необходимости держать с ними ухо востро. Непростые существа с непростой судьбой… Хотя, прокажённых драуров, например, Система распознала как монстров — тут только уничтожение и никаких альтернатив. Инопланетные зомби… Б-р-р… Как вспомню, аж потряхивает. Пауки и те милее сердцу будут. Вместе со скелетами. Но, если уж выбирать соседа — я бы предпочёл этим стероидным эльфам тупоголовых драуров.

Что там ещё по вкусняшкам?

Спелеолог I — способность понимать, изучать, чувствовать пещеры и другие подземные природные объекты. Спелеолог под землёй ощущает себя так же хорошо, как и простой человек на поверхности, а темнота, затхлый воздух и узкие проходы не вызывают затруднений. Вместе с тем становится куда легче ориентироваться и подмечать полезную информацию о строении пещер.

Борец против нечисти I — способность различать, противодействовать и нейтрализовать опасную нежить. Куда нанести удар? Чем бить бессмысленно? Можно ли сбежать от оборотня? Борец против нечисти знает ответы на эти и многие другие вопросы.

Несколько минут копошения в собственной голове дали понять, что отныне у самой разной нечисти куда как меньше шансов выстоять против меня. Были бы подходящие вещи под рукой. В крайнем случае всё необходимое можно хранить в убежище, при помощи телепортов устраивая засранцам незабываемую ночь. Или день. Мне без разницы, когда засранцев колошматить. Главное — подготовиться ко встрече самому.

Комплект зелий «Первопроходец» включает в себя:

— Зелье Второе дыхание 3 шт.

— Зелье Ночного зрения 1 шт.

— Зелье Задержка дыхания 1 шт.

— Зелье Силы 1 шт.

— Зелье Ловкости 1 шт.

— Зелье Живучести 1 шт.

— Зелье Интеллекта 1 шт.

— Зелье Регенерации 1 шт.

— Противоядие универсальное 2 шт.

— Зелье каменной кожи 2 шт.

Вот ведь чудо-расчудесное. Время действия разное: где пять минут, как в Ночном зрении, где полчаса, как у зелий характеристик, Второе дыхание действует час, Противоядие — пятнадцать минут, Регенерация — всего пять. В любом случае вещь очень ценная и явно дорогого стоит.

Сами разноцветные бутылочки маленькие, с большой палец размером. Предусмотрено для них и специальное кожаное хранилище. Захотел достать зелье — поддеваешь пальцем и тащишь, как патрон из обоймы.

Что там дальше?

Камень улучшения (Ранг «Серебро») — универсальное и крайне редкое средство для улучшения системных предметов и тела.

Ранг «Бронза» — улучшает случайно выбранную характеристику на +1 или случайную способность 1 уровня на +1. Повышает ранг предмета до редкого или наделяет предмет редкого ранга дополнительным качеством.

Ранг «Серебро» — улучшает случайно выбранную характеристику на +2 или случайную способность 1-2 уровня на +1. Повышает ранг предмета до очень редкого или наделяет предмет очень редкого ранга дополнительным качеством.

Ранг «Золото» — улучшает случайно выбранную характеристику на +3 или случайную способность 1-2 уровня на + 1-2. Повышает ранг предмета до легендарного или уникального или усиливает предмет легендарного/уникального ранга в зависимости от его базовых характеристик.

Йо-хо-хо! Вот это подарочки от Дедушки Мороза! Серебро… Поднять ранг предмета до уровня очень редкого… А у меня таких, кстати, практически и нет. Палатка разве что. Так, а если использовать на себя?

Сложный вопрос… Два лишних очка характеристик, по сути, равняются ещё одному уровню… Экипировки же у меня и без этого хватает. Есть обалденный меч, отличный лук, достойная защита… И это я ещё вещички с трупа не снимал. Ладно, сперва гляну их, затем уже приму окончательное решение. И надо улучшить источник хотя бы до двух единиц, чтобы после Системного взгляда иметь возможность тут же свалить при помощи телепорта.

Ну что же… Из всего, что нашлось у неудачливого завоевателя, в копилку отправил только шлем и странный кривой меч. Всё остальное — либо посредственный хлам, либо на грани окончательной потери оставшихся единиц прочности, как доспехи, например. Их я скинул в кучу рядом с гномьим барахлом, что нуждалось в мастере и материалах для ремонта.

Шлем путеводной звезды

Блокирует 20 единиц урона

Мягкая подкладка из кожи василиска

Периодически вызывает приступы страха у окружающих

Тёплый

Ранг: очень редкий

Прочность: 290/290

Ага, такое на публике лучше не носить, если нет желания создать неловкую ситуацию. Но, если будет необходимо проявить себя — надену.

Рассекатель Ирвингов

Урон: 30-40

Тяжёлый

Один из 12 клинков охотников на Альвисов

Самозатачивается

Внушает благоговение Альвам

Дезориентирует врагов

Авторитет с Альвисами (нежить) -50

Авторитет с Альвами +10

Запечатанное заклинание: Разрез

Активация способности забирает у заклинателя 30 единиц маны, преобразуя её в энергию, выпускаемую по направлению удара Рассекателя на дистанцию до 8 метров. Увеличивает наносимый урон в два раза. Время перезарядки: две минуты.

Ранг: уникальный

Прочность: 487/500

Внушительный такой аппарат. Теперь подумываю о том, что маны нужно побольше. Вот ведь… Где на всё это запасов найти… Разве что прокачать источник. Судя по количеству опыта, необходимого для получения следующего, тринадцатого уровня, тенденция с удвоения после каждого взятия планки исчезла. Но и так цифры кажутся нереальными. Грубо говоря, чтобы подняться в уровне, я должен уничтожить почти пять Альмораков Завоевателей. Хорошо ещё, Система за зачистку подземелья отсыпала. Будем надеяться, что отыщутся и другие способы повышать уровни. Те же «домоседы», в смысле ремесленники, просто физически не будут иметь времени на приключения.