ние своего города и возвращает письмо с ответом обратно в почтовый ящик. Когда все письма возвращены, почтальон читает вслух вопросы и ответы, не называя городов. Если среди играющих есть остроумные, то игра пройдет весело.
Игра в почту. Всем участвующим в этой игре дается по кусочку бумаги, на котором каждый пишет какой-нибудь вопрос. Затем все эти бумажки кладутся в шляпу и смешиваются, затем поочередно каждый из играющих вынимает по одной бумажке и, не читая вопроса, пишет на обратной стороне ответ, после чего складывает бумажку в другую шляпу. Когда все ответы написаны, вынимают бумажки и читают вслух вопросы и ответы. Причем совпадение или нескладность немало причиняет смеха.
Птицы летят. Играющие садятся вокруг стола, на который кладут свои указательные пальцы. Кто-нибудь из играющих перечисляет летающие предметы, одушевленные и неодушевленные, если он называет такой предмет, который не летает, а кто-нибудь из играющих поднял палец, то с него берется штраф, так как пальцы должны подниматься только при названии птиц или такого предмета, который может летать, например, если скажут, что воздушный шар летит.
Мозаика. Все играющие составляют большую фразу, подчас очень смешную, таким образом: берется лист бумаги, на котором один из играющих пишет имя мужское, загибает край, чтобы написанное не было видно, и передает своему соседу, который пишет имя женское, опять загибает и передает следующему, тот пишет какое-нибудь наречие, следующий пишет глагол во множественном числе, следующий, т. е. пятый, пишет обстоятельство места и т. д., и т. д. Чем больше играющих, тем длиннее можно составить фразу. При этом напоминаем, что необходимо каждому скрывать от соседа написанное.
Например: Имя мужское — Константин. Имя женское — Надежда. Наречие — мило. Глагол — целуются. Обстоятельство места — на прогулке.
Вопросы и ответы. Берут колоду карт и делят ее на две части. Черви и бубны кладут веером на стол, а трефы и вини сдаются играющим поровну. Если играющих слишком много и карт не хватает, то берут две колоды: одну раскладывают веером на столе, а другую раздают играющим. Затем каждый из играющих вынимает карту из лежащего на столе веера карт и, не открывая ее, задает какой-нибудь вопрос, непременно в такой форме: кто из присутствующих здесь обладает таким-то качеством? или: у кого такая-то черта характера? или: с кем из присутствующих случится то-то? и т. д. Затем он открывает вынутую карту, и все играющие смотрят, у кого на руках подобная же ей карта. Если же раздаются только пики и трефы, то черви соответствуют пикам, а бубны — трефам.
Вопросы могут быть задаваемы очень щекотливые, и ответы подчас выдают не одну тайну молодого сердечка, что очень веселит, и оживляет общество.
Бобчинский и Добчинский. Вся компания садится за большой длинный стол и делится на две партии. Одна партия садится по одну сторону стола, другая — по другую. Каждая партия выбирает себе предводителя, который садится посередине. Один из двух предводителей берет в руки металлический рубль и, подымая высоко руку, показывает его противной стороне, при этом он произносит: «Бобчинский». Все должны следить за движением его руки Затем говоря «Добчинский», он моментально опускает руку под стол. В это время все руки играющих в его партии тянутся по возможности близко к его руке, и он должен незаметно для противной партии в эти несколько секунд сунуть рубль в одну из протянутых под столом рук. Затем он снова произносит «Бобчинский», и тогда руки всех играющих должны лежать плашмя на столе. Где и у кого рубль — неизвестно. Противная сторона должна догадаться. Начинаются всевозможные предположения по выражению лиц и положению рук. Решающий голос принадлежит предводителю, который с согласия своей партии заставляет снимать те руки, где он убежден, что нет рубля. Если он ошибется, значит, партия проиграла. Если же угадает, то его партия выиграла, и рубль переходит к ним для новой игры. Если одна и та же партия пять раз подряд выиграла, игра кончена и победа за нею.
Фанты. Садятся все в круг. Кто-нибудь берет носовой платок и, произнося слог задуманного слова, бросает платок в одного из сидящих, тот ж в свою очередь должен докончить слово, хотя бы оно и не было точно то слово, которое загадал бросающий. Если же он зазевается или не найдется так скоро докончить слово, то он проиграл и с него берут фант, т. е. штраф в виде какой-нибудь вещицы (кольцо, брошка, часы, носовой платок), и игра продолжается, пока у всех не возьмется по фанту. Тогда переходят к розыгрышу фантов. Для этого кладут все фанты в корзину или шкатулку, и один из играющих, по очереди вынимая фанты, говорит: «Что этому фанту делать?» Все играющие сообща придумывают, что нужно проделать владельцу фанта, и он обязан исполнить общее решение.
Мы можем рекомендовать несколько интересных штрафов для фантов:
1) Исповедник. Вынувший фант быть исповедником садится в стороне. К нему подходят все играющие по очереди и исповедуются ему. Он может задавать всевозможные вопросы, на которые исповедаюшийся обязан отвечать. Разговор ведется вполголоса.
2) Оракул. Вынувший фант быть оракулом садится по середине комнаты, его закрывают с головой пледом или платком; все играющие по очереди подходят и трогают его рукой за голову, а он произносит каждому предсказание.
3) Сказать правду и неправду. Вынувший этот фант должен подойти к каждому из играющих и сказать совершенно искренно какую-нибудь правду, а потом неправду.
4) Вынувший фант должен рассказать какой-нибудь интересный или комический случай из своей жизни или вообще из чьей-нибудь жизни.
5) Вынувший фант должен спеть или сыграть что-либо.
6) Вынувший фант должен прочесть стихотворение.
7) Вынувший фант должен сказать каждому что-нибудь по секрету на ухо.
8) Вынувший фант должен рассказать какой-нибудь анекдот и т. д.
Адвокаты. Эта интересная игра тоже кончается фантами. Играющие делятся поровну на две партии и садятся друг против друга лицом к лицу. Один из играющих становится посередине и задает вопросы. Каждый из играющих, когда к нему лично обращаются, должен молчать и только отвечать на вопросы, обращенные к его визави (он адвокат своего визави). В свою очередь тот отвечает только тогда, когда обращаются к его партнеру. Если вставший посередине попадется ловкий человек и будет задавать вопросы быстро, властно, то через несколько минут все будут с фантами, так как немыслимо хотя бы звуком не ответить, когда вас спрашивают, глядя в упор, тем более, что штраф берется даже с засмеявшегося.
Марионетка. Так же оживленно и весело проходит следующая игра. Каждый из играющих называется каким-нибудь предметом, стараясь выбирать посмешнее, так как чем комичнее будет слово, тем труднее не рассмеяться и тем больше заслуг для того, кто дольше продержится без штрафа. Один из играющих становится посередине и задает самые разнообразные вопросы, на что каждый должен ответить одним словом, изменяя его лишь по падежам, смотря по вопросу. Например: он называет себя ДОСКОЙ. Его спрашивают: где вы были? Он отвечает: На доске. Как вас зовут? Доска. Что вы ели? Доску. Чем закусывали? Доской. О чем вы думаете? О доске. Что у вас в глазах? Доска и т. д. Ошибившийся или же рассмеявшийся платит фант.
Пословицы. Один из играющих уходит. Без него придумывают пословицу и распределяют ее слова между собой. Затем призывают ушедшего. Он по очереди задает вопросы каждому из играющих, а те должны в своем ответе незаметно упомянуть свое слово. Спросив всех, отгадывающий должен сказать, какая пословица была задумана. Если он не догадается, то имеет право переспросить кого найдет нужным, и тот обязан опять ответить с незаметно вставленным словом. Если же после трех раз он не отгадает пословицу, то должен еще раз остаться водящим.
СТОИТ ПОПРОБОВАТЬ!
Ешь пироги, хлеб береги
М.К.Логинов
Как хорош дом, когда пахнет он пирогами! В нем мирно, весело, радостно, светло, уютно. Духмяный запах свежеиспеченного теста щекочет в носу, дразнит.
— Пирогов отъешь, да хозяйку не съешь, — смеется довольная стряпуха. — Пироги чиненные, сметанкой мазаны, маслицем сбрызнуты, ешь, голубчик, ешь досыта, родимый!
Известно русское хлебосольство, еще в старину гостей иностранных оно поражало. Широка и щедра душа русская. Скажут:
— Ешь хоть немножко! — Когда гость уже не в состоянии есть и пить.
На этом хлебосольство не закончится, будьте уверены, при прощании на дорожку торбочку пирожковую непременно всунут.
В русской кухне пироги испокон веков первое место занимали. Слово это произошло от слова «пир» и означало когда-то «праздничный хлеб». Есть, верно, и еще предположение: слово произошло от древнерусского «пыро» — пшеница. И писали, и произносили первоначально «пырог» — пшеничный хлеб, значит. А уж настоящее название «пирог», скорее всего, два этих понятия: пир и пырог — смешало, отразило суть общую: действительно праздничное изделие и действительно из пшеницы.
Такое пироговое разнообразие: и по размерам, и по форме, и по способу приготовления теста, и по наличию начинок — только в русской кухне и встретишь. Открытые и закрытые, круглые и прямоугольные, печеные и жареные, пресные и кислые, слоеные, дрожжевые, заварные, песочные и так далее — всего не перечислишь.
По качеству выпеченных пирогов всегда судили о домовитости хозяйки, радушии ее. В старину на Руси именинница пекла сама пироги и рассылала их по родственникам и знакомым. В семье именинника за праздничным столом пирог над его головой разламывали, благополучия желали:
— Чтобы на тебя так сыпалось золото да серебро!
Обрядовые пироги пеклись на рождение и к именинам, к Рождеству и к Пасхе — всяк на особицу. Свадебный стол, например, не обходился без огромного многослойного курника. Кое-где и нынче в России этот обычай соблюдается.