Вендиго. Человек. Уровень неизвестен.
Чёрт возьми, если Эрдем может угрожать высокоуровневому капитану одного из сильнейших кланов, то какого же уровня он сам? Этот разговор в целом вызвал у меня ряд вопросов к Эрдему, но времени их задавать попросту не было.
Проводив взглядом легионера, кузнец направился к моей двери… К шторе, вернее.
— Прости за опоздание, — произнёс Эрдем, зайдя ко мне в комнату. — И за этот цирк под окнами.
— У тебя есть враги среди легионеров? — поинтересовался я.
— Не враги, а один назойливый недоброжелатель. Полгода назад погиб его друг, который закупался у меня снаряжением, и с тех пор Вендиго сваливает на меня все беды легиона.
— Вроде бы Вендиго говорил, что некий Пакаль пропал, а не погиб, — осторожно заметил я.
— Так и есть. Его тело не нашли. Однако Пакаль был верховным жрецом Ицманы, и потому весть о его смерти разошлась мгновенно. Как только верховный жрец умер, Ицмана тут же объявил награду за голову его убийцы, а также за возвращение утерянного божественного оружия.
— А имя убийцы известно?
— Ага. Некий Куро, герой из клана Честные люди.
Ещё одно знакомое имя из списка владельцев порталов. Похоже, что большинство сильных игроков знают друг друга через одно-два рукопожатия.
— Так, ладно, у нас совсем не осталось времени, — заметил Эрдем и принялся доставать из своей бездонной сумки инструменты, бутыльки с маслом, а также разнообразную упакованную еду. — Тебе походный котелок нужен?
— Нет, у меня есть… трофейный.
— Хорошо. Будешь выбирать место появления, помни, что маяк Ареса один из самых безопасных. Маяки Тота, Велеса и Аматэрасу тоже чаще всего стоят в спокойных местах. На порталы особо не рассчитывай.
— Ты будто ребёнка в школу собираешь. А что с маяком Хель?
— Доступ к нему есть только у Железного легиона. Тебя в него не пустят.
Выходит, верховный жрец Хель сам является легионером. Это весьма важная информация.
Я собрал выданные мне инструменты и еду, а затем покосился на Эрдема. Сам он был облачён в свою повседневную одежду и, похоже, не собирался надевать броню.
— Ну а ты-то куда отправишься? — спросил я у здоровяка.
— На третий уровень, — ответил он. — Пойду демонов бить.
— А доспех тебе для этого не нужен?
— Не беспокойся за меня парень. Я буду в полном порядке.
Я кивнул и взглянул на таймер.
00:00:31
00:00:30
00:00:29
Система зовёт. Попрощавшись с Эрдемом, я приготовился к телепортации.
— Береги себя, — бросил мне кузнец и сам растворился в воздухе.
Система выдернула меня из моего жилища в Лонгфоле и забросила в личную комнату. В этот раз большинство порталов было закрыто, включая врата Хель, но зато единственные врата, которые не были активны ранее, сейчас полыхали энергией. Я подошёл к ним ближе и подглядел справку.
Врата завоевателя. Этот портал ведет к маякам верховных жрецов, а также к местам, определяемым Системой.
В общем, всё, как и сказал Эрдем. Я коснулся арки портала, и перед глазами всплыла дополнительная справка. Посмотрим, какой у меня есть выбор…
1.Маяк Ареса. Доступ открыт.
Установленные ограничения:
— Доступ закрыт членам клана Честные люди
2.Маяк Дагона. Доступ открыт.
Установленные требования:
— Уровень 3 или выше
Установленные ограничения:
— Доступ закрыт членам клана Железный легион
— Доступ закрыт членам клана Гоплиты
— Доступ закрыт игрокам с уровнем 15 или выше
3.Мне повезет!
И на этом весь выбор и заканчивался. Никаких тебе маяков Тота и Велеса, никаких ключевых локаций. Мне повезёт… Что-то в это слабо верится.
Изучив маяк Дагона, я пришёл к выводу, что его настройки были подобраны идеально для ловушки. Игрок без снаряжения и значительного запаса ОС не сможет к нему переместиться, как и игрок, способный доставить множество проблем пэкашерам. Гипотетически Гоплиты или Железный легион могли бы организовать на маяк рейд, однако тут в силу вступает ограничение на принадлежность к клану. Я бы вряд ли повёлся на столь очевидную западню, но всё равно был благодарен Эрдему за предупреждение.
Что ж, раз выбора всё равно толком нет, то и думать тут не над чем. Я избрал из списка маяк Ареса и шагнул сквозь врата.
Задание №2
Статус:Глобальное, обязательное.
Тип:Захват объекта.
Информация:
Королевство Камиран пало тысячелетие назад, но его бессмертные стражи продолжают защищать древние руины. Пробейтесь через орды големов, поднимитесь на верхний уровень и разыщите Солнечный Собор, а затем огласите его нового владыку!
Количество игроков:не определено.
Глобальная цель:
Уровень сложности:A.
— Разыскать Солнечный Собор и зачистить от противников. Провозгласить одного из Богов его новым владельцем.
Награда:
— Вариативно.
Союзники:
— Союзные Игроки.
Противники:
— Существа Системы.
— Поврежденные големы.
— Дефектные големы.
— Големы.
— Демоны.
Локальная цель:
Уровень сложности:E.
— Разыскать и активировать новый портал.
Время на выполнение:
— Неограниченно.
Награда:
— Временный доступ к Серверу.
Штраф за провал:
— Запрет на возвращение в родной мир до активации нового портала или до выполнения глобального задания.
Простыня текста заполнила всё моё поле зрение, пока я находился посреди бесконечной тьмы и пустоты. В этот раз телепортация не прошла мгновенно, и Система любезно решила дать мне возможность скрасить времяпрепровождение изучением нового задания.
Глобальная цель осталась прежней, изменилось лишь прилагающаяся к ней информация, и то незначительно. А вот локальная цель на этот раз имела выше сложность и неограниченное время на выполнение.
Не знаю, возможно ли провалить это задание каким-либо образом помимо смерти, однако до его выполнения все участвующие игроки окажутся заперты внутри чужеродного мира без возможности вернуться на Землю или же в Лонгфол. Если оно затянется, то многие воспользуются порталами для телепортации в город игроков и, вероятно, станут героями. Тот, кто составил это задание, будто бы сам желал понизить игрокам статус.
Неизвестных порталов было относительно немного, а на первом уровне так и вовсе всего один. Полагаю, для выполнения задания достаточно, чтобы хоть кто-то из игроков активировал новый портал.
Ну а награда в этот раз выглядела весьма скудной. Впрочем, оно и логично. Зачем поощрять тех, кто всё равно не имеет возможности отказаться от работы? И штраф за провал был, скорее всего, формальным и служил игрокам всего лишь напоминанием. Это задание само по себе было уже достаточным наказанием.
Вскоре посреди нескончаемой пустоты отворилось окно, через которое я разглядел очертания уже знакомого мне военного лагеря Гоплитов. Чья-то незримая длань толкнула меня в спину, и я довольно стремительно полетел к разрыву в пространстве.
За несколько дней лагерь преобразился весьма существенно. Частокол оброс несколькими смотровыми вышками, а внутренний двор был заставлен множеством новых пустующих шатров и палаток. Вокруг меня то и дело открывались новые порталы, через которые сюда поступали десятки людей. И если большинство игроков после перемещения растерянно крутили головами по сторонам, то облачённые в красные плащи гоплиты в спешке заступали на дежурство. Некоторые из них взбирались на вышки, другие занимали позиции у врат, а остальные кучковались возле самого крупного шатра.
— Новички, подтягивайтесь сюда! — крикнул один из гоплитов, выйдя на более открытый участок лагеря. — Расскажу, что к чему!
Из любопытства я решил послушать информацию для новичков. Однако вскоре я понял, что она содержит в себе лишь инструкции к тому, как первоуровневым новичкам пройти вступительное задание, а также как здорово им будет у Гоплитов. Игроки в красных плащах собирали отряды, которые должны довести всех новобранцев до ближайшего маяка возрождения, что служило хорошим подспорьем для набора новых членов клана.
Ветераны же, которые не состоят в Гоплитах, пребывали в весьма скверном настроении. Большинство из них обсуждало перспективу проторчать в полях Камирана пару недель и думали о том, чем заняться. Похоже, среди них никто не питал особых надежд разыскать портал на первом уровне, и поэтому их речь обычно заходила либо о фарме ОС, либо об обыкновенной прокрастинации. Вот же лоботрясы… Надеются, что их проблему решит кто-нибудь другой.
Я не испытывал желания вступать в отряд к незнакомцам, а потому решил выдвинуться в одиночку. Гоплиты пропустили меня через ворота без каких-либо вопросов, но затем меня окликнул голос, который я совершенно не ожидал здесь услышать.
— Вить! — звучание моего имени уже успело стать столь непривычным, что я не сразу понял, к кому обращался голос.
Обернувшись, я увидел своего младшего брата. Вадик был облачён в куртку игрока, а на его щеке виднелся небольшой свежий шрам. Я замер и в недоумении уставился на него.
С одной стороны, я был безмерно рад видеть знакомое лицо, да ещё и столь родное. С другой, я был просто в ужасе от того, что увидел его здесь. Вадик пришёл в Систему как игрок и теперь будет вынужден бороться за своё выживание. И если он пришёл сюда сам, то в этом виноват в первую очередь я. Я должен был догадаться, что мой брат так поступит, я должен был вернуться домой и сообщить ему, что со мной всё в порядке. Но я этого не сделал. И теперь расплачиваться за это будет мой младший брат.