РЕОЛ (Реинкарнации Онлайн) — страница 74 из 141

Everest: Ку! Не за что пока;)

Нафигатор: И тебе привет, о свет моих очей:) Зачем звал?

Yamakashi: Ой, Зигзаг здесь! Народ, срочно упали ниц перед мониторами!:)))))))

F22: Вот честное слово, ухи надеру. Виртуально. Я вас для чего в закрытый чат наприглашал?

Нафигатор: Зигзаг? ТОТ САМЫЙ? Я в шоке;)

Зигзаг: Выходи скорее из шока, тут серьёзный разговор предстоит.

Everest: Насколько серьёзный?

Нафигатор: Не, я в курсе, что сюда ходят исключительно серьёзные люди. Пардоньте, коли что не так. Я весь внимание;)

Yamakashi: Прошу пардону. Слушаем.

F22: Надо обмозговать пару проблемных идеек. Тут кое-кто в последнее время упорно распространял страшилки про хакеров, ломавших уровни игр от РЕОЛа. Кто-нибудь в курсе, правда это, или так, волны гоняют?

Yamakashi: Это ты про Глипа, что ли? Так его уже недели три никто не видел, ни в реале, ни в сети. Сам не знаю, что теперь и думать.

Нафигатор: Да будет тебе, Мич. Глип, конечно, авторитет в своём деле, только я лично знаю двух братьев-хакеров, которые доступ на четвёртый уровень ломанули. И ничо, все живы и здоровы.

Everest: Сашка с Севой? Здоровы? Я бы так не сказал.

F22: А что с ними?

Нафигатор: Ты же с ними не так уж хорошо знаком? А я каждый день вижусь!

Everest: То-то и оно, что каждый день. Я их в предпоследний раз видел месяца четыре назад. Были пацаны как пацаны. А сейчас что? Нос задрали. Не здороваются даже, делают вид, будто я пустое место... Что, скажешь, не так, что ли?

Yamakashi: Блин...

Зигзаг: Так. Выходит, это для нас уже не новость?

F22: А тебя это каким боком коснулось?

Yamakashi: Берсеркера знаете? Прошлогодний чемпион Сиднея по РЕОЛ-овским компьютерным играм. Совсем с катушек съехал. Хотел я с Глипом на эту тему погутарить, да не вышло.

Нафигатор: Ну я Берсеркера знаю. Но давно не встречался. Так что углуби тему. Может, и поможем.

F22: Помню такого. Ты поподробнее давай.

Yamakashi: Всё с моего дня рождения поехало. Берсеркер вдруг предложил пари, что я ни в жисть не обгоню его "Субару", если он по дорогам, а я напрямую, по трейсерски, на своих двоих. Ну, забились на пузырь коньяка. Выбрали трассу, назначили время, и пошли, каждый по-своему. Ничья. Купили бутыль, выпили. А через пару дней Берсеркер ко мне с наездом: мол, меня менты штрафанули по полной программе, ты виноват, гони бабки. Нормально?

Everest: Ненормально. Только при чём тут игрухи?

F22: Чемпион Сиднея... Называется, приехали.

Yamakashi: О! И я о том же! Я не знаю, что там в этих игрушках, только Володька явно в них свои мозги оставил! Никогда он таким не был!

Нафигатор: Не, ты серьёзно? Он точно с тебя бабки требовал? Я снова в шоке...

F22: Не смешно, короче. Хорошо, давайте попробуем дорыться до причины, а там уже будет ясно, что делать со следствием.

Yamakashi: Блин... По-твоему, всё дело именно в играх?

Нафигатор: Будет вам, пипл. Ну, сколько этих случаев, когда урод, наигравшись в CS или Кваку, пошёл мочить доставучих училок? Раз, два, и обчёлся. Вы ещё скажите, что из-за игрушек дети стали чаще попадать под колёса или болеть ветрянкой;) Нет, вы ничего такого не подумайте, просто я здоровый циник. Процент уродов среди геймеров ничуть не выше процента уродов среди таксистов. Или налоговых инспекторов.

F22: Дело не только в играх или процентном отношении уродов на душу населения. Есть же факты, и с ними тоже надо что-то делать.

Нафигатор: Факты в пределах статистической погрешности?

F22: Когда речь идёт о живых людях, упоминание о статистике - это больше, чем цинизм. Случаи-то есть? Есть. Значит, и реакция должна быть.

Everest: 2 Нафигатор: Вот ты говоришь - уроды есть везде. Даже среди таксистов;))) Это же не значит, что надо махнуть рукой. Грипп и тот просто так не проходит. А запустишь, так вообще дело швах.

Yamakashi: У меня нет слов, одни выражения:( Народ, так что, выходит, Берсеркер уже "спёкся"?:(((

F22: Может быть, ещё не всё потеряно. У меня есть пара идеек. Хочу, чтобы вы их обкатали, попинали и вернули уже в бета-версии, ок?

Нафигатор: Лады, давай.

F22: Я тут вычитал в сети и про игровую зависимость, и что говорят о ней учителя и психологи-прикладники, и советы, как это преодолеть. И сделал парочку выводов. Во-первых, что такое компьютерная игра? Это создание виртуального мира. Раньше, как утверждали исследователи, геймер чётко разграничивал реальный и виртуальный миры. С нынешним качеством прорисовки и озвучки создаваемый виртуальный мир по степени достоверности так приближен к реальности, что у многих геймеров уже не срабатывает "предохранитель".

Everest: Я знал одного кента, который пошёл через дорогу на красный свет. Чуть под машину не загремел, дурик. Знаете, что он мне потом сказал? "А я подумал: в случае чего перезагружусь". Нео, блин, нашелся!

Нафигатор: Во даёт! Не, со мной такого не бывало.

Yamakashi: Со мной тоже, пока в "оболочку" не сел. Ощущения опупенные.

F22: И я об этом. Короче, рано или поздно настанет момент, когда виртуальная реальность будет практически неотличима от реальности настоящей. И если даже примитивные игрушки двадцатилетней давности вызывали психические расстройства - ты прав, Нафигатор, у небольшого количества геймеров - то что произойдёт, когда человек не будет точно знать, в какой реальности он находится? Ты лучше вспомни, как себя ведут геймеры в жёстких стрелялках. В жизни они не станут "мочить" неприятного соседа. А в игре - всегда пожалуйста. Но только при условии, что жизнь и игра чётко разграничены. А если грань стёрта?

Зигзаг: Народ начинает путаться, где как себя вести. Хех...

F22: Если обычная ВР ещё вызывает какое-никакое "включение тормозов", то ВР, неотличимая от реальности, может сорвать крышу даже у нормального человека.

Yamakashi: Матрица.

Everest: Она самая.

F22: Только это уже будет не фантастика, а суровые будни. Потому давайте думать, джентльмены. Чего делать-то будем?

Нафигатор: Ну, хорошо, запугали вы меня;) Предположим, Матрица рулит, нам всем наденут зелёные очки, и так далее;) Вы не учитываете одного факта: человек, начиная с эпохи неолита, только тем и занимается, что мастерит себе виртуальную реальность.

Нафигатор: Древние греки никогда не пили брудершафтов со своими богами, но в реальности Олимпа и сидящих там небожителей нисколько не сомневались. Жюль Верн не летал на Луну, но его романами зачитывались все от мала до велика. Я уже молчу про "Звёздные войны" и прочую кинофантастику. А сейчас пришла эпоха компьютерных игрушек. Это вам и мифы, и научная фантастика, и ненаучная фантастика, литература, и кинематограф в одном флаконе.

Нафигатор: Короче, у каждого времени свой Олимп.

Yamakashi: Лихо завернул:) Это ты к чему?

Нафигатор: К тому, что человек ВСЕГДА недоволен настоящей реальностью, если выдумывает себе что-то, от неё отличающееся. В лучшую сторону.

Зигзаг: Ага, "жизнь - дерьмо". Знаем, плавали. Придумываем себе конфетку, значит, а потом жутко обижаемся, когда не получается такую же конфетку воплотить в реальность.

Everest: Тогда что же получается? Реальная жизнь для "подсевшего" геймера - постоянный стресс?

F22: Выходит, что так. А так не должно быть. Я тут пару цитаток для вас припас. Вот что говорит учитель (или учительница):

"Пытаюсь объяснить самим детям, что компьютер - это ИНСТРУМЕНТ, как отвертка, закручивающая шурупы, паяльник, скрепляющий детали в старом телевизоре, зонтик, закрывающий от дождя... Компьютер же инструмент инженера, геодезиста, программиста, бухгалтера, художника-дизайнера, физика-теоретика... Поэтому УЧИТЕСЬ владеть этим инструментом, иначе ОН будет владеть Вами! (через игры, в том числе)".

Yamakashi: Золотая мысль;)

F22: Цитирую дальше - это уже совет законченным геймерам;)

"Наверное, первое, что должно произойти - принятие и осознание игроком того факта, что жизнь, которую он ведет, по крайней мере, неестественна и абсурдна. Что он многого себя лишает и многое теряет в жизни. Когда приходит осознание, появляется неистовое желание узнать: "А какой жизнь является на самом деле?" Хочется реальных переживаний и реальных ощущений. Даже если это будет опасность, то пусть она будет реальной, а не виртуальной. Это желание дает возможность человеку "выскочить" из виртуальной мира и позволяет первое время "держаться на плаву"".

Everest: Эх, гладко было на бумаге...

Нафигатор: Но это только первый шаг. Во-первых. Во-вторых, чтобы вылечить человека, надо чтобы он сам хотел вылечиться. А я не видел ещё ни одного игромана, который бы хотел оторваться от монитора по доброй воле. Нет, большинство вполне адекватные личности, но некоторые действительно ведут себя, как клиенты наркодиспансера на воле. Они хотят лечиться? Не думаю. Им хорошо в виртуале, а тут что? Семья, учёба, работа, всякие умники так и норовят чего-нибудь присоветовать;)))

Yamakashi: Значит, если им там хорошо, пусть и висят в своём виртуале, так, что ли?

F22: Нет, мне кажется, Нафигатор хотел сказать, что в виртуальном мире человек пытается реализовать то, чего не может реализовать в жизни. Неудачник по жизни может стать демиургом придуманного мира.

F22: Он может переигрывать ситуации раз за разом, пока не достигнет некоего результата. А потом, при столкновении с реальностью, он в большинстве случаев не может применить полученные навыки. Кому нужно умение "брать на абордаж", если в реальной жизни уже давно по морям никто под "весёлым Роджером" не плавает?

Нафигатор: Но РЕОЛ выпускает игры, где народ действительно учится чему-то полезному в современной жизни.

F22: То-то и оно. Многие хотели бы знать, чем является обучение от РЕОЛа - относительно бескорыстной помощью, или всё-таки сыром в мышеловке?

Everest: А, так ты тоже сомневаешься? Мне вон друган недавно рассказывал. Познакомился с девчонкой. Такая вся из себя умная, красивая, учится на отлично. Всё бы ничего, да она как узнала, что чувак в РЕОЛ не геймится, сразу ему от ворот поворот. Так он теперь сам не знает, что делать - то ли начать играть, то ли искать девчонку без заскоков.