Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии — страница 42 из 44

Нужно больше ремастеров

На волне изменений, происходивших в индустрии в 2012 и 2013 годах, Capcom попыталась оправиться от ущерба, нанесенного ей Resident Evil 6, перевыпустив предыдущие части. В мае 2013-го на PlayStation 3, Xbox 360, PC и Wii U вышла Resident Evil: Revelations. Игра оказалась крайне успешной, особенно на домашних консолях, – для них она разошлась в количестве 2,1 миллиона копий. В Capcom поняли, что им стоит делать меньший упор на экшен и сфокусироваться на хорроре. В 2017 году вышли порты Resident Evil: Revelations для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

В CAPCOM ПОНЯЛИ, ЧТО ИМ СТОИТ ДЕЛАТЬ МЕНЬШИЙ УПОР НА ЭКШЕН И СФОКУСИРОВАТЬСЯ НА ХОРРОРЕ.

В ноябре 2014-го Capcom выпустила ремастеры ремейка Resident Evil для HD-консолей и PC. В Resident Evil HD Remaster добавили улучшенное управление и визуальные эффекты. Несмотря на то что геймплейная формула игры отсылала к частям, вышедшим до Resident Evil 4, и когда-то была признана устаревшей, перевыпуск получился успешным, установив новые рекорды продаж в онлайн-магазине Sony PlayStation Network. По состоянию на март 2021-го Resident Evil HD Remaster разошлась в количестве трех миллионов копий на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Версия для Nintendo Switch появилась в мае 2019-го.

В 2016 году Capcom отметила двадцатилетие серии, портировав еще несколько игр. В январе вышла Resident Evil 0 HD Remaster, в которой появились визуальные эффекты высокого разрешения и небольшие геймплейные улучшения. К марту 2021 игра продалась на PlayStation 3, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One и PC в количестве 2,9 миллиона копий. Версия для Nintendo Switch увидела свет в мае 2019-го.

В марте 2016-го Capcom портировала Resident Evil 6 на PlayStation 4 и Xbox One. Запуск Resident Evil 5 для этих платформ состоялся в июне того же года, а Resident Evil 4 вышла в сентябре. Релизы могли похвастаться HD-картинкой в 1080p и небольшими улучшениями, а продажи каждого из них на март 2021-го составили более двух миллионов копий. Все эти части портировали на Nintendo Switch в 2019-м.

Пугающая эпизодичность: Resident Evil: Revelations 2 и Umbrella Corps

Успех Resident Evil: Revelations подготовил почву для выхода продолжения под названием Resident Evil: Revelations 2. Изначально игра не должна была иметь отношения к Resident Evil, но Capcom приняла решение сделать ее частью серии. События Resident Evil: Revelations 2 происходят в промежутке между Resident Evil 5 и Resident Evil 6. Главными героями становятся Барри Бертон и Клэр Редфилд, а также дочь Барри Мойра и Наталия Корда, таинственная девочка, застрявшая на острове, на котором проводились эксперименты с вирусами. Антагонистом же стала связанная с Альбертом ученая Алекс Вескер.

Продюсировал Resident Evil: Revelations 2 Мититеру Окабе, а гейм-директором стал Ясухиро Анпо. Релиз выдался уникальным, поскольку игра, стартовав в феврале 2015-го, оказалась разбита на эпизоды и распространялась исключительно в цифровом виде. Каждый из четырех эпизодов разделили на две части: в первой действующими лицами значились Клэр и Мойра, а во второй – Барри и Наталия. В марте состоялся релиз полной версии игры на физических носителях для PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. В сентябре 2015-го Capcom совместно с Sony портировали Resident Evil: Revelations 2 на PlayStation Vita, а в ноябре 2017-го состоялся релиз на Nintendo Switch. Для Capcom Resident Evil: Revelations 2 стала успехом, продавшись к марту 2021 года в количестве 2,7 миллиона копий. Игра имеет оценку в 75 баллов на Metacritic, что существенно выше оценок Resident Evil 6.

В июле 2016 вышла Umbrella Corps (в Японии игра известна как Biohazard: Umbrella Corps), мультиплеерный шутер-спин-офф, созданный молодой командой под крылом Capcom на движке Unity. Выпущенная для PlayStation 4 и PC Umbrella Corps подверглась резкой критике за скучный геймплей и отсутствие значимости для серии и заработала всего 38 баллов на Metacritic.

Ужас от первого лица: Resident Evil 7: Biohazard

Resident Evil: Revelations и Resident Evil HD Remaster, вышедшие после Resident Evil 6, наглядно продемонстрировали Capcom, что фанаты лучше отзываются об играх, сфокусированных на хорроре, нежели о частях с упором на экшен. В 2013 году компания еще не определилась с будущим серии, поэтому CEO Кендзо Цудзимото попросил Дзюна Такэути решить проблемы Resident Evil и снова поставить серию на ноги.

Такэути опросил людей, работавших над Resident Evil ранее, после чего принял решение сделать Resident Evil 7: Biohazard (название, которое в итоге стало финальным) хоррором с видом от первого лица и акцентом на решении загадок и исследовании замкнутых локаций – совсем как в играх серии до выхода Resident Evil 4. История новой части должна была стоять особняком и не иметь отношения к событиям Resident Evil 6 и предыдущих игр.

Это решение ознаменовало конец второй эпохи франшизы Resident Evil и стало началом третьей.

К этому времени Capcom закончила первую итерацию разработки нового игрового движка RE Engine (расшифровывается как Reach for the Moon Engine), на котором должна была работать Resident Evil 7: Biohazard. В Capcom также начали использовать фотограмметрию – сканирование реальных объектов для загрузки в программу графического моделирования, которое создает на основе этих данных детализированные визуальные ассеты. Вместо привычных для серии Криса Редфилда, Джилл Валентайн и Леона С. Кеннеди в Resident Evil 7: Biohazard появился абсолютно новый протагонист: Итан Уинтерс.

Resident Evil 7: Biohazard представили на E3 в июне 2016-го, и игра вызвала шок у геймеров по всему миру. В тот же день вышло демо под названием Beginning Hour, позволившее публике ознакомиться с новым направлением франшизы. Resident Evil 7: Biohazard стала первой игрой серии, выпущенной исключительно для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Она использовала технические возможности этих платформ, а также их промежуточных версий в виде PlayStation 4 Pro и Xbox One X, благодаря чему могла работать в разрешении выше 1080p (к примеру, на Xbox One X разрешение картинки составляло 4K). На PlayStation 4 Resident Evil 7: Biohazard поддерживала PlayStation VR, что позволило геймерам еще сильнее погрузиться в мир игры с помощью шлема виртуальной реальности.

Релиз состоялся в январе 2017-го спустя более трех лет разработки. Несмотря на сомнительную историю серии на поприще игр с видом от первого лица, Resident Evil 7: Biohazard ждал огромный успех. Продажи на старте не стали масштабными, однако со временем фанаты игру полюбили. Resident Evil 7: Biohazard может похвастаться 86 баллами на Metacritic – серьезный шаг вперед по сравнению с Resident Evil 6. К марту 2021 года игра находится в статусе самой продаваемой части серии Resident Evil, разойдясь в количестве девяти миллионов копий. К Resident Evil 7: Biohazard вышло несколько дополнений, кроме того, игра получила переиздание Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition. Дополнения представили новые игровые кампании, в числе которых значился короткий сюжет Not a Hero с Крисом Редфилдом в главной роли.

Призраки прошлого: ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 3

В августе 2015-го, считаные месяцы спустя после успеха Resident Evil HD Remaster и Resident Evil: Revelations 2, Ёсиаки Хирабаяси, ранее выступавший продюсером Resident Evil 6, выпустил видео на YouTube, в котором расстегивал жилетку, демонстрируя надпись WE DO IT, и тем самым анонсировал разработку долгожданного ремейка Resident Evil 2. Хирабаяси не сообщал подробностей, однако посоветовал фанатам ждать релиза.

Почти три года спустя ремейк Resident Evil 2 представили на E3 2018. Resident Evil 2 вернулась с реалистичными визуальными эффектами (заслуга RE Engine), а также геймплеем с камерой из-за плеча героя, позаимствованным из Resident Evil 4. Гейм-директорами игры стали Ясухиро Анпо и Кадзунори Кадои, а продюсерами проекта значились Хирабаяси и Цуёси Канда. Ремейк появился на PC, PlayStation 4 и Xbox One в январе 2019-го, спустя почти 21 год после выхода оригинальной игры. Новая Resident Evil 2 заимствовала многие хоррор-элементы у Resident Evil 7: Biohazard и уважительно использовала исходный материал оригинала, в то же время осовременивая игровой процесс для нынешнего поколения игроков. Ремейк Resident Evil 2 заработал 91 балл на Metacritic – самая высокая оценка части франшизы со времен Resident Evil 4. К марту 2021 года продажи Resident Evil 2 составили 8,1 миллиона копий, что делает ее самой быстро раскупаемой игрой серии.

В декабре 2020-го Capcom анонсировала ремейк Resident Evil 3: Nemesis. Компании удалось параллельно заниматься третьей частью, а также Resident Evil 7: Biohazard и ремейком Resident Evil 2, благодаря тому, что разработку поручили M-TWO. Эту студию основал в 2016 году Тацуя Минами, бывший исполнительный директор PlatinumGames, а ранее продюсер Resident Evil Zero и некоторых других спин-оффов серии. Гейм-директором стал Киёхико Саката, а сам ремейк, под капотом которого билось сердце RE Engine, повторял ключевые моменты оригинальной игры. Однако на сей раз масштабы изменений были куда внушительнее, поскольку ремейк Resident Evil 3 значительно расходился с событиями первоисточника: по сути, его с оригиналом объединял лишь город Раккун-Сити. Из игры исчезли возможности выбора в кат-сценах, головоломки с элементами случайности и ключевые локации вроде часовой башни, парка и Завода Смерти. Из концовки даже вырезали Барри Бертона, что вызвало особое возмущение в фанатской среде.

Вместе с ремейком игрокам также достался экспериментальный спин-офф под названием Resident Evil: Resistance. Его разработкой занималась тайваньская компания NEOBARDS, а гейм-директором стал Эл Янг. Resident Evil: Resistance вышла «асимметричным» хоррором, в котором несколько обычных игроков противостояли так называемому Кукловоду. Тот мог управлять игровой картой в реальном времени, не давая остальным сбежать. Манипуляции с картой включали в себя возможность удаленно закрывать двери, создавать монстров в ключевых локациях и оставлять ловушки. Всем этим занимался Кукловод, наблюдая за противостоящей ему командой с помощью камер наблюдения. На игру не обратили особого внимания из-за спорного гейм-дизайна, а также более яркого родственника в лице ремейка Resident Evil 3. Оценка Resident Evil: Resistance на Metacritic составляет 64 балла.