Агни, что бы ты ни делал, не подходи близко к этой яме, просто оставайся там пока.
Роланд указал на проделанное им отверстие. Агни очень заинтересовался тем, что там находится, и смог бы продвинуться вперёд. Он не смог бы справиться с нежитью третьего уровня. Вполне возможно, что он попытается перехватить одного из них, если тот попытается атаковать его пушку. Он знал, что невидимый барьер отбросит их назад, но Агни этого не знал.
Гав?
Да, просто оставайся там и посмотри, что сейчас делает голем.
Адский Скелет Берсерк
Л 159
Наконец, минут через десять ожидания, появился его первый враг. Это был не Скелет-чемпион, как обычно. Вместо трясущегося рыцаря он увидел нечто на голову выше и гораздо массивнее. Кости у него были гораздо толще, и оно больше напоминало гориллу, чем человека.
Так вот как выглядит Арманд под всеми этими мускулами?
Легкая улыбка озарила его лицо, когда он направил монстра в прицел пушки. Он метко выстрелил, поскольку монстр просто стоял и думал о своих делах. Держа в руках это приспособление, он мог интегрировать его в свою систему прицеливания. Благодаря этому он знал, когда наконец нажать на курок.
Этому оружию требовалось довольно много времени для зарядки. Контейнеры с кристаллами маны начали светиться по мере того, как мана передавалась в руническую структуру. На стволе пушки начали появляться яркие руны, которые становились всё ярче и ярче. На конце ствола образовался большой шар синей энергии, который с каждой секундой продолжал расти, пока не достиг размеров футбольного мяча.
Наконец, всё было готово: крохотного всплеска его собственной маны хватило, чтобы эта пушка взревела. Агни, стоявший сбоку, испуганно подпрыгнул, когда луч сгущённой маны пронзил Адского Скелета-Берсерка. Он столкнулся с верхней частью его тела и начал бесконтрольно вращаться по спирали.
Монстр был застигнут врасплох: через мгновение его кости начали крошиться, когда луч синего света взорвался в коридоре. Роланду пришлось напрячься, несмотря на две мощные конечности, которые ему требовались, чтобы держать пушку двумя руками. Если бы он этого не сделал, луч отбросил бы его назад и, вероятно, пробил бы потолок, учитывая его огневую мощь.
Адский Скелет Берсерк убит.
Поздравляем, вы получили новый уровень!
Едва заметив системное сообщение, он мгновенно отключил инъекцию маны. Ревущий луч света медленно рассеялся. Крошечные спруты маны, похожие на крошечные точки, проложили путь к дыре в стене, которая была слегка расширена. Весь металлический каркас всё ещё сверкал светящимися рунами, из которых шел дым.
Один выстрел — одно убийство, да? Неплохо.
Когда дым рассеялся, он взглянул в сторону входа в другое подземелье. От поверженного им монстра почти ничего не осталось. Большая часть верхней части тела была оторвана, а ноги втянуты в стену позади. Ещё более поразительным было то, что стены позади его цели, похоже, не получили особого урона.
Заклинание Сверление маны было создано для достижения большой пробивной силы с помощью движения, похожего на сверление. Оно не требовало много маны и поэтому могло быть перегружено для создания очень мощного ударного заклинания. Но даже в этом случае, по какой-то причине, оно не могло нанести значительного урона стене позади монстра. Он видел лишь небольшую рану, появляющуюся там.
То есть этот материал прочнее, чем тело монстра третьего уровня? Возможно ли доставить эти камни сюда?
Заметив сопротивление этих стен, он захотел вернуть их домой. Если бы он мог создавать стены из этих материалов, ему не пришлось бы беспокоиться о большинстве незваных гостей. Созданное им заклинание могло одним ударом убить монстра третьего уровня, но оно лишь оставляло небольшую царапину на каменной стене. На земле лежали несколько каменных плит и несколько более тонких плиток, проблема заключалась в том, чтобы переманить их на свою сторону.
Мне следует послать големов?
Обдумав всё как следует, он решил пока отказаться от добычи этих материалов. Их там было не так уж много, и если появится монстр, его големы будут мгновенно уничтожены. Самому идти туда сейчас было невозможно, поскольку он не был уверен в наличии ловушек и скрытых врагов.
Также в этой области мог находиться какой-нибудь монстр, способный маскироваться. Даже Лич, которого он видел ранее, мог использовать заклинания, чтобы прятаться. Если бы он просто вошёл туда в том виде, в котором он сейчас, смерть была бы весьма вероятна. Это не означало, что он не попытается добыть добычу с монстров поблизости.
Тот, что рядом, может пригодиться для чего-нибудь.
Для этого он мог использовать несколько заклинаний. Неподалёку он заметил кости, которые, похоже, принадлежали передней лапе существа. С помощью заклинания Магическая рука он смог перебросить сеть в нужное место и быстро потянуть её, чтобы добыть части. Это позволило ему, если повезёт, выбить из этого монстра ещё немного добычи.
Нет, этот Агни ты есть не сможешь, и я не уверен, что ты вообще сможешь прожевать кость третьей категории.
Агни очень заинтересовался костяной рукой. Когда Роланд сравнил её со своей, пальцы чудовища оказались почти вдвое длиннее. На концах виднелись острые когти, похожие на короткие ножи.
Для этого не нужно было бы так много работы, кость можно было бы заточить в лезвие.
Лишь одна кость предплечья дотянулась до его бока всего с тремя пальцами. Она была довольно толстой и, вероятно, её можно было бы превратить в лезвие кинжала. Роланд знал, что подобное оружие пользуется большой популярностью у разбойников. Оно было очень лёгким, но при этом сохраняло остроту.
Эта штука тоже должна поддерживать руны, может, мне стоит начать собирать эти кости?
Хотя кости и теряли часть прочности после смерти монстра, они всё ещё находились где-то на втором уровне. Не было причин, кроме безопасности, не собирать их. Если бы ему удалось добыть черепа, он мог бы даже сделать маски или шлемы, которые стоили бы немного денег. Изготовление костяных доспехов тоже не было проблемой, а лёгкий вес сделал бы их довольно популярными.
Хотелось бы, чтобы у магической руки не было такой короткой дальности.
Роланд вздохнул, глядя на огромные кости, отброшенные в конец комнаты. Возможно, ему нужно было придумать какое-то всасывающее заклинание, которое притянуло бы к нему военную добычу. Однако он предпочёл бы отпугнуть всех монстров от этого прохода, поскольку всё ещё не был на сто процентов уверен, что они смогут на него напасть.
Во время ожидания ему также нужно было создать охлаждающий эффект на пушке. Она довольно быстро перегревалась, и было практически невозможно стрелять больше одного раза за раз. После того, как луч убивал монстра, ему приходилось ждать как минимум две минуты перед второй попыткой. Эта пушка была мощной, но её применение в качестве оружия было весьма ограниченным.
Однако для уничтожения монстров третьего уровня с одного выстрела в этом замкнутом пространстве это был идеальный инструмент. В узком коридоре, которым он был ограничен, монстров было не так уж много, так что оружие успело остыть. Ещё через двадцать минут появился другой скелет, на этот раз в доспехах, что затрудняло его пробивание.
Опять резистий? По крайней мере, он не так хорош против магических атак.
Поток магической энергии вновь вырвался наружу и обрушился на ничего не подозревающего Адского Скелета. Хотя тот и попытался отреагировать после того, как луч прошёл сквозь барьер между подземельями, его скорость оказалась недостаточной. Спиральный луч ударил его в верхнюю часть груди и голову, после чего ещё один взрыв сотряс всё пространство.
Адский Скелет-Копейщик убит.
Поздравляем, вы получили новый титул!
Это кажется слишком простым.
Роланд не знал, как реагировать: за час он поднял уровень вдвое. Эта скорость была ошеломляющей, учитывая, что он расправлялся с боссами, с которыми обычно никто не смог бы справиться сам.
Адская угроза скелета
Заголовок
Титул, присваиваемый тем, кто сумел уничтожить адских скелетов-монстров. Даёт обладателю титула 1% бонус к урону при столкновении с этим типом монстров.
Титул появился намного быстрее обычного. Ты получаешь его быстрее, если монстры превосходят тебя по уровню?
Он не жаловался, ведь титул облегчил бы задачу, а прибавка к урону всегда была кстати. Поэтому гринд продолжался, часы превращались в дни, и вскоре прошла уже почти неделя с тех пор, как он здесь оказался. Пушка, которую он построил, пришла в плачевное состояние, а некоторые её детали были сильно переплавлены.
Мне следовало бы вернуться, но это был огромный шаг в правильном направлении.
Это было поистине радостным событием. Роланд взглянул на свой статус и все десять набранных уровней, и он был в восторге. Обычно человеку его уровня потребовались бы многие месяцы и усердная работа, чтобы догнать его. Было бы вполне возможно, если бы он смог достичь третьего уровня в этом году и наконец-то войти в высший эшелон.
Мне не следует забегать вперед, но этот метод еще можно улучшить, давайте вернемся домой, Агни.
Ауу!
Дыра в стене была неплотно завалена перед его уходом. Разборка пушки заняла некоторое время, а её упаковка оказалась довольно хлопотной. После первых трёх уровней прокачка замедлилась, и он начал снова набирать по несколько убийств. Промежутки между встречами с монстрами также были довольно медленными, поэтому он мог убить не больше нескольких за день. Их было не так уж много, но всё же он быстро набирал уровни, это был действительно способ быстро прокачать персонажа.
Но пока рунный кузнец пробирался к выходу, неподалёку разыгралась другая сцена. Словно выжидая подходящего момента, чтобы появиться, существо дало о себе знать. Из-за угла выглянуло костлявое лицо, бросившее взгляд на невидимую точку в стене.
Он медленно провёл взглядом по пылающим глазницам, опускаясь к земле. Там он увидел части своих скелетообразных собратьев. Он использовал большой тёмный посох, чтобы проткнуть медленно разлагающиеся кости. Он чувствовал, как подземелье поглощает эти части обратно, чтобы вернуть то, что он потерял.