- Скучаешь? - иронично спросил он, пожимая руку.
- Мыслю, - Степан с шутливой серьёзностью поднял палец вверх. - Cogito ergo sum, как сказал великий Декарт.
- Ну, ну... Прям Спиноза... Жаль, Родена рядом нет, чтобы с тебя сваять новую статую. Заказывал исследование - получи и распишись, - хакер выложил на стол жёлтый бокс с RW-диском. - Интересно. Я, пока копал это дело, и сам втянулся, по форумам отметился. Тут сохранённые странички тоже прицеплены, почитаешь. А в основном...
- Ты сперва присядь, - Степан кивнул на два кресла у длинного стола, на котором стоял солидный терминал с гигантским - телевизору под стать - монитором. - И я тут рядышком примощусь... Ну, теперь рассказывай. Я весь превратился в одно Большое Ухо.
- Ладно, вождь Большое Ухо, внимай, - Павел, недолго думая, вставил принесенный диск в щель привода. - Чтобы не быть голословным, вот тебе пара страничек на монитор. Видишь? Ты только заголовки прочитай, уже картинка сложится. "Влияние компьютера на психику человека", "Компьютерная зависимость", "Интернет-аддикция - болезнь или миф?", и так далее в том же духе. Для тебя это, конечно, не новость, но меня зацепило. Учителя и родители уже давно бьют тревогу по поводу заигравшихся детишек, но как только власти пытаются предпринять хоть какие-то действия, ограничивающие сюжеты игр, словно кто-то включает некий закулисный механизм - и все подобные предложения незаметно так "рассасываются", словно дым в ветреный день. Контраргументы против опасений родителей и учителей удивительно однообразны - с одной стороны, они как будто правы: вместо того, чтобы щёлкать задачки, мальчики и девочки часами просиживают у компьютеров, гоняя виртуальных террористов. Отсюда низкие оценки, конфликтное поведение в школе, сколиоз, очки в десять лет и прочие прелести. С другой же стороны, во многом виноваты сами родители. И тут, увы, я должен признать, есть доля истины. Есть же предки, которые пускают дело на самотёк. А дети, не видя настоящей, я подчёркиваю, настоящей родительской заботы, пытаются получить таковую от компьютера. Как во втором "Терминаторе", помнишь? Мальчишка увидел в киборге-защитнике чуть ли не идеал отца: этот не ударит, не обматерит за плохую оценку, не напьётся...
- Ну, допустим, не ударит, не обматерит и не напьётся - это лишь полдела, - Воронов, слушая, с фантастической скоростью пролистывал сохранённые Скоковым примеры, автоматически запоминая те, с которыми надо будет потом поработать более детально. Но ведь и доброго слова от души не скажет, не подарит котёнка ко дню рождения, не даст хороший совет, не повезёт летом к морю. И ещё много чего "не".
- Ты думаешь, ребёнок десяти или двенадцати лет сам до этого дойдёт? Особенно если это ребёнок из проблемной семьи, - Скоков неожиданно завелся. - Видал я таких. Кого-то удавалось к делу приставить, а кого-то и нет. Короче, зарисуй пунктик: отношение к компьютеру как к родителю.
- Следующим пунктиком, по логике, будет отношение к компьютеру как к ребёнку, - Степан закончил просмотр статей и отодвинулся от монитора.
- Сечёшь на лету, - хмыкнул Павел. - Что значит многосторонне образованный человек... Не смотри на меня так, я невкусный.
- Надо будет проверить при случае, - пошутил Воронов. А потом совершенно серьёзно добавил: - Ну, хорошо. Имеем на повестке дня уже два пункта. Два крючка, на которые компьютер способен поддеть человека. Но это ещё далеко не всё, я так понимаю?
- Не всё? Это только начало! - Павел поднял вверх указательный палец. - Ты уже все материалы проглотил, или самое вкусное на потом оставил? Я там все свои выводы с самыми характерными примерами в один файл слил и выделил ключевое жирненьким шрифтом.
Воронов пробежал глазами по строчкам указанного файла, и понял, к чему клонил друг.
"...В обществе формируется целый класс людей-фанатов компьютерных игр. Общение с этими людьми показывает, что многим из них увлечение компьютером отнюдь не идет на пользу, а некоторые серьезно нуждаются в психологической помощи. Большинство из них - люди с известными психологическими проблемами: не сложившаяся личная жизнь, неудовлетворенность собой, и, как следствие, утеря смысла жизни и нормальных человеческих ценностей". "Людям, проживающим свою жизнь в Интернете, зачастую необходима социальная поддержка, у них большие трудности в общении, они испытывают неудовлетворенность, низкую самооценку, закомплексованность, застенчивость и т. п. Все эти проблемы "решает" Интернет! Интернет как будто говорит им: "Идите в чат, представляйтесь кем угодно, удовлетворяйте любые свои желания и ничего не бойтесь!" И люди спешат уйти в безопасную ни к чему их не обязывающую среду. Таким образом, они, во-первых, усугубляют те свои черты характера, от которых хотели бы избавиться, а также приобретают новые: уход от реальности посредством изменения своего психического состояния, виртуально изменяя свой пол, возраст..."
- Теперь понял, да? - Зигзаг энергично ткнул пальцем в монитор. - И это люди пишут вовсе не о РЕОЛовских игрушках, а о самых обыкновенных и об Интернете! То есть, тут всё идёт самотёком, но то, что компьютер может служить, так сказать, дверью в зазеркалье, понятно без лишних объяснений. Словом, налицо пункт третий: эта машина способна менять психику уже в силу своих возможностей и способности создавать глобальные сети. А теперь представь, что кое-кто - не буду тыкать пальцем - решил попользоваться этим делом в каких-то своих целях. Направить "самотёк" в определённое русло. Представил?
- Представил. Страшно, - Степан давно думал об этом, а "Зигзаг" растравил раны.
- Реальный мир - это масса условностей. Законов. Если Иван Иваныч Иванов стукнул по голове Петра Петровича Петрова, то это уголовно наказуемое деяние, и Иванов - если его поймают, конечно - будет отвечать. А если господина Петрова саданул по темечку некий аноним, то какой спрос с тени? Хотя, наши шерлоки холмсы могут найти какого угодно анонима хоть по плевку, хоть по волосу, хоть по чешуйке кожи. Есть же базы данных ДНК. Одним словом, человек в реальном мире не может выплеснуть свой негатив: заметут. Совсем другое дело - виртуал. Пришёл на форум, облил кого-то дерьмом, и ушёл, радуясь, что тебе за это ничего не будет. Загрузился в игру, "замочил" полтора десятка виртуальных игроков - и счастлив... Анонимность и безнаказанность... М-да, а ведь это временно. Рано или поздно должен был найтись кто-то, кто решил бы подчинить виртуал своим целям. Стать его богом. Ты совершенно прав, Паша.
В стекло лениво билась невесть как попавшая сюда муха. Воронов замолк и задумался, непроизвольно следя взглядом за её безуспешными попытками выбраться на волю... Он позвал "Зигзага" не столько для того, чтобы провести небольшое исследование проблемы психологического воздействия длительного общения человека с компьютером, сколько для того, чтобы поручить разобраться с защитой РЕОЛовских игр. А для этого Пашу следовало соответственно настроить. То есть, поручить ему такое дело, в ходе которого он сам дошёл бы до нужной кондиции. Так и получилось. Теперь его не остановишь - сам компьютерный маньяк ещё тот. Засядет в какой-нибудь из специально арендуемых Братством квартир за завезенным туда согласно его списку компьютерным "железом" и будет сутками разбираться в кодах этих проклятых игрушек... Воронов снова мысленно обозвал себя скрытым лентяем, и вдобавок, манипулятором. Но он слишком хорошо знал Скокова. Если бы он заявился к другу и прямо выложил: так, мол, и так, странные вещи происходят в игровом мире - тот бы пожал плечами, и ответил: "Да чего только не болтают..." И разговор бы на том был окончен. А сейчас, когда его зацепило, пусть и по самому верху, землю будет рыть.
Муха, между тем, продолжала настойчивые поиски свободы. Странно, как она попала то сюда. А вдруг вражеский наноробот? Усмехнувшись про себя этим параноидальным (хотя и не полностью, если судить по последним разработкам лабораторий самого же Братства) мыслям и не выдержав её жалобного жужжания, Степан встал, подошел к окну и, вспомнив все навыки, которым его учили на обязательных для каждого члена Братства спецкурсах по выживанию, поймал страдалицу точным движением руки.
После чего, подмигнув несколько удивленному Скокову, взял со стола один из лежавших там журналов и подошел к стоявшему в углу кабинета столику. Где выпустил муху в стоявший там стакан, стремительно накрыв его журналом.
- Ну ты, блин, охотник! - хмыкнул Павел. - И зачем это?
- Я ее потом в спецотдел сдам. А вдруг это вражеский наноробот, - с совершенно серьезным лицом ответил Степан.
- Ну я тащусь от вашей конторы, - задумчиво произнес Скоков. - И что характерно, никогда не поймешь, когда у вас шутят, а когда нет.
- А мы даже шутим всерьез, - в тон ему ответил Воронов.
- Ну ладно, шутник, чего дальше то делать будем? - спросил Павел, в глазах которого Воронов заметил характерный блск, характеризующий, что мирный спец по информационной безопасности Скоков стремительно превращался в стремительного охотника "Зигзага". - Ведь чую, что есть у тебя некий план. Давай, выкладывай.
- Vox populi - vox dei, - проговорил Воронов. - Две головы хорошо, три - тёплая компания с водкой, а много - это уже АйТу. Пойдём в народ, Паша. В нашем деле неясностей быть не должно. Я сейчас разошлю приглашения... Пойдем через мои "ворота" и цепочку анонимайзеров с шифрованием трафика и подменой реферера, чтобы гады какие наши логи и прочие идентификаторы не отследили.
- Вот це дело! А я тут как чуял, принес новую свою разработочку - она индивидуальный номер компьютерной сборки умеет изменять и ПИД-идентификаторы модифицировать. А также с помощью твоих "ворот" с распараллеленным "железом" она сможет менять MAC-адреса сетевых карт. Так что гарантирую полную анонимность серфинга!
- Ну что ж, тогда поехали!
Пользователь "Зигзаг" вошёл в чат.
Пользователь "F22" вошёл в чат.
F22: Привет всем. Спасибо, что собрались.