Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil – это игра, которая стала настоящим прорывом в жанре сурвайвал-хоррор. Она завоевала сердца миллионов игроков по всему миру и породила множество продолжений, ремейков и спин-оффов.
Алекс Аниэл в книге «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» рассказывает об истории создания игры, её влиянии на игровую индустрию и культуру в целом. Вы узнаете о том, как разработчики Capcom создали уникальный мир Resident Evil, который стал источником вдохновения для других игр и медиапроектов.
Если вы интересуетесь играми, хотите узнать больше об истории создания культовой серии или просто любите хоррор-жанр — эта книга для вас. Читайте «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» онлайн бесплатно на сайте библиотеки Ридания!
Читать полный текст книги «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» бесплатно вы можете в нашей онлайн читалке. Просмотрите оглавление, чтобы перейти сразу к желаемой части книги. Скачать fb2 файл книги (1,71 MB) можно по этой ссылке, если вы предпочитаете свою читалку.
- Год издания: 2022
- Автор(ы): Алекс Аниэл
- Переводчик(и): Михаил Бочаров
- Жанры: Карьера, кадры, Деловая литература
- Серия: Легендарные компьютерные игры
- fb2 файл книги добавлен , размер файла 1,71 MB
«Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» — читать онлайн бесплатно
На черном фоне эффектно выделяется открывающаяся дверь. Вы когда-нибудь задумывались о том, сколько раз вам встречалась таинственная дверь, окутанная тенями? Дверь, за которой скрывается неуверенность, неизвестность и зачастую ужас. Сможете ли вы выжить?
Помню, как впервые погрузился в эстетику сурвайвал-хорроров в стиле Resident Evil. Я учился в старших классах школы и зашел в местный игровой магазин, чтобы купить игру и гайд с ее прохождением. Я рос избалованным ребенком, родители поддерживали мое увлечение геймингом, когда я хорошо себя вел. Об игре я знал только то, что писали в журналах, но я свято верил в Capcom. Я обожал файтинги и знал эту компанию в основном благодаря Street Fighter и потрясающей аркадной игре Final Fight, но 3D-страшилка на новой консоли PlayStation? Тогда еще никто не называл жанр «сурвайвал-хоррором». Это была эпоха открытий.