Предчувствие опасности 1 Уровня теперь позволял определить область тела, которой грозило нападение. По мне, так очень качественное усиление навыка.
Бесстрашие 1 Уровня повышало защиту на +140%, оставалось теперь поднять эту самую защиту до приемлемых значений.
Выживание 1 Уровня уже повышало характеристики на 15%, а регенерация Жизни и Выносливости дошла до 25%.
Полевая кухня, получив Уровень, повысила уже свои существующие эффекты, но без каких-либо точных значений.
Взгляд во Тьму 1 Уровня увеличил дальность обзора. Что ж, вполне полезно. Особенно ночью и на открытой местности.
С Ловцом я разобрался ещё до этого, тут смотреть нечего.
В описание таких навыков, как Бой без оружия или Акробатика с Торговлей, заглядывать не стал, там суть была понятна и проста. Каждое повышение Уровня давало +10% к навыку.
Самое кардинальное изменение претерпел Удар Жнеца. Повысив Уровень, у него исковеркалось название и появились подпункты. Теперь первым стояло слово Жнеца, затем следовал Удар, который всё так же отнимал 40 Хп помноженные на уровень. А вот следом появилось что-то откровенно новое: Воля (активный, Уникальный Индивидуальный) – согласно описанию, я теперь мог отнимать жизни у существ слабее себя.
Вот что я должен понять из этого описания? Хорошо, «слабее», а насколько? Уровень? Десять? Где долбанные грани возможного? А сама формулировка – «отнимать жизни». Это как? Как конфету что ли? «А ну, малой, давай сюда свою жизнь, у меня такой ещё нет!» – так, что ли? Воля, то есть моё желание? Ох, как у вас всё непонятно, что аж очень интересно. Затрата на активацию навыка состояла из одной душа Животного. Всё, дальше живи с этим, как говорится. В общем, найдём группу борзых «мелких», будем пробовать поменяться. С меня душа Животная, с них все их души. Честно это или нет, потом разберёмся.
Дальше у меня было ещё целых 20 нераспределённых очков характеристик, которые также полетели всей кучей в Ловкость. Тупо? Возможно, но в колбасных обрезках я тоже не разбираюсь, оценить это навык по достоинству уже довелось. Эх, вроде и навыков много, и есть прям уникальные, но неизвестно, как они расходуют мои силы. Что там говорила Истинная Тьма? Что надо научиться пользоваться ими интуитивно или что-то типа того… То есть, любой другой игрок будет прекрасно знать, на что у него хватит энергии, а на что нет. Когда пора выпить то или иное зелье, а лучше срыгнуть с поля боя и не выёживаться.
Я же буду играть в своё «любимое» развлечение: «Догадайся сам или сдохни». По принципу: умер – не догадался. А ведь как красиво вначале звучало – «Божество-покровитель»! А на деле? Не покровительство, а подставы сплошные. Ладно, деваться один фиг некуда, будем исходить из того, что имеем. Очков Модификаций набралось прилично, но я планировал разжиться раздельной экипировкой, так что их следовало придержать, как и другие оставшиеся. Как говорится, до лучших времён.
* * *
Не знаю, как раскачаны другие игроки, но мной мне начинал нравиться всё сильнее. Теперь действительно прослеживался потенциал выбранного Класса. Да, у меня не было дальнобойных и массовых атак. Да, у моего персонажа оказалась максимально короткая дистанция ведения боя. Требующая сноровки и опыта, чтобы добраться до противника раньше, чем он это сделает на расстоянии. Но я по-прежнему не зависел от показателей снаряжения.
Мне не требовалось подбирать и тратиться на оружие. А ещё, но это только догадка, кажется против моей «магии» у многих просто не было Сопротивления. Везде было прописано «Тьма», а у меня она не простая, а Истинная. Оставалось посмотреть, чем конкретно меня порадует Толбан с Молотом Предков. До этого момента можно завалиться и спасть сколько влезет. У меня странное ощущение, что отдых в кроватях под крышей, будем явлением исключительно редким. Так что, надо пользоваться случаем.
И снова спалось, аки младенцу. Ни снов, ни тревог. Мир грёз был сладок и приятен. Утром или хрен его знает какое тут точно время суток, я проснулся сам. Просто оттого, что выспался. Сладко потянувшись, повалялся ещё минут с десять и пошёл во двор умываться. Закончив с водными процедурами, вернулся в дом и, одолеваемый теорией, требующей незамедлительной проверки на практике, открыл сундук.
«Внимание! Выход к аукциону недоступен, по причине отсутствия проложенного и действующего торгового пути, а также выставленных лотов». В принципе, ожидаемо, да нам и не к спеху.
Прозябать вхолостую, в предвкушении результата ковки, имея в арсенале новый навык, стало бы непростительно. К тому же самого просто разрывало на куски от желания проявить эту свою «Волю». Надо было найти «грушу для битья», пока меня на куски не порвало. Гномы меня тупо игнорили, Толбана лучше вообще не трогать. Это как вломиться в спальню к мужику с красоткой после многолетнего воздержания – опасно и ну его на хер. Кто так поступает? Оставался только Сторин. Минут через тридцать того удалось найти у водопада и получить маленький, но такой необходимый квест. Причём сложилось впечатление, что гном и сам собирался просить об этом.
Рядом с загонами для скота у свода пещеры, появилось крысиное гнездо. Хоть грызуны особо не докучали, но само их соседство уже вызывало дискомфорт. Гномы пару раз порывались учинить над ними расправу, но без особого успеха. Как только крысы понимали тщетность своих попыток оказать сопротивление закованному в латы гному, они разбегались и прятались. Применить огонь и выжечь их не позволяло близкое расположение загонов, которые, вопреки стандартам, были сделаны из дерева. Мне по хрен – лат не ношу, спичками не балуюсь.
За ограждением загонов без труда удалось отыскать нужную пещеру под сводом. Приблизившись к входу, принюхался и прислушался. Уши ничего не уловили, а вот в нос ударило противной кислятиной. Только не совсем понятно с какой стороны шла вонь. У загонов тоже духан ещё тот стоял. Буквально в метре входа копошилось тройка крыс, размером и внешне походивших больше на Тасманского дьявола. «Пещерная крыса. Уровень 3». Несмотря на существенную разницу в Уровнях, приближаться к этим тварям категорически не хотелось. В памяти ещё были свежи воспоминая из детства, когда меня хватанула за палец обычная, земная крыса, прокусив ноготь. Кровищи было! А больно-то так. А сколько уколов потом было…
У этих же экземпляров зубы должным быть в половину той крысы, не меньше. Пасюки, к слову, на меня хоть и косились, но особого страха не испытывали, продолжая втроём что-то усердно рыть. Честно, аж шею вытянул, самому интересно стало. Стоило сделать шаг, они развернулись в мою сторону и замерли. «Брысь, падлы!» – так и хотелось топнуть сапогом. Стоило приподнять ногу, как те разом бросились на меня. «Получен урон! -5 Хп, -7 Хп, -3 Хп».
Несмотря на то что буквально «несколько минут назад» от моих рук пал Легендарный монстр, первым желанием было развернуться и бежать. В отличие от «дракона», крысы имели под собой образ действительно существующих животных. Воспринимались иначе. И в реальной жизни от пасюков такого размера щемились бы все. Игровая механика, обделив Силой, давала им просто дикую Ловкость. Причём чем крупнее особь, тем она быстрее и активней. Вопреки логике.
Доспех Охотника держал укус через раз. А откинутая ногой туша твари, буквально тут же возвращалась в один прыжок. Так, надо или что-то начинать делать, или валить. Иначе сожрут ведь. Прокусы отзывались острой болью и мешали сконцентрироваться. А что, если сделать «красиво»?
Разведя руки в стороны ладонями кверху, я принялся сгибать их в логке, одновременно загибая пальцы, словно тянул невидимые нити.«Применена Воля Жнеца, -1 душа Животного».
Крысы замерли, а затем, издав громкий писк на крайне высокой ноте, пали замертво. «+3 души Животного». Евпатий Коловратий, до чего же это было круто! Пожалуй, именно в этот миг я ощутил себя реальным магом. Настоящим Жнецом, мать его, душ! Но момент радости был недолог, поскольку в пещере нарастал звук цокота когтей и попискивания. Никак «орда» спешила выяснить, что произошло с их собратьями.
Пройдя вглубь, я «растворился» в стене. Долго ждать не пришлось. Буквально через минуту площадка перед пещерой немалых размеров покрылась биомассой крыс. Среди них попадались особи и крупнее убитых. Они окружили место гибели своих собратьев и, приподнявшись на задних лапах (тоже мне Сурикаты пещерные), стали принюхиваться. Затем, разом развернулись мои сторону и побежали к стене. В тот момент побежать и мне захотелось. Очень уж жутко выглядело это крысиное стадо. Хорошие ищейки, однако. Потолкавшись и не найдя обидчика, посеменили обратно. И то, правда. Подумаешь, убили братьев, да и хрен с ними.
Выждав, я «выпал» обратно и быстро направился на площадку перед входом. Выйдя на середину, сделал глубокий вдох-выдох и громко крикнул, возвращая шерстяные и пассивные гомоособи. И они вернулись, причём на удивление оперативно. В считаные секунды я был окружён плотным кольцом полчища крыс. «Мне дудочку и озерцо поглубже…». Не дожидаясь нападения, взял инициативу буквально в свои руки, повторив проверенный «магический приём».
«Применена Воля Жнеца, -1 душа Животного».
В этот раз хоровой предсмертный писк вышел такой, что мне заложило уши, а бараны принялись мекать и носиться из угла в угол. Вот это стереосистема, однако. Эффект Воли Жнеца был такой, что невольно ощутил себя если не Богом, то его карающим мечом точно. Аж мурашки по коже пробежали.
Сдохли крысы мгновенно. Пространство вокруг меня было усеяно их трупами. «+67 души Животного» – ого-го! Разом прям. Эх, жаль, никто не видел… хрен поверят ведь. Но! Настройки же должны были начать видеозапись перед началом боя? Надо будет проверить. Знаете выражение: «Копейка рубль бережёт»? Так вот, на «сбережение копеек», а если быть точнее, сбор трофеев, у меня ушла уйма времени. Однако не зря. Крысы оказались очень зажиточными тварями: +51 золото, + 87 серебра (Меди вообще не попалось), +67 шкур Пещерной крысы Отличного качества, + 2 слитка Чёрного золота, + 3 слитка Золота, + 4 слитка Серебра.