Но Овер говорит, что только этот архетип хантов гипотетически способен призвать Лес Мечей. Что это такое, никто конечно не объяснил мне. Маус тоже не в курсе, хоть и видел попытки Овера его сотворить.
Интересней все же Зал Героев. Там нашлось и нечто вроде кузницы. Больше похожее на саркофаг, но Неми сказала — кузница. Там можно не только починить рыцаря Овера, но даже и меч ему перековать.
Проблем две. Для ремонта нужна та самая божественная валюта. А вторая проблема в том, что Йорк не собирается помогать кому попало. И то, что Овер уже несколько партий играет на ржавом рыцаре — не делает его особенным.
Хочешь отремонтироваться? Заслужи. То бишь подними репутацию с богом. Сдохнешь, можешь взять себе второго рыцаря и начать заново. Короче говоря, ничего не легко, как и всегда в Роркхе. Купи железный хлам за целый золотой, качай веру, выполняй квесты и возможно, когда-нибудь, если повезет, ты сможешь один раз призвать супер-способность.
А если не повезет, то ты просто сдохнешь на пути к цели и начнешь сначала. Все канонично и в рамках Роркха. Даже придраться не к чему.
Примерно за сутки до начала партии приехали торговцы. Игроки вывалились на центральную площадь, где были разбиты шатры и палатки. Примерно так же, только масштабней, должна была проходить ярмарка, если бы мы выиграли Великую Оборону.
Людей на площади было слишком много. Шатров тоже хватало, так что некоторые протянулись еще и вдоль главных улиц Города. Мы шарахались среди палаток всем отрядом, но вскоре решили разбиться на группы, чтобы все осмотреть.
Не хотелось тратить много времени на бесполезное занятие, тем более, что толкаться среди других игроков не очень-то и хотелось.
Девяносто процентов всех привезенных товаров продавались за медь. То есть не имели никакого веса в ночных партиях. Сами торговцы, тем не менее не теряли энтузиазма. Высокие, смуглые, с черными шевелюрами, они чем-то напоминали мне Шахрдада. Если бы кто-то обозвал меня сыном шакала, я бы даже не удивился.
Пристрелил бы, но не удивился. Хотя нет, тут же не серая зона. Даже не пристрелил бы. Но и торгаши не обзывались, а наоборот, галдели, зазывали, умасливали, привлекая внимание игроков к своим товарам.
В основном ткани, легкая одежда, кожа. Что-то можно пустить на материалы для крафта, но у нас в отряде никто не владеет хантами портной направленности. Еще было много еды, которая и пользовалась основным спросом. Но цены даже по медным меркам кусались.
Торговцы привозили сласти, пряности и множество разных напитков, включая вино, брагу, различные настойки с плавающими внутри змеями и какое-то подобие ликеров. Я с омерзением отпрянул от рядов бутылок, в котором плавали скрюченные тела каких-то ящериц.
— Что за бред, а? — проворчал я. — Ну кто такое пить рискнет?
— Экзотика же, — ответил Маус. Мы ходили с ним в паре. — Кто-то да возьмет.
— Разве что обеспеченные котята, которые в Роркхе ради ощущений.
— Так для них в основном и привезли все это добро. Да и нам перепадет. Скоро меню во многих ресторанах изменится.
— Я прямо жду не дождусь, — скривился я, разглядывая каких-то сушенных скарабеев рядом с леденцами.
Ночь с прибытием торговца, это не совсем эксклюзивные товары. Скорее, это некое обновление игры. Всё, что мы сейчас видим на лотках, будет доступно в Роркхе и после партии. Это просто пополнение ассортимента у торговцев.
Просто сегодня на площади происходит, по сути, демонстрация патча для игры. Типа, прошелся по рядам и знаешь, какие изменения произошли. И разумеется, не все товары будет легко достать. Какие-то станут повсеместными, другие крайне редкими и труднодоступными.
Поэтому, если что-то приглянулось, можешь взять сразу здесь и сейчас. Но дорого.
Мы наконец добрели до палаток с оружием. Лениво оглядели замысловатые мечи и экзотическое холодное оружие. Шпаг для Мауса тут не было, а для отрезания голов я особо ничего не приметил.
Пошли дальше. Наткнулись на составные луки и разных форм арбалеты. Тоже не интересно, но Весту точку скинул, пусть посмотрит.
Огнестрела не было. Вообще никакого, не считая странного вида ружья. Что-то вроде древних пороховых, в которые сначала надо запихивать порох, а затем уже пулю. Даже специальный шомпол имелся.
Нафиг оно надо, я не понимал. Патрон явно не универсальный, а калибр ближе к четвертому. Короче, даже под дешевую безделушку для новичков не потянет, так как ценник в серебре и довольно кусачий.
— Хлам, — резюмировал я.
— Как и каждый приезд торговцев, — подтвердил Маус. — Днем показывают товары для дневной стороны. А вот ночью уже всплывут всякие интересности. И по началу они будут стоить приличных денег.
— По следам что-то заметил? Какие-нибудь намеки на тематику партии?
— Нет. В целом, все выглядит довольно прилично.
— Ясно, может Оверу с Неми повезло больше.
Эта парочка пошла осматривать палатки с магическими артефактами и всякими древностями. По последним у нас специалистов не было, но если что-то божественное, то Неми разберется. Наверное.
Ближе к вечеру того дня по всей внутренней связи Расвов бродили слухи о новом архетипе хантов, пришедшем в Роркх. База на обычных магах, но если вооружить их подходящими артефактами и книгами с заклинаниями, то получится стихийник Песков.
Овер сначала обрадовался чему-то необычному, но увидев слово «стихийник», моментально потерял интерес к архетипу. Айя заинтересовалась сильнее, но скорее из общего любопытства. Менять класс она не собиралась.
Короче говоря, либо в Академии Магии, либо где-то еще в Роркхе скоро появится новый торговец, который будет специализироваться на пустынной магии. А значит снова война за территорию среди гильдий Коалиции, снова бешеные скачки цен на аукционе и прочие прелести.
Когда народ прочухал, как делать техномагические сборки, цены на ингредиенты взлетели раз в десять. Всем хотелось опробовать, провести тесты, проверить уязвимости и способы противодействия.
Так что ничего удивительного, если после партии какая-нибудь киноварь или безлунный песок станут стоить раз в двадцать дороже. Но нас это не касалось. Рино хоть и любит подзаработать на всяком, банальным перекупом не занимается.
Мы боевой отряд почти второй волны. Наш источник дохода должен основываться на трофеях, добытых потом и кровью. А не на столбиках и свечках кривой спроса и предложения на аукционе.
Наш отряд не нашел никаких следов на торговой площади. Но Расвы отправили специализированных сыщиков по всем ключевым точкам. Да, есть в гильдии и такие. Специальные игроки дневной стороны, которые занимаются поиском следов перед наступлением партий. Они же ищут и собирают цепочки для активации квестов.
Перед партией гильдии докупают недостающие следы друг у друга, меняются и продают. Раньше еще и у Пауков скупали, как сейчас — не в курсе.
А затем раздают задачи отрядам первой волны, исходя из способностей и направленности. И мы там были.
По тем же причинам, что и в предыдущий раз, мы зашли в Роркх с первой волной. Только в этот раз уже от имени гильдии. Рискованное занятие, ведь активность нам никто не дал, а понадобиться наша помощь может в другом месте.
Но прибытие торговца означало не только новые товары и эксклюзивную экипировку. Скорей всего это еще и новые типы монстров. А у нас опять половина хантов не обкатана в партиях. Так что сойти с ума на второй волне что-то не улыбалось.
— Опять к Маркам поползем? — спросил Маус.
— Нет, в этот раз не вижу смысла. Их наверняка выжали, так что Стальные в этот раз просто все проверят. Даже если и встретят сопротивление, то не сильное. Наша помощь особо ни на что не повлияет.
— Значит война за территорию, — подвел итог Вест.
— Значит она — кивнул я.
Мы планировали не покидать холм до самого конца первой волны. Максимум поискать монстров поблизости и немного набить репутации с Йорком.
Само собой от Коалиции пришел официальный запрос после предыдущей партии. Его спустили нам, мы дали официальный ответ, который ушел в Коалицию. Суть проста и понятна.
Любое избиение Рассветных Демонов на территории холма не вызовет ответной реакции со стороны Расвов. То бишь, мы теперь сами по себе. Но к этому и шло, когда отряд решил качать репутацию с Ведьминой Лавкой.
Не то, чтобы нам это сильно надо было прямо сейчас. Мы могли бы получать все необходимые товары с Аукциона или напрямую скупать у Агаты.
Но, во-первых мне нравилась гильдия Ночных по соседству. Вот чисто по-человечески нравилась. А во-вторых, хрен помазанный Коалиции, а не территория. Хотят воевать с Рассветными Демонами, пусть готовятся раскошеливаться на новых хантов.
Мы достаточно уверенно чувствовали себя в противостоянии с другими игроками. И лучше с самого начала создавать себе репутацию сильного и опасного противника. Потому что, если мы в итоге отколемся от Расвов, многие захотят проверить слухи на прочность.
И чем больше их скопится к тому моменту, тем меньше найдется желающих проверять. В конце концов мы станем чем-то вроде второй официальной ПВП-гильдии. Так-то основная задача, это Роркх, но и с игроками мы будем готовы повоевать.
А второй, потому что в Роркхе уже есть официальная ПВП-гильдия. Не дехантов, а именно игроков — Псы Войны. Название, хоть и заезженное, но полностью отражает суть. Их игроки каждую ночь занимаются двумя вещами.
Либо дерутся за деньги за кого-то из гильдий Коалиции, либо дерутся в Роркхе с другими отрядами. Но принципы у ребят железобетонные и ни у кого язык не повернется назвать их дехантами. Просто им нравится сражаться с игроками, а не туповатыми монстрами. В чем-то я их даже понимаю.
Они никогда не нападают, а если берут деньги от гильдий, то только защищают указанную территорию. Никогда не выступают дважды на одной и той же стороне, по крайней мере не подряд.
А еще перед каждой партией они скидывают информацию о том, где будут находиться их отряды, число игроков и примерный вес. Любой желающий может прийти ночью и сразиться с Псами.