Ладно, это на самом деле стандартная партия, хоть и редкая. В Город прибывает караван торговцев из дальних стран. Они притащат с собой кучу всяких товаров на продажу. Это не какое-то особенное событие в рамках Роркха.
Я в том плане, что горожанам в основной массе вообще фиолетово. Но вот для игроков совсем другое дело. Судя по косвенным признакам и собранным следам прибытие торговцев совпадает с началом партии. А значит взаимосвязано.
Скорей всего они прибудут за день до наступления ночи, чтобы у игроков было время найти самые горячие следы и подготовиться к ночи. А там много вариантов развития событий. Скорей всего ночь будет безбожная, что хорошо конкретно для нас. Легкая вторая волна.
А так обычно торговцы притаскивают с собой какую-нибудь древнюю дрянь, найденную в каких-нибудь древних заброшенных городах. Или какой-то артефакт. Или монстров с собой притащат. Или с ними какой-нибудь замаскированный темный маг сунется, который и выступит главным злом партии.
Или это будет Вестник, который замаскировался под путника, прибившегося к каравану. Но тогда и ночь не безбожная, так что в этот раз вряд ли. По крайней мере пока что нет никаких следов, указывающих на присутствие темного бога.
Ну и в итоге, по канону жанра, вся эта пакость начнет бушевать прямо с наступлением ночи. Конечно, где же еще, как не в Роркхе? Я прямо вижу лица караванщиков, которые подъезжают к границе Города, осматриваются и такие: «отличное место для проведения шабаша или вторжения каких-нибудь очередных темных сил. А вот там вот можно разбить палатки и открыть врата в ад. А здесь мы поставим пыточное колесо, кипящий котел и ларек с мороженным.»
Вот и впрямь, что за Город такой? Почему по лору игры тут постоянно творится всякая дичь? Вспоминаются слова одного Полудревнего. Хочешь узнать, почему каждую ночь этот Город разрушается?
Вот что-то да, захотелось выяснить. Почему это место постоянно притягивает к себе неприятности. Но вместо ответов в голове звучит знакомая фраза того же Полудревнего.
«Х-х-хрен тебе».
Глава 8. Это же безбожная ночь, что может пойти не так?
До наступления партии оставалась примерно неделя. Как обычно суматоха, паника, бегающее руководство и прочие прелести надвигающейся ночи. Каждый раз одно и то же.
Нет, это нормальный режим в башне, так что может я просто немного утрирую. Но забавно видеть, как спокойная, размеренная жизнь в одно мгновение становится с ног на голову. Все копаются в деках, куда-то ходят, совещаются и бурчат, бурчат, бурчат.
В основном на Усатого и остальное командование. Я бы тоже бурчал, если честно, но я уже пытался. Как-то быстро надоело, если честно. Жить вообще стало куда легче, когда появились деньги и не нужно считать каждый патрон в барабане.
А еще мы ждали квалификационное испытание для перехода во вторую волну. Но у руководства есть и основные отряды, которым надо нарезать задачи. А самое веселое, что этих самых задач пока что нет.
— Это нормальная тема, — произнес Вест, дожевывая кусок торта. — Второй волне задачи нарезают прямо по ходу партии. Когда игроки первой волны принесут информацию. Так что просто ждем.
— А готовиться нам как тогда? — спросил я.
— Ну что-то же будет известно заранее. Надо спланировать все возможные варианты событий и сделать под них заготовки.
— Заранее, это в день перед партией. Торговец же прибудет прямо перед наступлением ночи.
— Никто не говорил, что вторая волна, это легко и весело, — ответил Вест.
Половина отряда сидела в кафешке на шестом этаже. Последнее время Овер вел себя вполне прилично, так что мы рискнули спуститься к простым людям.
Тут же и новичков много, и студентов, которые переехали в башню. Да и штатные сотрудники Расвов, которые не игроки, тоже питаются здесь. На этаже для игроков мне рестораны не очень нравились. Слишком пафосно, неоправданно дорого и шумно.
А еще там все странно косятся на мой полуковбойский прикид. Ладно бы просто смотрели, некоторые же еще понимают что к чему. И считают нормальным подойти прямо во время обеда, спросить что-то. А нафига? А какой архетип? А сколько синергии поднял? А где взять? У Рохора? А скидки есть? А че так дорого? Да лучше бы на патроны потратил.
И все в таком духе. Кстати, да, синергия поднялась на два-три процента на разных хантах. И с тех пор, как я начал носить в реале одежду, похожую на Роркховскую, вживаться в роль стал быстрее. На последнем Ролле дошел до пика синергии буквально за два дня.
Пик, не в смысле резонанс, а в смысле тот уровень синергии, который можно быстро поднять, просто грамотно отыгрывая роль.
На шестом этаже тоже было полно народу, но они то ли стеснялись, то ли боялись подходить и лезть с вопросами. Косились немного, иногда шептались. Но под нос не лезли и ладно. А еще еда тут вкуснее.
А если Овер ничего не поджог за время обеда, то нам даже не приходится переплачивать за порченную мебель и декор. Вот и сейчас наш светоч мудрости и тайных искусств мирно кормил с руки странного вида черепашку.
В этот раз животина была не такой уж большой, в кармане можно утащить. Я уже давно заметил, что если поведение Овера в реале меняется, значит и в Роркхе стоит ожидать новый архетип. Или новое оружие, или еще чего. Но чего-то точно стоит ожидать.
— Овер, ты случаем не планируешь пересесть на петоводов? — спросил я.
— Нет, это скучно, — ответил тот.
— А зачем тогда тебе эти животные? Ты же не просто так их таскаешь и подкармливаешь?
— Собираю информацию. Анализирую логические цепочки поведения под влиянием внешних раздражителей. Например, реакцию на кормежку с последующей привязкой триггеров.
— Дрессировка, — важно заметил Маус.
Как будто мы сами не поняли. Сидели, смотрели то на Овера, то на черепашку. Когда он достал электрошокер, пришлось отбирать. Никто не пострадал, кроме Мауса, но он не в счет. Никто не говорил, что быть Рассветным Демоном легко.
Овер насупился, но второй электрошокер доставать не стал. Не то, чтобы мы знали, что он у него есть. Но это же Овер. Точно есть.
— Саммонер, — произнес он наконец. — Темный маг, специализирующийся на призыве монстров.
— Как хант Маришки? — спросил Маус.
— Нет, там контроль с полным подчинением. А у меня именно открытие порталов и призыв уже подчиненных.
— Черепашек? — усмехнулся Маус. За что получил разряд тока в колено. Говорил же, есть у него запасной.
— Я это заслужил, — кивнул Маус, дрыгая ногой. — Но мог бы и помягче.
— Это минимальный уровень, — пожал плечами Овер.
После этих слов все посмотрели на бедную черепашку. Я решительно схватил животину и подтянул себе. Овер попытался перехватить, но я был быстрее и проворнее.
— Так, новое правило отряда. Не мучить животных в реале.
— А мыши, это животные? — спросил Овер.
— У нас были правила? — произнес Маус.
— А если опустить ее в теплую ванну, это мучить или плавать? — продолжал Овер. — До какой температуры я могу нагреть воду?
— Так, — рявкнул я. — Черепаху отдам Неми под присмотр. Ей и будешь рассказывать про плавание и свои эксперименты. Вот с ней и решите про температуру.
— Это жестоко, — взгрустнул Овер. — Она не даст мне нормально все проверить. Придется возвращать электрошокеры. Надо кому-нибудь? Отдам по себестоимости. Нет? А паяльную станцию?
На последней фразе вздрогнули все официанты. Кто-то побежал в подсобку, звать руководство. Остальные просто предпочли держаться от нас подальше.
— Так что, в следующую ночь на саммонере пойдешь? — подвел я итог, когда все успокоились.
— Не хотелось бы. Надо прокачать репутацию с Йорком на живом доспехе. Но там прочности всего ничего. Лучше во вторую волну не соваться.
— Все равно придется, — ответил я. — Безбожная ночь, это хороший вариант. Мы прикроем, если что.
— Поддерживаю идею, — кивнул Вест. — Тем более ржавый рыцарь универсален, дает контроль по противникам. Будет полезно.
На том пока и порешили. Неми уже разобралась с устройством часовни и даже немного опробовала новые плюшки.
В целом, нам открылось два новых помещения, которые раньше были недоступны. Первое, это Зал Героев. Там как раз и нашелся необходимый доспех ржавого рыцаря. Другого, не того, что есть у Овера.
Но вот как его завербовать — никто не понял. Предыдущий настоятель свалил, а Неми ничего не понимает. Доспех стоит, как и положено доспеху. Никого внутри нет, с кем можно было бы поговорить и убедить перейти на сторону борцов с нечистью.
Неми пробовала спросить Йорка через молитву. Но вместо ответа получила командный квест от бога. Тоже прикольная штука. Церковь Яра раздает подобные, но там надо с высшими жрецами общаться. Видимо, они получают эти квесты также.
Задача простая, набить в следующей партии определенное количество голов монстров, трех и более видов. Суммарно по три штуки каждого. Ничего сложного, разве что в жертву их приносить нельзя.
Уверен, дальше квесты будут куда интереснее, но для начала и убей-принеси сойдет. В награду исполнители получат репутацию с Йорком и пункты его уважения. Это как пункты доблести, только уважения.
На них можно купить всякие прибамбасы в лавке церкви. Собственно, сама лавка открылась во втором помещении. Только вот она пустая. Просто голые стены, увитые плющом, покрытые мхом, да слоями пыли.
Еще имелись постаменты, видимо для товаров. Но самих товаров не было. Неми тоже не в курсе, где их брать. Но Часовня по сути только открылась для игроков, так что поживем и увидим.
У Йорка уже бывали последователи среди игроков, которые развивали другие часовни. Так что Неми пошла смотреть, что там есть. Даже сейчас, мы не единственный отряд, который качает эту религию.
В конце концов Овер же где-то как-то завербовал себе ханта-рыцаря. Но он говорит, что купил его у настоятеля другой часовни за золотой. Да, не за серебро. Что как-то слишком дофига для ханта третьей ступени. И что-то он пока не отрабатывает на целый золотой.